職場攻略 產(chǎn)品總監(jiān)晉升之道,游戲思維的團(tuán)隊(duì)管理藝術(shù) 作為一個(gè)產(chǎn)品總監(jiān),在面臨年輕的團(tuán)隊(duì),如果你的管理方式有問題,對(duì)團(tuán)隊(duì)乃至整個(gè)公司都是一件特別大的災(zāi)難。所以,今天我們來聊聊產(chǎn)品總監(jiān)的團(tuán)隊(duì)管理問題與游戲化的團(tuán)隊(duì)... 老西 3年中級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)
產(chǎn)品運(yùn)營 游戲思維,讓你的社群實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化運(yùn)行 通常來說,游戲化思維運(yùn)用在產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)居多。而筆者告訴我們:在社群運(yùn)營中,同樣可以利用游戲思維,達(dá)到活躍社群、實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化運(yùn)行的效果。 這次活動(dòng)又沒幾個(gè)人參與!... 高興 2年初級(jí)游戲思維
產(chǎn)品運(yùn)營 秀場直播中,游戲思維如何參與其中并發(fā)揮重要作用呢? 關(guān)于游戲,在多數(shù)人眼里也許只是“好玩”,很少人會(huì)去在意游戲中規(guī)則與人性的整合。合理利用游戲思維,產(chǎn)品運(yùn)營能夠更高效,有更好的氛圍。 為什么認(rèn)真工作個(gè)把小時(shí)就感... T哥 2年初級(jí)游戲思維
產(chǎn)品運(yùn)營 如何建立用戶激勵(lì)體系,增強(qiáng)粘性?不如采用游戲的方法 要想提高用戶粘性,無非2種做法:要么增強(qiáng)底層結(jié)構(gòu)的趣味性,要么增強(qiáng)中心力。 現(xiàn)在大多數(shù)成熟APP都會(huì)有一套類似的會(huì)員體系、積分體系、金幣體系、激勵(lì)替,但是這些體... 光羽 游戲思維用戶激勵(lì)體系
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 向游戲策劃學(xué)習(xí)做產(chǎn)品:產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的游戲思維8則 用戶價(jià)值和滿意度才是產(chǎn)品經(jīng)理永恒的目標(biāo)。 作為一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,我們的學(xué)習(xí)路徑大多來自同行、學(xué)習(xí)同行、學(xué)習(xí)大牛、學(xué)習(xí)國外等等。這些對(duì)于初學(xué)者入門來說可以,不過如... 可愛多 案例分析游戲思維游戲策劃
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 讓產(chǎn)品變得好玩:怎樣用游戲思維去設(shè)計(jì)產(chǎn)品? 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到現(xiàn)在,技術(shù)門檻越來越低,一個(gè)新的產(chǎn)品很快就會(huì)被其他產(chǎn)品模仿、借鑒,產(chǎn)品想成功就必須要差異化設(shè)計(jì)與差異化運(yùn)營,不是完全差異化,只是把和人家不同的那... pet 產(chǎn)品創(chuàng)新初階游戲思維
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 以陌陌為例:談?wù)勔苿?dòng)互聯(lián)產(chǎn)品的游戲思維和幸福戰(zhàn)略 [核心提示] 從 IM 社交到 IM 社群社交的演進(jìn)。用戶除了聊天,還需要尋找圈子,尋找更多志同道合的朋友,不僅如此,他們還需要走到線下去。因此,產(chǎn)品雖不同,但是殊途... 易卿 游戲思維陌陌