帶交互的產(chǎn)品原型可以用什么軟件制作?

編者注:本文作者為新浪體育產(chǎn)品經(jīng)理
首先如果你小團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人開(kāi)發(fā),當(dāng)然可以用Xcode,如果大公司跨部門(mén)審核調(diào)整各種,還是有個(gè)快速的原型。
吐槽一下:各種說(shuō)用Xcode的無(wú)非就是顯擺一下自己寫(xiě)代碼牛掰而已。真讓他做個(gè)8屏以上明天要的他就尿了。特別討厭知乎現(xiàn)在這些抖機(jī)靈的。有勁嗎。
如你要求,可交互。包括常用的Axrue,我試用過(guò)下面提到的所有軟件,分別完整產(chǎn)出過(guò)不同的原型,還有一些市面上的你一看它介紹圖還在用ios6的就知道不必了,說(shuō)明很久沒(méi)更新了。
下面這些是我按照不同的特點(diǎn)進(jìn)行了歸類(lèi),視你的具體情況而定吧。
我在選擇軟件這個(gè)過(guò)程中糾結(jié)了很久,也是用過(guò)在領(lǐng)悟真正的原理。但是這段時(shí)間的摸索對(duì)我以后也有很大幫助。
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輕巧型
低保真;無(wú)控件;iOS;少交互;免費(fèi)。
Pop
非?;鸬囊豢钤蛙浖谝淮螡M(mǎn)足了大家人人都是產(chǎn)品經(jīng)理的感覺(jué)。
方法:拍照–添加觸控區(qū)–轉(zhuǎn)場(chǎng)方式–選擇圖片
平臺(tái):全手機(jī)操作
缺點(diǎn):分享不便。動(dòng)畫(huà)有如側(cè)滑、展開(kāi)、消失,快現(xiàn)的搖一搖。操作只可以單擊。沒(méi)有控件,所有東西都靠你的照片。
Tapcase
基本和pop一樣,就是軟件本身的UI更ios7一點(diǎn),其他都一樣,也是導(dǎo)入圖片,加熱區(qū)就好了。缺點(diǎn)也是一樣的。
總結(jié):輕巧型的就是適合簡(jiǎn)單軟件且是早期,在手機(jī)上稍微復(fù)雜一點(diǎn)的就痛不欲生了。但問(wèn)題是,如果簡(jiǎn)單到這么輕松了,那真的還需要用軟件模擬嗎?真的在紙上畫(huà)更輕松吧。點(diǎn)擊這種交互也不需要模擬了吧。
專(zhuān)業(yè)型
高保真度;自帶控件;Mac+iOS;全交互;收費(fèi)+免費(fèi)
UIDesigner + UIDPlayer
騰訊出品的原型軟件,中文,操作簡(jiǎn)單,符合國(guó)人習(xí)慣,容易上手。方便分享。
方法:windows電腦安裝UIDesigner,使用現(xiàn)成控件進(jìn)行可視化搭建,調(diào)試后通過(guò)網(wǎng)盤(pán)等方式發(fā)到iOS設(shè)備,用UIDPlayer打開(kāi)即可。
平臺(tái):只支持Win+iOS??赡芤彩莾?yōu)點(diǎn),僅有的專(zhuān)門(mén)支持Win平臺(tái)的原型軟件。
缺點(diǎn):吹毛求疵吧,逼格不高。
Briefs + Briefscase
這是我最近發(fā)現(xiàn)非常好的一款軟件,好在對(duì)交互的支持上,如果調(diào)整細(xì)膩一點(diǎn),幾乎可以以假亂真。我是用它在UI定稿的情況下,提前當(dāng)完成品測(cè)試交互體驗(yàn)的。當(dāng)然也自帶控件,用于原型設(shè)計(jì)。
還有三種模式,場(chǎng)景模式(Scene View )和細(xì)節(jié)模式(Details View)分別負(fù)責(zé)交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)兩個(gè)部分,在設(shè)計(jì)完成后可以在第三個(gè)模式(Overview)查看整個(gè)APP的架構(gòu)。
方法:在場(chǎng)景模式中,添加Actors(按鈕,文本段落,文本熱點(diǎn))和Actions(觸發(fā)動(dòng)作),可以設(shè)置界面跳轉(zhuǎn)時(shí)的TRANSITION效果,聲效,延時(shí),Retina 空間等交互體驗(yàn)輔助特效。
然后在iOS設(shè)備上安裝Briefscase,通過(guò)Dropbox同步后使用。
缺點(diǎn):貴。1298元,感受一下。標(biāo)注起來(lái)還是不太趁手。通過(guò)dropbox同步有點(diǎn)慢,又沒(méi)辦法加快,只能生等??梢韵仍囉靡幌?,覺(jué)得好再入手吧。
Blueprint + viewer
我最早用的原型軟件,現(xiàn)在制作出的原型已經(jīng)出現(xiàn)在A(yíng)pp Store里拉。Sakura Day。
當(dāng)時(shí)用免費(fèi)的功能(2個(gè)項(xiàng)目,無(wú)法導(dǎo)入dropbox圖片,無(wú)自定義控件)就做出來(lái)了。后來(lái)接手公司大項(xiàng)目,專(zhuān)門(mén)買(mǎi)了完整版128元。
但是注意,這是用iPad做,iPhone或者iPad看,沒(méi)有電腦版的。我當(dāng)時(shí)就是為了地鐵上可以用,是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn)。
方法:基本都一樣,就是在iPad上操作。觸控不那么精確,但是操作體驗(yàn)很好,完整版的自定義庫(kù)按鈕很多很豐富。
平臺(tái):iPad + iOS
缺點(diǎn):最重要的就是只能在iPad上編輯,我做了個(gè)大型的項(xiàng)目,打開(kāi)還是稍慢點(diǎn),但是穩(wěn)定,操作多了有點(diǎn)累。分享需要對(duì)方裝軟件,而且生成的項(xiàng)目文件會(huì)很大。
總結(jié):?專(zhuān)業(yè)軟件還有很多,各有千秋,這兩個(gè)是最快支持iOS7的,說(shuō)明他們很重視產(chǎn)品保證更新。但是價(jià)格確實(shí)也是不菲,優(yōu)缺點(diǎn)很明顯,不符合國(guó)人習(xí)慣。騰訊那個(gè)整體是很不錯(cuò)了,除非你和我一樣只用mac。
HTML型
中保真度;自帶控件;全平臺(tái);需聯(lián)網(wǎng);少交互;收費(fèi)+免費(fèi)
Flinto
我是通過(guò)下面提到的Icon Stricker發(fā)現(xiàn)的這個(gè)網(wǎng)站,試用了一下發(fā)現(xiàn),它的特點(diǎn)是快捷的熱區(qū)和轉(zhuǎn)場(chǎng)操作,但是完全不帶控件,也就是網(wǎng)頁(yè)版的pop。需要你自己準(zhǔn)備好圖片,不管是UI還是UE,這里只負(fù)責(zé)交互。
最大的亮點(diǎn)就是支持滾動(dòng),前面提到的那些軟件,都需要通過(guò)轉(zhuǎn)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)圖滾動(dòng),這個(gè)可以原生支持。
方法:傳圖,熱區(qū),轉(zhuǎn)場(chǎng)??雌饋?lái)操作很簡(jiǎn)單。
平臺(tái):全平臺(tái)。
缺點(diǎn):30天免費(fèi)期,按月收費(fèi)。不支持控件。需要瀏覽器支持。
Fluidui
極簡(jiǎn)風(fēng)格的Fluid UI快速原型圖工具
最受推崇的網(wǎng)頁(yè)版原型網(wǎng)站。控件從iOS到Android到WP。也是可以免費(fèi)一個(gè)項(xiàng)目少量屏幕,然后按月收費(fèi)。
方法:添加控件,熱區(qū),轉(zhuǎn)場(chǎng)。
缺點(diǎn):我用網(wǎng)頁(yè)版的還是感覺(jué)有點(diǎn)遲緩,不痛快。勝在控件實(shí)在很全,這個(gè)是很多桌面軟件都不支持的。如果針對(duì)安卓或者WP,實(shí)在沒(méi)什么更好的選擇了。
總結(jié):分享方便,輕量級(jí)是最大優(yōu)點(diǎn)。但是按月付費(fèi)這個(gè)我覺(jué)得大公司不會(huì)承擔(dān)這筆費(fèi)用,小公司有沒(méi)有必要花費(fèi)在這方面都值得商榷。速度也確實(shí)有點(diǎn)問(wèn)題。交互也不如專(zhuān)業(yè)型那么靈活。
超大型
高保真度;可拓展控件;自定義庫(kù);適配;少交互;收費(fèi)。
Axure
繞不開(kāi)的巨人,就像圖片界的PS,文字界的Word。它最大的特點(diǎn)就是別人都用它(雖然大多是盜版),我之前也存了顯出不同逼格的心試了前面那么多軟件,最后繞了一大圈還是回到了它的懷抱。
回來(lái)的原因主要有三
1.大家都在用。這個(gè)沒(méi)辦法,溝通,傳輸,修改都方便,PC+mac都可以看。你自己逼格到了,人家都感受不了有什么用呢。
2.確實(shí)強(qiáng)大,熟練使用庫(kù)和自定義控件后,效率大幅提升,遠(yuǎn)勝專(zhuān)業(yè)型。
3.生成的HTML頁(yè)面自帶左側(cè)目錄邊欄。是的,這就是我棄用OmniGraffle的主要原因。
方法:不再贅述了,總之要用好自定義控件,這個(gè)會(huì)讓效率成倍提升。
缺點(diǎn):生成的原型在移動(dòng)端很難用。是有方法的,其實(shí)也不錯(cuò)了,但是我還是懶得費(fèi)心研究。之所以用這個(gè)就是為了給開(kāi)發(fā)和寫(xiě)文檔,很多標(biāo)注和邏輯流程,沒(méi)必要做出交互。所以不考慮用它做交互,你真都做成交互了,難道還要工程師挨個(gè)點(diǎn)開(kāi)才能看到邏輯?
OmniGraffle
為了捍衛(wèi)mac的逼格,我用了幾天就放棄了。不可否認(rèn),OG在調(diào)整控件時(shí)的流暢穩(wěn)健,草圖的美觀(guān)(前提是你用英文)等方面,能讓你享受整個(gè)制作過(guò)程,這是很少見(jiàn)的。但是我一直搞不懂畫(huà)布層共享層等等的關(guān)系,用起來(lái)失誤頻繁,而且,生成的html沒(méi)有目錄啊,文檔可讀性差。
方法:不再贅述。
缺點(diǎn):除了前面所說(shuō),僅支持mac,生成的交互原型更難用到手機(jī)上。
總結(jié):?是的,這兩個(gè)軟件不光是用來(lái)做移動(dòng)交互原型的,他們的強(qiáng)大體現(xiàn)在非常多的領(lǐng)域,但是針對(duì)移動(dòng)交互原型而言,都不適合。A勝在文檔和大家都用,所以在個(gè)方面就屈從了吧。
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輔助型
特定功能(動(dòng)畫(huà);圖標(biāo);投影)
Quartz Composer
就是專(zhuān)門(mén)用來(lái)制作交互動(dòng)畫(huà)原型的產(chǎn)品,免費(fèi),但是需要蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者賬號(hào),學(xué)習(xí)曲線(xiàn)非常高,但是可以制作非常精美的強(qiáng)交互動(dòng)畫(huà)。
Facebook Paper的動(dòng)畫(huà)原型制作工具Origami及實(shí)現(xiàn)代碼Pop
Liveview
PS play等都可以快速把電腦上的內(nèi)容投影到手機(jī)上。但是唯獨(dú)liveview可以支持交互。打開(kāi)交互模式后,電腦端可以接受手機(jī)的點(diǎn)擊和滑動(dòng)手勢(shì)。非常強(qiáng)大。
Icon Stricker
專(zhuān)門(mén)用來(lái)測(cè)試icon的網(wǎng)站,出自Flinto??焖僭谥髌敛榭磮D標(biāo)。
輕量級(jí)圖標(biāo)測(cè)試工具ICON STRIKE:快速主屏查看
總結(jié)
我現(xiàn)在對(duì)原型的流程是這樣的:
1.用Axure繪制UE圖,導(dǎo)出成手機(jī)尺寸圖片
2.導(dǎo)入Briefs或者pop,加入交互,體驗(yàn)一下
3.把UI圖轉(zhuǎn)成黑白,在A(yíng)xure里標(biāo)注,寫(xiě)文檔,生成html
4.UI定稿再導(dǎo)入briefs,高保真體驗(yàn)
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