交互體驗(yàn) 問(wèn)卷調(diào)查法的使用小結(jié) 問(wèn)卷調(diào)查(questionnaire)是用戶研究或市場(chǎng)研究中非常常用的一種方法,這種方法可在短期內(nèi)收集大量回復(fù),而且借助網(wǎng)絡(luò)傳播調(diào)研成本也比較低,所以得到廣泛的使用,但... 米拉 用戶體驗(yàn)用戶研究用戶調(diào)查
交互體驗(yàn) 一切都是假象:按鈕的安慰效果 或者叫‘安慰劑按鈕/Placebo buttons ’:是指一種放置在公共場(chǎng)合假裝有效,但實(shí)際已經(jīng)停止工作的按鈕。 例如,人行橫道的紅綠燈按鈕,有些地方會(huì)有行人手動(dòng)控制的紅綠燈... Nairo 用戶體驗(yàn)用戶研究
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 四步幫你分析用戶流失原因 用戶流失原因調(diào)研時(shí)不知如何入手? 不知如何才能找到用戶真正的流失原因? 不知如何把調(diào)研結(jié)果應(yīng)用到產(chǎn)品改善中? 到底要怎樣才能做好用戶流失原因研究呢? 在做了一些用戶... Nairo 數(shù)據(jù)分析用戶研究
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 漸進(jìn)式吸引,讓潛在用戶在實(shí)踐中了解產(chǎn)品并完成轉(zhuǎn)化 陽(yáng)光明媚的周六午后,窩在沙發(fā)里做做博客,微困。下載了一包“我愛(ài)我家”,擱電視里在旁邊放著;多少有點(diǎn)不和諧的趕腳。這半年,編輯部的故事、過(guò)把癮、封神榜、西游記、我... Nairo 產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶研究
交互體驗(yàn) 用戶研究:深入探討什么是需求 一、什么是需求 軟件需求 對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō),若要建一幢數(shù)百萬(wàn)元的房子,他一定會(huì)與建房者詳細(xì)討論各種細(xì)節(jié),他們都明白完工以后的修改會(huì)造成損失,以及變更細(xì)節(jié)的危害性... 米拉 產(chǎn)品需求用戶體驗(yàn)用戶研究
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 重新解讀:利用人性弱點(diǎn)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(一)貪婪 [核心提示] 雖然互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品定義更廣,人性的弱點(diǎn)卻沒(méi)有被彌補(bǔ)。本文為重新解讀利用人性弱點(diǎn)的互聯(lián)網(wǎng)系列第一篇:貪婪 三年前,極客公園有一個(gè)利用人性弱點(diǎn)的互聯(lián)網(wǎng)系... Nairo 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)弱點(diǎn)營(yíng)銷用戶研究
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 如何為細(xì)分市場(chǎng)設(shè)計(jì)產(chǎn)品 本文先列舉了一些熱門(mén)的細(xì)分市場(chǎng)(大學(xué)生、老人、醫(yī)患、農(nóng)產(chǎn)品)的優(yōu)秀產(chǎn)品,后面會(huì)就針對(duì)細(xì)分市場(chǎng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路簡(jiǎn)單探討下。 大學(xué)生 超級(jí)課程表:一款支持一鍵錄入... Nairo 產(chǎn)品市場(chǎng)用戶研究細(xì)分市場(chǎng)
交互體驗(yàn) 用戶研究,別做第三者 這篇文章寫(xiě)給躊躇在「如何與用研合作」的產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師,以及埋在自己研究小天地里的用戶研究員們。 論相互了解,產(chǎn)品與設(shè)計(jì)師間往往水乳交融愛(ài)恨交織,每天給設(shè)計(jì)... 騰訊ISUX 用戶體驗(yàn)用戶研究
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 用戶黏性與垂直社區(qū) 當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng),用戶為王。傳統(tǒng)的用戶單方面接收信息(Web 1.0)、用戶創(chuàng)造信息(Web 2.0)的爆炸時(shí)代已經(jīng)趨緩,互聯(lián)網(wǎng)逐步向用戶之間交流信息、分享信息的平臺(tái)發(fā)展。如... 喵了咪 垂直社區(qū)用戶研究社區(qū)
交互體驗(yàn) 用戶及用戶特征 要?jiǎng)?chuàng)建1個(gè)可以與用戶有效交流的網(wǎng)站,必須考慮到與你交流的用戶。理解用戶的需求對(duì)我們決定網(wǎng)站內(nèi)容、信息量、用戶以及內(nèi)容結(jié)構(gòu)至關(guān)重要。 用戶不是被動(dòng)的接受網(wǎng)站提供... Nairo 用戶用戶體驗(yàn)用戶研究
交互體驗(yàn) 緣何試圖改變用戶行為的App卻改變不了用戶行為? 編者按:本文作者 Nir Eyal 在NirAndFar.com上撰寫(xiě)心理學(xué)、科技和商業(yè)的交叉內(nèi)容的文章。 想象這樣一個(gè)場(chǎng)景。當(dāng)你走進(jìn)一個(gè)繁忙的百貨公司,有人走進(jìn)你伸手向你要錢(qián):“... Nairo 產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶研究
交互體驗(yàn) [譯文]如何依據(jù)人的本能進(jìn)行設(shè)計(jì)? ? ? 譯者注:本文來(lái)自u(píng)xmag.com,作者提出產(chǎn)品設(shè)計(jì)不僅要“看上去不錯(cuò)”,也要“用起來(lái)感覺(jué)很好”。這就需要從深層次去分析人的內(nèi)在直覺(jué)與本能特點(diǎn),在閉環(huán)體驗(yàn)中尋找機(jī)會(huì)... 騰訊ISUX 產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶研究