產(chǎn)品設計 用戶研究:用定量問卷簡單快速判斷典型場景的方法! ? 在平時工作中,用研經(jīng)常會聽到產(chǎn)品或交互的小伙伴兒們抱怨: 「這些是真實的場景嗎?」 「這些場景都是YY出來的吧?!」 「哪個場景優(yōu)先級更高?」… 這些疑問往往... 騰訊ISUX 用戶研究
產(chǎn)品設計 線上社交產(chǎn)品如何消化現(xiàn)實生活中“圈子” 首先,我們來回顧幾個場景。 時間是2009年,用戶A是一個大二的學生,他使用人人網(wǎng)來跟以前的同學和朋友們溝通。但是最近他遇到了問題,事情是這樣的:A有一群非常要好的... 大城小蛙 產(chǎn)品設計用戶研究社交網(wǎng)絡
產(chǎn)品經(jīng)理 提升網(wǎng)站用戶體驗必聽的六個專業(yè)建議 @靜逸秋水?:作為網(wǎng)頁設計師,我們知道,我們的任務就是與用戶對話。這就是為什么我們能夠從容的著手眼前的工作。我們選擇顏色、字體,以及要使用的網(wǎng)頁布局,甚至編寫C... 米拉 交互設計用戶體驗用戶研究
交互體驗 用戶研究:如何在調(diào)查中詢問滿意度 ?????一個差強人意的滿意度調(diào)查的例子: 你如何評價我們的客戶服務? A 不錯,我很滿意。 B 不好,我不滿意。 上述例子中,好的客服等于滿意,而糟糕的... 米拉 用戶研究用戶調(diào)研
交互體驗 揭秘用戶體驗 揭秘用戶體驗】 B2C特點1、客服、客戶不能當面溝通2、客戶不能真實體驗產(chǎn)品3、網(wǎng)站及服務給予購買者的體驗對購買有決定性影響。體驗分析:1、購買的體驗(網(wǎng)站速 度、視... yoyo 用戶體驗用戶研究
交互體驗 在用戶行為中尋找靈感 好的產(chǎn)品設計是以人為中心展開的,了解用戶以及用戶行為,發(fā)現(xiàn)和理解設計需求后,問題其實就解決了一半。再將對用戶和用戶行為的理解進一步深化,從改良的各個方面展開... july 交互設計心理學用戶研究
產(chǎn)品運營 進行用戶研究的五步法【譯】 (David Sherwin 著 ? ? Sevenshao?& Timmliu 譯 ? ??lynnwang校正 ?? 轉載請注明出處) 想象一下,這就是你所了解的我:大學畢業(yè),男性,年齡在35-45歲,我... yoyo 用戶研究
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品經(jīng)理的“春天”:像追女孩一樣揣摩用戶心思 做產(chǎn)品,其實很像追女孩兒。以新聞客戶端為例,網(wǎng)易、搜狐、新浪、騰訊四大新聞客戶端是高富帥;zaker、鮮果、filpboard則要求女孩自制力強;興趣化閱讀軟件是精于算法的... Nairo 產(chǎn)品經(jīng)理產(chǎn)品設計用戶研究
交互體驗 運營商,請給互聯(lián)網(wǎng)用戶免于流量恐懼的自由 羅斯福在1941年1月6日致國會的咨文中,宣布了“人類的四大基本自由”,即言論自由、信仰自由、免于貧困的自由、免于恐懼的自由。在電信服務領域,讓用戶“免于流量恐懼的自... 米拉 免費流量用戶研究運營商
交互體驗 UGC背后——用戶貢獻內(nèi)容用時的動機 我們在做用戶貢獻內(nèi)容(UGC)的時候,無論是研究內(nèi)容的產(chǎn)生還是內(nèi)容的流動,我們都深深的希望知道用戶在貢獻內(nèi)容的時候到底在想什么,他們的動機是什么,產(chǎn)品和運營才能... 米拉 UGC用戶研究
交互體驗 用戶研究之道:談談用戶的七個弱點 周未在家閑來無事,重溫了十幾年前看過的大衛(wèi).芬奇導演的《七宗罪》這部電影,一部犯罪懸疑片,借用了基督教用撒旦的七個惡魔來描繪了人性陰暗的七個弱點,影片的結尾是... Nairo 用戶體驗用戶研究
交互體驗 發(fā)現(xiàn)用戶言行不一的小技巧之感性篇 早在19世紀30年代,美國心理學家 Richard LaPiere 就意識到一個人的態(tài)度與行為并不總是很牢固地聯(lián)系在一起。LaPiere 得出這樣的結論:如果你想預測一個人在面對某一真... Nairo 產(chǎn)品市場用戶體驗用戶研究