產(chǎn)品心理學(xué)013 | 我們常說的用戶體驗(yàn),到底是什么?
用戶體驗(yàn),說的是什么?筆者從這個(gè)問題出發(fā),結(jié)合實(shí)際案例,梳理了用戶使用產(chǎn)品的過程,分析了用戶體驗(yàn)的本質(zhì)并總結(jié)了自己的看法,與大家分享。
你有沒有遇到過特別麻煩的使用體驗(yàn)?
比如以下這幾種場景:
又比如下面這些創(chuàng)意設(shè)計(jì):
怎么樣?是不是光看到就覺得眩暈?真要使用起來,一定會(huì)特別費(fèi)勁。
再看看下面這些改良設(shè)計(jì),是不是覺得友好了很多?
類似的,再看看這些。
這些設(shè)計(jì)盡管看起來沒什么特色,但是你一眼就能看懂,快速做出決策,效率非常高。
為什么后面這些產(chǎn)品設(shè)計(jì)會(huì)好這么多?
你可能會(huì)認(rèn)為后面這些方案,做得更認(rèn)真。當(dāng)然,認(rèn)真是一個(gè)因素,態(tài)度也會(huì)影響結(jié)果。但其實(shí)就洗手間的標(biāo)志和鐘表設(shè)計(jì)來說,前面那兩款創(chuàng)意設(shè)計(jì)看起來花費(fèi)了更多時(shí)間,更為認(rèn)真。顯然,二者的區(qū)別,不僅僅是認(rèn)真這么簡單。
真正的區(qū)別在于設(shè)計(jì)是否符合人性。
好的產(chǎn)品設(shè)計(jì),會(huì)符合用戶的認(rèn)知天性,一看就懂,一用就會(huì),一點(diǎn)不費(fèi)力,一點(diǎn)不麻煩。
那么人類的認(rèn)知天性,到底是怎樣的呢?
使用產(chǎn)品時(shí),人類的認(rèn)知過程
從看到產(chǎn)品的那一刻開始,認(rèn)知過程就開始了。簡單來說,可以分為這么幾個(gè)步驟:
我們以京東首頁舉例:
- 感覺:用戶進(jìn)入首頁后,看到了一些顏色、形狀、大小。頁面以白色為主,整體看起來不太累
- 知覺:用戶把視覺信息組合加工,轉(zhuǎn)換為一些模塊,用戶發(fā)現(xiàn)頁面看起來井井有條
- 注意:頁面中帶動(dòng)效的筆記本廣告,成功吸引了用戶的注意力,用戶感知到了廣告內(nèi)容的細(xì)節(jié)
- 記憶:用戶回憶了筆記本的相關(guān)知識(shí),理解了筆記本這個(gè)物體和功能特性
- 決策:在思考了一會(huì)兒配置和價(jià)格后,用戶判斷這個(gè)產(chǎn)品的性價(jià)比很高,值得購買
- 行動(dòng):接下來用戶點(diǎn)擊了廣告圖,進(jìn)入商品詳情頁,一步一步完成付款流程
- 結(jié)果:用戶成功購買了筆記本,商家也收到了貨款
整個(gè)過程如圖所示:
當(dāng)然,這整個(gè)過程發(fā)生得非???,快到我們意識(shí)不到有這么多復(fù)雜的過程存在。簡單來說的話,整個(gè)過程可以概括為以下四步:
- 感知覺和注意:分辨產(chǎn)品界面所呈現(xiàn)的信息
- 記憶與理解:調(diào)用記憶來理解界面元素和功能
- 決策:根據(jù)已有信息和需求,做出推理和決策
- 行動(dòng):做出操作動(dòng)作,獲得自己想要的結(jié)果
人類天生就有惰性,尤其是懶于思考,傾向于節(jié)約腦力體力。好的用戶體驗(yàn),無非就是在這個(gè)過程中,幫用戶省力。
對應(yīng)到每個(gè)階段,好的用戶體驗(yàn),應(yīng)該做到這么幾件事:
- 感知覺和注意:結(jié)構(gòu)清晰,重點(diǎn)突出,一眼就能看明白
- 記憶與理解:符合用戶認(rèn)知模型,減少記憶負(fù)荷,降低理解成本
- 決策:降低選擇難度,減少?zèng)Q策壓力
- 行動(dòng):簡化操作過程,快速獲得反饋
應(yīng)用案例
我們還是回到文章開頭所說的那幾個(gè)案例,逐個(gè)分析下,為什么用戶體驗(yàn)會(huì)有這么大的差別。
1. 感知覺與注意
沒有管理的插線,之所以讓人崩潰,是因?yàn)樗?strong>毫無組織秩序,所有的線都混在一起。每一根線看起來都跟別的沒有分別,每一根都在干擾你識(shí)別另一根。當(dāng)你要找某一根的時(shí)候,自然是毫無線索,只能從源頭開始捋。有時(shí)候遇到插線纏繞,更是難上加難。
分門別類整理后,不同的線有了層級關(guān)系,功能相似的線距離也更近。當(dāng)你要找某一根線,或者某一組線的時(shí)候,都有章可循,效率大大提高。整個(gè)環(huán)境看起來也整潔有序,賞心悅目。
秩序之所以美,就是因?yàn)榉现X組織原理,好理解,好辨認(rèn),好管理。
2. 記憶與理解
老式飛機(jī)的駕駛艙以功能為主,并沒有過多考慮用戶體驗(yàn)。甚至各個(gè)按鈕看起來都沒有什么大差別,如果不是經(jīng)年累月的訓(xùn)練,相信很難有人記得住。
這種訓(xùn)練過程,就是記憶過程。訓(xùn)練到最后,甚至要養(yǎng)成肌肉記憶,不用思考不用過腦,遇到情況直接反應(yīng),這樣才能成功駕駛飛機(jī)。
顯然,這樣的過程,對駕駛員的要求非常高,甚至可以說是苛刻。對普通人來說,這輩子估計(jì)都沒機(jī)會(huì)了。
類似的產(chǎn)品還有許多,例如Photoshop,功能雖然極其全面、高效。但是學(xué)習(xí)曲線太陡峭,新用戶很難體會(huì)到產(chǎn)品的精髓與價(jià)值。
相反,一些簡單的P圖工具,如美顏相機(jī),開發(fā)了一鍵美顏功能,大幅降低用戶的學(xué)習(xí)成本,輕松打入垂直市場。
一些說明性的圖標(biāo)也是如此,用戶在日常生活中,早已養(yǎng)成了習(xí)慣與記憶。打破這種習(xí)慣,自然會(huì)帶來負(fù)面影響。
例如當(dāng)用戶著急上廁所的時(shí)候,看到一個(gè)難以理解的性別門牌,又著急又無奈,在心里不知道罵了設(shè)計(jì)者多少遍。
3. 決策
沒有選擇的時(shí)候,人們不會(huì)有決策的負(fù)擔(dān)。相反,選項(xiàng)越多,人們需要判斷的時(shí)間也就越多。插線、按鈕之所以復(fù)雜,也正是因?yàn)檫x擇太多。
尤其是當(dāng)兩個(gè)選項(xiàng)非常接近,但又不相上下時(shí),人們很難判斷與抉擇。想想你在選擇offer/學(xué)校的時(shí)候,糾結(jié)的歷程,就很容易理解。
舉個(gè)例子,大面上看,60后并沒有太多職業(yè)選擇的困惑,他們中大部分人曾經(jīng)都沒有主動(dòng)選擇權(quán),因而踏實(shí)的從一而終。但如今90后、00后,他們可以選擇的空間太大了,反倒很多人猶猶豫豫,四處尋求建議,經(jīng)常跳槽。
又比如,以前人們都喜歡大超市,最好是什么都有。家樂福、沃爾瑪、華潤蘇果一個(gè)個(gè)爭先恐后的開了起來。現(xiàn)在人們選擇太多,反倒只想要精品,前段時(shí)間 Costco 在上海一開業(yè),就被搶爆了。
又比如,以前淘寶、京東攻城略地的時(shí)候,哪里會(huì)想到“什么值得買”這種導(dǎo)購平臺(tái),居然還能火。
這些產(chǎn)品能起來,背后的根源,就是因?yàn)槿藗儾幌肱袛啵幌霙Q策。他們能幫助用戶決策,幫助用戶節(jié)省腦力,用戶自然是樂于使用。
4. 行動(dòng)
人的懶,是全方位的。既不想思考,也不想行動(dòng),尤其是復(fù)雜的行動(dòng)。
讓一個(gè)人說自己想吃什么很容易,但如果讓他翻開宣傳菜單,選好菜品后再打電話預(yù)定外賣,期間反復(fù)跟對方說明住址,等外賣送到后再下樓接外賣,這樣搞一輪的話,我猜這個(gè)人很可能會(huì)選擇吃一碗泡面。
科技的發(fā)展,其實(shí)也就是在不停的做減法,把很多復(fù)雜的行為和操作變簡單。
- 以前我們?nèi)D書館查資料,現(xiàn)在我們上網(wǎng)搜索一下,立馬了解全世界的事
- 以前我們每周去逛超市,買好一堆必需品后生生搬回家?,F(xiàn)在只需要打開手機(jī),一鍵下單,就能在家里接收
- 以前我們聯(lián)系朋友靠寫信?,F(xiàn)在一個(gè)微信語音,輕松維系感情
早期我們用功能機(jī)瀏覽 Wap 網(wǎng)頁的時(shí)候,沒有觸屏也沒有鼠標(biāo),移動(dòng)光標(biāo)只能靠按鈕。想點(diǎn)開一篇文章,得上下左右點(diǎn)擊無數(shù)次。這么費(fèi)勁的操作,換到現(xiàn)在來看,簡直無法接受。
現(xiàn)在大家用智能機(jī),看見什么點(diǎn)什么,完全不需要移動(dòng)光標(biāo)鼠標(biāo),這就是用戶體驗(yàn)的飛躍。
人們討厭復(fù)雜的操作,更討厭完全沒意義的復(fù)雜操作,曾經(jīng)有段時(shí)間,網(wǎng)上熱炒“證明你爸是你爸”的事,老百姓一邊倒的在罵,后來商家也不得不取消了這個(gè)無意義的要求。這些工作,就是在浪費(fèi)用戶的時(shí)間,降低用戶的耐心。
就產(chǎn)品而言,誰能幫用戶省略復(fù)雜的行動(dòng),誰就有良好的用戶體驗(yàn),誰就在創(chuàng)造價(jià)值。
總結(jié)
一般來說,用戶使用產(chǎn)品的過程可以分為四步:感知覺和注意、記憶與理解、決策、行動(dòng)。
每一個(gè)步驟,都需要用戶消耗時(shí)間和精力。如果理解了每個(gè)認(rèn)知步驟的心理規(guī)律,那每一步,我們都能幫用戶省力氣。一旦我們做到了這些,在用戶看來,結(jié)果就是輕松愉悅,體驗(yàn)完美。
這就是我們所說的,用戶體驗(yàn)。
PS:“產(chǎn)品心理學(xué)”專欄里會(huì)針對每一個(gè)環(huán)節(jié),詳細(xì)介紹理論細(xì)節(jié)和方法,敬請關(guān)注。
請你思考
你還遇到過哪些不好的體驗(yàn)?問題是出在以上哪個(gè)環(huán)節(jié)?
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作者:劉子勛,微信公眾號(hào):子勛說。搜狐高級產(chǎn)品經(jīng)理,北師大心理學(xué)碩士,一個(gè)深愛心理學(xué)的產(chǎn)品汪,致力于讓科學(xué)心理學(xué)成為人人會(huì)用的工具
本文由@子勛 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
好棒啊,自己在做用戶調(diào)研的時(shí)候也在有意識(shí)的總結(jié)一些用戶心理模型,看到你這個(gè)真是相見恨晚啊
感謝作者的總結(jié),很核心的內(nèi)容。
感謝作者~