交互體驗(yàn) 那么明顯,為什么用戶看不見(jiàn)? 作為用研,我們經(jīng)常在可用性測(cè)試時(shí)聽(tīng)到用戶說(shuō):“???我沒(méi)注意??!” ? ? 一個(gè)操作后,頁(yè)面彈出一個(gè)對(duì)話框告知用戶操作成功,反饋夠明顯了吧?用戶說(shuō):“啊?怎么沒(méi)反應(yīng)... 騰訊ISUX 用戶習(xí)慣用戶研究
交互體驗(yàn) 幾個(gè)低成本調(diào)研的小方法 有些人認(rèn)為,做用戶調(diào)研是件很奢侈的事情,一定要花錢(qián)找咨詢公司,或組建一個(gè)專門(mén)的團(tuán)隊(duì),需要大量愿意接受調(diào)研的用戶,使用專業(yè)的數(shù)據(jù)采集和分析工具,耗費(fèi)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周... Nairo 方法用戶研究競(jìng)品分析
交互體驗(yàn) UED團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)流程思考與創(chuàng)新(上)——用研篇 去年8月,我們UED團(tuán)隊(duì)(用研/交互/視覺(jué))接手了保健品項(xiàng)目的設(shè)計(jì)工作,考慮到之前項(xiàng)目流程的各種不完美,我很希望借這個(gè)機(jī)會(huì)嘗試一下更合理的設(shè)計(jì)流程和合作方式。因?yàn)槲?.. 旺旺旺旺旺仔 UED用戶研究
交互體驗(yàn) 淺談?dòng)脩趔w驗(yàn)的“反面模式” 作為網(wǎng)站的一個(gè)用戶,你也許時(shí)常會(huì)發(fā)現(xiàn),使用網(wǎng)站時(shí),有些東西很令人厭煩。例如一個(gè)登錄的表單,或是導(dǎo)航,或者是整個(gè)網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用,都有可能讓你難以完成一項(xiàng)任務(wù)。是什么... 旺旺旺旺旺仔 扁平化用戶體驗(yàn)用戶研究
交互體驗(yàn) 設(shè)計(jì)的靈感 + 用研的力量 前言:年初沉浸于工作中的重點(diǎn)項(xiàng)目,都快忘記寫(xiě)文章了,慚愧。分享既是學(xué)習(xí),沒(méi)有分享就沒(méi)有學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),2013年應(yīng)該繼續(xù)多寫(xiě)。同時(shí)也總結(jié)了2012年的寫(xiě)作,發(fā)現(xiàn)我很多時(shí)... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)信息架構(gòu)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 為多層面用戶而設(shè)計(jì):Designing For The Multifaceted User 本文的作者Stephanie Troeth可謂一個(gè)用戶體驗(yàn)策略專家,在此文中,作者介紹了一種非常新穎的用戶體驗(yàn)工具,也可以說(shuō)是一種方法。這種方法結(jié)合了坐標(biāo)軸和矩陣圖,彌補(bǔ)了... 樂(lè)樂(lè) 人物角色用戶用戶研究
交互體驗(yàn) 微博UDC:為多層面用戶而設(shè)計(jì) 本文的作者Stephanie Troeth可謂一個(gè)用戶體驗(yàn)策略專家,在此文中,作者介紹了一種非常新穎的用戶體驗(yàn)工具,也可以說(shuō)是一種方法。這種方法結(jié)合了坐標(biāo)軸和矩陣圖,彌補(bǔ)了... 大城小蛙 交互設(shè)計(jì)用戶研究
交互體驗(yàn) 先行動(dòng),再研究 本文譯自唐納德諾曼的“Act First, Do the Research Later.” 在行動(dòng)之前先思考,聽(tīng)上去很對(duì),不是嗎?在設(shè)計(jì)之前思考清楚。是的,做一些調(diào)查,研究更多的需求,用戶,情... 游某 交互設(shè)計(jì)用戶研究經(jīng)典轉(zhuǎn)載
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 《白領(lǐng)網(wǎng)民系列調(diào)查》用戶研究報(bào)告 ? 在中國(guó),白領(lǐng)已然成長(zhǎng)為一個(gè)重要的群體。在主要的一線城市職業(yè)人群中,白領(lǐng)占比超過(guò)50%,已成為城市主體人群。據(jù)初步估算,中國(guó)白領(lǐng)網(wǎng)民約占中國(guó)網(wǎng)民的20%,有1億... 騰訊CDC 數(shù)據(jù)用戶研究騰訊
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 誰(shuí)吸干了中國(guó)玩家的最后一滴血? 本文作者:芩妍熙 文章原載于游戲城 2012 年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 602.8 億元人民幣,同比增長(zhǎng)率為35.1%。預(yù)計(jì)2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入將達(dá)到 1352.2 億... 旺旺旺旺旺仔 付費(fèi)游戲運(yùn)營(yíng)用戶研究
交互體驗(yàn) 網(wǎng)易云閱讀【iPhone2.0】 交互設(shè)計(jì)回顧 改版背景 iPhone版網(wǎng)易云閱讀在1.5之前的每次改版,都是以增加功能為目標(biāo),快速迭代 為手段。發(fā)布的大大小小的版本中,先后提供了離線下載、書(shū)籍閱讀、書(shū)城等實(shí)用功能... 游某 交互設(shè)計(jì)用戶研究
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迷思與新媒體的困窘 對(duì)于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這樣一個(gè)新奇事物不了解,人們自然用過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)去看,就將其定位為互聯(lián)網(wǎng)的延伸和補(bǔ)充,是互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)組成部分,就是互聯(lián)網(wǎng)。這樣一個(gè)思路之下,移動(dòng)互... 大濕兄 產(chǎn)品設(shè)計(jì)用戶研究移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)