交互體驗 如何打造讓人上頭的游戲化增長玩法 當(dāng)產(chǎn)品進(jìn)入成熟期,維護(hù)用戶的活躍度就成為產(chǎn)品運(yùn)營過程中最重要的目標(biāo),此時游戲化的方法對于維持用戶粘性往往非常有效。那么如何利用游戲化玩法呢?本文通過幾個成功的游戲化案例,詳細(xì)講解了游戲化玩法在世界觀建立、玩法策略、用戶體驗等方面的設(shè)計思路,適合關(guān)注交互體驗的小伙伴閱讀。 百度MEUX 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 如何用游戲化的方式解決接孩子的家長總是姍姍來遲的問題? 在日常生活中,我們會遇到一些難題,當(dāng)遇到生活難題時,是否也可以嘗試用產(chǎn)品設(shè)計的思維來解決問題?本文列舉了一個案例,結(jié)合案例用游戲化的方式進(jìn)行分析,以此抉擇出合適的方案,一起來看看。 方塊3 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 工作中的游戲化能提高什么? 當(dāng)我們提到游戲化,都會與提升用戶/客戶/終端消費(fèi)者的體驗相關(guān),但將它應(yīng)用于工作中,會是如何?一些企業(yè)在內(nèi)部組織了游戲化嘗試,試圖將游戲化融入工作,以提高員工的積極性與效率。具體還有些什么作用,一起來看看本文內(nèi)容吧。 ViWaViWa 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 UX中的游戲化(三):使命與挑戰(zhàn) 生活需要營造挑戰(zhàn),提升自我,平平淡淡的生活激不起動力。在游戲化設(shè)計中,同樣也是如此。游戲化設(shè)計對于用戶來說,需要有挑戰(zhàn),才能夠使他們產(chǎn)生持續(xù)不斷的動力,愿意在產(chǎn)品中花費(fèi)更多的時間。 ViWaViWa 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 錢是如何被游戲化的? 進(jìn)入數(shù)字化的時代,虛擬貨幣的概念逐漸普及,有企業(yè)開始嘗試以游戲化的手段提升用戶的存款、投資和支付體驗。本文作者舉了幾個典型例子,對他們進(jìn)行分析,希望對你有幫助。 ViWaViWa 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 如何使用游戲化來改善用戶體驗和參與度? 編輯導(dǎo)讀:要讓產(chǎn)品和用戶之間產(chǎn)生聯(lián)系不難,但是要讓用戶一次次留下不是一件容易的事。而游戲化元素可以在產(chǎn)品中增加積極的體驗,提供用戶的參與度。如何正確使用游戲... ViWaViWa 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 作為產(chǎn)品經(jīng)理,如何讓看似嚴(yán)肅的證券APP游戲化?一文幫你理清思路(下) 編輯導(dǎo)語:游戲化對于提高用戶積極性十分重要,那么讓看似嚴(yán)肅的證券App游戲化又有哪些技巧呢?本篇文章作者分享了證券App游戲化的設(shè)計思路和游戲技巧等,講述了證券App... Verson 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 游戲與游戲化的一些思考 編輯導(dǎo)語:如果工作就像游戲一樣,是不是會更開心?本文作者以《開心消消樂》為例,分析“游戲化”機(jī)制是怎么影響我們的?游戲化的產(chǎn)品設(shè)計是為了什么?能給我們帶來什么... 李誓杰 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 作為產(chǎn)品經(jīng)理,如何讓看似嚴(yán)肅的證券APP游戲化?一文幫你理清思路(上) 編輯導(dǎo)語:“游戲化”思維已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計中,畢竟一定程度上,游戲化設(shè)計可以提升用戶使用產(chǎn)品的積極性。不過值得注意的是,游戲化設(shè)計并不止步于PBL激勵... Verson 2年初級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 老齡化進(jìn)行時,游戲化助力老年生活質(zhì)量提升 編輯導(dǎo)語:當(dāng)下老齡化正處在進(jìn)行時,據(jù)預(yù)測到2050年老年人口將達(dá)到4.87億,占總?cè)丝诘?/3,超級老齡化社會將伴隨80后、90后的全部退休生涯。而這時,積極老齡化概念的提... ViWaViWa 2年初級游戲化
業(yè)界動態(tài) 盤點(diǎn):2022年游戲化應(yīng)用的7大前沿領(lǐng)域 編輯導(dǎo)語:游戲作為現(xiàn)代年輕人必備娛樂項目之一,贏得了很多年輕人的深愛,不論是在校學(xué)生還是職場打工人,在他們的日常日常生活中都占有一定的比例成分,當(dāng)游戲化應(yīng)用... ViWaViWa 3年中級游戲化
產(chǎn)品設(shè)計 PBL(積分、勛章、排行榜)的游戲化實踐,你真的懂了嗎? 編輯導(dǎo)語:有哪些游戲元素是可以推動用戶參與,讓產(chǎn)品或活動的游戲化實踐更加有效的?也許,PBL,即積分、勛章、排行榜這三類元素是你不可忽略的幾個元素。那么這些元素... ViWaViWa 1年PBL初級