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產(chǎn)品設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思考方式(連載13):在產(chǎn)品中,如何對(duì)用戶的軌跡進(jìn)行規(guī)劃和引導(dǎo)

產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思考方式(連載13):在產(chǎn)品中,如何對(duì)用戶的軌跡進(jìn)行規(guī)劃和引導(dǎo)

用戶在使用產(chǎn)品時(shí),都會(huì)有相應(yīng)的操作軌跡和視線軌跡。 在用戶界面里,往往讓用戶多點(diǎn)一下、點(diǎn)的時(shí)候多費(fèi)點(diǎn)勁、按鈕的距離遠(yuǎn)了一些,就可能會(huì)影響用戶的臨界點(diǎn),帶來轉(zhuǎn)...