一篇搞定實用動效技能

1 評論 6577 瀏覽 32 收藏 15 分鐘

對如今的UX設(shè)計師來說,會點動效什么的基本已是常規(guī)操作了。作為UX設(shè)計師,動效可以輔助的產(chǎn)出可以涵蓋界面交互動效、項目宣傳MG動畫、產(chǎn)品吉祥物表情包、年終匯報PPT等等。這些技能點雖然廣,但是只需要掌握基礎(chǔ)實用的幾個點就足以輔助我們更好的包裝輸出。

在之前的文章項目1-2的設(shè)計總結(jié)提升里也簡單介紹過,交互動效存在的意義和基本類型介紹,這里我們來全面詳聊一下~

一、關(guān)于動效分類

首先我們先區(qū)分幾個動效的概念。

1. MG動畫

MG動畫(Motion Graphics),簡單點來說就是圖文動畫的意思。MG動畫的整體運用十分廣泛,其中包括電影開頭、電視開頭、欄目包裝、產(chǎn)品演示、廣告節(jié)目等各個領(lǐng)域。

作為互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計師,我們可以使用簡單的MG動畫來進行APP展示:比如:app store的video、官網(wǎng)video或者工作匯報中的的項目成果展示,總體我們可以把它劃分在品牌設(shè)計的類別中。

2. 表情包動圖

如今的微信表情平臺發(fā)展成了一個表情包行業(yè),可以讓設(shè)計師發(fā)布自己設(shè)計的表情包供微信用戶使用,其中一部分表情包是帶有動效的,即逐幀動畫的產(chǎn)物,以小gif的格式呈現(xiàn)。

3. UI交互動效

在用戶體驗界面設(shè)計中,因交互需求而發(fā)生的動效設(shè)計,例如:loading、轉(zhuǎn)場、點擊反饋等。

現(xiàn)在越來越多專業(yè)化UX交互動效軟件助力實現(xiàn)html在手機上的實時操作反饋,就仿佛你不用代碼做了一個app出來。

二、關(guān)于做動效的軟件

之前經(jīng)??吹絼有ё髌返紫驴倳型谙聠枴按罄?,哪個軟件做的呀?”,這里來做個統(tǒng)一總結(jié),以后這種問題就不用再去問別人了。

1. Adobe After Effects

大家最熟悉不過的AE,做UI動效最常見的軟件。

  • 優(yōu)點:面向電影特效的軟件,可以完成的動效種類與復雜程度可想而知,靈活配合阿逗比自家的ps、ai占盡方便,可提供Lottie動畫庫Jason文件。
  • 缺點:入門門檻高,功能繁雜,學習成本高。
  • 導出格式:mov視頻文件。

2. Adobe?Photoshop

嗯對,你沒有看錯,是你每天都要打開的阿逗比家ps,它也是可以做動效的。

  • 優(yōu)點:同樣使用timeline設(shè)計動效,操作較簡單。
  • 缺點:可完成的動效效果寥寥無幾,適合用來完成逐幀動畫(如表情包里的簡單小gif)。
  • 導出格式:gif動圖文件。

3. Hype 3

如果說AE是UX動效屆的ps(功能繁雜且全面),那么Hype 3應該就是UX動效屆的sketch(針對型強且易操作)。

  • 優(yōu)點:易上手、無需代碼可以實現(xiàn)實時交互動效操作、原生界面支持中文,3.0版本后支持更多動畫效果。
  • 缺點:可完成動效效果有限。
  • 導出格式:gif動圖/視頻/png/Html,pc、mobile實時操作。

4. Flinto/Principle

其實這2玩意差不太多,都是更簡易版的Hype 3。

  • 優(yōu)點:操作簡單的一如sketch,有sketch插件可以配合使用,效率高,無需代碼可以實現(xiàn)實時交互動效操作。
  • 缺點:可完成動效效果比Hype 3還有限。
  • 導出格式:視頻mov,鏈接只能在手機上同步預覽,可錄屏。

5. Keynote

這個應該是設(shè)計師都知道的神器,一如宣傳語“讓你的演示文稿提神提氣、出類拔萃“,比PPT好用一萬倍。

  • 優(yōu)點:無腦操作,效果一流。
  • 缺點:僅有有效的過渡動效。
  • 導出格式:keynote文件。

三、UI動效常用核心技能盤點

因為在座各位大部分都是UX設(shè)計師,所以以下著重介紹一下:如何用AE實現(xiàn)幾個核心UI動效技能點?

Skill Point 1:緩動

交互動效的初衷是為了給產(chǎn)品帶來舒適的用戶體驗,那么從本質(zhì)上每一個交互動效的過渡都應該遵從物理曲線與緩動原則,比如:下拉的重力感、過場的緩入緩出,避免產(chǎn)品像機器般給用戶帶來生硬的感受。

AE應用

  1. 選中關(guān)鍵幀——動畫>關(guān)鍵幀輔助>緩動 | animation>keyframe assistant>easy ease (或點擊關(guān)鍵幀右鍵>關(guān)鍵幀輔助>緩動);
  2. 圖形編輯器>使視圖適應所有曲線>拖動端點調(diào)整曲線 | Graph Editor > Fit all graphs to view。

看不清的話,可以點擊看大圖哦

Skill Point 2:遮罩

遮罩功能可以解決許多你想不到的動效問題,達到一個比如魔術(shù)化的效果,也是MG動畫轉(zhuǎn)場常用功能之一。簡單理解來說,就是將動效分為2層(底層是展示圖,頂層是遮罩),通過改變的遮罩大小,我們可以看到底層展示圖的不同部分。

AE應用

  • 選中形狀工具在固態(tài)層或合成的預合成 | solid 或者 Pre-compose上畫一個形狀(即完成該圖層的遮罩mask);
  • 下拉遮罩屬性即可調(diào)整遮罩路徑、大小、羽化、透明度等數(shù)值。

Skill Point 3:值變

工具型APP中常用的數(shù)值變化動效,可以靈活展現(xiàn)數(shù)字變化的過程,在MG動畫中使用也是一種數(shù)據(jù)的震撼表現(xiàn)方式。

AE應用

  1. 新建文本層并選中——效果>文本>數(shù)字 | Effect>texts>numbers;
  2. 參數(shù)設(shè)置。

Skill Point 4:3D翻轉(zhuǎn)

設(shè)置3D屬性可以讓物體擁有XY軸空間,立體化表達物體概念。

AE應用

  1. 打開圖層3D圖層屬性 | 3D layer;
  2. 設(shè)置XY軸屬性。

Skill Point 5:毛玻璃效果

iOS源生的毛玻璃效果在很多動效軟件上都受到限制,當然AE是無所不能的。這里單獨作為一個技能點來和大家分享還因為AE中毛玻璃效果的制作還會牽扯到一個關(guān)鍵點——“調(diào)節(jié)層”的使用,通過毛玻璃的應用大家應該可以舉一反三出它的更多用法。

AE應用

  1. 圖層>新建>調(diào)節(jié)層 | layer>new>adjustment layer (注意該圖層需要位于需要被模糊的圖層與毛玻璃遮罩圖層之間);
  2. 選中調(diào)節(jié)層——效果>模糊與銳化>高斯模糊;
  3. 建立一個遮罩圖層(遮罩形狀大小調(diào)整為毛玻璃展現(xiàn)區(qū)域形狀大?。?/li>
  4. Ctrl+C復制遮罩圖層路徑>Ctrl+V粘貼到調(diào)整層;
  5. 按照需求調(diào)節(jié)遮罩圖層的透明度屬性即可看到毛玻璃效果咯。

Skill Point 6:修剪路徑(開放式)

UI動效中高頻出現(xiàn)的路徑描繪動效實現(xiàn)技能,從LOGO到圖標都可以通過AI導入形狀路徑來完成路徑描繪動效。這里只介紹比較實用的開放式修剪路徑(即線條路徑),封閉式修剪路徑應用不多(即形狀路徑)。

AE應用

  1. 形狀圖層>添加>修剪路徑 | shape layer>add>Trim Paths;
  2. 設(shè)置結(jié)束、開始屬性,完成路徑動效。

Skill Point 7:融合

圖形的融合變換,有很多種做法,這里介紹效果最好的一種。

AE應用

  1. 新建調(diào)節(jié)層——效果>快速模糊 | Effect>fast blur。效果>色階 | Effect>levels;
  2. 參數(shù)調(diào)整。

Skill Point 8:抖動

緩慢抖動是常在動態(tài)mockup中見到的效果,這里應用到“表達式”的使用,也是屬于可以舉一反三應用于多種地方的重要技能點。其中可以使用表達式的除了抖動效果,還有頭尾相接的無限循環(huán)等。

AE應用

  1. alt+需要抖動圖層屬性關(guān)鍵幀小秒表>在時間軸上出現(xiàn)的空間里寫上wiggle(數(shù)值A(chǔ),數(shù)值B);
  2. 調(diào)整數(shù)值A(chǔ)(每秒震動次數(shù))、B(運動范圍像素值)達到自己想要的抖動效果(我一般用1,20達到一個緩動的效果)。

Skill Point 9:水波紋

之前做手機清理類APP經(jīng)常會涉及到的流量表達動效,雖然做起來不是很簡單,但是效果非常好。

這里應用的是“置換圖”技能,大家同樣可以使用“置換圖”方法舉一反三。

AE應用

  1. 新建形狀圖層(命名為“波浪”)>效果>扭曲>置換圖 | new shape layer>effect>distort>replacement map;
  2. 新建固態(tài)層>效果>無線電波 | new solid layer>effect>radio wave;
  3. 將2中的固態(tài)層合成預合成,命名為“置換圖”(注意轉(zhuǎn)移所有屬性);
  4. 將“置換圖”預合成的開始點移到最左邊——效果>快速模糊 | effect>fast blur;
  5. 點擊”波浪“層的置換圖屬性,選擇“置換圖”預合成替換;
  6. 隱藏“置換圖”預合成。

題外話

寫這篇動效總結(jié)文,主要是因為工作需要最近剛剛做了個動效視頻,配合團隊伙伴的設(shè)計立項宣講效果灰常之好,感覺這確實是一種很出彩的包裝和宣傳自己思路的一種方式。

最近工作接收的信息量一直比較大,目前在接業(yè)務需求同時并行多個task,包括動態(tài)化組件平臺的搭建和數(shù)據(jù)分析~

不過雖然task多,但是在一種很講究效率的狀態(tài)下進行的,這一點很開心。

下一篇爭取憋個大招,還請各位耐心等待。

 

本文由 @NaNa 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!