AARRR模型深度學(xué)習(xí),產(chǎn)品經(jīng)理該怎么做?各階段的數(shù)據(jù)指標(biāo)有哪些?

0 評(píng)論 3793 瀏覽 30 收藏 16 分鐘

在了解和助推用戶增長(zhǎng)的過(guò)程中,大家應(yīng)該都有聽(tīng)說(shuō)過(guò)AARRR模型,又稱海盜模型。那么,你了解AARRR模型嗎?每個(gè)環(huán)節(jié)里,產(chǎn)品經(jīng)理又應(yīng)該怎么做,關(guān)注哪些指標(biāo)?不妨來(lái)看看作者的總結(jié)。

AARRR模型又稱海盜模型,指的是用戶在使用產(chǎn)品前后的整個(gè)生命周期中的5個(gè)環(huán)節(jié),包含:

獲取用戶(Acquisition)、提高用戶活躍度(Activation)、提高用戶留存率(Retention)、獲取收入(Revenue)、自傳播(Refer)。

一、Acquisition:用戶獲取

1.1 是什么:從各渠道吸引用戶來(lái)下載、注冊(cè)、使用產(chǎn)品。

1.2 為什么:運(yùn)營(yíng)一款產(chǎn)品的第一步,毫無(wú)疑問(wèn)是獲取用戶,即推廣。所有產(chǎn)品都是以用戶為中心,解決用戶的問(wèn)題。

1.3 怎么做

1)首先要分析自己產(chǎn)品的特性以及目標(biāo)人群,畫(huà)出用戶畫(huà)像,清楚地知道用戶是誰(shuí)、有什么特點(diǎn)、用戶在哪,再通過(guò)內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)運(yùn)營(yíng)、用戶運(yùn)營(yíng)制定運(yùn)營(yíng)方案。

2)按照獲客渠道的三種類型,我們把渠道劃分成:口碑渠道、有機(jī)渠道和付費(fèi)渠道。

  • 口碑渠道:社交傳播、社群推廣。
  • 有機(jī)渠道:事件營(yíng)銷、內(nèi)容營(yíng)銷、搜索引擎營(yíng)銷。
  • 付費(fèi)渠道:廣告投放、聯(lián)合合作、新媒體運(yùn)營(yíng)、植入營(yíng)銷、人肉地推、捆綁營(yíng)銷、饑餓營(yíng)銷、媒體宣傳。

3)簡(jiǎn)化注冊(cè)登錄流程,不要在有機(jī)會(huì)獲客的第一步就勸退用戶。

4)進(jìn)行適當(dāng)?shù)?、?jiǎn)化的產(chǎn)品介紹/操作指引,讓用戶更快上手。

5)滯后權(quán)限授權(quán),不要一登陸就提示授權(quán),而是當(dāng)用戶體驗(yàn)相關(guān)功能時(shí)進(jìn)行授權(quán),才能更令用戶接受,給用戶較好的用戶體驗(yàn)感。

1.4 指標(biāo):通常分為渠道量化指標(biāo)和渠道質(zhì)量指標(biāo)。

渠道量級(jí)指標(biāo):曝光量、點(diǎn)擊、下載、安裝、激活(注冊(cè)激活,主動(dòng)激活、推送激活、交易激活)、累計(jì)新增。

渠道質(zhì)量指標(biāo):CTR,激活率,安裝率,CPA等每用戶成本、用戶LTV、1次/1日用戶量,用戶使用時(shí)長(zhǎng)、留存率、付費(fèi)率、ARPU。

二、 Activation:用戶活躍

2.1 是什么:在一段時(shí)間范圍內(nèi),啟動(dòng)過(guò)一次的用戶即視為活躍用戶,包括新用戶和老用戶。

2.2 為什么:用戶下載或注冊(cè)產(chǎn)品不代表會(huì)使用產(chǎn)品,所有需要把他們轉(zhuǎn)為活躍用戶。

2.3 怎么做

  1. 優(yōu)化產(chǎn)品。提供簡(jiǎn)單易上手的產(chǎn)品,具備良好的用戶體驗(yàn),比如優(yōu)化界面、設(shè)計(jì)用戶易于接受的操作系統(tǒng)、修復(fù)系統(tǒng)bug等。
  2. 功能開(kāi)發(fā)。把高頻功能融入自己的產(chǎn)品中去,比如加入游戲、答題、簽到、新聞等,讓用戶產(chǎn)生興趣,提高用戶粘性,提升用戶活躍。
  3. 活動(dòng)刺激。讓用戶得到利益,滿足用戶逐利心理,本質(zhì)上是用福利來(lái)激勵(lì)用戶使用產(chǎn)品,最終完成流量轉(zhuǎn)化。
  4. 增加提示。推送功能也是十分重要的運(yùn)營(yíng)手段,通過(guò)主動(dòng)提示以及在圖標(biāo)上增加未讀的紅點(diǎn),來(lái)誘使用戶點(diǎn)進(jìn)去看,但要把握適當(dāng)頻率,以免對(duì)用戶造成打擾,引起用戶反感,導(dǎo)致用戶流失。
  5. 抱持創(chuàng)新,緊跟市場(chǎng)需要,不斷完善產(chǎn)品功能,通過(guò)數(shù)據(jù)的方式為企業(yè)賦能,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)利益最大化

2.4 活躍指標(biāo)

1)活躍用戶數(shù)

  • 日活躍用戶數(shù)量:DAU = 當(dāng)日新增 + 累計(jì)歷史日留存。
  • 周活躍用戶數(shù)量:WAU = 一周內(nèi),登錄或使用了某個(gè)產(chǎn)品的用戶數(shù)(去除重復(fù)登錄的用戶)。
  • 月活躍用戶數(shù)量:MAU = 一個(gè)月內(nèi),登錄或使用了某個(gè)產(chǎn)品的用戶數(shù)(去除重復(fù)登錄的用戶)。

活躍率:

  • 周活躍率 = 去重后的周活躍用戶數(shù)量 / 歷史累計(jì)去重后的用戶數(shù)量
  • 月活躍率= 去重后的月活躍用戶數(shù)量 / 歷史累計(jì)去重后的用戶數(shù)量
  • 次日留存率 = 前一天的新增用戶在第二天繼續(xù)活躍的數(shù)量/前一天的新增用戶數(shù)量
  • 周留存率 = 前一周的新增用戶在第二周繼續(xù)活躍的數(shù)量/前一周的新增用戶數(shù)量
  • 月留存率 = 前一月的新增用戶在第二天繼續(xù)活躍的數(shù)量/前一月的新增用戶數(shù)量
  • 在線時(shí)長(zhǎng)。數(shù)據(jù)分析要注重用戶行為,根據(jù)產(chǎn)品類型的不同,分析用戶在線時(shí)長(zhǎng)長(zhǎng)、短的原因,需要改進(jìn)的找到解決辦法,做的好的加以記錄。
  • 啟動(dòng)次數(shù)。即用戶的使用頻率,用戶的日均啟動(dòng)次數(shù)越多,說(shuō)明用戶對(duì)產(chǎn)品的依賴性越高,活躍度也就越好。

頁(yè)面瀏覽量:

  • PV:頁(yè)面瀏覽量;UV:一定時(shí)間內(nèi)訪問(wèn)網(wǎng)頁(yè)的人數(shù)。
  • 用戶粘度指標(biāo):MAU/DAU,比值代表用戶回訪的天數(shù)(幾天會(huì)用一次產(chǎn)品),當(dāng)MAU/DAU=1的話說(shuō)明這款產(chǎn)品用戶每天都用,活躍粘度越接近1,說(shuō)明用戶粘性越高。
  • 分時(shí)活躍用戶:活躍用戶在24小時(shí)中的分布情況。

三、Retention:用戶留存

3.1 是什么:當(dāng)通過(guò)推廣、內(nèi)容、活動(dòng)等引流營(yíng)銷的手段把用戶吸引過(guò)來(lái)后,并隨著用戶體量的增長(zhǎng),洞察用戶行為,針對(duì)不同類型的用戶進(jìn)行分群管理,挖掘性價(jià)比最優(yōu)的轉(zhuǎn)化、成長(zhǎng)等路徑,再施加引導(dǎo)激勵(lì)措施,把新來(lái)的用戶轉(zhuǎn)化成為忠誠(chéng)的高質(zhì)量用戶。

3.2 為什么:如果一個(gè)產(chǎn)品缺少留住用戶的粘性,那么產(chǎn)品留存率就會(huì)非常低,產(chǎn)品就很難持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)下去從而實(shí)現(xiàn)盈利。分析出用戶在哪里流失,為什么流失,找到辦法留住老客戶,減少留存對(duì)產(chǎn)品變現(xiàn)在制約限制。

3.3 怎么做

  1. 有效觸達(dá),喚醒用戶。分析用戶行為,通過(guò)信息推送、活動(dòng)宣傳等召回老顧客。
  2. 搭建激勵(lì)體系,留存用戶。好的激勵(lì)體系,可以讓平臺(tái)健康持續(xù)發(fā)展,讓用戶對(duì)平臺(tái)產(chǎn)生粘性,對(duì)提升留存非常有效。通常激勵(lì)方式有成長(zhǎng)值會(huì)員體系、簽到體系、積分任務(wù)體系等。
  3. 豐富內(nèi)容,增加用戶在線時(shí)長(zhǎng)。把高頻功能融入自己的產(chǎn)品中去,比如加入游戲、答題、簽到、新聞等,讓用戶產(chǎn)生興趣,提高用戶粘性,提升用戶留存率。
  4. 數(shù)據(jù)反推,找到產(chǎn)品的關(guān)鍵點(diǎn)。哪些地方存在不足,造成用戶流失,要加以調(diào)整改進(jìn);哪些地方設(shè)計(jì)地很好,增強(qiáng)用戶粘性,提高了留存率,可以作為主推節(jié)點(diǎn)。
  5. 增強(qiáng)其社交屬性,通過(guò)形成穩(wěn)定的圈子關(guān)系,提高用戶對(duì)產(chǎn)品的依賴性。

3.4 留存指標(biāo)

  • 日留存率:當(dāng)天新增的用戶中,在往后的1天還登錄的用戶數(shù) / 第一天新增總用戶數(shù)。
  • 周留存率:本周新增的用戶中,在往后的1周還登錄的用戶數(shù) / 第一周新增總用戶數(shù)。
  • 月留存率:本月新增的用戶中,在往后的1月還登錄的用戶數(shù) / 第一月新增總用戶數(shù)。

四、Revenue:用戶變現(xiàn)

4.1 是什么:利用產(chǎn)品賺錢(qián),即產(chǎn)品的商業(yè)模式。

4.2 為什么:產(chǎn)品以及企業(yè)的本質(zhì)都是為了追逐利益,所以如何通過(guò)產(chǎn)品的業(yè)務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn)收入的增加是每個(gè)產(chǎn)品方需要考慮的問(wèn)題。

4.3 怎么做

  1. 首先看付費(fèi)破冰點(diǎn),付費(fèi)卡點(diǎn)是否合理?付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的權(quán)益能不能吸引你自己?付費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì)不合理時(shí),付費(fèi)點(diǎn)會(huì)變成流失點(diǎn)。
  2. 分析持續(xù)付費(fèi)能力:回購(gòu)率,回購(gòu)點(diǎn)是哪些功能,用戶付費(fèi)頻率、時(shí)間間隔是多久?
  3. 分析付費(fèi)功能和環(huán)節(jié):不同拉收入的活動(dòng)或功能,哪些反饋較好,哪部分用戶反饋好,人均充值額,付費(fèi)率各是多少?
  4. 增值服務(wù)怎么樣,能不能解決痛點(diǎn),能不能滿足差異化需求?
  5. 付費(fèi)方式怎樣設(shè)置更能吸引用戶下單,如按照權(quán)益不同,價(jià)格不同,如基礎(chǔ)班、企業(yè)版、旗艦版;按照服務(wù)周期,降低產(chǎn)品降格,讓商家買(mǎi)單,比如月、季度、年度付費(fèi)。
  6. 用好營(yíng)銷手段,通過(guò)促銷優(yōu)惠等吸引用戶。

4.4 指標(biāo)

  • ARPU:每用戶平均收入。ARPU = 某時(shí)期總收入 / 同期客戶數(shù)。
  • ARPPU:每個(gè)付費(fèi)用戶的平均收入。ARPPU = 付費(fèi)總額 / 付費(fèi)用戶數(shù)。
  • 新用戶付費(fèi)率、老用戶付費(fèi)率。

五、Refer:用戶自傳播

5.1 是什么:當(dāng)一款產(chǎn)品很好地解決了用戶的問(wèn)題、痛點(diǎn),被用戶十分認(rèn)可時(shí),可以引發(fā)用戶自覺(jué)地去分享、推薦產(chǎn)品。

5.2 為什么:自傳播對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō)不僅可以低成本獲取新用戶,更是用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)可的較好體現(xiàn)。通過(guò)用戶自傳播,讓更多的人知道并使用產(chǎn)品,形成一種連鎖反應(yīng),產(chǎn)品的知名度和影響力很可能呈現(xiàn)指數(shù)級(jí)擴(kuò)大。

5.3 怎么做

1)八大戰(zhàn)術(shù)

  1. 主流程——設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí),就考慮如何讓用戶更愿意、更容易去分享。比如拼團(tuán)、砍價(jià)、好的內(nèi)容、好的福利。
  2. 可視化——讓產(chǎn)品和用戶更容易被看到。
  3. 個(gè)性化——私人訂制。比如在禮品上刻字、個(gè)性化試題定制。
  4. 植彩蛋——讓產(chǎn)品更有趣。比如:百度搜索“黑洞”、支付寶的螞蟻莊園、森林。
  5. 超預(yù)期——主體驗(yàn)之外的延展體驗(yàn)。比如:海底撈的服務(wù)、淘寶的AI彩妝試色。
  6. 參與感——參與到產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和改造之中。比如:小米路由器針對(duì)發(fā)燒友的1元公測(cè)。
  7. 加文案——給產(chǎn)品配上有趣、容易引發(fā)傳播的文案。比如:奔馳mini——不要說(shuō)你爬過(guò)的山峰只有早高峰。
  8. 抓熱點(diǎn)——結(jié)合全民關(guān)注的熱點(diǎn)事件或者社會(huì)問(wèn)題或者企業(yè)策劃制造具有新聞價(jià)值的事件,吸引媒體、社會(huì)團(tuán)體及消費(fèi)者的關(guān)注。比如:名流印象尋找“六號(hào)線女孩”、周鴻祎以隱私保護(hù)和屏蔽廣告之名攻擊QQ。

2)六個(gè)始終

  1. 始終挖掘產(chǎn)品的潛力。挖掘產(chǎn)品的賣點(diǎn)、痛點(diǎn)。
  2. 始終洞察人性的本質(zhì)。好的產(chǎn)品要觸及人性、深入人性。比如團(tuán)購(gòu)、滿減、優(yōu)惠、余額寶收益、低價(jià)買(mǎi)大量存儲(chǔ)空間等都滿足了人性的貪婪;比如VIP可以享受的別樣身份、待遇,QQ王者段位的顯示都滿足了人性的虛榮;比如殺毒軟件幫助用戶緩解人性的恐懼;比如動(dòng)動(dòng)手指就能線上購(gòu)物的電商、短視頻快速了解電影等滿足了人性的懶惰。
  3. 始終發(fā)動(dòng)群眾的智慧。產(chǎn)品的創(chuàng)新等都離不開(kāi)群眾的參與、群眾的智慧,群眾的反饋很可能為產(chǎn)品的更新、創(chuàng)新提供好的方向、方案。
  4. 始終引入好友的互動(dòng)。增強(qiáng)產(chǎn)品的社交屬性,非常利于產(chǎn)品的自傳播,通過(guò)用戶自傳播,讓更多的人知道并使用產(chǎn)品,形成一種連鎖反應(yīng),產(chǎn)品的知名度和影響力很可能呈現(xiàn)指數(shù)級(jí)擴(kuò)大。
  5. 始終相信創(chuàng)意的力量。好的創(chuàng)意讓用戶更感興趣、力求滿足用戶的期望型需求和興奮型需求,讓用戶十分認(rèn)可、喜愛(ài)產(chǎn)品,更能引發(fā)用戶自覺(jué)地去分享、推薦產(chǎn)品。
  6. 始終激發(fā)二次的傳播,挖掘目標(biāo)用戶痛點(diǎn),提高產(chǎn)品粘性,增加用戶關(guān)注度,激發(fā)用戶二次傳播,提高產(chǎn)品引流效果。

3)四個(gè)提前

  1. 真正的需求。真的解決用戶的需求、痛點(diǎn),得到用戶認(rèn)可,消費(fèi)者才愿意主動(dòng)宣傳產(chǎn)品。
  2. 靠譜的體驗(yàn)。給用戶手指操作友好的控件、減少界面混亂、讓導(dǎo)航清清楚楚、文字內(nèi)容及元件清晰、頁(yè)面布局良好,給用戶靠譜的體驗(yàn),讓用戶輕松、愿意使用產(chǎn)品。
  3. 好記的名字。好的品牌名稱會(huì)給用戶好的第一印象,朗朗上口的容易讓用戶記住,利于塑造品牌形象,傳遞品牌文化、理念,能間接創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值。
  4. 強(qiáng)大的組織。好的組織團(tuán)結(jié)協(xié)助更能幫助產(chǎn)品更好的自傳播。

5.4 自傳播數(shù)據(jù)指標(biāo):口碑指數(shù)、百度指數(shù)、網(wǎng)站PR值、搜索引擎收錄數(shù)、反向鏈接數(shù)據(jù)、K因子 = 每個(gè)用戶向他的朋友們發(fā)出的邀請(qǐng)的數(shù)量* 接收到邀請(qǐng)的人轉(zhuǎn)化為新用戶的轉(zhuǎn)化率(當(dāng)K值大于1時(shí),將激發(fā)自傳播巨大的力量,K值越大,力量越強(qiáng)。而若K值小于1,則傳播水平會(huì)逐步減弱)。

本文由 @WYL產(chǎn)品小王 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 目前還沒(méi)評(píng)論,等你發(fā)揮!