產(chǎn)品設(shè)計(jì) 探索銀行業(yè)關(guān)于“養(yǎng)成類游戲”的設(shè)計(jì)思路 養(yǎng)成類游戲是一種比較受歡迎的營(yíng)銷游戲類型,銀行業(yè)圍繞自身特色打造了相關(guān)養(yǎng)成類營(yíng)銷活動(dòng)。具體是怎么做的呢?本文對(duì)其設(shè)計(jì)思路進(jìn)行探索,希望對(duì)你有所啟發(fā)。 Coco 養(yǎng)成類游戲設(shè)計(jì)思路銀行業(yè)
營(yíng)銷推廣 養(yǎng)成類游戲營(yíng)銷產(chǎn)品剖析(三):如何進(jìn)行產(chǎn)品規(guī)劃 編輯導(dǎo)語:養(yǎng)成類游戲營(yíng)銷產(chǎn)品如今很是火爆,用戶紛紛沉迷于養(yǎng)成自己所選的主角的滿足感,并且制作出對(duì)應(yīng)結(jié)局的攻略。隨著養(yǎng)成類游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,應(yīng)該如何進(jìn)行... 不知名的PD 2年產(chǎn)品規(guī)劃養(yǎng)成類游戲
產(chǎn)品經(jīng)理 養(yǎng)成類游戲營(yíng)銷產(chǎn)品剖析(二):產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé) 編輯導(dǎo)語:隨著營(yíng)銷手段的多樣化,普通的營(yíng)銷已經(jīng)難以吸引用戶,以養(yǎng)成為包裝的營(yíng)銷活動(dòng)逐漸被大家所采用。那么作為產(chǎn)品經(jīng)理,如何去策劃一個(gè)養(yǎng)成類的游戲營(yíng)銷產(chǎn)品呢?... 不知名的PD 1年產(chǎn)品經(jīng)理養(yǎng)成類游戲
營(yíng)銷推廣 養(yǎng)成類游戲營(yíng)銷產(chǎn)品剖析(一):概述 編輯導(dǎo)讀:養(yǎng)成類游戲一直是人們的心頭好,通過付出時(shí)間和精力獲得結(jié)果,給用戶極大的滿足感。企業(yè)找準(zhǔn)用戶的喜好,策劃以養(yǎng)成類為主的營(yíng)銷活動(dòng),對(duì)自家產(chǎn)品進(jìn)行推廣。... 不知名的PD 2年養(yǎng)成類游戲初級(jí)
用戶研究 養(yǎng)成類游戲用戶調(diào)研報(bào)告:下一個(gè)搖錢樹還是它嗎? 本文筆者對(duì)養(yǎng)成類游戲用戶進(jìn)行調(diào)研分析,探索更多創(chuàng)新的突破點(diǎn)。 在游戲行業(yè),養(yǎng)成類游戲一直是傳說,總能打造黑馬爆款,口碑與收入兼得。 2015年《奇跡暖暖》橫空出世... 獵豹用戶研究中心 2年養(yǎng)成類游戲初級(jí)