Soul產(chǎn)品分析報(bào)告:心靈社交能走多遠(yuǎn)

C.
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本文從五個(gè)角度展開(kāi)了這篇Soul產(chǎn)品分析報(bào)告,希望對(duì)你有所啟發(fā)。

本文將從以下幾個(gè)方面進(jìn)行分析:

  1. 產(chǎn)品功能拆解
  2. 競(jìng)品分析
  3. 用戶分析
  4. 用戶調(diào)研
  5. 功能優(yōu)化方案

1. Soul產(chǎn)品功能拆解

Soul功能拆解

2. 競(jìng)品分析

2.1 Soul產(chǎn)品定位

Soul從出現(xiàn)之初的定位就是基于心靈的社交軟件,讓用戶參與一些測(cè)試來(lái)給用戶打上屬性標(biāo)簽,再以標(biāo)簽為基準(zhǔn)經(jīng)過(guò)一定的算法計(jì)算與其他用戶間的匹配度,以此為依據(jù)為用戶推薦適合成為好友的人,是一款讓年輕人認(rèn)識(shí)新朋友,分享心情和生活的社交軟件。

2.2 競(jìng)品選擇

與QQ,微信的熟人社交、半熟人社交不同,Soul用戶認(rèn)識(shí)人的方式是基于匹配推薦或在社區(qū)里主動(dòng)選擇的,與其他用戶原來(lái)是陌生人,屬于陌生人社交的場(chǎng)景。因此Soul的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手應(yīng)同為陌生人社交領(lǐng)域的前排龍頭,在此選取在陌生人社交深耕已久、眾人皆知,常年霸占榜單前列的巨頭陌陌以及這兩年異軍突起,飛速占領(lǐng)陌生人社交領(lǐng)域前排交椅的探探。下面對(duì)Soul,陌陌和探探三款產(chǎn)品進(jìn)行多維度分析。

2.3 競(jìng)品業(yè)務(wù)分布

上圖總結(jié)了Soul,陌陌,探探三者的業(yè)務(wù)分布,從中可以看出:

(1)三者核心業(yè)務(wù)都是陌生人的社交,互相之間目標(biāo)用戶有所重疊,但是在認(rèn)識(shí)陌生人切入點(diǎn)各有不同:

  • Soul依賴于系統(tǒng)的算法匹配推薦,根據(jù)標(biāo)簽匹配可能聊得來(lái)人給用戶,不過(guò)多的展示個(gè)人信息,偏向匿名社交;
  • 陌陌側(cè)重于附近的人、群組以及線上場(chǎng)景化社交,需要用戶主動(dòng)查看和搜索;
  • 探探則需要雙方皆對(duì)對(duì)方展示的照片和信息感興趣才允許進(jìn)一步互動(dòng),也就是先看臉,因此與前面兩者相比,更偏向現(xiàn)實(shí)社交,因此soul和其他兩者的目標(biāo)用戶群體有比較大的差異。

(2)在業(yè)務(wù)范圍上,陌陌的社交生態(tài)最為全面,基本攬括了當(dāng)前市場(chǎng)上涉及到社交的業(yè)務(wù)如聊天,短視頻、直播、游戲等等,橫向拓展做的非常成熟。特別是直播,已經(jīng)發(fā)展成了陌陌的另一項(xiàng)核心業(yè)務(wù),并將入口放在了一級(jí)菜單,有取代社交成為最重要業(yè)務(wù)的趨勢(shì)。

Soul除了社交之外,社區(qū)運(yùn)營(yíng)也是他它的重要業(yè)務(wù),分享和交流兩手捉。而探探一直都只在自己的社交細(xì)分方向深挖優(yōu)化,暫時(shí)還沒(méi)去涉獵其他業(yè)務(wù)。

(3)在社區(qū)運(yùn)營(yíng)策略上,Soul將廣場(chǎng)板塊營(yíng)造成一個(gè)樹(shù)洞和精神園地,在其精細(xì)化運(yùn)營(yíng)下產(chǎn)生了不少較高質(zhì)量UGC內(nèi)容和活躍的用戶氛圍,同時(shí)以內(nèi)容質(zhì)量為支點(diǎn)給與資源,官方也會(huì)發(fā)布每日話題提高用戶活躍度。且在近期(11月25日),Soul開(kāi)啟了“SSR計(jì)劃”,開(kāi)始鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并準(zhǔn)備扶持和打造kol,意圖將作為樹(shù)洞功能的社區(qū)轉(zhuǎn)變成高質(zhì)量的UGC內(nèi)容社區(qū)。

陌陌則是一開(kāi)始就以人為支點(diǎn),有意的培養(yǎng)kol,并給與更多的資源傾斜,例如提供直播推薦位、視頻推薦位等,扶持出了頭部主播孕育了粉絲社區(qū)。

探探并沒(méi)有建立社區(qū)內(nèi)容,只有個(gè)人朋友圈,可能是更希望用戶進(jìn)行形象管理,加深個(gè)人標(biāo)簽,以此推進(jìn)好友間更一步交流。

(4)在商業(yè)化方面,三者都將會(huì)員功能以及符合其產(chǎn)品定位的增值服務(wù)如“誰(shuí)看過(guò)我”等付費(fèi)功能為最初變現(xiàn)手段。

陌陌和Soul還開(kāi)通了平臺(tái)的虛擬幣功能,需要充值獲取,用于平臺(tái)里的道具和服務(wù)消費(fèi)。探探和soul因?yàn)闃I(yè)務(wù)范圍較小,因此商業(yè)化進(jìn)程也就暫時(shí)止步于此了,而陌陌的版圖非常大,在直播、短視頻和游戲這些業(yè)務(wù)中推出了對(duì)應(yīng)的打賞和增值服務(wù),其中直播是陌陌的最大營(yíng)收來(lái)源。由可以看出,業(yè)務(wù)范圍過(guò)小是制約商業(yè)化的一個(gè)重要因素。

2.4 發(fā)展歷程

競(jìng)品發(fā)展歷程

從上述發(fā)展歷程的表可以看出:

(1)陌陌早于2011年就已經(jīng)上線,遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于其他兩個(gè)軟件。當(dāng)時(shí)正值智能手機(jī)的起步階段,移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)上的社交軟件選擇并不多,陌生人社交市場(chǎng)還是一片藍(lán)海,得益于此,陌陌踏著移動(dòng)互聯(lián)發(fā)展的巨浪,高速成長(zhǎng),僅用了3年時(shí)間就在納斯達(dá)克掛牌。

在商業(yè)化道路中,14年時(shí)曾嘗試與線下商家打通為其引流,但在最新版本中已無(wú)此服務(wù)。在發(fā)展過(guò)程中,不斷跟隨市場(chǎng)熱點(diǎn),逐步橫向拓展社交版圖,由一開(kāi)始的陌生人之間的圖文交流和群組功能,到現(xiàn)在的集社交游戲,聊天室,直播,短視頻,視頻相親等一系列當(dāng)前熱門的功能于一體的龐大泛娛樂(lè)社交平臺(tái),主要通過(guò)直播、會(huì)員增值業(yè)務(wù)、廣告營(yíng)銷和游戲變現(xiàn)。

在18年底,陌陌的月活躍活躍用戶已經(jīng)達(dá)到了1.1億,之后月活增長(zhǎng)基本停滯,說(shuō)明陌陌可能已經(jīng)觸碰到了自己的天花板,急需新的增長(zhǎng)方向。

(2)Soul和探探從誕生之初至今都沒(méi)有改變過(guò)自己的定位,只是在自己的細(xì)分領(lǐng)域下不斷深化使用場(chǎng)景,完善自己的核心業(yè)務(wù)。

Soul向著陌生人心靈(興趣、個(gè)性)交友和樹(shù)洞深入挖掘,在使用場(chǎng)景上增加多種匹配方式以豐富匹配和交流形式,且在18年5月重點(diǎn)推出了語(yǔ)音匹配、語(yǔ)音聊天功能,開(kāi)啟聲音社交時(shí)代,并在之后宣傳推廣中作為主打功能出現(xiàn)。

在其他創(chuàng)意功能上,加入“soulmate”的機(jī)制鼓勵(lì)用戶常聯(lián)系多聊天,減少了用戶流入微信的可能;加入“戀愛(ài)鈴”來(lái)模擬偶遇的場(chǎng)景,完善了LBS的鏈條;豐富社區(qū)內(nèi)容(如電臺(tái),官方話題,“SSR計(jì)劃”)以提高用戶活躍度和粘性。

探探在“基于顏值”的“雙向選擇”的路上走到底,在其發(fā)展歷程中表現(xiàn)得非??酥疲瑳](méi)有作出過(guò)大的業(yè)務(wù)變動(dòng),始終只圍繞著自己的核心業(yè)務(wù)做迭代優(yōu)化:

  1. x版本解決了人與人的連接問(wèn)題
  2. x引導(dǎo)人與人之間建立關(guān)系
  3. x加快商業(yè)化進(jìn)程,始終沒(méi)有涉及核心業(yè)務(wù)改動(dòng)

但在11月的更新中,上線了比較冒進(jìn)的“閃聊”付費(fèi)功能,允許都開(kāi)通了該功能的用戶可以進(jìn)行匹配直接聊天。探探做出這么大的改動(dòng)是迫于商業(yè)化壓力還是為轉(zhuǎn)變定位做鋪墊,暫時(shí)不得而知。

(3)在用戶的增長(zhǎng)和冷啟動(dòng)方面,陌陌得益于時(shí)代風(fēng)口,再加上初期的“約炮”口碑和“Mike隋視頻”推廣,順勢(shì)就做到了4000萬(wàn)的月活,屬于“站在風(fēng)口上的豬”。

探探的冷啟動(dòng)從商圈,辦公區(qū)等女性較集中的地方開(kāi)始地推,積累了大批的優(yōu)質(zhì)種子用戶和街拍圖片,之后趁著微博紅迅速發(fā)展的紅利期,注冊(cè)多個(gè)賬號(hào)在微博進(jìn)行營(yíng)銷,精準(zhǔn)的投放廣告吸引年輕的女性用戶,后期(17年以后)在各個(gè)大流量入口如UC瀏覽器,百度貼吧等投放廣告,實(shí)現(xiàn)大量引流。

Soul的初期種子用戶大多是屬于自增長(zhǎng)用戶,得益于其支持海外注冊(cè)以及其定位,吸引了不少孤獨(dú)的海外留學(xué)黨和高素質(zhì)的用戶群體,這批用戶成為了Soul的種子用戶。拿到融資之后Soul開(kāi)始大量投放平臺(tái)廣告達(dá)到引流效果,也進(jìn)入了快速發(fā)展階段,但也因?yàn)槠洚a(chǎn)品定位偏小眾,致使引流后的最終留下的用戶數(shù)量也不多。

2.5 數(shù)據(jù)表現(xiàn)分析

數(shù)據(jù)來(lái)源于易觀千帆

上表為三個(gè)軟件的2019年4月份各項(xiàng)數(shù)據(jù)對(duì)比,數(shù)據(jù)來(lái)源于易觀千帆,需要說(shuō)明的是行業(yè)獨(dú)占率這一項(xiàng)數(shù)據(jù),易觀千帆 將soul歸入社交網(wǎng)絡(luò)行業(yè),將陌陌歸入即時(shí)通訊行業(yè),這兩個(gè)行業(yè)的top1都是微信,因此行業(yè)獨(dú)占率為0是可能的,該數(shù)據(jù)參考意義不大。從上面數(shù)據(jù)可以看出:

(1)在活躍用戶上,Soul和其他兩款當(dāng)前熱門的社交軟件有著非常大的差距,分別為Soul的14倍和9倍。Soul和探探的上線時(shí)間也僅僅相差1年左右,但在活躍用戶數(shù)量上卻有著如此之大的差距,主要原因可能是產(chǎn)品定位的差異導(dǎo)致目標(biāo)人群的量級(jí)不同。

Soul的定位“心靈社交”透露著一股濃厚的文藝風(fēng),給人的第一印象就是偏文青人群的社交軟件,受眾范圍已被縮小一圈;再者使用Soul的用戶更喜歡作為匿名樹(shù)洞,整個(gè)社區(qū)充斥著大量的文字,無(wú)法給人足夠的感官刺激,都不太愿意直接暴露自己真實(shí)長(zhǎng)相,從結(jié)果上來(lái)看“心靈社交”是一個(gè)小眾需求。

而探探的定位始于顏值,顏值直接觸動(dòng)著荷爾蒙,性是社交的第一生產(chǎn)力,在馬洛斯需求層次中處于最底層生理需求。因此無(wú)論探探本身想要對(duì)自己如何定義,都無(wú)法跳出“約炮”這個(gè)強(qiáng)需求場(chǎng)景,追求這個(gè)場(chǎng)景的用戶很容易流入進(jìn)來(lái),所以探探的用戶基數(shù)和活躍用戶數(shù)量比Soul大的多。

而陌陌已經(jīng)是一個(gè)泛娛樂(lè)社交平臺(tái),其目標(biāo)用戶更多,受眾更廣,且在各個(gè)業(yè)務(wù)中都耕耘已久,因此用戶量遠(yuǎn)大于其他兩個(gè)也是必然的。

(2)表中的人均數(shù)據(jù),Soul的人均日使用時(shí)長(zhǎng)和人均單日啟動(dòng)次數(shù)都高于用戶量更多的探探,低于更為成熟的陌陌,主要原因可能如下:

①平臺(tái)內(nèi)容的豐富度

陌陌除了基本的社交聊天功能外,還有大量的短視頻,游戲,以及直播等娛樂(lè)內(nèi)容供用戶選擇,用戶可以在無(wú)聊天對(duì)象或等待回復(fù)時(shí)在平臺(tái)提供的其他的內(nèi)容消磨時(shí)間,無(wú)需跳出平臺(tái)。

Soul在社區(qū)內(nèi)容方面也做的不錯(cuò),在社區(qū)活躍有助于建立個(gè)人形象和認(rèn)識(shí)新的朋友,加上官方對(duì)社區(qū)話題的管理,因此社區(qū)內(nèi)容比較活躍,用戶大多都愿意在社區(qū)發(fā)表和回復(fù)內(nèi)容,但在豐富度上還遠(yuǎn)不足陌陌,所以人均日使用時(shí)長(zhǎng)在陌陌之下也是正常的。

反觀探探,除了左右滑照片和聊天之外,沒(méi)有其他內(nèi)容能夠增加用戶的停留,如果在用戶滑了幾分鐘照片以至厭倦時(shí),依舊無(wú)法獲得聊天對(duì)象,那用戶只能退出軟件,沒(méi)有聊天對(duì)象也就無(wú)需打開(kāi)軟件回復(fù)信息,因此導(dǎo)致打開(kāi)頻次也低。

②陌生人社交的局限性

人與人之間的關(guān)系必然是從陌生到熟悉的過(guò)程,所以陌生人間的社交深入之后必然是轉(zhuǎn)變熟人社交,轉(zhuǎn)化成微信上的關(guān)系,這是所有陌生人社交軟件面臨的一個(gè)無(wú)解困局。

這一點(diǎn)在探探上體現(xiàn)的尤其突出,現(xiàn)在的探探更像是一個(gè)用于認(rèn)識(shí)陌生人的工具,聊出好感甚至剛認(rèn)識(shí)沒(méi)多久就將關(guān)系轉(zhuǎn)移到微信上的例子比比皆是,離開(kāi)平臺(tái)的成本非常低,其“雙向選擇”的核心機(jī)制又制約著探探發(fā)展社區(qū)內(nèi)容,如果上線社區(qū)內(nèi)容,用戶就能在社區(qū)就進(jìn)行交互,與現(xiàn)有邏輯是矛盾的,這也是探探人均日使用時(shí)長(zhǎng)和人均單日啟動(dòng)次數(shù)都低的原因。

Soul為了減緩用戶離開(kāi)平臺(tái)的速度,上線了“soulmate”的聊天機(jī)制,用戶為了點(diǎn)滿字母而會(huì)留在平臺(tái)聊天,有效的防止了向熟人社交的轉(zhuǎn)移。Soul還開(kāi)發(fā)了一些獨(dú)特的功能如為他人捏臉,夸夸墻等離開(kāi)了平臺(tái)就無(wú)法辦到的獨(dú)特功能來(lái)延長(zhǎng)用戶在平臺(tái)的生命周期。

陌陌在對(duì)待這個(gè)問(wèn)題上就顯得粗爆,跟隨潮流不斷的增加新業(yè)務(wù)如直播、短視頻、相親等等,凡是外面平臺(tái)有的東西,陌陌都給用戶整合了進(jìn)來(lái),用戶不需要跳到其他平臺(tái)就能使用到這些功能,極大的滿足了用戶娛樂(lè)方面的需求,讓用戶脫離了社交需求也會(huì)留在平臺(tái)。

③在觸發(fā)的聊天的策略不同

用戶間要能開(kāi)始聊天,一個(gè)最關(guān)鍵的點(diǎn)是就是雙方必須都在線,不然會(huì)出現(xiàn)一方主動(dòng)搭訕后不能即時(shí)到反饋,產(chǎn)生失落感、挫敗感,造成糟糕的用戶體驗(yàn)。

在解決這個(gè)問(wèn)題上,soul給出的方案是匹配機(jī)制:圖文聊天單向匹配,語(yǔ)音聊天、臉基尼視頻雙向匹配,且是一對(duì)一模式,這給人一種“唯一”感,讓人有交流的欲望,實(shí)時(shí)性極強(qiáng)。

另外soul在“星球”中只顯示在線用戶,極大的保證用戶聊天獲得反饋的即時(shí)性。陌陌在圖文聊天即時(shí)反饋的體驗(yàn)上比較糟糕,雖然已經(jīng)在附近的人列表上給出了在線標(biāo)志和離線時(shí)長(zhǎng),也盡可能的將比較活躍的用戶展示在列表前面,但回復(fù)率依然很低。

但陌陌有著“房間”和“聊天室”,能夠讓用戶直接在線溝通,也算是緩解了這個(gè)問(wèn)題。再來(lái)看探探,其右滑“喜歡”并非即時(shí)的,也即是達(dá)成“相互喜歡”了之后,也無(wú)法保證對(duì)方在線,即時(shí)性比較差,等待“匹配成功”這個(gè)過(guò)程耗費(fèi)時(shí)間較久。

(3)Soul數(shù)據(jù)上的主要問(wèn)題出現(xiàn)在次月留存上,只有16.17%,比探探的42.47%低了26個(gè)百分點(diǎn)!

原因可能有:

  1. 廣告投放不精準(zhǔn),投放的人群不是目標(biāo)用戶,因此會(huì)有很多非目標(biāo)用戶流失。
  2. 進(jìn)入到app主界面前的,注冊(cè)流程、測(cè)試流程繁瑣耗時(shí),用戶直接流失。
  3. 對(duì)軟件的好奇心過(guò)了之后可能就缺少驅(qū)動(dòng)力了,內(nèi)容吸引力不足,導(dǎo)致用戶粘性不強(qiáng)。

探探的留存是三者中最高的,筆者猜測(cè)是因?yàn)樘教降摹跋嗷ハ矚g”這個(gè)匹配過(guò)程需要等待才能完成,因此用戶愿意停留更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)完成這個(gè)過(guò)程,另外有很大部分用戶在這里探探的展示自己的顏值,看著自己的被喜歡數(shù)增加的過(guò)程來(lái)獲得他人的認(rèn)同感和滿足自己的虛榮心,這也是一個(gè)用戶愿意長(zhǎng)時(shí)間停留的原因。陌陌則是依靠的內(nèi)容豐富度和泛娛樂(lè)性,這里不再敘述。

2.6 Soul優(yōu)劣勢(shì)小結(jié)

如上圖,簡(jiǎn)單總結(jié)的了Soul的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì):

  • 產(chǎn)品定位小眾雖然能較容易通過(guò)口碑傳播吸引到目標(biāo)用戶,同時(shí)也成為自己的牢籠,市場(chǎng)難以擴(kuò)大
  • 高質(zhì)量用戶群體和社區(qū)氛圍有利于開(kāi)拓新的內(nèi)容板塊和產(chǎn)生高質(zhì)量?jī)?nèi)容。
  • 用戶的留存驅(qū)動(dòng)力不足導(dǎo)致低留存,而低留存率會(huì)影響社區(qū)活躍度和其他用戶體驗(yàn),成為惡性循環(huán),亟待緩解。

3.?用戶分析

3.1 用戶角色地圖

筆者將soul的用戶分為“內(nèi)容生產(chǎn)者”、“內(nèi)容閱覽者”和“交友者”三種身份,三種用戶間又互相存在交集,每個(gè)用戶都有可能同時(shí)存在三種身份。

Soul用戶角色地圖

3.2 用戶畫像

根據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)顯示,soul的用戶男女比例接近1:1,用戶年齡主要集中在24歲以下、25-30歲以及31-35歲這三個(gè)年齡層,泛90后為主要使用群體,符合其年輕人的社交軟件定位。在地域上主要分布在經(jīng)濟(jì)較發(fā)達(dá)的、人口較密集的省份或直轄市。

數(shù)據(jù)來(lái)源于艾瑞數(shù)據(jù)

筆者根據(jù)上述數(shù)據(jù)和用戶角色地圖,并深度體驗(yàn)了soul軟件,擬定了下列用戶畫像。

Soul用戶畫像

4. 用戶調(diào)研

筆者根據(jù)小米應(yīng)用商店里的用戶反饋以及對(duì)前面數(shù)據(jù)分析的結(jié)論擬定了用戶深度訪談問(wèn)卷,并進(jìn)行了用戶訪談。

4.1 訪談目的

本次訪談主要從上述競(jìng)品分析和數(shù)據(jù)分析中得出的產(chǎn)品現(xiàn)存問(wèn)題,通過(guò)合理的調(diào)研問(wèn)題對(duì)進(jìn)行用戶的深度訪談,根據(jù)用戶的回答、目的和行為探求用戶真實(shí)需求,從中思考出解決現(xiàn)存問(wèn)題、優(yōu)化產(chǎn)品的方案。

4.2 用戶調(diào)研總結(jié)

本次調(diào)研了7位用戶,年齡分布在19-29歲,注冊(cè)時(shí)長(zhǎng)皆超過(guò)1年,地域分布比較廣,且都為單身。調(diào)研問(wèn)題主要圍繞4個(gè)大方向展開(kāi):使用習(xí)慣、軟件內(nèi)社交狀況、廣場(chǎng)使用情況、用戶付費(fèi)態(tài)度。

調(diào)查結(jié)果顯示:

使用習(xí)慣:

晚上的時(shí)間段是用戶使用的高峰期。大多數(shù)用戶最初使用soul的目的都是為了交友、認(rèn)識(shí)異性,但使用時(shí)間長(zhǎng)了之后使用匹配的次數(shù)會(huì)大大降低,同時(shí)目的也變成了打發(fā)時(shí)間、找人聊天,刷廣場(chǎng)瞬間是大多數(shù)用戶的選擇。

各種匹配方式中多數(shù)都會(huì)傾向于使用語(yǔ)音匹配,因?yàn)檎Z(yǔ)音匹配與臉基尼和靈魂匹配相比,有著更適合的距離和真實(shí)感。

大多數(shù)的用戶認(rèn)為廣場(chǎng)廣播(soul內(nèi)的內(nèi)容創(chuàng)造)質(zhì)量一般,不如其他專業(yè)平臺(tái),因此不會(huì)聽(tīng)廣播,這與官方推薦的一邊聽(tīng)廣播一邊刷廣場(chǎng)相悖。

軟件內(nèi)社交體驗(yàn)角度:

男性每日3次語(yǔ)音匹配機(jī)會(huì),女性10次,男性和女性體驗(yàn)差異巨大,這可能是平臺(tái)根據(jù)男女用戶比例和匹配意愿而做出的平衡。

被調(diào)查的女性全都處于一種矜持的使用態(tài)度,在語(yǔ)音匹配中,女性多會(huì)等男方先開(kāi)口,等待對(duì)方挑起話題,進(jìn)而判斷是否聊下去,主動(dòng)權(quán)在女方手上,而男性用戶多數(shù)不會(huì)主動(dòng)掛斷語(yǔ)音匹配,屬于被掛斷的一方,體驗(yàn)不佳。

男女雙方皆反饋在聊天時(shí)陷入冷場(chǎng)的情況非常常見(jiàn),無(wú)法很好的獲得話題。由于靈魂匹配是單向匹配(匹配到的雙方中只有一方主動(dòng)點(diǎn)擊靈魂匹配)的原因,實(shí)時(shí)性、回復(fù)率以及真實(shí)性都不如語(yǔ)音匹配,用戶使用得非常少,而星球選人功能,所調(diào)研的用戶沒(méi)有在用的,皆是只體驗(yàn)過(guò)一次兩次,實(shí)時(shí)性和回復(fù)率與靈魂匹配相仿,實(shí)屬雞肋。

廣場(chǎng)瀏覽情況:

用戶在不聊天的期間,刷廣場(chǎng)瞬間的意愿還是比較高的,但是依賴性不強(qiáng),處于可刷可不刷的狀態(tài),很少根據(jù)標(biāo)簽分類來(lái)瀏覽的瞬間內(nèi)容,推測(cè)原因是瞬間對(duì)用戶的吸引不足或者是瞬間質(zhì)量不高。

多數(shù)用戶發(fā)布瞬間的目的是為了建立形象吸引別人和吐槽生活,女性用戶發(fā)表瞬間的頻率更高,且比男性用戶更有刪除過(guò)往瞬間的習(xí)慣。

發(fā)布瞬間時(shí),用戶主動(dòng)帶上標(biāo)簽的情況比較少,據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,部分用戶不懂標(biāo)簽作用,部分用戶覺(jué)得標(biāo)簽沒(méi)有意義(對(duì)自己)。在發(fā)布瞬間時(shí),添加標(biāo)簽的按鈕不顯眼,對(duì)標(biāo)簽沒(méi)有說(shuō)明,以及標(biāo)簽對(duì)用戶意義不大,這些都是用戶不為瞬間添加標(biāo)簽的原因。

用戶的付費(fèi)情況:

多數(shù)用戶認(rèn)為當(dāng)前的會(huì)員價(jià)格比較高,付費(fèi)意愿很低,更有部分用戶對(duì)會(huì)員權(quán)益一無(wú)所知,猜測(cè)可能是會(huì)員權(quán)益不夠吸引、會(huì)員權(quán)益入口太深、會(huì)員推廣欠缺亦或是會(huì)員定價(jià)過(guò)高導(dǎo)致。

會(huì)員權(quán)益中“我的遇見(jiàn)”最受用戶喜歡,其次是“soulmate”加速,其余功能的需求場(chǎng)景不強(qiáng)。

Soul幣作為soul軟件的虛擬貨幣,使用率非常低,用戶愿意為soul幣付費(fèi)的意愿低于會(huì)員,多數(shù)用戶的soul幣從簽到和邀請(qǐng)好友獲得,花在了購(gòu)買匹配次數(shù)或者捏臉上,不會(huì)為之充值。

5. 功能優(yōu)化方案

圖5.1 整體功能優(yōu)化腦圖

5.1 優(yōu)化標(biāo)簽體系

通過(guò)前面的數(shù)據(jù)分析我們已經(jīng)得出的結(jié)論:soul社區(qū)內(nèi)容的吸引力不足,缺乏讓用戶的留存驅(qū)動(dòng)力,這是導(dǎo)致用戶留存低的重要原因。

Soul官方在這方面已經(jīng)在進(jìn)行著“ssr計(jì)劃”,試圖鼓勵(lì)和獎(jiǎng)勵(lì)用戶創(chuàng)作更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

但是當(dāng)前的soul標(biāo)簽體系使用起來(lái)非常不便,搜索麻煩、無(wú)法分類、刷新關(guān)注話題繁瑣等等問(wèn)題。

在對(duì)創(chuàng)作者和瀏覽者而言都如此糟糕的體驗(yàn)下,即使擁有了內(nèi)容,也會(huì)因此損失大量用戶。

在訪談中我們可以看到,大多用戶平時(shí)在發(fā)表瞬間時(shí)不會(huì)添加上標(biāo)簽,在瀏覽瞬間時(shí)也沒(méi)有根據(jù)標(biāo)簽來(lái)篩選的習(xí)慣,對(duì)大部分用戶來(lái)說(shuō),標(biāo)簽的存在意義不明顯。一個(gè)如果瞬間沒(méi)有打上標(biāo)簽,無(wú)論其質(zhì)量如何優(yōu)質(zhì),最終都會(huì)成孤島,最后變成無(wú)人瀏覽的狀況。

現(xiàn)在用戶想要回看自己發(fā)布過(guò)的某條瞬間,需要一條條慢慢的翻,而一個(gè)老用戶發(fā)布的瞬間往往成百上千條,想從這些無(wú)規(guī)則的瞬間里找到無(wú)異于大海撈針。而且無(wú)規(guī)則的、只按時(shí)間排序的各種不同標(biāo)簽、不同形式的瞬間摻雜在一起,顯得非常雜亂。

工欲善其事必先利其器,因此筆者從標(biāo)簽體系入手,優(yōu)化標(biāo)簽管理和瀏覽體驗(yàn),并培養(yǎng)用戶發(fā)布瞬間時(shí)打上標(biāo)簽的習(xí)慣,讓標(biāo)簽也能成為用戶的個(gè)性化產(chǎn)物,增加其對(duì)標(biāo)簽的認(rèn)同感,鼓勵(lì)用戶發(fā)布相同標(biāo)簽的瞬間,從而使標(biāo)簽在soul中的分類作用更加突出,使得用戶能習(xí)慣通過(guò)標(biāo)簽來(lái)篩選自己的喜歡的內(nèi)容。

這個(gè)系列改動(dòng)期望結(jié)果是用戶養(yǎng)成在發(fā)布瞬間時(shí)添加標(biāo)簽的習(xí)慣,將所有瞬間標(biāo)簽化,并優(yōu)化瞬間的管理和體驗(yàn),使得用戶對(duì)自己的瞬間產(chǎn)生歸屬感,增加用戶刪除瞬間的成本,減少用戶刪除瞬間的可能性,進(jìn)而能在廣場(chǎng)上看到更多的用戶想看的內(nèi)容,最終達(dá)到提升留存的效果。

1) “自己”頁(yè)增加標(biāo)簽的管理和優(yōu)化瀏覽體驗(yàn),用戶可以標(biāo)簽為單位,設(shè)置主頁(yè)需要展示的內(nèi)容或隱藏的內(nèi)容。

圖5.2 “自己”頁(yè)面優(yōu)化

2) 減少瀏覽關(guān)注話題時(shí)的繁瑣點(diǎn)擊和增加實(shí)時(shí)熱點(diǎn)瞬間入口。

圖5.3 “推薦”頁(yè)增加實(shí)時(shí)熱點(diǎn)二級(jí)導(dǎo)航

3) “關(guān)注”頁(yè)面增加“有趣的靈魂”(關(guān)注的人)和“有趣的話題”(關(guān)注的話題)兩個(gè)標(biāo)簽按鈕,“有趣的靈魂”展示內(nèi)容為改動(dòng)前的關(guān)注的人,“有趣的話題”展示用戶關(guān)注的所有話題按發(fā)布時(shí)間順序排序,這樣用戶就不需要一個(gè)個(gè)話題點(diǎn)進(jìn)去瀏覽,減少了繁瑣步驟,能增強(qiáng)用戶對(duì)關(guān)注話題這個(gè)行為的認(rèn)知。

圖5.4 “關(guān)注”頁(yè)分為關(guān)注的人和關(guān)注的話題

4) 改版發(fā)布瞬間時(shí)的頁(yè)面,在發(fā)布瞬間時(shí)默認(rèn)打開(kāi)添加標(biāo)簽頁(yè),幫用戶添加默認(rèn)標(biāo)簽,養(yǎng)成添加標(biāo)簽的習(xí)慣。

圖5.5 “發(fā)布瞬間”改動(dòng)

5.2 商業(yè)化改動(dòng)

在與用戶的訪談中得知部分用戶連會(huì)員權(quán)益有哪些都不清楚,筆者猜測(cè)這是會(huì)員入口藏的太深或者宣傳不足導(dǎo)致。

現(xiàn)在的會(huì)員入口使用路徑:自己->超級(jí)星人。雖然看起來(lái)簡(jiǎn)短,但是這里存在著三個(gè)問(wèn)題:

  1. 用戶大多數(shù)時(shí)間是在聊天、刷廣場(chǎng)、以及匹配這些功能的使用中,進(jìn)入“自己”的情況很少。
  2. “超級(jí)星人”在“自己”頁(yè)面中顯得很小,非常不明顯,用戶的目光第一時(shí)間往往焦距在頭像或者是下半部分的瞬間上,而小小的“超級(jí)星人”藏在了左邊,容易被忽略。
  3. 用戶看到帶有“超級(jí)星人”用戶的皇冠標(biāo)志時(shí),容易誤以為是用戶昵稱的一部分,因?yàn)辄c(diǎn)擊沒(méi)有反應(yīng),也無(wú)其他說(shuō)明。

因此針對(duì)這三點(diǎn)做出相應(yīng)的優(yōu)化:

1) 在星球主頁(yè),臉基尼匹配上面增加“我的遇見(jiàn)”入口,讓用戶能在匹配結(jié)束之后能更明顯的看到會(huì)員權(quán)益,且能吸引用戶趁聊天熱度開(kāi)通。

圖5.6 星球頁(yè)增加“我的遇見(jiàn)”入口

2) 將“超級(jí)星人”及圖標(biāo)移動(dòng)至用戶頭像下方以求獲得更多聚焦。

詳見(jiàn)圖5.2。

3) 在點(diǎn)擊其他用戶的超級(jí)星人標(biāo)識(shí)時(shí),能夠進(jìn)入到超級(jí)星人權(quán)益界面。

圖5.7 優(yōu)化后的會(huì)員入口

4) 再是考慮到用戶購(gòu)買東西都有試穿,試用,試吃等先試 的習(xí)慣,所以筆者在此推出會(huì)員“試用天卡”讓用戶嘗鮮,增加用戶付費(fèi)的可能性。天卡價(jià)格設(shè)定為100soul幣,每個(gè)用戶終生只能購(gòu)買一次。100soul幣的價(jià)格是考慮到邀請(qǐng)一個(gè)用戶獲得50soul幣,邀請(qǐng)兩個(gè)新用戶即滿足,也作為一種常規(guī)拉新手段存在。

5) 最后是了解到非vip用戶會(huì)想與之前語(yǔ)音匹配到卻錯(cuò)過(guò)的用戶聯(lián)系,但卻不愿為此付費(fèi),針對(duì)這類用戶設(shè)計(jì)了一個(gè)推廣策略。既然用戶不愿意為此付費(fèi),那么降低一點(diǎn)條件,讓用戶拉新:當(dāng)用戶在“我的遇見(jiàn)”->“匹配過(guò)誰(shuí)”->“邀請(qǐng)好友解鎖”操作中成功拉到一位新用戶,就能讓該用戶解鎖一位選擇的匹配過(guò)的對(duì)象。(此方式邀請(qǐng)用戶只獲得解鎖機(jī)會(huì),不獲得soul幣,互斥)

5.3 破冰和聊天再啟動(dòng)

在語(yǔ)音匹配時(shí),處于匿名狀態(tài)雙方用戶對(duì)對(duì)方信息一無(wú)所知,這種情況下非常缺乏有效溝通的話題,很難進(jìn)入深入交流,而無(wú)法深入交流也會(huì)導(dǎo)致對(duì)方不愿意公開(kāi)身份,不愿意公開(kāi)身份也就無(wú)法看到對(duì)方瞬間,瞬間本是最好的聊天切入口,無(wú)法看到瞬間內(nèi)容就很難切入聊天,陷入死循環(huán)。

且語(yǔ)音聊天相對(duì)于文字聊天更具有實(shí)時(shí)性,意味著的對(duì)用產(chǎn)生更大的壓力,這讓大部分害羞的中國(guó)人感到更加緊張。

官方給出的解決方案是:

1. 小游戲,

2. 劇本扮演。但根據(jù)調(diào)研結(jié)果顯示,用戶基本沒(méi)有使用劇本進(jìn)行交流,也很少玩小游戲,在陷入尬聊狀態(tài)時(shí)更多是“查戶口”模式。綜上考慮,增加更簡(jiǎn)單的破冰幫助和部分雙方信息非常有助于聊天的順利進(jìn)行。

語(yǔ)音匹配增加規(guī)則:

  1. 后臺(tái)設(shè)置話題庫(kù),每次匹配到用戶都從話題庫(kù)抽取2條供用戶破冰參考,使用能在思考話題時(shí)分散用戶注意力,緩解緊張狀態(tài)。建議話題庫(kù)原則:易發(fā)散性問(wèn)題、當(dāng)日發(fā)生問(wèn)題。
  2. 點(diǎn)擊用戶頭像可以看到用戶3條最新的瞬間。
  3. 考慮判斷一個(gè)人是否值得繼續(xù)交流是需要一定時(shí)間的,以及被掛斷一方的心情,設(shè)置30秒時(shí)間供雙方初步交流,如果用戶在一天中掛斷30秒內(nèi)語(yǔ)音匹配達(dá)到3次,就限制用戶3天無(wú)法無(wú)法進(jìn)行語(yǔ)音匹配作為懲罰。

圖5.8 語(yǔ)音匹配破冰

聊天再啟動(dòng)

根據(jù)用戶調(diào)研顯示,用戶基本都會(huì)遇到文字聊天聊多了,“查戶口”模式已經(jīng)結(jié)束,就會(huì)缺少新話題繼續(xù)聊下去的狀況,雙方間的交流會(huì)告一段落。而熱情冷卻之后再進(jìn)行交流會(huì)比趁熱打鐵有難度,且很有可能出現(xiàn)用戶已經(jīng)有了新歡,忘了舊人的情況,不再與之前的好友聊天了。

考慮到這些,筆者給用戶增加一個(gè)善意提醒:互相關(guān)注的雙方超過(guò)3天沒(méi)有交流時(shí),當(dāng)其中一方發(fā)布了新的瞬間,會(huì)提醒一次對(duì)方“你的好友發(fā)布了新的瞬間,快去找TA嘮嗑吧”,如果用戶不理睬提醒,就視為雙方間不再有溝通欲望,再次發(fā)布瞬間也不會(huì)引發(fā)此善意的提醒。

圖5.9 聊天的再啟動(dòng)競(jìng)品發(fā)展歷程

5.4 簡(jiǎn)遇模式

Soul中所有的匹配模式都是必須要滿足雙方都在線這個(gè)條件,這雖然能夠提高即時(shí)回復(fù)率,但是也讓時(shí)間相錯(cuò)的人失去匹配上的機(jī)會(huì)。

另外soul的“靈魂匹配”和“星球推薦”都是依賴于系統(tǒng)賦予的標(biāo)簽,即是雙方的“匹配度”:高匹配度的用戶才能匹配到。

這是一種官方的傲慢:官方覺(jué)得你們不適合所以不給你們匹配到的機(jī)會(huì),一種“不要你覺(jué)得,我要我覺(jué)得”的既視感。筆者認(rèn)為需要打破“匹配度”的限制,推出一種新的,根據(jù)更主觀能動(dòng)的條件供用戶互相認(rèn)識(shí)。

在對(duì)用戶的主頁(yè)調(diào)查中發(fā)現(xiàn),非常多的用戶會(huì)設(shè)置一個(gè)自我簡(jiǎn)介的置頂瞬間,用于吸引對(duì)自己感興趣的人,且被訪談?dòng)脩糁写蠖鄶?shù)現(xiàn)在或者曾經(jīng)設(shè)置過(guò)自我簡(jiǎn)介置頂。因此推測(cè),用戶希望在被他人搭訕前,希望對(duì)方先了解自己,據(jù)此挖掘出一條更簡(jiǎn)單的交友路徑:瀏覽自我簡(jiǎn)介->感興趣->私聊。

因此增加一個(gè)“簡(jiǎn)遇”模塊,和星球的各種匹配同一級(jí)別,放在星球頁(yè)面。用戶在“簡(jiǎn)遇”里通過(guò)“自我簡(jiǎn)介”展示自己,可以在設(shè)置中選擇是否加入“簡(jiǎn)遇”,“簡(jiǎn)遇”是對(duì)當(dāng)前以“匹配度”為唯一標(biāo)準(zhǔn)的匹配方式的補(bǔ)充,給與用戶在挑選好友上的更多自主權(quán)。

圖 5.10 更簡(jiǎn)單的相遇方式–“簡(jiǎn)遇”

規(guī)則相關(guān):左滑表示不感興趣進(jìn)入下一個(gè)“簡(jiǎn)遇”,且不會(huì)再在“簡(jiǎn)遇”中匹配到該用戶,右滑則將該用戶放回“簡(jiǎn)遇”池,下次仍然有機(jī)會(huì)瀏覽到該用戶的“簡(jiǎn)遇”。如果用戶對(duì)信息感興趣,可以直接與“簡(jiǎn)遇”對(duì)象私聊。每個(gè)用戶每天有擁有3次的私聊打招呼機(jī)會(huì),3次機(jī)會(huì)用完后將不能滑動(dòng)。

會(huì)員增加與“簡(jiǎn)遇”相關(guān)的權(quán)益:每個(gè)月1次將自己重新放入所有人的“簡(jiǎn)遇”池,獲得重新展示的機(jī)會(huì)。且會(huì)員額外獲得2次聊天機(jī)會(huì)。

5.5 我的星系

為了提高用戶粘性和活躍度,增加一個(gè)等級(jí)積分系統(tǒng)—“我的星系”。用戶完成任務(wù)或邀請(qǐng)新用戶可以獲得積分,積分達(dá)到一定階段解鎖相應(yīng)的星球圖標(biāo),圖標(biāo)與會(huì)員標(biāo)志一樣顯示在用戶昵稱后。與用戶的注冊(cè)天數(shù)意義不同,星系圖標(biāo)用于象征用戶的活躍程度。

圖5.11 我的星系原型

“我的星系”的任務(wù)系統(tǒng),可以提升每日話題的活躍度,也用于聊天的再啟動(dòng)(詳見(jiàn)3、破冰與聊天再啟動(dòng)),而且可拓展性非常的強(qiáng),后期可以考慮加入官方活動(dòng)、運(yùn)營(yíng)任務(wù)等等。解鎖星球圖標(biāo)的后期拓展可以考慮不同的星座如仙女座,天秤座等等。

5.6 其他細(xì)節(jié)優(yōu)化

1) 聊天頁(yè)面被邀請(qǐng)關(guān)注的提示不夠明顯,容易被忽略。

圖5.12 加深邀請(qǐng)關(guān)注的提醒

2) 取消“自動(dòng)打開(kāi)廣場(chǎng)音頻”,不幫用戶做決定。根據(jù)調(diào)查顯示,大部分用戶并不喜歡聽(tīng)廣場(chǎng)廣播,且對(duì)“自動(dòng)打開(kāi)廣場(chǎng)音頻”這一行為頗有微詞,經(jīng)常在公共場(chǎng)所使用Soul時(shí)自動(dòng)播放,讓人難堪。因此關(guān)閉功能,將是否打開(kāi)主動(dòng)權(quán)交到用戶手中。

3) 提升會(huì)員權(quán)益,增加5次語(yǔ)音匹配次數(shù),5次私信次數(shù),增強(qiáng)會(huì)員的吸引力。

用戶開(kāi)通會(huì)員的興致不高,除了可能是價(jià)格過(guò)高以外,也存會(huì)員權(quán)益不夠吸引的可能。因此在會(huì)員權(quán)益中增加了最受用戶歡迎的語(yǔ)音匹配功能次數(shù)和私聊次數(shù),雖然可能損失部分購(gòu)買這些次數(shù)的soul幣消費(fèi),但是大大的提高了會(huì)員權(quán)益的吸引力。

4) 當(dāng)有一方掛斷語(yǔ)音匹配時(shí)增加安慰語(yǔ),減輕被掛斷一方的挫敗感。

調(diào)研還發(fā)現(xiàn)用戶經(jīng)常遇到被突然掛斷語(yǔ)音的情況(男性遇到更多),導(dǎo)致用戶挫敗感非常強(qiáng)烈,體驗(yàn)糟糕,容易致使用戶流失。為了安撫被掛斷一方,告知掛斷方的懲罰是一個(gè)很好的辦法,并補(bǔ)償1soul幣平復(fù)用戶。如果掛斷一方是在前30秒就掛斷,被記入懲罰次數(shù)時(shí),因同時(shí)播放語(yǔ)音通知被掛斷一方:“對(duì)方不友好的語(yǔ)音行為已被系統(tǒng)記錄,我們會(huì)對(duì)這種行為做出懲罰,并補(bǔ)償您soul幣,請(qǐng)您不要灰心,下一次會(huì)遇到更好的人”。

6. 總結(jié)

社交是人類不可缺失的行為,社交領(lǐng)域永遠(yuǎn)不缺少后來(lái)者。在眾多巨頭的角逐中,Soul憑借獨(dú)特“心靈社交”定位作為切入點(diǎn),在陌生人社交的紅海中分得一份小蛋糕實(shí)屬不易。

但是Soul現(xiàn)在已處于投放廣告依舊無(wú)法刺激用戶大量增長(zhǎng)的狀況,用戶留存也不盡人意,是已經(jīng)觸及小眾定位的天花板?還是對(duì)細(xì)分領(lǐng)域深挖不足?

面對(duì)這些問(wèn)題,我們暫時(shí)還不能給出定論。但毋庸置疑的是,Soul當(dāng)前形勢(shì)并不樂(lè)觀——前有探探,陌陌等巨頭壓頂難以逾越,后有騰訊系、頭條系的陌生人社交新兵追趕,扭轉(zhuǎn)當(dāng)前困境迫在眉睫。

Soul會(huì)學(xué)習(xí)陌陌一樣橫向拓展業(yè)務(wù)、轉(zhuǎn)變自身定位,還是像探探一般縱向優(yōu)化細(xì)分領(lǐng)域邏輯、加深護(hù)城河?對(duì)于Soul之后的變化,讓我們拭目以待。

 

本文由 @C. 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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評(píng)論
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  1. 總結(jié)的一般般

    來(lái)自福建 回復(fù)
  2. 嗨,看了您的文章感覺(jué)很不錯(cuò),不知道您有沒(méi)有zhi乎、??號(hào)這類的

    來(lái)自浙江 回復(fù)
    1. 我不是什么大佬,只是一個(gè)剛從開(kāi)發(fā)轉(zhuǎn)行的產(chǎn)品小白,還沒(méi)有意義的輸出。 ?

      來(lái)自廣東 回復(fù)
  3. 靈魂匹配是soul的核心,最早只有這個(gè)功能。也是這個(gè)功能讓匹配雙方覺(jué)得大家不是為了顏值而來(lái),不是為了約炮而來(lái),后面才有的聊。

    回復(fù)
    1. 你說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),但是只靠這個(gè)成長(zhǎng)不起來(lái)呀。

      來(lái)自廣東 回復(fù)
  4. 靈魂匹配是單向?我咋記得是雙向

    回復(fù)
  5. 小白問(wèn)下,發(fā)展歷程是從哪個(gè)網(wǎng)站得來(lái)的???還有業(yè)務(wù)分布

    回復(fù)
  6. 想問(wèn)問(wèn)您寫這篇用了多久

    回復(fù)
    1. ?? 斷斷續(xù)續(xù)1個(gè)月了

      來(lái)自廣東 回復(fù)
    2. 還有些調(diào)研部分啥的沒(méi)放上來(lái)

      來(lái)自廣東 回復(fù)
    3. 剛玩soul,交流下咯?

      來(lái)自廣東 回復(fù)
    4. 怎么交流啊,我寫完分析基本也就放著了,你是想要什么嘛

      來(lái)自廣東 回復(fù)
    5. linxicheng12580

      來(lái)自廣東 回復(fù)
  7. ?? 針對(duì)你說(shuō)的根據(jù)標(biāo)簽進(jìn)行的匹配要打破的問(wèn)題,我個(gè)人感覺(jué)這就是個(gè)偽需求,Soul核心就是標(biāo)簽文化,希望大家可以找到彼此喜好相同的人進(jìn)行交友,個(gè)人認(rèn)為產(chǎn)品最大的價(jià)值是讓用戶成為產(chǎn)品調(diào)性塑性容器。

    來(lái)自江蘇 回復(fù)
    1. 這里其實(shí)有個(gè)核心的問(wèn)題,Soul給的標(biāo)簽是否能絕對(duì)正確的定性一個(gè)人? 放寬一點(diǎn),80%正確?我想也未必,就憑借幾個(gè)問(wèn)卷試圖將人的性格分類這未必過(guò)于自大了。而且個(gè)人認(rèn)為過(guò)于標(biāo)簽化也是阻礙Soul拓展的一個(gè)理由,但看著像Soul本身的改動(dòng)在擺脫標(biāo)簽化,語(yǔ)音匹配,群聊,最新瞬間,關(guān)注標(biāo)簽等等這些都不是建立在對(duì)人的標(biāo)簽化之上的,現(xiàn)今只有靈魂匹配和星球用上了,何不狠心一點(diǎn)更加邊緣化 ?

      來(lái)自廣東 回復(fù)