戀愛體驗館需求分析:如何獲取與篩選需求
文中,筆者向我們介紹了【一周CP|戀愛體驗館】這款產(chǎn)品的需求分析文檔。讓我們看看筆者是如何通過問卷調(diào)查、訪問、競品調(diào)查發(fā)掘用戶的情感需求,并進一步分析篩選需求的?
愛情是人追求的永恒不變的話題,只要有人是單身,就會有想要交友的需求。
可是雖然大家都渴望愛情,但是為什么脫單的人占比仍然不高呢?
造成這種現(xiàn)象的主要原因是社交圈太狹窄,接觸不了新的異性。雖然渴望,但巧婦難為無米之炊。
那就想辦法拓寬年輕人的社交圈?
朋友,家人介紹,將熟人的熟人變成自己的朋友是一種途徑,陌生人社交,將本來毫無交集的兩個人變成朋友是另一種途徑。
可是,途徑都找好了,年輕人的社交圈卻并不見大。一方面渴望愛情的是這群年輕人,另一方面不愿意擴大社交圈的也是這群年輕人。
到底是道德的淪喪,還是人性……
千錯萬錯用戶都沒有錯,錯的只是,用戶最純粹的交友需求,并沒有被市面上的哪款A(yù)PP滿足。
一、獲取用戶需求
我們獲取用戶需求的方式有三種:
- 制作線上問卷調(diào)查;
- 對身邊單身的同學(xué),剛出去工作的同學(xué)進行訪談;
- 對直接競品(主打陌生人社交的產(chǎn)品)和間接競品(如婚戀網(wǎng)站)上的用戶評論進行篩選,提取用戶需求。
1. 制作線上問卷調(diào)查
發(fā)放問卷的目的是——為了弄清楚18~25歲的年輕人對戀愛和對陌生人社交持有的態(tài)度。
總共收到了200份問卷,其中男生占比43%,女生占比57%,性別分布基本均勻;年齡集中在18~25歲,此年齡段的用戶為我們產(chǎn)品的目標(biāo)用戶。在調(diào)查的用戶中,單身率高達67%。
看來大多數(shù)人內(nèi)心都是渴望擺脫單身的
一部分人主動單身,覺得周圍的人都配不上自己,另一部分被動單身,因為種種原因,導(dǎo)致自己單身。
是否聽過陌生人社交
更愿意與什么樣的陌生人交流
覺得陌生人社交不靠譜的地方
從收到的200份問卷中,可以看出目標(biāo)用戶群體對于戀愛抱有的一些想法和態(tài)度:
- 渴望一份美好的愛情,但是圈子太小,認(rèn)識異性的機會太少,導(dǎo)致被動單身
- 更希望與有共同背景,共同愛好的陌生人交流,追求心靈上的契合
- 不抵觸陌生人社交,但是對陌生人社交抱有消極的態(tài)度,認(rèn)為陌生人社交就意味著陌生人性交。
2.? 用戶訪談
對18~25歲的年輕群體進行訪談,根據(jù)用戶所處的場景分析用戶需求:
用戶1(女,23歲,研究生):
現(xiàn)在學(xué)習(xí)壓力大,每天都被論文和學(xué)習(xí)壓得喘不過氣來,感覺沒時間戀愛。也期待愛情到來,但是自己性格比較內(nèi)向,不會主動去追求別人,別人也注意不到自己,索性就佛系了,好好學(xué)習(xí),愛情什么的,看緣分吧。
用戶2(女,24歲,工作兩年):
工作之后就只有工作的圈子了,除了工作以外幾乎接觸不到異性。
但是身邊的男同志要么已經(jīng)不是單身,要么質(zhì)量不高看不上。也著急想找個男朋友陪伴自己,每年回家爸媽也是催促著要趕快結(jié)婚,對相親開始是抵觸的,后來也慢慢能接受了,但是更希望是因為性格合適而在一起的,目的性太強的愛情不太美好。
用戶3(男,24歲,工作兩年):
因為工作的性質(zhì)周圍全是男生,自己也過得越來越屌絲了。不用上班的日子也不想去認(rèn)識異性,就想宅在家里打游戲。感覺重新認(rèn)識一個人很麻煩,不如就放棄了。
用戶4(女,22歲,大學(xué)生):
周圍的同學(xué)都有男朋友陪,但是自己沒有。也試過一些網(wǎng)上交友軟件,但是匹配到的不是猥瑣大叔,就是油膩男青年,一開口就是問“美女,發(fā)照片看一下”,覺得這種交友方式很惡心,后面也就根本不用了。
從用戶所處的典型場景來看,用戶對陌生人社交做過一些嘗試,但是用戶純潔的需求往往被其他不良用戶玷污,這種情況多出現(xiàn)幾次時,就會導(dǎo)致用戶徹底對陌生人社交失去興趣,只會留下陌生人交友是個噱頭,充斥著垃圾信息的觀念。
3. 競品用戶需求分析
直接競品:soul,探探等主打陌生人社交的app
間接競品:珍愛網(wǎng),世紀(jì)佳緣等主打相親類功能的產(chǎn)品
從七麥數(shù)據(jù)庫中得到用戶對這些競品的評價:
Soul
探探
世紀(jì)佳緣
線上社交“無約束”帶來的欺騙,約炮等,一會對女性用戶造成騷擾,二會導(dǎo)致更多的用戶不愿意使用。這種影響,給用戶帶來的不僅是對某個軟件的失望,更嚴(yán)重的是導(dǎo)致在用戶心里將陌生人社交與陌生人性交掛上等號。
4. 用戶需求小結(jié)
年輕群體大多是被動單身,渴望愛情,卻遇不到合適的人,究其原因無非兩點:
一點社交圈太小,沒機會認(rèn)識異性;另一點,本身性格太內(nèi)向,不愿意與人交流。
大多數(shù)陌生人社交就是看到了年輕人的這種現(xiàn)狀,主打五花八門的陌生人社交方式。
例如:顏值社交,靈魂社交,但是卻沒有創(chuàng)造一個良好的社交環(huán)境——廣告,欺騙,推銷,色情信息,嚴(yán)重影響用戶體驗。
劣質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)社交,也在逼迫有正常,積極,陽光的社交需求逐步退出陌生人社交圈。
但是不能說這些陌生人社交軟件是毫無用處的。
中國人本身追求的是含蓄內(nèi)斂,對情感比較克制。一開始對陌生人社交抱有的是害怕,觀望的態(tài)度。
所以不論它們利用的是什么方式,它們教育用戶向陌生人社交跨出第一步這個功勞是不可掩蓋的。
現(xiàn)在的年輕人大多數(shù)都能接受陌生人社交,但更加追求的認(rèn)真,走心的高質(zhì)量社交,而市面上雖然有形形色色的陌生人社交產(chǎn)品,但是沒有一款能夠保證這個基本需求。
二、 篩選用戶需求
以思維腦圖的方式給出對年輕群體戀愛需求的分析:
對年輕群體的需求進行分析后,我們得出年輕群體的一下幾點需求:
- 不排斥陌生人社交,但是追求高質(zhì)量的社交環(huán)境。(包括社區(qū)內(nèi)的用戶質(zhì)量,聊天質(zhì)量,信息質(zhì)量)
- 希望能匹配到與自己生活背景,興趣愛好上合拍的朋友
- 社交資料的隱私性要得到保障,不希望受到垃圾信息的騷擾
- 性格內(nèi)向的人不知道怎樣開始陌生人社交
- 希望彼此都抱有真誠的對待陌生人社交的態(tài)度
根據(jù)用戶需求,初步制定產(chǎn)品要滿足的功能:
將用戶需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求:
產(chǎn)品需求優(yōu)先級排序
一般而言,一家公司的資源是有限的,不可能所有的需求都優(yōu)先考慮,因此要做優(yōu)先級排序。
在產(chǎn)品初期最基本功能進行快速迭代,成長期滿足用戶的期望型需求,最后在迭代的過程中滿足用戶的興奮型需求。
第一象限:產(chǎn)品初期就要快速迭代的功能,用戶對該產(chǎn)品最基本的要求
- 為用戶推薦對象
- 完善用戶資料/個性標(biāo)簽
- 設(shè)置篩選原則
- 完成走心問答
- 為用戶設(shè)置反饋建議,幫助產(chǎn)品進行迭代
第二象限:產(chǎn)品成長期需要完成的
- 匹配次數(shù)限制
- 鎖定CP限制
- 舉報機制,并對舉報次數(shù)較多的用戶進行匹配限制
第三象限:可以作為創(chuàng)新點,滿足用戶期望型需求
- 音色測評
- PGC活動,話題
- 提供戀愛特權(quán)卡,用戶付費可以得到更優(yōu)質(zhì)的匹配對象
- 人工客服服務(wù),在線為用戶解決問題
第四象限:可能是機會,慢慢考慮
- 核實用戶信息
- 豐富盈利模式:例如篩選高質(zhì)量的廣告進行投放;與院線合作推出優(yōu)惠情侶座電影票;推出設(shè)計獨到的情侶裝,紀(jì)念品等
三、總結(jié)
這款產(chǎn)品的目標(biāo)用戶是在校學(xué)生,或者剛畢業(yè)出去工作的年輕人。是為當(dāng)代年輕人打造的一款小眾又走心的陌生人交友小程序。
追求真正的愛情,友情和自由,反對約炮,拒絕相親。提高用戶的純粹性,打造高質(zhì)量的陌生人社交。
采用了調(diào)查問卷,用戶訪談,競品分析三種方法對用戶需求進行了收集,整理得到了當(dāng)下年輕群體對戀愛和陌生人交友的一些看法:
- 年輕人渴望愛情這一個剛需仍然長期存在
- 年輕群體熱愛嘗試,并不反對陌生人社交,甚至很多人用過陌生人社交平臺
- 在使用這些陌生人社交平臺的過程中,或多或少的受到過來自其他用戶和平臺的騷擾。
- 信息不可靠,用戶不真誠,垃圾信息太多都是導(dǎo)致用戶離開陌生人社交平臺的主要原因
而我們?yōu)榱藵M足用戶對于健康,積極,陽光的陌生人社交這一基本需求,打造【一周CP|戀愛體驗館】這款產(chǎn)品。
基于對用戶需求的分析,在產(chǎn)品中設(shè)計的功能有:
- 根據(jù)用戶設(shè)置的篩選原則為用戶推薦朋友
- 設(shè)置走心問答,讓用戶看到彼此三觀是否相符
- 設(shè)置匹配次數(shù)限制,用戶更加珍惜每次的匹配機會
- 匹配成功后,除非解出當(dāng)前CP,否則無法進入下一個匹配隊列
- 舉報機制。被舉報兩次以上的用戶會被限制匹配
- 平臺隱私保證,不會泄露用戶個人信息
產(chǎn)品的這些功能基本上能夠保證用戶對一個純粹的交友軟件的需求。
在產(chǎn)品剛上線的初期,快速迭代這些功能。
在產(chǎn)品成長期,再考慮增設(shè)PGC功能,會員功能,提高用戶粘性。
最后在產(chǎn)品成型,用戶粘性穩(wěn)定。并在不影響用戶體驗的前提下,多樣化平臺的盈利模式,例如:高質(zhì)量的廣告投放,周邊產(chǎn)品售賣等,提高變現(xiàn)能力。
本文由 @卷卷羊羊卷卷 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
請問你截的其他APP的圖,是什么應(yīng)用商店呢?
寫的挺好。不過從用戶需求提煉成產(chǎn)品需求時,跳躍性太大,直接就是一個表,沒有展示思考過程,有點遺憾。尤其是第二點高匹配度需求,導(dǎo)向的產(chǎn)品需求里突然出現(xiàn)了CP模式設(shè)計。CP如何鎖定?用戶有多大自主權(quán)?鎖定會中斷用戶的匹配流程,同時限制匹配,又由于CP是被動推薦而用戶參與篩選的程度有限,會不會使得CP失去真正的意義?把PCG的一部分前置到鎖定CP環(huán)節(jié)是不是更好一點?引導(dǎo)用戶鎖定CP,打造CP養(yǎng)成環(huán)境。
寫的挺好~
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