App運(yùn)營不得不了解的軟性推廣技巧(二)

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本篇文章,作者分享了軟性推廣的渠道以及在實(shí)際推廣中的一些心得體會(huì),希望能給做軟性推廣的同學(xué)一點(diǎn)啟發(fā)。

上一篇我將App軟性推廣的目的和軟性的制作,進(jìn)行了詳細(xì)的說明,這些都是基礎(chǔ)的工作,運(yùn)營在工作過程中或多或少都有接觸過,也都有自己的認(rèn)知,對(duì)為什么推廣?推廣的素材怎么做?按葫蘆畫瓢都能很快的上手。

那么,掌握了上面兩塊內(nèi)容就能做好App推廣工作了嗎?那還沒有,App軟性推廣還有一個(gè)大坑,渠道,因?yàn)榍赖臄?shù)量眾多,屬性千差萬別,同一套素材,在不同渠道甚至?xí)憩F(xiàn)出天上與地下的差別,如果全渠道覆蓋,成本很高,一般公司玩不起,所以,選擇出適合自家產(chǎn)品的推廣的渠道,就顯得十分重要。

本篇文章,我重點(diǎn)給大家講解下軟性推廣的渠道以及在實(shí)際推廣中的一些心得體會(huì),希望能給做軟性推廣的同學(xué)一點(diǎn)啟發(fā)。

本文從以下以下2個(gè)方面來進(jìn)行講解:

  1. App軟性推廣的渠道
  2. 推廣中的一些經(jīng)驗(yàn)

App軟性推廣的渠道

我把之前推廣過軟性的渠道進(jìn)行整理,大致有:網(wǎng)站、微博、論壇(貼吧)、微信、視頻等。需要注意的是渠道的選擇可以選擇一個(gè),也可以自由組合。

網(wǎng)站。網(wǎng)站依然是現(xiàn)在最主流的推廣渠道。我對(duì)網(wǎng)站的分類是四大門戶和垂直類網(wǎng)站。四大門戶由于流量大,權(quán)威大,預(yù)算充足的一般都會(huì)選擇,垂直類網(wǎng)站可以篩選一些與自家產(chǎn)品屬性接近的網(wǎng)站,本質(zhì)上是篩選目標(biāo)用戶。舉個(gè)例子,如果我們推廣的是游戲App,垂直類網(wǎng)站就可以選擇18183、口袋巴士、任玩堂這種媒體,如果是教育類App,選擇的就是母嬰、生活服務(wù)類等網(wǎng)站。單個(gè)網(wǎng)站的流量也許不大,但是幾十個(gè)垂直小網(wǎng)站,還是有一定效果的。

網(wǎng)站推廣的價(jià)格。網(wǎng)站普文價(jià)格在50~200元左右,如果是首頁,價(jià)格會(huì)更高,像四大門戶的首頁價(jià)格在500~600元左右。網(wǎng)站價(jià)格的高低也是根據(jù)自己的流量來定的,普通類型的網(wǎng)站100元一篇基本上可以搞定。需要注意的有些網(wǎng)站對(duì)軟文會(huì)有要求,比如不能帶鏈接、帶二維碼等等。由于頭部網(wǎng)站價(jià)格高,流量大,但是效果不一定有保證,所以建議是兩三個(gè)大網(wǎng)站加幾十個(gè)小網(wǎng)站一起投放,可以均攤成本。

網(wǎng)站推廣的作用。在網(wǎng)站上進(jìn)行軟性推廣,我的理解就是為了在用戶面前刷臉,另外就是做給百度看的。在用戶面前刷臉其實(shí)就是曝光,告訴用戶有一個(gè)這樣的產(chǎn)品,用戶僅僅是知道了,不會(huì)有轉(zhuǎn)化行為,直到看到很多人在談?wù)撈饡r(shí),才會(huì)有所轉(zhuǎn)化。能讓很多人談?wù)撈痣y度就更大了,所以很多做App軟性推廣的人反饋效果不好,是因?yàn)閿鄼n了,僅僅刷了一次臉。做給百度看的,是為了給百度抓取用的,當(dāng)用戶在百度搜索關(guān)鍵詞的時(shí)候,就會(huì)看到自家的軟文或者新聞,增加說服力,提高轉(zhuǎn)化。比如我在網(wǎng)站看到了一個(gè)招聘軟件,不知道有沒有坑,就去百度下這個(gè)軟件是否靠譜,這個(gè)時(shí)候,被百度抓到的軟文就有了用武之地。

微博。微博在我看來就是一個(gè)黑盒,價(jià)格沒有標(biāo)準(zhǔn),效果很難去把控。不過現(xiàn)在的價(jià)格體系,已經(jīng)趨于完善了,不像微博早期,水分巨大。微博的廣告投放類型也有區(qū)分,一個(gè)是微博紅人,也就是KOL,另外就是微博大號(hào),微博還可以做熱搜,即可以花錢買,也可以用一些手段做上去。由于微博的軟性投放,入口多、玩法多,作為小廠的我們,始終處于觀望中。

微博的價(jià)格。微博紅人的價(jià)格是以萬為單位,幾十萬元人民幣轉(zhuǎn)發(fā)一條都很普遍,這個(gè)是要因公司而宜了,像有的公司推廣預(yù)算可能才2萬。微博大號(hào)的價(jià)格就平易近人些了,在1000元左右,粉絲量在幾萬到幾十萬不等。如果是做手游投放,是可以嘗試投放些的,手游投放預(yù)算大,都在百萬起,從中拿出幾萬來投放微博還是可以接受的。

微博的效果。一提到效果,很多人都會(huì)會(huì)心一笑,呵呵。我們都知道微博里面很多粉絲都是僵尸粉,號(hào)稱100萬粉絲的博主推出來的效果可能還趕不上7~8萬真粉的博主,而且這塊又無法去甄別,我們能夠看到的效果就是轉(zhuǎn)發(fā)、評(píng)論和話題了。我問了一些人,大家使用微博都是去看明星八卦的,年齡層偏低,可以根據(jù)這點(diǎn)來判斷是否進(jìn)行投放。

論壇。論壇雖然是個(gè)古老的產(chǎn)品,但是在App軟性推廣時(shí),依然不可忽略。尤其是做手游產(chǎn)品的推廣,論壇是必不可少的推廣渠道。因?yàn)榈彩钟萎a(chǎn)品都有線下互動(dòng)的需求,這個(gè)線下指的是游戲外。比如王者榮耀,游戲內(nèi)玩游戲,論壇進(jìn)行交流,分享攻略、戰(zhàn)績等等。很多渠道都有游戲?qū)^(qū),熱門的游戲還可以申請(qǐng)板塊。如果是應(yīng)用,可以去垂直行業(yè)的論壇刷貼,增加曝光,比網(wǎng)站價(jià)格便宜,而且操作方便。交給專業(yè)的刷帖公司,分分鐘幾百貼就出去了。曾經(jīng)我有嘗試在論壇推廣我的”老虎講運(yùn)營”公眾號(hào),結(jié)果嘛!咳咳!

論壇的價(jià)格。純發(fā)帖的話,價(jià)格就比較便宜,一個(gè)帖子幾毛到幾塊不等,如果是機(jī)器群發(fā),不篩選網(wǎng)站價(jià)格就5毛錢一個(gè),走量的,不保證效果。如果是指定網(wǎng)站,還要帶圖就3塊錢一個(gè)帖子,由于垂直類的論壇數(shù)量不多,算下來也就幾百塊錢的預(yù)算,比單獨(dú)一篇門戶的新聞要?jiǎng)澦愕亩唷3税l(fā)帖,論壇和貼吧還有置頂?shù)臉I(yè)務(wù),置頂一次在200塊左右。

論壇的作用。論壇的作用偏轉(zhuǎn)化,曝光其次。論壇有個(gè)好處是用戶可以跟帖,能夠互動(dòng),比單純的新聞?dòng)∠髸?huì)深刻很多。平均一個(gè)帖子的閱讀量在100人次左右,可以換個(gè)賣點(diǎn),多發(fā)幾篇,提高轉(zhuǎn)化率。論壇的軟文不能太直接,要以用戶的口吻去發(fā)更合適,否則會(huì)被刪帖。這個(gè)要看那個(gè)論壇的脾氣了,有的論壇管的緊,稍微有點(diǎn)軟性就咔嚓掉了。有的論壇就沒那么嚴(yán),發(fā)了很多軟文從來沒被刪過,而且量級(jí)也不小。

貼吧。我把貼吧劃歸到了論壇里面,貼吧的屬性和論壇類似,只是表現(xiàn)形式不太一樣。相較于論壇的沒落,貼吧在現(xiàn)在還是比較火爆的,在一些小貼吧,自己發(fā)個(gè)帖子都很容易刷到前面去,人氣好點(diǎn)的論壇給點(diǎn)錢推廣也是挺劃算的。

微信。微信有2個(gè)入口可以推軟文,公眾號(hào)和朋友圈,還有就是效果廣告,這里先不提。公眾號(hào)投放軟文是目前比較熱門的一種形式,公眾號(hào)的火熱都有目共睹,老板看完我們做的推廣計(jì)劃,都會(huì)問,公眾號(hào)投了哪些?但實(shí)際上通過很多廣告主的反饋,公眾號(hào)的軟文效果其實(shí)不太理想。比如電商的轉(zhuǎn)化率,幾乎可以忽略。雖然有些自己的號(hào)通過電商變現(xiàn)實(shí)現(xiàn)了盈利,很多干貨類、資訊類、情感類的,生硬的去推軟文,效果慘不忍睹。

微信的價(jià)格。公眾號(hào)的價(jià)格差距很大,貴的幾十萬一條,便宜的幾百塊也有。都是根據(jù)粉絲和閱讀量來的。像之前某公眾號(hào)一天漲粉50萬后,第二天頭條報(bào)價(jià)就漲了。公眾號(hào)圖文還有第二條,一般二條和頭條的價(jià)格差不多。大概算了下,平均1000塊錢可以買到5000的閱讀量,若是垂直類的會(huì)更高些。朋友圈的廣告就有趣了,雖然沒有投過,不過價(jià)格也了解過,好友數(shù)不到5000的普通營銷號(hào),價(jià)格在200塊錢左右,知名點(diǎn)的人物,就在2000塊錢以上了,像老虎我,估計(jì)在2萬以上,雖然沒人投嘛!

微信的效果。效果見仁見智,為了保險(xiǎn)期間,最好的做法是互推,現(xiàn)在幾乎每個(gè)公司都有公眾號(hào),就找同類型、同級(jí)別的互推即可。如果真的效果很不錯(cuò),就可以考慮花錢去推廣了。不然幾萬塊錢一條推送出去,一點(diǎn)水花都濺不起來,那么老板估計(jì)要打人了。

視頻。這里的視頻指的是視頻植入的玩法,比如在直播的時(shí)候,讓主播推薦下自家產(chǎn)品,大一點(diǎn)的玩法就是在網(wǎng)劇、網(wǎng)綜里面軟植入,把這塊玩的最溜的當(dāng)屬奇葩說。像快樂大本營、天天向上還有一些真人秀節(jié)目,動(dòng)不動(dòng)就出現(xiàn)個(gè)品牌曝光。這種玩法最開始時(shí),效果還是不錯(cuò)的,現(xiàn)在鋪天蓋地的植入,效果已經(jīng)大打折扣了。

視頻適合預(yù)算充足的公司,而且植入這塊都配合著線下或者其他平臺(tái)一起推廣,所以不推薦小公司做這個(gè)。

推廣中的一些經(jīng)驗(yàn)

怎樣花最少錢獲得更多的效果?我的策略是小范圍測(cè)試,大范圍推廣。影響廣告效果的最核心因素是素材和渠道。我們實(shí)際推廣時(shí),往往是先選擇渠道,然后去制作素材。雖然這個(gè)流程不對(duì),但是大部分公司都是這樣做的。既然選擇了渠道,那么就可以上個(gè)5~6套素材去測(cè)試轉(zhuǎn)化,一個(gè)標(biāo)題、一個(gè)圖片的修改都可以對(duì)數(shù)據(jù)產(chǎn)生很大的影響。所以我們運(yùn)營在做這塊工作時(shí),細(xì)心是很必要的。通過分析轉(zhuǎn)化后的素材、轉(zhuǎn)化好的渠道,慢慢形成自己的認(rèn)知,在接手其他推廣項(xiàng)目時(shí),就能一撮而就,花最少的錢帶來最大的效果了。

推廣渠道是不是越多越好?答案是肯定的。但是實(shí)際操過過程中,我們發(fā)現(xiàn),能把一個(gè)渠道玩推起來就已經(jīng)很成功了,比如朋友圈一個(gè)爆款就功成名就了,一個(gè)地鐵刷屏也是。大公司是全渠道覆蓋,我的判斷是既然無法保證用戶主動(dòng)傳播,那就花錢去買,這也是有資本的好處。小公司在推廣時(shí),建議深挖一個(gè)渠道,比如微博的推廣能做起來,就能夠活下去了。其他渠道等有能力的時(shí)候再去覆蓋。

最好的推廣策略:全渠道覆蓋跑日常廣告,突發(fā)事件跑單個(gè)渠道。意思是日常的宣傳推廣,2個(gè)渠道推廣要好過1個(gè)渠道推廣,而95%以上的推廣都是日常的推廣,所以多個(gè)渠道覆蓋是最優(yōu)策略。臨時(shí)突發(fā)事件,一般指的是腦洞大開或者非人為制造的軟性,比如BUG事件,等適合在一個(gè)渠道推廣。

以上是我對(duì)App軟性推廣做的一些總結(jié),實(shí)際上還有很多細(xì)節(jié)有待深挖,我們運(yùn)營在做的過程中,要多思考,怎樣才能產(chǎn)生效果?渠道的特點(diǎn)有什么?還有做事細(xì)致入微,真正能做起效果來的,都是對(duì)細(xì)節(jié)把控很到位的運(yùn)營,我們看到的那些刷屏事件,背后是一個(gè)團(tuán)隊(duì)日思夜想,不斷測(cè)試出來的結(jié)果。加油吧,運(yùn)營喵們!

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#專欄作家#

老虎講運(yùn)營,微信公眾號(hào):老虎講運(yùn)營,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。專注運(yùn)營一百年,做一個(gè)有想法的年輕人!

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  1. 微博發(fā)軟文很尷尬,現(xiàn)在基本上淪為賣貨的天下了。稍微想實(shí)(經(jīng))事(費(fèi))求(不)是(夠),都不會(huì)選微博。

    來自廣東 回復(fù)
  2. 說得很有道理

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