產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思考方式:功能的保健與激勵(lì)(五) 保健與激勵(lì),從本質(zhì)來說,我們是要解決哪些功能需要重點(diǎn)突破,哪些則是夠用就好。 任何一個(gè)功能背后都是資源的投入,設(shè)計(jì)、開發(fā)、運(yùn)營以及后續(xù)的維護(hù),都需要成本。在... 馬力 優(yōu)先級(jí)保健功能設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 談?wù)劶?lì)的原則 先回答一個(gè)讀者的問題,這個(gè)問題也可以認(rèn)為是這個(gè)題目的緣起。 有讀者說,其實(shí)現(xiàn)在很多名醫(yī)收入是不錯(cuò)的,不存在學(xué)醫(yī)不賺錢,沒尊嚴(yán)的問題,基于這樣的問題,我來仔細(xì)... 南山 產(chǎn)品設(shè)計(jì)激勵(lì)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 游戲化 (Gamification) 是什么?如何應(yīng)用于營銷與管理? 既然連阿里都開始做游戲了,那我們聊聊游戲化產(chǎn)品吧。 原諒我思維殘酷極簡, 什么是游戲化? 不同意其他觀點(diǎn),一口咬定: 游戲化,就是成癮性系統(tǒng)。 癮,可以是十四種... 達(dá)令 勛章游戲激勵(lì)