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分析評(píng)測(cè)
躲貓貓:共享定位下的多人運(yùn)動(dòng)新游戲

躲貓貓:共享定位下的多人運(yùn)動(dòng)新游戲

一種新型游戲正在年輕人中迅速流行起來(lái):聚集幾十上百人,選擇出"貓"和"老鼠"的角色,通過(guò)手機(jī)共享位置,在一場(chǎng)跑追捉逐的"躲貓貓"游戲中展開精彩的對(duì)決。這款游戲?qū)τ谛W(xué)生來(lái)說(shuō)可能有些幼稚,但對(duì)于大學(xué)生來(lái)說(shuō)剛剛好。
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
實(shí)戰(zhàn)復(fù)盤|獲客成本低至一毛五!小游戲如何系統(tǒng)性解決私域難題?

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編輯導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)如今,時(shí)間越來(lái)越寶貴,用戶似乎有一套方法來(lái)解決信息爆炸。作為品牌方,想要獲取用戶時(shí)間,傳遞品牌形象,游戲化是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。本篇文章跟隨作者的思...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
7種案例5個(gè)步驟:拆解游戲化運(yùn)營(yíng)設(shè)置的精髓

7種案例5個(gè)步驟:拆解游戲化運(yùn)營(yíng)設(shè)置的精髓

編輯導(dǎo)語(yǔ):游戲化就是將游戲化設(shè)計(jì)中的理論和原理用到非游戲場(chǎng)景中,游戲化運(yùn)營(yíng)的特點(diǎn)更加有趣,吸引用戶,有很高的留存率;本文作者分享了關(guān)于游戲化運(yùn)營(yíng)的一些設(shè)置以...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營(yíng)玩法

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營(yíng)玩法

編輯導(dǎo)語(yǔ):在營(yíng)銷推廣活動(dòng)中,把握住消費(fèi)者的心理,合理的運(yùn)用一些營(yíng)銷方法進(jìn)行活動(dòng)運(yùn)營(yíng)可以有效地增加用戶留存率;并且如今很多平臺(tái)都在用游戲化的運(yùn)營(yíng)方式,游戲化的...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
游戲化怎么做,才能有效助力運(yùn)營(yíng)目標(biāo)達(dá)成?

游戲化怎么做,才能有效助力運(yùn)營(yíng)目標(biāo)達(dá)成?

編輯導(dǎo)語(yǔ):游戲化就是將游戲化設(shè)計(jì)中的理論和原理用到非游戲場(chǎng)景中,因?yàn)橛螒蚧O(shè)計(jì)更加有趣,吸引用戶,被很多設(shè)計(jì)所應(yīng)用。那么,我們?cè)谧霎a(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的時(shí)候,如何把游戲...