業(yè)界動態(tài) 游戲化 (Gamification) 是什么?如何應(yīng)用于營銷與管理? 既然連阿里都開始做游戲了,那我們聊聊游戲化產(chǎn)品吧。 原諒我思維殘酷極簡, 什么是游戲化? 不同意其他觀點,一口咬定: 游戲化,就是成癮性系統(tǒng)。 癮,可以是十四種... 達令 勛章游戲激勵
產(chǎn)品經(jīng)理 如果把產(chǎn)品經(jīng)理的工作比作網(wǎng)游 如果把產(chǎn)品經(jīng)理的工作比作網(wǎng)絡(luò)游戲,那么刷怪練級主要來自一件事:管理項目。泡知乎是下副本;做編輯前端程序員客服甚至銷售,是挖礦是釣魚是種地;肚子里的干... kevin 產(chǎn)品經(jīng)理游戲
業(yè)界動態(tài) 騰訊反擊:我教阿里做游戲,請阿里教我做公關(guān) 丟啊,丟啊,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他。 是的,馬云和馬化騰一起做游戲了。只不過,他們不是一起做,而是分開做,氣氛不僅不歡樂,而且特別不... july 游戲騰訊阿里
產(chǎn)品設(shè)計 設(shè)計師應(yīng)該多玩游戲 除了工作,設(shè)計師不妨利用業(yè)余時間多玩玩游戲,聽起來會浪費時間,其實玩游戲也可以作為一種學(xué)習(xí)方式。 1.與移動設(shè)備交互設(shè)計相比,游戲設(shè)計的理論更加完善。早期移動... DT 學(xué)習(xí)游戲設(shè)計師
產(chǎn)品經(jīng)理 老周:你能不能像打游戲一樣干工作? 小編按:老周講話,簡單來說,就是噴!但這篇迥然不同,從一個老板對員工的角度,動之以情、曉之以理,現(xiàn)身說法,很值得品位!(標點段落層次有所改動) 我知道年輕人... 青木 產(chǎn)品經(jīng)理周鴻祎游戲
業(yè)界動態(tài) 在移動游戲爆發(fā)的當下,做端游還有活路嗎? 端游好比四車道,不寬但是也不窄,這條路仍然很新,但是路上跑的車已經(jīng)越來越少?,F(xiàn)在競爭對手轉(zhuǎn)向做手游,狂熱的資本也追逐投資手游去了?,F(xiàn)在的端游巨頭反而可以跑得... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 游戲端游
產(chǎn)品經(jīng)理 騰訊任宇昕內(nèi)部郵件曝光:最牛逼團隊是怎樣煉成的 日前,騰訊COO任宇昕給互娛(騰訊的游戲部門)畢業(yè)生新員工發(fā)的內(nèi)部郵件,首度被公開。外界總有一種非常錯誤的看法:以為騰訊今天的成功,是靠QQ巨大的用戶群,輕易把這... 大濕兄 游戲騰訊
產(chǎn)品經(jīng)理 新手成為游戲分析大師的九個步驟 四個月以前,因為無知而膽大,我為自己樹立了一個目標——成為世界上最優(yōu)秀的游戲分析師之一。還笑?如果我告訴你我認為游戲機制是游戲開發(fā)者諷刺自己的術(shù)語呢?或者DAU(日... 大濕兄 數(shù)據(jù)分析游戲
產(chǎn)品設(shè)計 游戲的目標(三):7個特點 特點1:單線的目標、多線的目標 有些游戲的目標是單線索的,比如:angry bird、十滴水,打過了第一關(guān)再打第二關(guān),一站站的前進;有些游戲的目標是多線索的,比如:clas... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 游戲特點目標
產(chǎn)品設(shè)計 游戲的目標(二):玩法or目標? 游戲的玩法有意思,會讓玩家在過程中玩的爽;游戲目標設(shè)定的合理,會讓玩家有動力,不愿釋手。玩法與目標看似是可以分得挺清楚的兩個概念,但在實際中,卻很難分得開。... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 樂趣游戲目標
產(chǎn)品設(shè)計 游戲的目標(一):為什么會持續(xù)玩? 前一陣子,我花了不少時間玩一個游戲:clash of clans(以下簡稱clan了),對于“為什么會不停的玩下去?”這個問題,玩出了點兒體會: 游戲中的目標是留住玩家的關(guān)鍵 一... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 核心游戲粘性
業(yè)界動態(tài) 移動社交游戲:騰訊大豐收 陌陌仍探路 新浪該眼紅 前不久有消息傳出微信移動游戲《天天跑酷》月收入上億的消息,再次讓移動游戲和移動社交界震動。面對騰訊在移動社交領(lǐng)域的一家獨大,眾互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)無可奈何,只能眼巴巴... 大濕兄 游戲移動社交