社交產(chǎn)品方法論(十):項目管理的二三事
如何與各職能同事緊密合作,推進項目高質(zhì)量完成?如何處理在項目中發(fā)生的沖突,確保項目順利實施?帶著這2個疑問,請聽我為您慢慢分享。
許多互聯(lián)網(wǎng)公司團隊都會配置“項目經(jīng)理”這個崗位,用于協(xié)調(diào)項目相關干系人,如:產(chǎn)品、設計、測試,對整個項目的進度負責。身處產(chǎn)品環(huán)節(jié)的我們,努力提升項目管理能力,有助于提升對其他崗位的同理心,同項目、設計、開發(fā)、測試同學一起做出優(yōu)秀的產(chǎn)品。
項目管理的本質(zhì)是什么?
我們可以理解其為在有限的時間和資源限制下,如何產(chǎn)生最大的生產(chǎn)力。將其運用到中來,即如何合理利用時間,并充分調(diào)動自己,以及合作方的工作效率。
因此,產(chǎn)品經(jīng)理的項目管理該怎么做?
我們可以分為五個步驟:
第一步:確定迭代需求
身為產(chǎn)品經(jīng)理的我們,常常疲于無窮無盡的需求設計中,卻忘了思考有哪些需求是真正重要的。市場在變,需求也在變,登高才能望遠,做好自己的時間管理,多給自己一些時間思考大方向,確定每個版本的迭代需求。
管理好每個版本的需求池,做到開環(huán)的需求,閉環(huán)的版本,嚴格控制每個版本的需求數(shù)量,保證迭代在可預期的時間內(nèi)完成。版本迭代需求確定后,要及時和上級溝通,確定修改的地方。將需要修改的地方逐一列出,根據(jù)其優(yōu)先級逐一解決。這里推薦下 Wunderlist,一款 To do list 神器,最復雜的問題應保證最優(yōu)先處理。
第二步:完成需求設計
戰(zhàn)略和執(zhí)行,兩手都要抓好。如果說確定需求是戰(zhàn)略,那么設計需求就是執(zhí)行。需求設計時要多和產(chǎn)品同事溝通,整合想法,保證內(nèi)部觀點一致。有爭議的地方,可以先記錄,在需求評審會時邀請更多人參與討論,確定一個方向。
需求設計中會涉及到許多產(chǎn)品邏輯,免不了要跟相關干系人確認能否實現(xiàn)。這里需要我們成功施加自己的影響力推動事情完成。
我們可以把影響力拆解為3個要素:
- 獲知:獲取干系人的理解及認同。這件事的背景是什么?為什么要做這件事?
- 動力:激發(fā)干系人的動力。這件事的價值是?別人為什么要做這件事?
- 能力:確保干系人完成任務的能力。這件事能完成嗎?需要多長時間完成?
溝通中如果發(fā)生沖突,切記對事不對人,多想為什么發(fā)生沖突,明確沖突的根源在于能力還是情緒,并思考對應方法解決。Keep smile,Keep communication,Keep encouragement.
第三步:跟進視覺設計
設計小哥哥,小姐姐們可能是對界面細節(jié)最關注的一撥人,同時也是最具有創(chuàng)意的一波人。為了讓視覺稿最大限度吸引目標用戶,我們需要將需求背后的想法事無巨細的傳遞給設計同學,明確傳達每個交互設計點想要的內(nèi)容。
- 一是讓設計同學從用戶角度思考,追去設計的易用性,避免一味追求美觀。
- 二是讓設計同學可以最大限度發(fā)揮創(chuàng)造力,做出Amazing的設計。
此外,我們在需求設計時可以主動收集一些符合我們預期的設計稿,提供給設計同學作為一個參考,彌補純語言描述的畫面空洞感。讓設計師知道我們期望的風格大致是怎樣的,避免無目標的頻繁改稿。
第四步:跟進開發(fā)實現(xiàn)
需求評審后,開發(fā)同學對基本邏輯應該都比較明確了。但對于一些復雜邏輯,往往沒有充分了解,因此需要我們私下找時間跟相關人員把復雜邏輯梳理一下,達成共識,避免上線后出現(xiàn)不一致,此時邀請測試同學一起參加,效果加倍。
需求變更時,一定要書面或口頭通知相關干系人,并同步修改原型。如果開發(fā)在開發(fā)過程中對原型有任何問題,應及時溝通,盡早解決。溝通原則是小事文字溝通,大事先當面聊再整理成文檔。溝通后的解決方案,需要告知其他相關開發(fā)和測試。
第五步:跟進測試驗證
專業(yè)的測試能讓產(chǎn)品質(zhì)量有穩(wěn)定的保證,正是他們對每個邏輯不辭辛苦的驗證,才保證我們的需求能按照預期的設想與用戶見面。因此,在協(xié)助測試的工作層面上,我們應當懷有相同的同理心去交付項目,畢竟士為知己者死嘛。
原型是不是覆蓋了所有的用例?需求變動有沒有同步測試?復雜邏輯有沒有向測試解釋?
快邀請測試同學參與到需求設計中來吧!一可以幫助我們優(yōu)化產(chǎn)品邏輯,二可以幫助產(chǎn)品保質(zhì)上線。需求邏輯有漏洞,他們會提醒我們。發(fā)版的相關事宜,他們會協(xié)助我們完成,如圖文配置,更新文案,上線風險等。因此,對待測試同學一定要像春風一樣溫暖啊~
綜上,項目管理的邏輯圖如下:
項目管理邏輯圖
案例解析
舉個筆者最近參與的案例:國慶節(jié)運營活動
第一步:確定迭代需求
國慶節(jié)為了促進APP的活躍,運營同學策劃了玩游戲得獎勵的運營活動,需要產(chǎn)品方面推動落地。該活動涉及到的干系人有筆者項目組的項目、運營、設計、服務端、測試同學和Web項目組的前端同學,通過半天時間和運營及項目同學明確了需求和項目進度安排。
第二步:完成需求設計
參考類似活動的設計,并結(jié)合自身APP的現(xiàn)狀,在2天的時間內(nèi)完成了需求設計。期間自己發(fā)現(xiàn)對部分運營需求有一些困惑,通過和運營同學溝通,據(jù)理力爭,優(yōu)化了需求。然后召開所有干系人參加需求評審會,會上把活動的邏輯以及交互的細節(jié)交代清楚,并把待討論的事項確定下來。會后修改原型,將修改日志同步到所有干系人。
第三步:跟進視覺設計
評審會后,單獨找設計按照流程圖的路線把原型再次過了一遍,重點從視覺設計的角度強調(diào)哪些元素該突出,自己想要的大致風格,并把之前搜集視覺參考圖分享給設計。結(jié)合設計稿,跟設計討論合適的交互動效。分階段和設計討論已完成的設計稿,2天內(nèi)分批將定稿交付給開發(fā),直至視覺設計結(jié)束。
第四步:跟進開發(fā)實現(xiàn)
評審會后,單獨找服務端同學把復雜邏輯部分梳理清楚,達成共識。交互動效通過AE輸出Demo交付前端開發(fā),開發(fā)在實現(xiàn)過程出現(xiàn)了一些問題,自己及時介入處理,對一些較難實現(xiàn)的地方做了部分妥協(xié)。原型更新后,同步跟新日志到所有干系人。開發(fā)實現(xiàn)共消耗2天,實現(xiàn)后第一時間體驗并給出修改意見。
第五步:跟進測試驗證
評審會后,配合測試完成測試用例。測試在梳理測試用例時提出的問題,第一時間解決并達成共識,確保上線質(zhì)量。需求改動部分,同步測試并強調(diào)重點測試。功能上線前,配合測試完成上線前調(diào)試和配置,確認埋點需求是否實現(xiàn)。直至上線,共消耗1天。
小結(jié)
一個好的項目管理者,內(nèi)心一定要有自己的一套標準,什么時候應該堅持,什么時候可以妥協(xié)。努力提升溝通能力,千人千面,降低溝通成本。當然,最重要的,是培養(yǎng)自己對項目的主人翁意識,明確目標,有效度量,持續(xù)跟蹤,和所有人一起奮斗。
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作者:小強Joey,一個努力ing的社交產(chǎn)品經(jīng)理。
本文由 @小強Joey 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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