@創(chuàng)業(yè)者 | 誰是敵人,誰是朋友?9位商界領(lǐng)袖「競爭X對(duì)手」認(rèn)知新價(jià)值!
在傳統(tǒng)理念里,我們或許會(huì)以相對(duì)簡單的形式來看待競爭,比如將競爭局限于同類產(chǎn)業(yè)、企業(yè)或產(chǎn)品中。但其實(shí),前沿創(chuàng)業(yè)者卻很少這么做,這是為什么?究竟誰才是我們的“競爭對(duì)手”?一起來看看作者的解讀。
一、誰是我們的敵人:你的「競爭對(duì)手」是誰?
傳統(tǒng)的管理理論和營銷方法喜歡以簡單的方法看待競爭,就是將同類公司、產(chǎn)業(yè)和產(chǎn)品集中放在同樣的籃子里。
這種審視競爭局勢的視角,管理者會(huì)專注于和同行比拼,一味地糾結(jié)于「更好」,并將創(chuàng)新僅局限在具有實(shí)現(xiàn)可能性的同類產(chǎn)品上,當(dāng)然也會(huì)抓到機(jī)會(huì),零和博弈中股價(jià)增長是非常正常的。
但是,當(dāng)你拉長時(shí)間周期,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的格局很難保持長期優(yōu)勢:比如鮑爾默領(lǐng)導(dǎo)下的微軟,杰克·韋爾奇管理的通用;比如“戰(zhàn)勝了所有對(duì)手卻輸給了時(shí)代的”諾基亞和大潤發(fā)。
了不起的企業(yè)家,很少把競爭局限在被市場歸在同一種類之下的產(chǎn)品或品類中。
- 谷歌的創(chuàng)始人拉里·佩奇——「誰和我搶人,誰就是我的競爭對(duì)手,比如NASA 或者奧巴馬政府 」。
- 網(wǎng)飛的首席執(zhí)行官里德?哈斯廷斯——「實(shí)際上,我們是在與你為了放松而做的所有事情相競爭,比如電子游戲、飲酒、棋牌游戲等,這些競爭對(duì)手特別難對(duì)付!」
- 7-Eleven創(chuàng)始人鈴木敏文——「真正的競爭對(duì)手并不是其他品牌的便利店,而是不斷變化的客戶需求」。
- 邁凱倫首席營銷官Gareth Dunsmore——「大部分人會(huì)說,我們的對(duì)手是法拉利,但是對(duì)我來說,我們的對(duì)手是一股更強(qiáng)大的力量——是我們自己甘于平庸的想法」。
- 字節(jié)創(chuàng)始人張一鳴——「我們最大的敵人是沒有遠(yuǎn)超他人的認(rèn)知」。
他們將「競爭對(duì)手」設(shè)定為:搶奪用戶時(shí)間的場景,搶奪人才的公司,自己的認(rèn)知,甘于平庸的想法,老舊的做事方式……唯獨(dú)不是那些搶奪用戶的同行。
既然「競爭對(duì)手」不是對(duì)手本身,為什么依然有很多偉大的品牌樂此不疲的設(shè)立一個(gè)「強(qiáng)勁的對(duì)手」呢?
二、誰是我們的朋友:為什么要找一個(gè)「強(qiáng)勁的競爭對(duì)手」?
人人都喜歡弱者挑戰(zhàn)強(qiáng)者并最后勝利的故事:大衛(wèi)挑戰(zhàn)歌利亞,天行者挑戰(zhàn)黑武士,孫悟空大鬧天宮。
有鴻浩之志的卓越品牌們也喜歡找個(gè)強(qiáng)大的競爭對(duì)手:
- 或是樹立標(biāo)靶蠶食市場的進(jìn)取心:安飛士戰(zhàn)赫茲,蘋果砸IBM,MINI嘲SUV。
- 或是享受棋逢對(duì)手而帶來的活力:百事可樂VS可口可樂,肯德基VS麥當(dāng)勞,阿迪VS耐克。
- 或是提升水平挑戰(zhàn)老大:小米攀比蘋果,瑞幸硬剛星巴克。
- 或是看清事業(yè)本質(zhì)重塑模式:蘋果顛覆IBM,字節(jié)完虐百度,拼多多挑戰(zhàn)天貓京東。
實(shí)際上,偉大的領(lǐng)袖自有其“偉大”之處:
- 任正非說——「我從不擔(dān)心強(qiáng)大的競爭對(duì)手,競爭對(duì)手會(huì)產(chǎn)生威脅,更會(huì)帶來鞭策,促使我前進(jìn)」。
- 貝佐斯認(rèn)為——「亞馬遜的活力來自打動(dòng)用戶的渴望,而非擊敗對(duì)手的狂熱。 我們也會(huì)關(guān)注對(duì)手,只是從他們身上受到啟發(fā)」。
再看看蘋果最優(yōu)秀的作品之一——「1984」:代表蘋果公司的朱麗婭沖入會(huì)場,把正在播放象征著“IBM”的“老大”訓(xùn)話視頻的大屏幕掄錘砸得粉碎,臺(tái)下“信徒”群起歡呼……
各種研究表明,找到「強(qiáng)勁的對(duì)手」,對(duì)管理層來說,是一種非常強(qiáng)大的激勵(lì)工具——由于競爭關(guān)系,或者說爭勝度的存在,品牌也不太可能自滿和停步不前,他們至少會(huì)拿出改進(jìn)的態(tài)度,更好的狀態(tài)則是推動(dòng)企業(yè)不斷創(chuàng)新。
以此理解安飛士、蘋果、百事可樂、小米、拼多多、字節(jié)、瑞幸的戰(zhàn)略構(gòu)思,你會(huì)發(fā)現(xiàn),它們尋找「強(qiáng)勁的對(duì)手」的根本原因——「他們的目標(biāo)不是戰(zhàn)勝對(duì)手,而是顛覆那些過去行業(yè)巨頭的做事方式,從而脫離競爭」。
三、貝佐斯的「競爭對(duì)手」思考、邏輯和方法論
探討「競爭對(duì)手」必須讓貝佐斯獨(dú)立成章,其邏輯清晰且可持續(xù)可實(shí)踐。
邏輯1——競爭對(duì)手不給你錢
——“不要管競爭對(duì)手在做什么,他們又不給你錢”。
——“如果你只關(guān)注你的競爭對(duì)手,那么你將永遠(yuǎn)停滯不前”。
邏輯2——專注用戶,而非競爭對(duì)手
——“亞馬遜的活力來自打動(dòng)用戶的渴望,而非擊敗對(duì)手的狂熱。關(guān)注用戶帶來的優(yōu)勢,也許不那么明顯,就是有助于調(diào)動(dòng)我們的積極性。我們會(huì)內(nèi)在驅(qū)動(dòng)的對(duì)服務(wù)加以改善,也許萬不得已下會(huì)調(diào)整價(jià)格,但在之前,我們便會(huì)發(fā)明創(chuàng)造?!?/p>
——“如果你把目光放在客戶身上,你將會(huì)不斷開拓創(chuàng)新。直到“讓客戶驚喜地說‘哇’,是我們保持快速創(chuàng)新的動(dòng)力?!?/p>
——“我經(jīng)常被問到一個(gè)問題:未來十年,會(huì)有什么樣的變化?但我很少被問到:未來十年,什么是不變的?——那就是用戶。”
貝佐斯還給出了「專注用戶」的方法:
- 在問題發(fā)生之前,解決客戶問題;
- 超越客戶預(yù)期,解決客戶問題;
- 不惜犧牲眼前利益,解決客戶問題。
邏輯3——競爭對(duì)手是用來啟發(fā)的
——“我們也會(huì)關(guān)注對(duì)手,只是從他們身上受到啟發(fā)。”
——“我們要做的是:找到某個(gè)競爭對(duì)手比我們做得更好的某個(gè)方面,并對(duì)此表示祝賀。這樣,我們就知道我們存在的理由了。他們能做到,我們也能做到。因此,我們就會(huì)采取行動(dòng),努力做得和他們一樣好?!?/p>
貝佐斯的「競爭對(duì)手」不是紙上立言,而是統(tǒng)化思考和有行動(dòng)力的最佳實(shí)踐。
四、重塑「對(duì)手」的4個(gè)新認(rèn)知:創(chuàng)造力、用戶、啟發(fā)、舊思維
今天,我們正走向一個(gè)不安定、不確定、復(fù)雜和模棱兩可的新商業(yè)世界。
在這個(gè)世界里,因?yàn)榄h(huán)境一直變化,所以在某個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)完成超越對(duì)手,那么下一個(gè)瞬間,這些超越就可能落后時(shí)代,想想那些曾經(jīng)的獨(dú)角獸。
對(duì)創(chuàng)業(yè)者而言,更是要將傳統(tǒng)的“競爭思維”轉(zhuǎn)換到一個(gè)新的格局和維度,清晰的認(rèn)知到「誰是我們的敵人,誰是我們的朋友?」,這也許是你的死生大事。
最后,4個(gè)新認(rèn)知送給大家!
新認(rèn)知1:創(chuàng)業(yè)者最壞的想法「努力打敗競爭對(duì)手」
對(duì)創(chuàng)業(yè)者而言,最糟糕的建議是「努力打敗競爭對(duì)手!」。
競爭處于創(chuàng)造力的對(duì)立面。假如你要努力地期望打敗競爭對(duì)手,就無法進(jìn)行創(chuàng)造性的思考,競爭會(huì)屏蔽一切創(chuàng)造性思維。
當(dāng)你發(fā)揮創(chuàng)造力之時(shí),你會(huì)讓競爭變得老舊過時(shí),因?yàn)槭澜缟蠜]有第二個(gè)你;如果你富有創(chuàng)新精神,打開的格局就根本沒有競爭,你甚至?xí)閯e人的成功歡欣鼓舞。
這對(duì)于創(chuàng)業(yè)者尤為重要。你要堅(jiān)信,創(chuàng)造力會(huì)淘汰所有的競爭 !
新認(rèn)知2:「關(guān)注用戶,而非競爭對(duì)手」
我的任務(wù)不是取悅?cè)藗?,而是讓人們變得更好;我們?yōu)橛脩魩硎裁春锰?,把用戶帶到哪里去?!獑滩妓?/p>
關(guān)于「關(guān)注用戶」的道理貝佐斯已經(jīng)說的足夠清楚。品牌猿結(jié)合創(chuàng)新之父克里斯坦森《與運(yùn)氣競爭》和7-Eleven創(chuàng)始人鈴木敏文《零售的哲學(xué)》給出一個(gè)方法論——「專注用戶進(jìn)步」:
- 找「痛點(diǎn)」——解決用戶的問題
- 察「癢點(diǎn)」——幫助用戶更好
- 迭「爽點(diǎn)」——滿足欲望迭代欣喜
- 賦「美好」——為用戶和生活賦能
- 點(diǎn)「燃點(diǎn)」——共燃熱愛共赴夢想
- 創(chuàng)「驚喜」——無法想象超越期望
新認(rèn)知3:「一個(gè)人不應(yīng)該有敵人,但是可以有對(duì)手」
事實(shí)上,只有同一領(lǐng)域的人獲得成功,你才能取得自己的成功;你之所以努力,也是因?yàn)槭艿搅恕皩?duì)手”「啟發(fā)」,而不是因?yàn)楸仨氝@樣做。
雷軍模仿喬布斯,張一鳴顛覆李彥宏,黃錚學(xué)習(xí)段永平,人類再學(xué)習(xí)ChatGPT……
有了對(duì)手,你可以提升業(yè)務(wù)水平;有了對(duì)手,你可以看清從事事業(yè)的本質(zhì);有了對(duì)手,我們和對(duì)手比的不是輸贏,而是高下,這是沒有盡頭的無限游戲,你也會(huì)因此揭掉了自己發(fā)展的天花板。
從個(gè)人角度,因?yàn)閷?duì)手的「啟發(fā)」,你的事業(yè)/工作/生活,會(huì)變得有趣,你也會(huì)精力充沛,因?yàn)檫@個(gè)事業(yè)不是「必須的游戲」,而是「受啟發(fā)的游戲」。
如何找到一個(gè)好「對(duì)手」?
- 行業(yè)內(nèi)玩家/行業(yè)外參與者/死敵/合作者俱可。
- 在某方面做的卓越的人。
- 不需要贊美認(rèn)同喜歡他們,只需要學(xué)習(xí)和改進(jìn)。
- 不要去找最大/當(dāng)前/稍遜我們的玩家。
他們是我們真正的好朋友。牢記:「 對(duì)手是為了啟發(fā)」!
新認(rèn)知4:真正的「對(duì)手」不是你最想擊敗的敵人,而是你自己的舊思維
真正的敵人&競爭對(duì)手,不是其他公司或者品牌,而是傳統(tǒng)的,外部的和內(nèi)部的,安全的和風(fēng)險(xiǎn)的,歷史的和未來的,認(rèn)知內(nèi)的和認(rèn)知外的,可以想象的和不可以想象的……各種各樣其他什么東西。
所以,小心選擇你的敵人,真正的「對(duì)手」不是你最想擊敗的敵人,而是一種隱藏的風(fēng)險(xiǎn),特別是你自己的舊認(rèn)知&老思維,它們時(shí)時(shí)刻刻威脅著你的事業(yè)。
那么,誰是你的敵人,誰是你的朋友呢?
專欄作家
品牌猿,公眾號(hào):品牌猿創(chuàng)(ID:brand-yuan),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。新商業(yè)生態(tài)的窺探者,品牌戰(zhàn)略顧問,專注品牌創(chuàng)新與進(jìn)化。
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