信息流那些事兒
編輯導(dǎo)語(yǔ):信息流廣告對(duì)于廣告營(yíng)銷來(lái)說(shuō)十分關(guān)鍵,本篇文章作者結(jié)合自身工作經(jīng)驗(yàn),從廣告投放流程、創(chuàng)意與定向、成本與預(yù)算、素材與文案等多個(gè)方面展開(kāi)分析,感興趣的一起來(lái)看一下,希望對(duì)你有幫助。
信息流廣告作為發(fā)展的趨勢(shì)已經(jīng)是在營(yíng)銷中不可缺少的一部分。企業(yè)主在各平臺(tái)的流量池中,通過(guò)標(biāo)簽精確定位潛在用戶,為產(chǎn)品曝光,服務(wù)推送奠定基礎(chǔ)。
本人作為信息流廣告投放的初學(xué)者,僅借此文檔梳理近期所學(xué)內(nèi)容,文內(nèi)以流程多為巨量投放,筆者相信,賬戶(工具)的學(xué)習(xí)與操作只是基礎(chǔ),了解原理即可。一個(gè)有效的廣告優(yōu)化師更需要關(guān)注包括賬戶調(diào)整、素材分析、用戶心理分析、數(shù)據(jù)分析等多維度內(nèi)容。當(dāng)然,掌握更多效率工具也是提高生產(chǎn)力的重要方式,鑒于筆者目前的信息流投放經(jīng)驗(yàn),效率工具類內(nèi)容放以后補(bǔ)充。
下面,筆者將從廣告投放流程、創(chuàng)意與定向、成本與預(yù)算、素材與文案、運(yùn)營(yíng)與分析等維度,分享學(xué)習(xí)內(nèi)容,如有不足之處,請(qǐng)各位大佬指正。
信息流廣告是用戶在使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品/服務(wù)/功能時(shí),主動(dòng)推送并與產(chǎn)品/服務(wù)/功能混排在一起的原生廣告。如果你不留意在它們周圍出現(xiàn)的“推廣”、“廣告”字樣,可能你都不會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一條廣告。常見(jiàn)與社交媒體和資訊類產(chǎn)品。包括文字、圖片、視頻及短視頻等形式。
一、信息流廣告發(fā)展歷程如下
二、常見(jiàn)信息流廣告類型
包括小圖、大圖、組圖、視頻貼片、開(kāi)屏素材等,具體案例如下:
三、不同類型信息流廣告的分析對(duì)比
四、廣告投放常見(jiàn)名詞解釋
- eCPM=成本*CTR*CVR*1000;
- 每次展現(xiàn)計(jì)費(fèi)=下一位eCPM+0.01
- oCPM:按展示收費(fèi),按效果展示,目標(biāo)轉(zhuǎn)化成本出價(jià),競(jìng)價(jià)廣告使用最多的付費(fèi)方式;
- 每次點(diǎn)擊計(jì)費(fèi)=下一位的eCPM/預(yù)估點(diǎn)擊率+0.01;
- CPM:按展示收費(fèi),千次展示成本出價(jià);
- 每次點(diǎn)擊計(jì)費(fèi)=下一位的eCPM/預(yù)估點(diǎn)擊率+0.01;
- oCPC:按點(diǎn)擊收費(fèi),按效果展示,目標(biāo)轉(zhuǎn)化成本出價(jià);
- 每千次展現(xiàn)計(jì)費(fèi)=下一位的eCPM+0.01;
- CPC:按點(diǎn)擊收費(fèi),按照點(diǎn)擊單價(jià)出價(jià);
- 每千次展現(xiàn)計(jì)費(fèi)=下一位的eCPM+0.01;
- CPV:播放達(dá)到十秒開(kāi)始收費(fèi),僅支持視頻有效播放成本出價(jià);
- 每次有效播放計(jì)費(fèi)計(jì)費(fèi)=下一位的eCPM/預(yù)估播放率+0.01;
- CPA:按轉(zhuǎn)化量收費(fèi),目標(biāo)轉(zhuǎn)化成本出價(jià);
- 每次轉(zhuǎn)化計(jì)費(fèi)=下一位的eCPM/(預(yù)估播放率*預(yù)估轉(zhuǎn)化率)+0.01;
- CTR:即點(diǎn)擊率。點(diǎn)擊率=點(diǎn)擊數(shù)/展示數(shù)。投放策略中設(shè)置的人群、地域、出價(jià)以及創(chuàng)意等都是影響點(diǎn)擊率高低的重要因素;
- CVR:轉(zhuǎn)化率,一個(gè)衡量CPA廣告效果的指標(biāo),簡(jiǎn)言之就是用戶點(diǎn)擊廣告到成為一個(gè)有效激活或者注冊(cè)甚至付費(fèi)用戶的轉(zhuǎn)化率(調(diào)整人群策略);
- CPS廣告是按傭金比例付費(fèi),廣告主為規(guī)避廣告費(fèi)用風(fēng)險(xiǎn),按照廣告點(diǎn)擊之后產(chǎn)生的實(shí)際銷售筆數(shù)付給廣告站點(diǎn)銷售提成費(fèi)用;
- CPT:按投放時(shí)段計(jì)費(fèi)(少見(jiàn));
- CPD廣告:一天內(nèi)的展示成本,簡(jiǎn)單理解為“按天包位置”,但會(huì)保證展示量;
- GD廣告:保證交付量廣告。補(bǔ)充固定位保量廣告,即按照提前約定的廣告展示量,來(lái)進(jìn)行售賣的固定位廣告形式。GD廣告會(huì)出現(xiàn)在一天中,用戶前六次刷新推薦頻道的其中一次的第四位;
- ADX:互聯(lián)網(wǎng)廣告交易平臺(tái),它聯(lián)系著DSP(買方平臺(tái))和SSP(賣方平臺(tái)),通過(guò)接入SSP匯集大量媒體流量,從而收集處理屬于廣告目標(biāo)客戶的數(shù)據(jù),Ad Exchange是實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷的交易場(chǎng)所;
- DSP:需求方平臺(tái),是為廣告主、代理商提供一個(gè)綜合性的管理平臺(tái),通過(guò)統(tǒng)一界面管理多個(gè)數(shù)字廣告和數(shù)據(jù)交換賬戶;
- SSP:即供應(yīng)方平臺(tái)。常見(jiàn)平臺(tái)有百度SSP、360SSP。供應(yīng)方平臺(tái)能夠讓媒體主也介入廣告交易,從而使它們的庫(kù)存廣告可用。通過(guò)這一平臺(tái),媒體主希望他們的庫(kù)存廣告可以獲得最高的有效每千次展示費(fèi)用,而不必以低價(jià)銷售出去;
- DMP數(shù)據(jù)管理平臺(tái),是把分散的多方數(shù)據(jù)進(jìn)行整合納入統(tǒng)一的技術(shù)平臺(tái),并對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化和細(xì)分,讓用戶可以把這些細(xì)分結(jié)果推向現(xiàn)有的互動(dòng)營(yíng)銷環(huán)境里的平臺(tái);
- RTB是實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)的交易模式,廣告主在選擇RTB競(jìng)價(jià)模式時(shí)意味著廣告主在通過(guò)資質(zhì)和創(chuàng)意審核之后,自由挑選媒體資源,可以隨時(shí)投放廣告、調(diào)整廣告、停止廣告。同時(shí)還可以自主設(shè)定競(jìng)價(jià)購(gòu)買的人群實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)定向,在競(jìng)價(jià)購(gòu)買時(shí),由DSP平臺(tái)進(jìn)行選擇是否購(gòu)買流量。RTB利于精準(zhǔn)的展示廣告以及促成轉(zhuǎn)化且RTB整體價(jià)格較低,廣告主能夠更好的把控轉(zhuǎn)化成本。但是RTB有數(shù)據(jù)和算法的門檻。另外RTB對(duì)接的平臺(tái)為ADX;
- RTA是實(shí)時(shí)接口,是競(jìng)價(jià)前實(shí)時(shí)判斷流量的接,RTA與RTB比起來(lái),在DSP選擇人群之后,多了一步將信息傳遞給廣告主的過(guò)程,廣告主結(jié)合自己的DMP數(shù)據(jù)為DSP是否競(jìng)價(jià)進(jìn)行一個(gè)自己的判斷,RTA能夠?yàn)楦?jìng)價(jià)提供多一重的數(shù)據(jù)和算法保證。RTA對(duì)接平臺(tái)為DSP。
五、信息流賬戶開(kāi)戶及投放流程
1. 信息流賬戶開(kāi)戶流程
以抖音為例,目前抖音已經(jīng)取消開(kāi)戶費(fèi)用,但需要通過(guò)代理商進(jìn)行開(kāi)戶,否則無(wú)法充值或無(wú)法進(jìn)行廣告投放。商家開(kāi)通信息流廣告賬戶需要提供公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照,法人身份證等資質(zhì)證明文件。完成開(kāi)戶后需要進(jìn)行對(duì)公驗(yàn)證,既媒體需要驗(yàn)證對(duì)開(kāi)戶提供的對(duì)公賬戶是否屬實(shí)有效。一般媒體會(huì)給廣告主對(duì)公賬戶打幾分錢,廣告主收到打款后,將打款金額填寫(xiě)進(jìn)行,以完成驗(yàn)證。
最后是進(jìn)行充值,充值金額有最低金額限制,不同平臺(tái)最低充值金融不一致。完成充值后即可開(kāi)始進(jìn)行廣告投放流程。
2. 新建賬戶投放廣告
1)新建賬戶投放前準(zhǔn)備物料
- 溝通廣告主,確認(rèn)廣告投放鏈接,后續(xù)創(chuàng)建廣告計(jì)劃時(shí)直接使用;
- 提前準(zhǔn)備素材,包括文案、圖片、視頻、定向包、創(chuàng)意標(biāo)簽等,視頻需提前上傳至素材庫(kù)。編寫(xiě)廣告文案并整理成單獨(dú)文件,避免投放廣告時(shí)臨時(shí)調(diào)整或修改;
- 注意賬戶聯(lián)調(diào),確保廣告投放出去后能回傳數(shù)據(jù)。
3. 新建廣告投放計(jì)劃流程
創(chuàng)建廣告組——?jiǎng)?chuàng)建廣告計(jì)劃——上傳廣告創(chuàng)意。
具體設(shè)置內(nèi)容如下:
4. 小結(jié)
廣告投放的賬戶操作僅是工具的使用,若只是學(xué)習(xí)賬戶常用操作和按鈕點(diǎn)擊,三天即可學(xué)會(huì)。重點(diǎn)是需要了解每個(gè)按鈕(功能)存在的意義和價(jià)值,在實(shí)際業(yè)務(wù)中才能更高效且精確的完成投放工作。
六、定向拆解
- 地域:一般扣除偏遠(yuǎn)地區(qū),如港澳臺(tái),個(gè)別客戶會(huì)選擇扣除新疆,西藏等地,視具體情況而定。注意當(dāng)覆蓋人群太少時(shí),很難跑量;
- 性別:新計(jì)劃建議全選,后期根據(jù)具體轉(zhuǎn)化情況調(diào)整;
- 年齡:新建計(jì)劃建議全選,也需要根據(jù)具體產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)置,后期根據(jù)具體轉(zhuǎn)化情況調(diào)整;
- 自定義&;行為興趣:不建議一起使用,除非使用自定義人群排除包;
- 行為興趣:包括不限,系統(tǒng)推薦,自定義三個(gè)選項(xiàng)。用戶場(chǎng)景建議全選,時(shí)間建議30天以內(nèi),類目詞和關(guān)鍵詞可參考推薦;
- 興趣定向行為興趣操作相似,興趣與行為人群包取并集;
- 抖音達(dá)人:新建計(jì)劃建議不限,提高人群范圍,除非特殊要求或特定產(chǎn)品;
- 平臺(tái):默認(rèn)全選,除非考核為軟件包;
- 設(shè)備分類;網(wǎng)絡(luò):默認(rèn)不限;
- 已安裝用戶:應(yīng)用類廣告建議過(guò)濾已安裝用戶;
- 過(guò)濾已轉(zhuǎn)化用戶:建議選擇最大范圍;
- 過(guò)濾時(shí)間:根據(jù)實(shí)際需求選擇;
- 文章分類:只針對(duì)頭條位置生效;
- 運(yùn)營(yíng)商、新用戶、手機(jī)價(jià)格、職業(yè)狀態(tài):根據(jù)實(shí)際需求選擇;
- 智能放量:新計(jì)劃建議不啟動(dòng),跑量穩(wěn)定后可考慮使用,開(kāi)啟后會(huì)有一段時(shí)間的成本波動(dòng);
- 自定義人群包操作方式:選擇標(biāo)簽——添加——?jiǎng)?chuàng)建名字——推送到本賬戶。注意需要選擇自動(dòng)更新;
- 拓展人群包:常規(guī)使用相似人群,最終覆蓋人群建議選擇8000萬(wàn)及以下。
創(chuàng)意分類與標(biāo)簽:
- 品牌詞:本品牌或同行競(jìng)品品牌;
- 產(chǎn)品詞:本產(chǎn)品及上下游關(guān)聯(lián)產(chǎn)品;
- 功能/需求/痛點(diǎn)詞:產(chǎn)品的功能一級(jí)用戶的需求、痛點(diǎn);
- 人群詞:人群特電詞,比如職業(yè)名,稱呼,年齡,性別,收入等;
- 熱門流量詞:當(dāng)下比較火爆的詞或時(shí)間,可以吸引較多流量曝光;
- 明星詞:明星的粉絲跟用戶屬性比較匹配的可以嘗試加明星名;
- 已經(jīng)衰退的計(jì)劃,可以嘗試更換創(chuàng)意標(biāo)簽,讓系統(tǒng)換一波人群重新探索,能起到拓量的作用。同一套素材,也可以多搭建計(jì)劃,設(shè)置不同標(biāo)簽,減少彼此間搶量;
- 注意,創(chuàng)意分類及標(biāo)簽需要在excel提前準(zhǔn)備豎行格式,便于投放時(shí)使用。
七、預(yù)算與出價(jià)
消耗是優(yōu)化師每時(shí)每刻都在關(guān)心的問(wèn)題,畢竟它業(yè)績(jī)與工作成果的直接證明,下面是筆者歸類的一些對(duì)兩種出價(jià)方式的基礎(chǔ)知識(shí)及技巧。
1. 手動(dòng)出價(jià)(常規(guī)投放)
1)手動(dòng)出價(jià)的三種競(jìng)價(jià)策略
- 優(yōu)先跑量:加速投放,盡快把預(yù)算花完,前期較大可能超成本,適用于預(yù)算充足的客戶;
- 均衡投放:全天勻速投放,前期成本相對(duì)穩(wěn)定;
- 控制成本上限:盡可能的使成本相對(duì)穩(wěn)定,消耗速度相對(duì)較慢,適合小預(yù)算客戶,防止爆成本。
2)手動(dòng)出價(jià)的注意事項(xiàng)
- 手動(dòng)出價(jià)貼合目標(biāo)成本出價(jià)即可,預(yù)算一般盡量充足,建議設(shè)置出價(jià)的1000倍以上,但不建議設(shè)置無(wú)限大。
- 預(yù)算、余額取最小值為真實(shí)預(yù)算,所以僅放開(kāi)預(yù)算還不夠,還需要保障余額充足。
2. 自動(dòng)出價(jià)(放量投放)
自動(dòng)出價(jià)追求比較激進(jìn)的放量,接受成本上浮,同時(shí)換取更多的跑量(轉(zhuǎn)化數(shù)),可以讓系統(tǒng)更快學(xué)會(huì)人群模型,通過(guò)學(xué)習(xí)期后,可以嘗試優(yōu)化成本。
1)自動(dòng)出價(jià)的玩法
- 初始預(yù)算要少,建議500-5000;
- 需要小步快跑(多頻少量),每次放量幅度500-5000即可;
- 跑到預(yù)算80%就放,盡量不要撞線,否則放預(yù)算時(shí)段,容易爆成本或空耗;
- 次日0時(shí)必須恢復(fù)初始預(yù)算,不然一定爆成本;
關(guān)于初始預(yù)算建議:
- 考核成本個(gè)位數(shù),初始預(yù)算建議500;
- 考核成本在2位數(shù),初始預(yù)算建議1000;
- 考核成本100左右,初始預(yù)算建議5000-10000;
- 考核成本300左右,初始預(yù)算建議15000-30000;
- 考核成本500左右,初始預(yù)算建議30000-50000。
2)自動(dòng)出價(jià)注意事項(xiàng)
- 有自動(dòng)出價(jià),手動(dòng)大概率不跑,建議分開(kāi)賬戶測(cè)試;
- 自動(dòng)出價(jià)成本的控制是由預(yù)算控制,預(yù)算越高成本越高,所以設(shè)置時(shí)候建議勾選“我的預(yù)期成本不在此范圍內(nèi)”,自己設(shè)置目標(biāo)成本,防止隨著放開(kāi)預(yù)算成本逐步提高;
- 自動(dòng)出價(jià)放量:需要至少穩(wěn)定一周多,才能考慮嘗試次日凌晨不在縮回初始低預(yù)算,但次日初始預(yù)算依然需要適當(dāng)降低,放完預(yù)算,如果成本高,可以適當(dāng)降低,給系統(tǒng)一個(gè)降低成本的信號(hào);
- 自動(dòng)出價(jià)的計(jì)劃如果成本過(guò)高,不是調(diào)增出價(jià),而是調(diào)整預(yù)算。
八、文案與卡片
文案是除廣告除素材外另一個(gè)吸引用戶點(diǎn)擊的內(nèi)容,好的文案能增加用戶信任度,引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊從而提升轉(zhuǎn)化率。下面將從視頻賣點(diǎn)文案和卡片兩方面進(jìn)行分析。
1. 文案創(chuàng)意常用工具
賬戶后臺(tái)——標(biāo)題推薦;巨量創(chuàng)意——妙筆工具(標(biāo)題推薦);Appgrowing
2. 跑量文案技巧
- 多使用短句:短句的可讀性強(qiáng),可提高用戶興趣;
- 使用加強(qiáng)符號(hào):如【】,突出要表達(dá)的內(nèi)容;
- 重復(fù)內(nèi)容:重復(fù)可以加深用戶對(duì)廣告文案的影像,當(dāng)初最經(jīng)典的腦白金廣告就是通過(guò)大量的電視廣告投放;
- 使用阿拉伯?dāng)?shù)字:用戶接觸最多的文字并且能迅速理解的漢字和阿拉伯?dāng)?shù)字,漢字中的阿拉伯?dāng)?shù)字和阿拉伯?dāng)?shù)字中的漢字,通過(guò)表達(dá)方式的差異;
- 學(xué)會(huì)使用平臺(tái)背書(shū):大平臺(tái)背書(shū)能提高用戶對(duì)廣告信任度。有時(shí)候短短一句平臺(tái)背書(shū)比一大段精心設(shè)計(jì)的文案更能吸引用戶注意;
- 使用動(dòng)態(tài)詞包;圈定人群:使用戶更具有代入感,提高文案點(diǎn)擊率;
- 激發(fā)攀比心理:大多數(shù)用戶都有攀比心理,正如現(xiàn)實(shí)生活中女性比包,男性比鞋;
- 戳痛點(diǎn):最直接也是最有效的文案寫(xiě)作技巧,但需要精確找到存在這群痛點(diǎn)的用戶。
3. 常見(jiàn)文案套路
- 終于發(fā)生:終于找這款天氣預(yù)報(bào)了,精確預(yù)報(bào)幾點(diǎn)幾分下雨;
- 必讀必玩:4-6歲家中必看!兒童思維選掌門少兒;
- 提出疑問(wèn):不敢開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ)?0元訂購(gòu)《每日e課》,教你快速學(xué);
- 制造稀缺:限購(gòu)一次!20元=語(yǔ)文(閱讀+寫(xiě)作)+數(shù)學(xué);
- 從眾心理:{區(qū)縣}小學(xué)家中都在用這個(gè)app輔導(dǎo)作業(yè),超級(jí)省心;
- 通知提醒:通知:?jiǎn)⑴I虒W(xué)院,0元就能學(xué)理財(cái)!僅限今日;
- 震驚感嘆:驚!3歲孩子竟認(rèn)識(shí)這么多漢字,原來(lái)是因?yàn)椋?/li>
- 害怕吃虧:后悔現(xiàn)在才知道,孩子學(xué)少兒編程原來(lái)有這么多好處。
4. 卡片設(shè)計(jì)
- 主圖:要凸顯最核心的內(nèi)容或者背書(shū),可以使logo,也可以使其他;
- 主題:不要品牌詞,因?yàn)閬?lái)源部分有了品牌,沒(méi)必要重復(fù),直接放最核心的賣點(diǎn);
- 推廣賣點(diǎn)寫(xiě)最核心的其他賣點(diǎn);
- 來(lái)源:一般寫(xiě)品牌名,但可以帶后綴。
九、落地頁(yè)與轉(zhuǎn)化
落地頁(yè)是引導(dǎo)用戶轉(zhuǎn)化的直接載體。好的落地頁(yè)設(shè)計(jì)能增加用于信任度,縮短轉(zhuǎn)化路徑,提高轉(zhuǎn)化率。
1. 落地頁(yè)設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)
- 落地頁(yè)設(shè)置好,需要保存且發(fā)布,審核完畢才能上線,所以計(jì)劃開(kāi)啟需要注意;
- 落地頁(yè)可以轉(zhuǎn)贈(zèng)到其他同主體賬戶;
- 轉(zhuǎn)贈(zèng)到其他賬戶,鏈接會(huì)丟失!一定要注意重新添加,不然會(huì)造成只有消耗沒(méi)轉(zhuǎn)化;
- 落地頁(yè)設(shè)計(jì)好后不能頻繁修改,最好不要修改,不然會(huì)被系統(tǒng)判定篡改落地頁(yè),會(huì)被拒落地頁(yè),也就是出現(xiàn)完全沒(méi)有展現(xiàn)不消耗;
- 落地頁(yè)內(nèi)不要放難以加載的東西,:大圖片,視頻等,加載速度太慢會(huì)導(dǎo)致用戶跳出,轉(zhuǎn)化中斷;
- 不能全程都添加轉(zhuǎn)化鏈接,容易被拒;
- 落地頁(yè)不要太長(zhǎng),一般1-1.5屏(小說(shuō)行業(yè)除外)。
十、腳本;演員;成片
1.腳本
1)腳本審核3大原則
- 想象最終成片效果,判斷是否滿足客戶要求,是否有足夠吸引力,包括演員狀態(tài)、拍攝場(chǎng)景等,BGM等;
- 以用戶的角度做審核,這個(gè)片子是否能打動(dòng)用戶;
- 從媒體分發(fā)角度審核,這個(gè)片子是否有跑量潛質(zhì),能否給媒體帶來(lái)價(jià)值。
2)腳本審核關(guān)鍵點(diǎn)
- 劇情特點(diǎn):不同行業(yè)發(fā)展階段對(duì)劇情的要求不一樣。新興產(chǎn)品或服務(wù)需要一段引入來(lái)說(shuō)服用戶,如理財(cái)課,少兒編程,而對(duì)于已經(jīng)發(fā)展成熟的行業(yè),單刀直入反而較為吸引;
- 黃金3/6秒(視頻前3/6秒):前3/6秒臺(tái)詞、畫(huà)面決定用戶能否留下,是實(shí)線轉(zhuǎn)化的第一步,需要建立期待。能否瞬間抓住用戶。如果不能,可以通過(guò)刻意通過(guò):臺(tái)詞、畫(huà)面、音樂(lè)、沖突、人物等多種元素留住用戶、吸引用戶;
- 臺(tái)詞:刻意通過(guò)開(kāi)屏文案,三屏文案以及直接說(shuō)出來(lái)的方式戳痛點(diǎn),圈人群、拋利益、提高預(yù)期;
- 畫(huà)面:選取用戶感興趣的、熟悉的、沒(méi)見(jiàn)過(guò)的視覺(jué)奇觀等;
- 音樂(lè):常見(jiàn)熱門音樂(lè)可引導(dǎo)用戶對(duì)視頻后續(xù)走向及視頻內(nèi)容的期待;
- 沖突:大多數(shù)網(wǎng)民都有一顆八卦的心,愛(ài)看熱鬧,沖突性的開(kāi)頭可以吸引用戶的好奇心;
- 人物:通過(guò)人物魅力或特點(diǎn)吸引用戶;
- 引出賣點(diǎn)部分:前三秒后和出現(xiàn)賣點(diǎn)前,這部分對(duì)用戶吸引力是持續(xù)性的嗎?和賣點(diǎn)有關(guān)聯(lián)嗎?合乎邏輯嗎?
賣點(diǎn)出現(xiàn)前的部分,需要起到如下作用:
持續(xù)吸引力:即黃金6秒后,這部分依舊能吸引用戶看下去
說(shuō)服用戶轉(zhuǎn)化:這部分內(nèi)容對(duì)用戶轉(zhuǎn)化有一定說(shuō)服力
3)引出賣點(diǎn)常見(jiàn)問(wèn)題
- 用戶對(duì)內(nèi)容不敢興趣;
- 前后文案不和邏輯,自相矛盾;
- 引出賣點(diǎn)部分內(nèi)容太長(zhǎng),用戶失去耐心;
- 賣點(diǎn)缺乏針對(duì)性;
- 賣點(diǎn)表達(dá)方式:賣點(diǎn)用戶決心是否“接收轉(zhuǎn)化”的直接載體。
因此賣點(diǎn)的表達(dá)需要注意一下幾點(diǎn):
- 賣點(diǎn)堆砌,全而不顯:把所有賣點(diǎn)都告訴用戶。太全面而沒(méi)有重點(diǎn),需要明白:都是賣點(diǎn)=沒(méi)有賣點(diǎn);
- 太官方,不親民:描述太官方,不口語(yǔ),用戶聽(tīng)不進(jìn)去,無(wú)法和自己的需求關(guān)聯(lián);
- 不夠形象具體化:只是站在商家角度對(duì)功能進(jìn)行描述。并不能形象具體的讓用戶清晰的理解;
- 本末倒置:最吸引用戶的或者跟前面痛點(diǎn)最匹配的賣點(diǎn)放第一位說(shuō),先后順序顛倒也會(huì)流失客戶;
- 視頻時(shí)長(zhǎng)預(yù)估:根據(jù)字?jǐn)?shù)預(yù)估時(shí)長(zhǎng),一般秒5-6個(gè)字。太長(zhǎng)的腳本需要?jiǎng)h減;
- 創(chuàng)意是否老舊:根據(jù)對(duì)比歷史素材,以及大盤已有跑量素材,判斷創(chuàng)意是否老舊;
- 審核基礎(chǔ)點(diǎn):產(chǎn)品賣點(diǎn)準(zhǔn)確性,客戶要求,媒體要求;
- 加分點(diǎn)——梗:腳本有沒(méi)有設(shè)置能吸引用戶評(píng)論點(diǎn)贊的梗,可以在哪里設(shè)置梗在腳本中標(biāo)注?;蛘咴谕暾_本基礎(chǔ)上加一些有利于吸引用戶評(píng)論點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)的梗,更有利于媒體判斷視頻為優(yōu)質(zhì)視頻,有助于跑量。
2. 演員
- 在素材制作前,根據(jù)項(xiàng)目復(fù)盤的結(jié)果確定所需演員的特點(diǎn);
- 判斷選擇的演員是否符合客戶的跑量特點(diǎn):性別、年齡、妝容、表演風(fēng)格等多維度,還可以根據(jù)跑量數(shù)據(jù),給出已有演員的特點(diǎn);
- 選擇演員不能只看??▓D,需要看歷史拍過(guò)的片子,最好是同類型的產(chǎn)品。
3. 成片
1)成片審核的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
(1)是否和腳本一致:視頻是否拍出了腳本想要的感覺(jué)。有時(shí)候可能編導(dǎo)和后期之間溝通的問(wèn)題,成片并不是腳本想要實(shí)現(xiàn)的效果,這時(shí)候判斷,如果腳本很好,可以繼續(xù)重新拍攝。
再次審核前3秒,前3秒是否是個(gè)爆點(diǎn),具備快速吸引用戶的效果。
(2)畫(huà)面:成片畫(huà)面最重要的是信息少而突出,清晰和諧,視頻制作者和運(yùn)營(yíng)者都必須知道用戶看到的是什么樣子,畫(huà)面常見(jiàn)問(wèn)題如下:
- 信息多處,分散用戶注意力,在滿足期望的基礎(chǔ)上。信息量越少越好,可以讓用戶專注,信息太多,用戶觀看分身乏術(shù);
- 前幾秒畫(huà)面上的文字信息不能秒懂。最好使用:短句、高度提煉視頻、跟用戶強(qiáng)相關(guān)、易懂的文字;
- 字幕顏色太多、字體太小或太大或不統(tǒng)一,位置不協(xié)調(diào)。一般就統(tǒng)一一種顏色、字體、需要重點(diǎn)凸出的單獨(dú)設(shè)置即可,字體和位置需要用戶看著舒服;
- 信息太靠邊,出畫(huà)面。線下看著沒(méi)問(wèn)題,實(shí)際上線會(huì)被拉伸,關(guān)鍵信息出畫(huà)面,上下左右都需要預(yù)留出邊界;
(3)技術(shù)層面基礎(chǔ)問(wèn)題:清晰度、色調(diào);畫(huà)面不高清,灰蒙蒙的。或者拍攝時(shí)光沒(méi)調(diào)整好,整體偏黃、偏綠、偏黑等;
(4)關(guān)鍵信息被遮擋:視頻下方,放信息很容易被標(biāo)題位置遮蓋,上方太靠上邊,被系統(tǒng)設(shè)置按鈕遮擋等,可以等比例做一個(gè)浮層,用于對(duì)比位置,避免信息遮擋;
(5)BGM和音效:好的bgm可以烘托分為,煽動(dòng)情緒,配合故事發(fā)展。引導(dǎo)轉(zhuǎn)折等。所以在審核BGM是需要注意:BGM選擇是否合適、BGM音量控制、關(guān)鍵信息的音效,注意BGM選擇是否合適,對(duì)整體用戶感受是否起到正向作用,是否可有可無(wú),判斷是否需要嘗試不同版本的BGM測(cè)試;
(6)音量:既要對(duì)用戶心里產(chǎn)生作用,又不能干擾說(shuō)臺(tái)詞的聲音;
(7)音效:關(guān)鍵處的音效,起到強(qiáng)調(diào)突出作用;
BGM及音效尋找網(wǎng)站。
(8)整體節(jié)奏:判斷整體節(jié)奏是否偏慢。如看視頻會(huì)有在等下一秒的感覺(jué),這個(gè)節(jié)奏不對(duì),抖音的節(jié)奏一般都是視頻帶著人走。對(duì)于偏慢的節(jié)奏,需要設(shè)置加速,刪減氣口,無(wú)效鏡頭等。
(9)時(shí)長(zhǎng):分類視頻時(shí)長(zhǎng)建議,元素越單一,時(shí)間越要短,畢竟用戶好奇心有限。一般純剪輯視頻20秒以內(nèi),口播30秒以內(nèi)劇情50秒以內(nèi)即可。具體情況具體分析。
4. 小結(jié)
視頻類素材的創(chuàng)作主要由編導(dǎo)、攝像和后期完成,但由于優(yōu)化師直接面對(duì)市場(chǎng)。需要將市場(chǎng)情況與前期素材制作組溝通,共同生產(chǎn)出跑量作品。為此,素材中出現(xiàn)的每一個(gè)畫(huà)面,每一句文字,每一段音效都需要細(xì)細(xì)雕琢。
十一、數(shù)據(jù)監(jiān)控與分析
1. 日常需要監(jiān)控的數(shù)據(jù)
- 消耗:不要撞線再放,花夠80%左右就要考慮放預(yù)算了。
- 預(yù)算:大部分測(cè)試期賬戶都需要設(shè)置預(yù)算,但跑起來(lái)沖量期,盡量預(yù)算充足。
- 賬戶余額:保證至少夠花3天的錢,如果沖量期可以多儲(chǔ)備月,及時(shí)監(jiān)控,及時(shí)充值。賬戶余額低于2萬(wàn)或者月低于分時(shí)段消耗會(huì)觸發(fā)流控。
2. 日常監(jiān)控計(jì)劃維度
計(jì)劃名字、計(jì)劃狀態(tài)、首選位置、計(jì)劃預(yù)算、出價(jià)、消耗、轉(zhuǎn)化成本、轉(zhuǎn)化數(shù)(一般消耗降序)。
3. 計(jì)劃詳情監(jiān)控
- 數(shù)據(jù):分時(shí)段消耗走勢(shì)和表格、受眾數(shù)據(jù)(性別、年齡、地域、平臺(tái))、分位置數(shù)據(jù)。
- 操作日志:歷史做過(guò)的調(diào)整,便于在數(shù)據(jù)異常(起量或驟降)時(shí)定位原因。
- 計(jì)劃診斷:系統(tǒng)分析不跑量的原因,僅做部分參考,如出價(jià)、預(yù)算。
4. 媒體分配流量原理
媒體從廣告價(jià)值、用戶反饋、用戶轉(zhuǎn)化三個(gè)維度為依據(jù)分配流量。
1)廣告價(jià)值
即eCPM=出價(jià)*預(yù)估點(diǎn)擊率*預(yù)估轉(zhuǎn)化率*1000,廣告價(jià)值決定搶量多少。
素材上線投放后,系統(tǒng)會(huì)先根據(jù)對(duì)比,預(yù)估判斷點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率,等投放一段時(shí)間后,積累一定的數(shù)據(jù),會(huì)進(jìn)行二次核驗(yàn),再次進(jìn)行重新預(yù)估。最后會(huì)無(wú)限接近實(shí)際跑出來(lái)的點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率。
2)用戶反饋
廣告平臺(tái)系統(tǒng)的分配原則——把用戶感興趣的內(nèi)容展現(xiàn)給用戶。想要跑量,就需要優(yōu)化用戶反饋。點(diǎn)贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)多多益善。用戶反饋影響系統(tǒng)流量分發(fā),影響跑量。
表格分析法:可初步分析同一類型同一時(shí)長(zhǎng)的視頻競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),綜合分值越高,獲取流量越多。
3)用戶轉(zhuǎn)化
KPI順利達(dá)標(biāo)就能拿到更多的流量。KPI不達(dá)標(biāo),學(xué)習(xí)期失敗后,客戶會(huì)要求關(guān)停,媒體也會(huì)有超成本的保護(hù)機(jī)制,停止探索。用戶轉(zhuǎn)化代表人群模型的探索和學(xué)習(xí)情況,影響系統(tǒng)對(duì)更多人群的探索。
5. 根據(jù)各個(gè)視頻維度進(jìn)行數(shù)據(jù)分析
當(dāng)感覺(jué)制作還不錯(cuò)的視頻,跑不起來(lái)時(shí),可以沿著視頻播放順序進(jìn)行分析和解決。
3秒播放率:與跑量視頻或和大盤相比,3秒播放率較低情況下,可以認(rèn)定視頻開(kāi)頭不夠吸引用戶,需要進(jìn)行優(yōu)化。
解決方案:
- 貼視頻:添加大盤點(diǎn)擊率搞的視頻前3-10秒;
- 加開(kāi)屏文案,但需要注意選擇用戶最關(guān)心的需求;
- 如果已經(jīng)是三屏,可以更換三屏文案,高度提煉視頻核心;
- 將開(kāi)頭部分重新剪輯,去掉拖沓的部分;
- 跟換排量演員的視頻做前幾秒,優(yōu)質(zhì)的演員可以提高3秒和有效播放率;
- 平均播放時(shí)長(zhǎng)的長(zhǎng)短;轉(zhuǎn)化率:這兩個(gè)數(shù)據(jù)需要結(jié)合在一起看。
1)平均播放時(shí)長(zhǎng)短;轉(zhuǎn)化率低:說(shuō)明引入的部分用戶完全不感興趣,不能吸引用戶看到產(chǎn)品賣點(diǎn)的時(shí)候,或者用戶對(duì)演員無(wú)感。
解決方案:更換引入部分內(nèi)容,或者講開(kāi)頭切換跑量演員的幾秒,優(yōu)質(zhì)的演員可以提高平均播放時(shí)長(zhǎng)和轉(zhuǎn)化率。
2)平均播放時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng);轉(zhuǎn)化率低:通常是前面引入部分確實(shí)是用戶感興 趣的,但是跟賣點(diǎn)銜接牽強(qiáng),不具備轉(zhuǎn)化說(shuō)服力
解決方案:優(yōu)化引入部分的內(nèi)容,引入部分需要具備吸引力且和賣點(diǎn)感興趣。
也有可能只有開(kāi)頭幾秒是用戶非常感興趣的,但賣點(diǎn)前的引入部分 太長(zhǎng)太拖沓,沒(méi)能及時(shí)給出用戶期待的賣點(diǎn),用戶失去耐心。
解決方案:把引入部分適當(dāng)剪短。
完播率:完播率搞的視頻,系應(yīng)用會(huì)認(rèn)定用戶對(duì)視頻感興趣,分配更多流量。
解決方案:
- 時(shí)長(zhǎng)根據(jù)視頻內(nèi)容需要,適當(dāng)?shù)募舳桃曨l。一般純剪輯視頻20秒以內(nèi),口播30秒以內(nèi)劇情50秒以內(nèi)即可。具體情況具體分析。
- 演員:優(yōu)質(zhì)演員可以提升完播率;名師、明星達(dá)人、更優(yōu)質(zhì)的口播演員等。
- 畫(huà)面:豐富的畫(huà)面變化,運(yùn)鏡技巧,多場(chǎng)景切換,多視頻混剪等都可以提升完播率。
- 內(nèi)容:內(nèi)容本身3-5秒都有能持續(xù)性吸引用戶的點(diǎn)。
- 分階段播放進(jìn)度:25%、50%、75%播放進(jìn)度率:這幾個(gè)進(jìn)度率是用來(lái)幫助判斷用戶具體視頻的第多少秒流失,判斷用戶對(duì)每個(gè)階段內(nèi)容的興趣度。
解決方案:在賣點(diǎn)出現(xiàn)前,每3-5秒都需要有新鉤子鉤住用戶,防止流失。
點(diǎn)贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)(量和率)。
解決方案:
- 投素材時(shí),組織內(nèi)容人刷幾波點(diǎn)贊評(píng)論轉(zhuǎn)發(fā)更有利于跑量;
- 做素材時(shí),故意設(shè)置一些梗,吸引評(píng)論和點(diǎn)贊。常見(jiàn)梗有:巧用錯(cuò)別字、幽默描述(如公雞蛋)吸引用戶評(píng)論指錯(cuò);正能量視頻:賣慘+好人幫助;輿論八卦類:手撕小三、渣男渣女手撕討厭鬼等,因?yàn)閺V大用戶對(duì)這類行為認(rèn)可度極高,高度吸贊評(píng)論;
- 評(píng)論內(nèi)容:評(píng)論是每天必須維護(hù)關(guān)注的版塊。經(jīng)常會(huì)有跑量視頻突然轉(zhuǎn)化率驟降,從而掉量的現(xiàn)象。可能就是出現(xiàn)了負(fù)面評(píng)論。
解決方案:
- 每日及時(shí)刪除負(fù)面評(píng)論;
- 可以從評(píng)論區(qū)挖掘用戶轉(zhuǎn)化過(guò)程遇到的問(wèn)題,最關(guān)注的賣點(diǎn),功能從而指導(dǎo)視頻制作;
- 可以把用戶轉(zhuǎn)化過(guò)程中顧慮的問(wèn)題,以已轉(zhuǎn)化用戶的身份評(píng)論并置頂;
- 及時(shí)批量回復(fù)評(píng)論,可以瞬間讓評(píng)論數(shù)翻倍;
- 刷評(píng)論可以故意制造話題梗:比如只出視頻中故意設(shè)置的,故意另外制造,如地區(qū)排隊(duì),搞笑排隊(duì);
- 點(diǎn)擊率;轉(zhuǎn)化率:點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率是最終目標(biāo),視頻中所體現(xiàn)的任何信息都會(huì)影像點(diǎn)擊率與轉(zhuǎn)化率。
6. 小結(jié)
數(shù)據(jù)分析的前提是有足夠的數(shù)據(jù),需要分析師將零散的數(shù)據(jù)按一定的邏輯進(jìn)行重新整理在,最后得出問(wèn)題的原因。就視頻而言,數(shù)據(jù)分析即將廣告的完整情況進(jìn)行數(shù)據(jù)話呈現(xiàn),然后挨個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。
有時(shí)候數(shù)據(jù)也會(huì)騙人,根據(jù)數(shù)據(jù)得出表面結(jié)論后還需要進(jìn)一步思考問(wèn)題的本質(zhì)。進(jìn)一步挖掘問(wèn)題出現(xiàn)的原因,這才是有效的數(shù)據(jù)分析。
十二、廣告創(chuàng)意
素材是跑量的核心,好的素材需要號(hào)的創(chuàng)意,下面將分享一些開(kāi)拓創(chuàng)意的思路。
1. 廣告創(chuàng)意的來(lái)源(最現(xiàn)實(shí)的核心“借鑒”)
- 同行業(yè)競(jìng)品借鑒:本平臺(tái)本廣告行業(yè)其他競(jìng)品的視頻借鑒;
- 跨廣告行業(yè)借鑒:本平臺(tái)跨廣告行業(yè)及原生內(nèi)容的視頻借鑒;
- 跨廣告平臺(tái)借鑒:國(guó)內(nèi)外所有短視頻均可借鑒;
- 跨行業(yè)競(jìng)品借鑒:非短視頻圈子,所有跟視頻相關(guān)的行業(yè)均可借鑒,如電影經(jīng)典片段;
- 生活借鑒:創(chuàng)意來(lái)源生活;
- 純?cè)瓌?chuàng):源于想象力。
2. 國(guó)內(nèi)常用廣告素材監(jiān)測(cè)網(wǎng)站
- 熱云:http://adindights.cn
- Appgrowing:https://d.appgrpwing.cn/leaflet/list
- 抖音-巨量創(chuàng)意: https://cc.oceanengine.com/inspiraction/creative-radar/video?Type=radar
- 快手-開(kāi)眼塊創(chuàng):https://cc.e.kuaishou.com/inspiration
- 騰訊-創(chuàng)意中心:https://chuangyi.qq.com
- 百度營(yíng)銷-創(chuàng)意中心:http://chuangyi.baidu.com/inspiraction/user/idea/home
3. 蹭熱點(diǎn)
熱門的二次創(chuàng)作,系統(tǒng)會(huì)更容易分配更多流量。
怎么找熱點(diǎn):節(jié)日熱點(diǎn)、微博熱點(diǎn)、抖音熱點(diǎn)榜、B站熱點(diǎn)榜、知乎熱榜、豆瓣廣場(chǎng)、微信熱文(可在新榜內(nèi)查看)、百度風(fēng)云榜、新聞等。
4. 造梗
原創(chuàng)、設(shè)置帶話題的梗,吸引評(píng)論點(diǎn)贊關(guān)注。在完整的視頻里,刻意添加一些與話題性無(wú)關(guān)的元素,來(lái)吸引用戶點(diǎn)贊評(píng)論,哪怕評(píng)論跟轉(zhuǎn)化不相關(guān),但依舊能帶來(lái)曝光。
5. 素材翻拍
對(duì)已有跑量素材分析,提煉和運(yùn)用,能快速摸頭跑量關(guān)鍵點(diǎn),快速做出跑量素材。此方法僅適合素材翻拍+微創(chuàng)新依舊能起量,素材內(nèi)卷還沒(méi)達(dá)到飽和狀態(tài)的客戶。
- 確定翻拍可行:把該客戶大盤最近的跑量素材拉出來(lái),只要相似臺(tái)詞的腳本近期跑量的,還有一定的比例(不需要特別高),就可以進(jìn)行翻拍;
- 跑量元素拆解分析:先根據(jù)不同客戶確定所有影響跑量的關(guān)鍵元素,再把關(guān)鍵元素進(jìn)行分析整理;
- 常規(guī)重要元素:核心臺(tái)詞內(nèi)容、演員、跑量視頻類型,具體劇情模式、場(chǎng)地、前3/6秒等。參考大盤;
- 將這些關(guān)鍵元素目前的大盤表現(xiàn)整理分析;
- 如何確定優(yōu)先翻拍哪個(gè)素材:利用素材監(jiān)測(cè)網(wǎng)站,將反復(fù)出現(xiàn)的跑量腳本臺(tái)詞都整理出來(lái),相同臺(tái)詞標(biāo)注同樣的名字;
- 統(tǒng)計(jì)前幾頁(yè),跑量素材中同一個(gè)腳本出現(xiàn)的次數(shù),這個(gè)次數(shù)多的就可以理解為翻拍使用跑量概率大的,作為優(yōu)先安排的腳本;
- 如何選擇跑量演員:利用素材監(jiān)測(cè)網(wǎng)站,盡量選取跑量視頻數(shù)量多的演員;
- 元素排列組合:將所有整理粗的大盤已經(jīng)跑量的腳本臺(tái)詞、演員、素材類型、具體形式和場(chǎng)地重新排列組合,優(yōu)先選大盤目前沒(méi)有過(guò)的組合制作;
- 高效產(chǎn)片法:提高產(chǎn)品率很重要,因?yàn)榕芰垦輪T一定很貴,但能拍的腳本數(shù)量有限;
- 混剪:同腳本多演員,多個(gè)跑量演員拍同一腳本,然后混剪(注意橫版豎版需統(tǒng)一);
- 排橫版:加工成豎版,上下加文案,文案可以多樣化;
- 跑量視頻加各種不同前貼,變新視頻;
- 跑量視頻開(kāi)頭幾秒保留音頻轉(zhuǎn)換畫(huà)面,畫(huà)面變動(dòng)畫(huà)或剪輯;
- 跑量演員只拍開(kāi)頭,用來(lái)和普通演員混剪,能拍的數(shù)量更大;
- 跑量元素延展:沿著跑量元素的關(guān)鍵特點(diǎn)去延展是做微創(chuàng)新很好的途徑;
- 沿著跑量腳本臺(tái)詞延展新臺(tái)詞;
- 沿著跑量形式場(chǎng)地延展新形式場(chǎng)地。
十三、隱藏起量的方法
1)健康的賬戶結(jié)構(gòu):一般推薦:1:2:4結(jié)構(gòu),即1個(gè)組下,兩個(gè)計(jì)劃,每個(gè)計(jì)劃下面四個(gè)素材。避免大量的計(jì)劃堆在一個(gè)組。因?yàn)橥粋€(gè)來(lái)源的計(jì)劃會(huì)有一定的頻次控制,不同的計(jì)劃最好在定向或者其他設(shè)置上有差異,避免互相搶量。
2)清晰有邏輯的賬戶結(jié)構(gòu):一般規(guī)范化計(jì)劃命名,把關(guān)鍵設(shè)置標(biāo)注在民資中固定位置,方便數(shù)據(jù)分析;能有邏輯的搭建,保證各個(gè)可測(cè)試維度都能測(cè)試到,避免無(wú)腦復(fù)制。例:渠道號(hào)——安卓——性別——年齡——素材名——?jiǎng)?chuàng)意分類——出價(jià)方式。
3)抓時(shí)段高峰:一般流量高峰期前1-2小時(shí)開(kāi)啟新計(jì)劃,流量大的時(shí)段,系統(tǒng)探索人群范圍更大,數(shù)據(jù)積累更加,更容易學(xué)會(huì)人群模型,更容易跑量。
4)同額度分時(shí)段開(kāi)啟測(cè)試:不同時(shí)段開(kāi)啟,人群對(duì)廣告的反應(yīng)也不同。一個(gè)素材不要測(cè)試一次沒(méi)跑起來(lái)就放棄,多分散幾個(gè)時(shí)段,探索用戶人群不同,用戶在不同時(shí)間,不同狀態(tài)下對(duì)廣告的接受度不一樣,而由于競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境變化,轉(zhuǎn)化效果也會(huì)有變化。
5)多賬戶主體(客戶公司名稱)搶量:同一主體多開(kāi)賬戶,或者多幾個(gè)主體開(kāi)戶都能有更大概率搶到量。同一個(gè)來(lái)源內(nèi),會(huì)先競(jìng)爭(zhēng)一波,再進(jìn)入大盤與其他排序競(jìng)爭(zhēng)。
因此多使用幾個(gè)主體,多開(kāi)幾個(gè)賬戶,可以增加進(jìn)入大盤搶量的概率,案例如下:
同一個(gè)賬戶中跑量top1的素材會(huì)壓制其他好的素材,其他好素材放新賬戶也能跑起來(lái)。
很多大客戶會(huì)分開(kāi)多個(gè)主體開(kāi)戶,就是為了分散內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng),自抬成本。
6)多樣化測(cè)試,讓同素材探索不同人:不是跑得好的素材都是探索的同一類人群!可以通過(guò)不同定向、創(chuàng)意分類及標(biāo)簽、不同時(shí)段、提高出價(jià)等實(shí)現(xiàn)。
不同定向、創(chuàng)意分類及標(biāo)簽會(huì)圈定不同人群,也能環(huán)節(jié)相同設(shè)置的計(jì)劃之間的內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)。
不同時(shí)段人群不同,不同時(shí)段人群狀態(tài)不同。
提高出價(jià),決定eCPM排名,跟競(jìng)品曝光順序的改變,也需能帶來(lái)更好的轉(zhuǎn)化。
7)勤換廣告標(biāo)題:系統(tǒng)不是看單一的視頻或圖片素材,而是把視頻+廣告標(biāo)題作為一個(gè)單元判斷重復(fù)度。為此,每個(gè)計(jì)劃的鋼管標(biāo)題盡可能多樣化,不同計(jì)劃廣告標(biāo)題最好差異化。
8)每日基建均衡:跑得好的賬戶一般是每日搭建的計(jì)劃書(shū)保持一定數(shù)量的,盡量避免只周一到周五搭建,周末休息或空閑就大量檢出好幾天的量,其余時(shí)間不搭建,每天分批開(kāi)啟。
9)素材均衡:一周7天,最好每天素材上新均衡,保持固定數(shù)量的上新。避免在沒(méi)有新素材時(shí)使用老素材堆砌或拿到新素材后一次性搭建完。素材都具有周期性,避免老素材和新素材跑量之間青黃不接。每周素材不能斷。
10)素材分散測(cè)試,跑量素材保護(hù):同一客戶拿到一批素材,建議不同優(yōu)化師將素材分組,分開(kāi)賬戶交換測(cè)試,且對(duì)于已經(jīng)跑起來(lái)的素材,最好不要在其他賬戶上再上,減少競(jìng)爭(zhēng),延緩衰退速度。
11)每個(gè)賬戶搭建保持新素材量級(jí)和多樣性:素材類型不能太單一,跑量類型的新素材也得足夠多。創(chuàng)意診斷有個(gè)關(guān)鍵指標(biāo);創(chuàng)意的多樣性,體現(xiàn)在新素材量足夠多,就能不斷獲得展現(xiàn)機(jī)會(huì),同樣的素材類型多,曝光機(jī)會(huì)也會(huì)更多。
頻控的邏輯:過(guò)濾用戶看過(guò)通過(guò)或同類太多次的廣告。
- 巧用突擊法起量:最好建立在日常維持均衡搭建的狀態(tài)下。
- 數(shù)量突擊:維持每日素材數(shù)、計(jì)劃數(shù)均衡,選擇一天將素材數(shù),計(jì)劃數(shù)翻幾倍,易爆量
- 假期突擊:選擇假期,其他賬戶降低工作量的時(shí)候,素材數(shù),計(jì)劃數(shù)翻倍,易爆量
- 流量高峰前多儲(chǔ)備:假期流量大,一般節(jié)前最后一天(比如周五)多儲(chǔ)備新計(jì)劃,容易假期起量。因?yàn)樾掠?jì)劃一般有流量扶持,再加上假期流量大,有機(jī)會(huì)跑起來(lái)。但需要注意:假期及工作日最后一天審核速度可能變慢。
- 高價(jià)砸素材:固定一定范圍的預(yù)算,出高價(jià),搶來(lái)更多流量,跑出一些轉(zhuǎn)化緩緩降價(jià),還能繼續(xù)跑的,素材就砸出來(lái)了。注意此方案會(huì)造成短期成本增高,建議用于期望值較高的素材。
- 插空搶量:賬戶搭建要記得覆蓋客戶允許的所有廣告位置,所有素材類型。大盤跑量占比小的位置和素材類型很可能因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)小,成本低且跑量大,需要覆蓋,但可以不占較大精力。
- 搭建前先優(yōu)選素材:拿到一批新素材,先把素材都過(guò)一遍,優(yōu)秀的優(yōu)先搭建和開(kāi)啟。跑量素材能帶給一個(gè)賬戶更好的質(zhì)量度買好的賬戶質(zhì)量度能讓一般的素材更容易跑量。一旦有一個(gè)跑量素材,其他素材也會(huì)有更大的成本測(cè)試空間。測(cè)試期有限,一般就2-3周,不要浪費(fèi)時(shí)間,盡快起量。
- 跑量元素再利用:跑量元素再與其他搭配,能更容易起量。
- 跑量素材,搭配其他新素材程序化,其他素材也更容易跑量
- 跑量視頻封面,搭配其他新素材,也能更容易跑量
- 跑量圖片,搭配視頻做成視頻封面或視頻首幀,更容易起量
- 出價(jià)大膽,預(yù)算、余額放開(kāi):預(yù)算、余額不充裕會(huì)影響流量分配,盡量放開(kāi),出價(jià)可以在一定范圍內(nèi)大膽一些。預(yù)算不建議卡著一股一股放(自動(dòng)出價(jià)除外),幾百、1000左右的預(yù)算已經(jīng)很低,初始預(yù)算根據(jù)成本來(lái),至少可以給幾萬(wàn)甚至幾十萬(wàn)。初始出價(jià)也盡量在允許范圍內(nèi)出到最高。
- 最好使用的幾個(gè)工具:自動(dòng)生成視頻素材、自動(dòng)出價(jià)、還有媒體新出的功能。。注意有自動(dòng)的地方,手動(dòng)幾乎跑不動(dòng)。這里面有一定的媒體控制,但自動(dòng)出價(jià)確實(shí)更容易跑出冷啟動(dòng)。
十四、總結(jié)
以上是筆者這段時(shí)間學(xué)習(xí)信息流優(yōu)化完整內(nèi)容。學(xué)習(xí)不能呢、閉門造車,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)這種迭代如此之快的行業(yè),將自己的所學(xué)進(jìn)行分享,接受別人的批評(píng)和建議。歡迎各位大佬拍磚。
信息流廣告和大眾傳媒廣告的最大區(qū)別是精細(xì)化定位用戶,從以前的廣撒網(wǎng)到現(xiàn)在構(gòu)建“魚(yú)池”。增加了定向化人群包和廣告競(jìng)價(jià)策略。但他們的本質(zhì)還是廣告營(yíng)銷。
而信息流優(yōu)化師在廣告投放的過(guò)程中,需要有對(duì)項(xiàng)目負(fù)責(zé)的自覺(jué)。畢竟對(duì)客戶而言,優(yōu)化師是直接對(duì)廣告效果負(fù)責(zé)的人。和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理類似。
我認(rèn)為,一個(gè)合格的優(yōu)化師需要對(duì)素材負(fù)責(zé),因?yàn)樗钦麄€(gè)廣告的直接載體。如果只是調(diào)整賬戶,機(jī)械性的投放與加價(jià),這類人遲早會(huì)被科技“優(yōu)化”。因此,信息流優(yōu)化師對(duì)內(nèi),需要溝通編導(dǎo)、攝像、剪輯確保成片效果,對(duì)外,需要通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng),盡量使大家做出的成果向真正的潛在用戶投放,幫助廣告主完成業(yè)務(wù)目標(biāo)。
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您好,其實(shí)我想請(qǐng)教一下信息流投放跟DPA是一樣的嗎?我找到下面的解釋,但是還是不太理解。
但簡(jiǎn)單的說(shuō)就是:信息流投放是讓廣告混在信息中自然呈現(xiàn),而DPA則是針對(duì)個(gè)人過(guò)去的購(gòu)物行為來(lái)精準(zhǔn)推送相關(guān)產(chǎn)品的廣告。
不知道這樣對(duì)不對(duì)?
信息流投放和DPA(動(dòng)態(tài)商品廣告)是兩種不同的廣告形式,雖然它們都屬于數(shù)字營(yíng)銷的范疇,但具體運(yùn)作機(jī)制和目的有所差異:
**信息流投放**:
信息流投放是一種廣告展示方式,通常出現(xiàn)在社交媒體、新聞應(yīng)用、視頻網(wǎng)站等平臺(tái)的信息流中。信息流廣告與用戶瀏覽的內(nèi)容混排在一起,模擬成為內(nèi)容的一部分,根據(jù)用戶的興趣標(biāo)簽、搜索歷史、行為數(shù)據(jù)等進(jìn)行個(gè)性化推薦。這種投放方式強(qiáng)調(diào)的是原生性和用戶體驗(yàn),旨在讓用戶在自然閱讀的過(guò)程中接受廣告信息,而不打斷其正常瀏覽流程。
**DPA(Dynamic Product Ads)**:
DPA則是一種更為精準(zhǔn)的產(chǎn)品推廣技術(shù),特別適用于電商場(chǎng)景。它可以根據(jù)用戶的歷史行為(如瀏覽、搜索、添加購(gòu)物車或購(gòu)買等)動(dòng)態(tài)生成并展示相關(guān)產(chǎn)品的廣告。DPA的核心特點(diǎn)是能夠?qū)崟r(shí)匹配每個(gè)用戶的興趣點(diǎn),推送定制化的商品廣告,幫助廣告主實(shí)現(xiàn)高轉(zhuǎn)化率的再營(yíng)銷目標(biāo)。
總結(jié)來(lái)說(shuō),信息流投放側(cè)重于在用戶信息瀏覽環(huán)境中融入廣告,而DPA更專注于針對(duì)個(gè)體用戶的個(gè)性化商品推廣。兩者雖有交集,比如都可以利用大數(shù)據(jù)和算法優(yōu)化投放效果,但在應(yīng)用場(chǎng)景和技術(shù)實(shí)現(xiàn)上各有特點(diǎn),不完全相同。
還是說(shuō)DPA是信息流投放的進(jìn)階版,DPA是一人千面,信息流投放是千人一面/千人千面?
方便添加您微信嗎
對(duì)于廣告商來(lái)說(shuō),信息流還可以使用用戶的標(biāo)簽來(lái)進(jìn)行準(zhǔn)確的發(fā)送
是的呢,我感覺(jué)其實(shí)標(biāo)簽不止存在互聯(lián)網(wǎng)上,現(xiàn)實(shí)中的每個(gè)人也都被無(wú)形的標(biāo)簽定義,只是互聯(lián)網(wǎng)的標(biāo)簽?zāi)鼙幌到y(tǒng)識(shí)別,而現(xiàn)實(shí)中的標(biāo)簽無(wú)法別挑選,所以互聯(lián)網(wǎng)的標(biāo)簽定位更高效~
作者分析的也太全面了!果斷收藏了!做好廣告營(yíng)銷真的不簡(jiǎn)單
就是把網(wǎng)上能找到的一些資源進(jìn)行整合了一下,花些時(shí)間你可以的的~
不能閉門造車,尤其是在互聯(lián)網(wǎng)這種迭代如此之快的行業(yè)。的確,互聯(lián)網(wǎng)更新?lián)Q代太快了
是的,互聯(lián)網(wǎng)的更新?lián)Q代太快,從代碼層算法在不斷喲花迭代,在UI層審美也在不斷變化,到產(chǎn)品層用戶對(duì)不同功能的接受度也不一樣。所以就通過(guò)輸出倒逼自己輸入~
你好這邊是TopMarketing的記者,請(qǐng)問(wèn)本篇文章我們可以轉(zhuǎn)載到公眾號(hào)上嗎謝謝~
可以的,您注明出處就好~
充值金額有最低金額限制,不同平臺(tái)最低充值金融不一致。完成充值后即可開(kāi)始進(jìn)行廣告投放流程。