產品運營 從數(shù)據(jù)角度看一個社區(qū)的啟動過程 我有一個觀點,一家公司是否到達B輪的實際水平可以從一個點上來判斷,產品或者說業(yè)務有沒有進入到數(shù)據(jù)驅動的階段。我們當前公司就在這條路上,所以這次我先拿我們的社區(qū)... 大中 用戶運營社區(qū)產品社區(qū)啟動
用戶研究 從社區(qū)產品看用戶心理:豆瓣、貼吧、知乎用戶心理與表現(xiàn) 作者對豆瓣、貼吧、知乎三個社區(qū)的用戶進行了相應的心理分析,并從中總結了用戶心理的共性特點,希望對你有所啟發(fā)。 社區(qū)類產品很多,這里選取了豆瓣、知乎、貼吧進行... Sandra 用戶心理社區(qū)產品群體心理
產品運營 社區(qū)產品如何做好垃圾信息的清理? 對于社區(qū)產品而言,垃圾信息的產出是不可避免,但是不可避免并不意味著不可控制,文章分享了關于社區(qū)垃圾信息處理的幾個方法,一起來學習下。 互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)是什么?我認... 藝林小宇 內容維護社區(qū)產品社區(qū)運營
產品運營 運營社區(qū)產品的4大武器:馬甲、話題、積分、消息 如何設計產品功能讓社區(qū)的運營更流暢?本文作者在文中為我們提供了四種武器技巧。enjoy~ 在上一篇《3個要點,設計一個全新社區(qū)產品》中,我們說了設計一個社區(qū)你需要:... 大中 產品思考產品經(jīng)理社區(qū)產品
產品設計 3個要點,設計一個全新社區(qū)產品 文章主要分享了作者設計一個社區(qū)產品的一些要點,與大家分享,希望可以給各位帶來啟發(fā)。 先說一下背景,我們公司的業(yè)務是面向三四線縣域用戶提供一個同城生活的App。這... 大中 社區(qū)產品經(jīng)驗分享
業(yè)界動態(tài) 抖音們火了,但泛對嘴型產品想成為社區(qū)還需要踩過哪些坑? 對嘴型App Dubsmash脫胎而來的產品們在中國面臨著各自的挑戰(zhàn)。而誰最先成為視頻版的Instagram,誰就有很大的概率從這場戰(zhàn)斗中勝出。這場戰(zhàn)爭是比拼他們各自從工具型App... Aine 工具型App抖音社區(qū)產品
產品設計 案例解讀:三類移動社區(qū)產品解析 每個產品經(jīng)理都有一個社區(qū)夢。 社區(qū)是一個增加產品用戶黏性的好手段,但是很多產品在自己產品的第x(x>1)個tab頁加上了社區(qū)的功能,也做了相關的運營,卻發(fā)現(xiàn)對產品... 命里 案例分析社區(qū)產品
產品運營 談談社區(qū)的用戶增長 一個付費社區(qū)產品,擁有一定的規(guī)模和口碑,那么下一步如何增長? 好吧,又是要從小密圈開始說。 最近亦仁童鞋搞了一個活動,關于小密圈如何增粉的一個頭腦風暴活動,看... Aine 小密圈用戶增長社區(qū)產品
產品運營 社區(qū)運營中,什么才是KOL運營的正確姿勢? KOL是營銷學上的概念,也就是關鍵意見領袖的意思。在運營中,我們通常稱那些知名度高,號召力強,高活躍的用戶為KOL。在大多數(shù)產品中,KOL群體占比很小,但其影響力以及... 王希波 KOL用戶運營社區(qū)產品
產品設計 垂直社區(qū)產品:如何把相類似的用戶都聚集起來? 所謂的“物以類聚,人以群分”,垂直類的社區(qū)產品正是把人群分的平臺,那么這類型的產品是如何做到把相類似的用戶都聚集起來的呢?首先我們從垂直社區(qū)的概念說起。 一、... 騰訊大講堂 垂直社區(qū)用戶社區(qū)產品
產品經(jīng)理 社區(qū)產品的兩個思考方向、十點特征 寫這篇文章,主要分享幾年在這類產品的思考,希望對同在做社交路上的朋友們有一些幫助。 這篇文是我做完內部分享之后再重新整理再發(fā)布出來的,為什么推薦你看完這篇? ... 白桃汽水不加冰 方向特征社區(qū)產品社區(qū)模型
產品設計 游戲化設計社區(qū)產品初探:用游戲化思維規(guī)劃產品內容 最近參與規(guī)劃一款本地化的社區(qū)產品,(上篇文章初步分析了社區(qū)產品可以游戲化的地方,有興趣可前往《我們的社區(qū)產品為什么無法讓人沉迷?》),希望能夠將游戲元素引入... 老王 產品規(guī)劃游戲化思維游戲化設計