產(chǎn)品設(shè)計(jì) 復(fù)雜業(yè)務(wù)產(chǎn)品中,如何讓新手用戶快速融入產(chǎn)品場景? 在復(fù)雜的專業(yè)知識型業(yè)務(wù)中,如何讓我們的新手用戶快速融入我們創(chuàng)造的產(chǎn)品場景?文章為你解惑。 隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的繁榮反向推動(dòng)著商業(yè)的發(fā)展,新商業(yè)環(huán)境興起,用戶需求... Sandra 使用場景復(fù)雜業(yè)務(wù)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 優(yōu)惠券二三事:關(guān)于優(yōu)惠券使用與設(shè)計(jì)的一些思考 最近負(fù)責(zé)的產(chǎn)品打算做優(yōu)惠券,就花了點(diǎn)時(shí)間把過去兩年關(guān)于優(yōu)惠券的思考和產(chǎn)品思路梳理了一下,既是思路的重新整理升級,也想分享一下關(guān)于這塊的想法。 一、處處可見的... 大超 優(yōu)惠券設(shè)計(jì)使用場景
用戶研究 在用研中,如何應(yīng)用觀察法? 文章分享了作者在用戶研究中使用觀察法的一些經(jīng)驗(yàn)和看法,希望能夠?qū)δ阌兴鶈l(fā)。 傳統(tǒng)的觀察法在學(xué)術(shù)研究中是應(yīng)用的非常廣泛的一種方法,通常指調(diào)查者通過耳聞目睹收... Darcy 使用場景用戶研究用研
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 一文詳解游戲化設(shè)計(jì)核心思路 這篇文章我只能告訴你思路,詳細(xì)的你要自己慢慢想哈,但是歡迎來討論。 什么是游戲化設(shè)計(jì) 「游戲化是指在非游戲情境中使用游戲元素和游戲設(shè)計(jì)技術(shù)」 因?yàn)橛螒蚧脑O(shè)計(jì)... Jokul 使用場景游戲化設(shè)計(jì)游戲設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) “剁手”迷思:某貓某狗,我買還不行么? 電商是一個(gè)復(fù)雜系統(tǒng),初入行者想要了解一二,只能以點(diǎn)帶面。本文以“購物車”的一小部分功能模塊和“立即購買”作為切入點(diǎn),通過拆解用戶購買行為的路徑(流程),去探究產(chǎn)... ljlovecat 使用場景用戶需求購物車
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 登錄注冊全解:“登錄注冊”這潭水到底有多深? 同一個(gè)功能在不同的產(chǎn)品中往往具有不同的表現(xiàn),因此評估一個(gè)功能的好壞也應(yīng)基于具體產(chǎn)品具體場景展開,登錄注冊功能也不例外。 A產(chǎn)品竟然支持郵箱注冊,郵箱注冊這種... 一捆書 使用場景案例分析登錄注冊
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品設(shè)想:大學(xué)“合伙人”平臺(tái)產(chǎn)品的可行性驗(yàn)證 文章針對“合伙人”產(chǎn)品的可行性展開分析,希望其中的思路和方法可以給大家提供些參考。 產(chǎn)品簡介 現(xiàn)在假設(shè)有個(gè)這么一個(gè)產(chǎn)品,產(chǎn)品名叫“合伙人”,目標(biāo)用戶是在校大學(xué)生,... Besproma 產(chǎn)品規(guī)劃使用場景可行性分析
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 結(jié)構(gòu)化思維解讀之排序問題:聊聊三類常見的產(chǎn)品排序規(guī)則 排序問題需要根據(jù)不同的產(chǎn)品,不同的使用場景因地制宜的作出相應(yīng)的調(diào)整,以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的運(yùn)營目的,保證良好用戶體驗(yàn)與產(chǎn)品定位的完美結(jié)合。 社交類產(chǎn)品講究的是互動(dòng),即... Duan 使用場景排序規(guī)則用戶體驗(yàn)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 電商產(chǎn)品設(shè)計(jì):談?wù)劥黉N功能的實(shí)現(xiàn)邏輯 在這篇文章中,筆者總結(jié)了設(shè)計(jì)電商促銷系統(tǒng)的基本原則,并對這一個(gè)原則在實(shí)際使用場景中的要求展開了進(jìn)一步的分析,一起來看看。 京東618大促落下帷幕,伴隨著1199億元... Darcy 使用場景促銷功能電商產(chǎn)品
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 解讀銀行行業(yè)三大支付場景 銀行行業(yè)支付場景有哪些?下文主要從遠(yuǎn)程開戶、跨行付款、跨行收款三大場景講解銀行行業(yè)支付場景,這也是第三方支付公司主攻銀行業(yè)提供支付業(yè)務(wù)考慮的合作點(diǎn)。 以第三... 大數(shù)據(jù)獵人 互聯(lián)網(wǎng)金融使用場景支付
產(chǎn)品經(jīng)理 四個(gè)步驟,從場景出發(fā)系統(tǒng)性分析產(chǎn)品需求 從場景出發(fā)給用戶提供的服務(wù)或觸達(dá),會(huì)有效得多,而且會(huì)更受用戶青睞。 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品源于生活而服務(wù)生活,當(dāng)代人從早到晚,甚至連睡覺,大部分時(shí)間可能都與移動(dòng)端互聯(lián)網(wǎng)... D.Z 使用場景案例分析用戶需求
產(chǎn)品經(jīng)理 不懂用戶,怎么混江湖 本文根據(jù)翁妍虹在起點(diǎn)學(xué)院線下沙龍分享的課程整理而成,加入起點(diǎn)學(xué)院在線社員(或復(fù)制報(bào)名鏈接:http://t.cn/R53OsvD 到瀏覽器中詳細(xì)了解),即可觀看本課程視頻回放及... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品鴻溝使用場景用戶需求