十分鐘帶你快速學(xué)習(xí)產(chǎn)品基礎(chǔ)必備技能
文章分規(guī)劃篇和設(shè)計篇兩篇,分別適合不同階段的產(chǎn)品經(jīng)理,大家各取所需,希望有所受益。
之前有寫過一個教程《五分鐘教你快速上手Axure交互設(shè)計》,令我感到欣慰的是那段時間里陸續(xù)不斷地有讀者加我微信向我表示感謝,有創(chuàng)業(yè)的,有工作的,也有經(jīng)營電商的。其實真正要感謝的是你們,正是你們讓我嘗到了分享帶來的喜悅。因為寫這篇文章時自己還在校外實習(xí),所以作為小白的我和你們一樣也在一點一點地學(xué)習(xí)別人授予我們的寶貴經(jīng)驗。
這篇文章主要以“規(guī)劃”和“設(shè)計”為大的方向,整合了多個作者的觀點,并融入了不少自己的見解,結(jié)構(gòu)上主要參考了唐杰的《杰出產(chǎn)品經(jīng)理書v1.0》,希望對你們有用。
- 適讀人群:0-3歲產(chǎn)品經(jīng)理(規(guī)劃篇)、0-1歲產(chǎn)品新人(設(shè)計篇)
- 寫作動機(jī):聚合知識碎片,為讀者提供簡明的學(xué)習(xí)引導(dǎo)
- 文章特點:內(nèi)容基礎(chǔ)實用,每一點都可當(dāng)成課題進(jìn)行深入研究(規(guī)劃篇)
機(jī)靈出了一個idea或是接到上面的需求,你該如何踏下產(chǎn)品之旅的第一步?先來一次市調(diào)?先給產(chǎn)品一個定位?冷靜下來吧少年,讓我們端杯咖啡看看地圖先。
規(guī)劃篇
戰(zhàn)略規(guī)劃
常見的戰(zhàn)略階段分為起步階段 、發(fā)展階段和迭代階段。
- 起步階段:注重核心功能的實現(xiàn),目的是將產(chǎn)品快速推出市場并驗證可行性。
- 發(fā)展階段:注重產(chǎn)品功能的擴(kuò)展和完善,同時也會進(jìn)行灰度實驗,探索新價值。
- 迭代階段:注重用戶體驗的提升,商業(yè)產(chǎn)品會進(jìn)行商業(yè)化的嘗試。
根據(jù)產(chǎn)品生命周期制定相應(yīng)的運營策劃。
- 啟動階段:建立種子用戶社群,快速獲取反饋驗證。
- 成長階段:快速提升流量,建立品牌知名度。
- 成熟階段:活躍并留存老用戶、保持新用戶穩(wěn)定增長,提高轉(zhuǎn)化變現(xiàn)能力。
- 衰落階段:積極創(chuàng)新,尋求轉(zhuǎn)型機(jī)會,實現(xiàn)用戶回流。
戰(zhàn)略受宏觀環(huán)境與公司內(nèi)部的雙重影響。
- 宏觀環(huán)境:考慮政治政策、經(jīng)濟(jì)水平、社會需求與技術(shù)壁壘(PEST)。
- 公司內(nèi)部:考慮產(chǎn)品地位,是核心產(chǎn)品還是布局型產(chǎn)品,進(jìn)行合理規(guī)劃避免資源供給不足導(dǎo)致困境。
產(chǎn)品定位
“在什么樣的場景下,用什么產(chǎn)品形態(tài),滿足什么用戶的什么需求”
一般選擇產(chǎn)品定位有三個方向:
- 選擇一些未被使用的痛點作為產(chǎn)品定位。
- 選擇更高層次(細(xì)分)的核心需求作為產(chǎn)品定位。
- 選擇垂直角度切入,滿足一部分人的需求。
同時最好注意以下幾點:
- 避免定位撞車:相同定位的競品由于更早的進(jìn)入用戶的心智,不利于競爭。
- 將競品弱點擴(kuò)大變?yōu)樽约簝?yōu)點:就像百事可樂定位年輕人群沖擊上市已久的可口可樂。
- 尋找競品替代品:例如七喜的誕生,成為當(dāng)時“非可樂”的代名詞占領(lǐng)市場。
通過產(chǎn)品定位,可以明確功能需求的界線,在產(chǎn)品規(guī)劃中并不是所有“相關(guān)的需求”都要實現(xiàn),我們要充分考慮需求是否符合產(chǎn)品定位。
商業(yè)模式
商業(yè)模式的表現(xiàn)形式多種多樣,這里向大家推薦“商業(yè)模式畫布”,如下圖:
我們?yōu)槭裁葱枰羞@樣只占一頁的商業(yè)模式圖?
- 完整性:它可以確定你商業(yè)模式的方方面面已經(jīng)就緒。這里說的不是事無巨細(xì)的完整性。它應(yīng)該是高層次的,而不是糾纏于細(xì)節(jié)。當(dāng)然,如果存在很大的漏洞,同樣也會一目了然。
- 一致性:可以判斷商業(yè)模式的各個方面是否一致。比如,涉及合作伙伴的假設(shè)與涉及渠道的假設(shè)一致嗎?
- 一目了然:可以看到所有的同事是否清楚你正在做什么?為什么要這么做?必須確保這一點。如果要求他們獨立畫出商業(yè)模式畫布,他們畫出的圖會是一樣的嗎?商業(yè)模式畫布為討論確定了一個明確的焦點,我們可以討論商業(yè)模式各方面是否形成了一個整體,還可以看出人們對你正在做的事是否有什么誤解或不同見解。
- 溝通:你向創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師、顧問、潛在雇員和投資者暢談自己的商業(yè)設(shè)想時,可以畫出商業(yè)模式畫布,也可也進(jìn)行調(diào)整。它可以確定員工會議、董事會討論或投資者演示的焦點。相比一頁文字,人們更容易地記住一張圖(并根據(jù)基本的原則重新繪制一張圖)。
競品分析
首先了解競品分析的目的:
- 了解市場,看清市場的發(fā)展趨勢,找準(zhǔn)市場切入點。
- 了解對手,他山之石可以攻玉,同時發(fā)現(xiàn)潛在的競爭對手。
- 了解需求,把握需求對應(yīng)的功能點和界面結(jié)構(gòu),并側(cè)面了解用戶習(xí)慣。
其次注意分析關(guān)鍵點:
- 靈活多變:
- 根據(jù)目的不同,靈活選擇分析重點
- 根據(jù)時效性,靈活選擇分析深度
- 根據(jù)資源不同,優(yōu)化或調(diào)整分析手段
寧可無結(jié)論,也不能蒙一個錯誤結(jié)論。
需求決策
總的來說,需求決策可以分為4個階段,分別是:“搜集需求”、“分析需求”、“篩選需求”、“處理需求”。
- 搜集需求:在產(chǎn)品初期,主要的需求由產(chǎn)品經(jīng)理通過定性定量的形式來挖掘,需求的類型更多地偏向功能類需求(做加法),目標(biāo)是做出一個可用的產(chǎn)品;在成熟階段需要兼聽來自不同部門的同事、客戶、用戶的反饋,需求的類型偏向于運營類、設(shè)計類需求,目標(biāo)是做出一個易用甚至好用的產(chǎn)品。
- 分析需求:產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該有一張Excel表格,用來記錄日常工作中采集到的需求描述,包括需求提出者及提出時間。通過分析需求可以完成優(yōu)先級的劃分,進(jìn)行下一步的處理。
- 篩選需求:在這個階段,產(chǎn)品的相關(guān)人員會在一起開需求評審會,評審會的目的是篩選出一批需求,進(jìn)行打包,整理出一個版本并交由上級復(fù)合,確認(rèn)后進(jìn)入需求處理(開發(fā))階段。
- 處理需求:開發(fā)、排期、留存、暫緩、合并、擱置
需求分析過程主要做三件事:分類、分位、分級。
- 分類:不同的產(chǎn)品經(jīng)理有不一樣的分類規(guī)則,這里可以細(xì)分為“粗分類”與“細(xì)分類”兩種
- 粗分類:將需求分為新增、優(yōu)化、Bugfix和簡單的想法(基于用戶的心理模型)。
- 細(xì)分類:將需求分為功能類、運營類、數(shù)據(jù)類、設(shè)計類需求。
- 分位:以需求的急需性作為橫軸,重要性作為縱軸,通過四象限法則將需求分為四種,方便我們了解到需求的輕重緩急,也方便我們進(jìn)一步的評估優(yōu)先級。
- 分級:在分析需求優(yōu)先級時,要結(jié)合用戶體驗(kano模型)、商業(yè)價值、技術(shù)架構(gòu)等多方面因素綜合考慮,確定需求性價比,完成優(yōu)先級劃分。
設(shè)計理念
產(chǎn)品的設(shè)計以用戶體驗為原則,對產(chǎn)品功能和體驗進(jìn)行研究并開展設(shè)計。這里分為四個等級,形成一個金字塔式的設(shè)計理念。
- 有用——識別需求的有效性,抓住核心需求:應(yīng)用商店設(shè)計的再華麗,沒有應(yīng)用就沒用,所以要抓住產(chǎn)品的核心需求,避免無效需求。
- 可用——重塑并保障需求,滿足不同使用場景:確保產(chǎn)品不會有功能性BUG的出現(xiàn),確保產(chǎn)品的安全、速度、兼容、流暢等方面的性能。
- 易用——梳理結(jié)構(gòu)流程,便于用戶使用:易用的設(shè)計理念就是用戶體驗,需要我們在產(chǎn)品設(shè)計時,充分考慮用戶行為習(xí)慣和使用場景,減化用戶的學(xué)習(xí)成本、使用成本。
- 好用——優(yōu)化設(shè)計界面,符合用戶群體喜好:注重視覺的表現(xiàn),從視覺圖像上激發(fā)和提升用戶的潛意識操作行為,減少用戶的思考時間。
設(shè)計篇
設(shè)計流程遵循以下目錄順序
信息結(jié)構(gòu)圖
羅列信息內(nèi)容的方式有很多種,文本形式、思維導(dǎo)圖形式等等都可以,最主要的是能夠清晰易懂。 信息結(jié)構(gòu)圖是一種接近數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)的圖表,但是他并不是真正意義的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)。
上圖是一張以眾創(chuàng)平臺為例的信息結(jié)構(gòu)圖,提供給產(chǎn)品經(jīng)理自己梳理信息內(nèi)容的同時,也方便產(chǎn)品經(jīng)理和服務(wù)端技術(shù)人員溝通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),技術(shù)人員會根據(jù)這張圖表的內(nèi)容再結(jié)合產(chǎn)品原型或需求文檔,然后規(guī)劃和設(shè)計出真正意義上的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)。
產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖是一種將產(chǎn)品原型以結(jié)構(gòu)化的方式展現(xiàn)的圖表,結(jié)構(gòu)內(nèi)容也如同產(chǎn)品原型一樣,從頻道到頁面,再細(xì)化頁面功能模塊和元素。所以產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖是產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計原型之前的一種思路梳理的方式,并不是給其他工作人員查看的文檔,通過類似鳥瞰式的結(jié)構(gòu)圖可以讓產(chǎn)品經(jīng)理對產(chǎn)品結(jié)構(gòu)一目了然,也方便思考。
上圖是一張以眾創(chuàng)平臺為例的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖,是將產(chǎn)品原型具體化的一種方式,只是羅列了產(chǎn)品的頻道頁面和功能,但是沒有詳細(xì)的進(jìn)行推演,關(guān)于細(xì)化方面是否符合產(chǎn)品邏輯,是否符合用戶體驗,這些都是沒有深思過的,因此我們接下來就要進(jìn)行原型設(shè)計,開始具體的考慮可行性。
產(chǎn)品原型圖
原型設(shè)計是將結(jié)構(gòu)化的需求進(jìn)行框架化,因此原型也被稱為線框圖,具體的表現(xiàn)手法有很多種,相關(guān)的輔助軟件也有很多,例如:Axure RP、Balsamiq Mockups、UIDesigner等等。原型也有低保真原型與高保真原型之分,相較低保真原型而言,高保真原型從視覺與交互上更為接近產(chǎn)品的真實效果,但是制作所需的時間成本高。
原型設(shè)計的表現(xiàn)手法主要有三種:手繪原型、灰模原型、交互原型。
- 手繪原型:手繪原型在初期驗證想法時非常高效,也方便討論和重構(gòu),同時也適合敏捷開發(fā)時快速出原型。
- 灰模原型:灰模原型相較手繪模型更加規(guī)整直觀,也適用正式場合的PPT宣講,一般使用PS或Axure設(shè)計。
- 交互原型:交互原型在功能需求和交互需求的表現(xiàn)上幾乎和正式產(chǎn)品是一致的,所以有時交互原型也被稱為產(chǎn)品Demo版,一般由Axure制作。
以上三種方法并不是漸進(jìn)的流程,而是三種原型設(shè)計的方法,具體取決于你的產(chǎn)品需求和團(tuán)隊要求。
產(chǎn)品用例圖
用例(Use Case)是一種描述產(chǎn)品需求的方法,使用用例的方法來描述產(chǎn)品需求的過程就是用例模型,用例模型是由用例圖和每一個用例的詳細(xì)描述文檔所組成的。
- 用例圖:用例圖包含一組用例,每一個用例用橢圓表示,放置在矩形框中;矩形框表示整個系統(tǒng)。矩形框外畫如圖所示的小人,表示參與者。參與者不一定是人,可以是其它產(chǎn)品、軟件或硬件等等。某一參與者與某一用例用線連起來,表示該參與者和該用例有交互。
- 用例描述文檔:用例圖只是在總體上大致描述了產(chǎn)品所能提供的各種服務(wù),讓我們對于產(chǎn)品的功能有一個總體的認(rèn)識。除此之外,我們還需要描述每一個用例的詳細(xì)信息,這些信息應(yīng)該包含以下內(nèi)容
- 用例名稱:本用例的名稱或者編號
- 行為角色:參與或操作(執(zhí)行)該用例的角色
- 簡要說明:簡要的描述一下本用例的需求(作用和目的)
- 前置條件:參與或操作(執(zhí)行)本用例的前提條件,或者所處的狀態(tài)
- 后置條件:執(zhí)行完畢后的結(jié)果或者狀態(tài)
在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和設(shè)計中,用例的使用越來越少,通常有了產(chǎn)品原型再加上功能流程圖和功能說明文檔就能夠?qū)a(chǎn)品需求詳細(xì)的表述清楚,所以也沒有必須撰寫用例了。但是在大公司里,往往會追求產(chǎn)品流程的規(guī)范性,要求撰寫用例,不過在敏捷開發(fā)的時候也會采用其它更有效率的方式,不一定非要撰寫用例。
功能流程圖
由于用例文檔以文字為主,并且格式復(fù)雜,不適用于高效率的產(chǎn)品需求表述,所以展現(xiàn)邏輯流程的“功能流程圖”是一個簡潔直觀的可替代用例文檔的方式。
功能流程圖是一種使用圖形的方式表示算法邏輯的圖表,其展現(xiàn)方式也不會產(chǎn)生“歧義性”,便于理解,邏輯出錯時也非常容易發(fā)現(xiàn),并且可以直接轉(zhuǎn)化為程序需求描述文檔。
PRD文檔
前面的幾個步驟是為了幫助我們梳理需求、驗證可行性和明確細(xì)節(jié),到了這一步的時候我們已經(jīng)非常清晰的了解產(chǎn)品需求,此時撰寫產(chǎn)品需求文檔可以大大減少和避免了撰寫文檔時容易忽略的細(xì)節(jié)黑洞。
產(chǎn)品需求文檔是將產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計的需求具體形象化表述出來的一種展現(xiàn)形式,主要用于產(chǎn)品界面設(shè)計和研發(fā)使用。因為每個人的習(xí)慣和團(tuán)隊要求都是不一樣的,所以產(chǎn)品需求文檔沒有統(tǒng)一的行業(yè)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),無論以什么樣的格式撰寫產(chǎn)品需求文檔,最終的目的都是讓執(zhí)行人員能夠理解產(chǎn)品需求,根據(jù)需求完成產(chǎn)品。
關(guān)于PRD的范例網(wǎng)上有很多,這里就不一一貼出來了。不過個人認(rèn)為,設(shè)計師或開發(fā)人員拿著Word版的PRD很難直觀地審查頁面中的元素屬性、交互效果或是用例規(guī)則,合理地利用Axure中的屬性、說明與樣式可以更直觀的將需求說明與元件結(jié)合在一起,并準(zhǔn)確無誤地傳遞參數(shù)信息,所以用Axure寫PRD也受到了部分產(chǎn)品經(jīng)理的青睞。
作者:Milov(微信:milov_wy),有安卓開發(fā)、平面設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗,正在學(xué)習(xí)產(chǎn)品。
本文由 @Milov 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
老板,能不能說一下APP界面切換的交互怎么做???
個人覺得功能流程應(yīng)該在原型圖的前面
你們不用做業(yè)務(wù)流程嗎?
校外實習(xí),沒要求做,但界面流程是有的
是不是還應(yīng)該有個業(yè)務(wù)流程圖,在原型圖前面
詳細(xì)補(bǔ)充的話還包括業(yè)務(wù)流程圖和界面流程圖,可用于概念梳理以及需求描述,應(yīng)用場景包括但不限于流程優(yōu)化重構(gòu)、報告演示以及以及信息化建設(shè)。
真心不錯,謝謝編者的分享!
好的分享