為什么VC大佬們總是愛投“不靠譜”的項目?
知乎之前有個問題是“為什么風(fēng)投會投給一些普通人都覺得不靠譜的項目?”
當(dāng)時回答的人非常多,討論也很熱烈。但鄙人覺得可能有以下幾個因素。
看上去不靠譜不等于真的不靠譜。
普通人的判斷力是沒有價值的。雖然投資人的判斷力也不見得靠譜,但最基本的一條,就是不能相信“理所當(dāng)然”的邏輯。
有個人,他過去開的公司,合伙人帶著團(tuán)隊跳槽到大公司,大股東要求撤資,而他自己四年沒有任何收入,只能在家里依靠母親過活,去參展時,住在租來的車?yán)?,在公共浴室洗澡。后來好不容易把公司賣掉之后,意志消沉,跑到世界各地花天酒地,再也提不起干勁。后來,被好友說服之下,在一個全新領(lǐng)域又開始,剛有了成績就被政府禁止,把公司改了名以后繼續(xù)干,發(fā)現(xiàn)公司域名買不起,竟用2%股份去換……
這樣一個人,你會投資嗎?
這家公司叫Uber。
看上去不靠譜的事情,最終不靠譜的概率也許超過90%。所以避免被打臉的辦法自然是不斷做出會失敗的判斷,十中其九,但這樣的策略對投資人是不可行的,因為這樣就投不出去任何案子。所以對風(fēng)險投資人而言,勇敢做出判斷,甚至是和絕大多數(shù)人不同的判斷,很有必要。從另外一個角度來說,后來獲得巨大成功的項目,最初被看好的反而很少(普通級別的成功,判斷相對一致)。
投資中的失敗是常態(tài)
風(fēng)投和任何投資一樣,講的是投資組合,而不是判斷單次的成敗。所以,獲利的本質(zhì)同樣是利用風(fēng)險/回報比率,即盈利和相應(yīng)承擔(dān)的風(fēng)險的比例。風(fēng)險/回報比率越高,交易就盈利越多,也更安全。假設(shè)你投入250元,然后盈利2500元,那么你的風(fēng)險比率為10:1。簡單的說,你冒1元的風(fēng)險盈利了10元。如果你保持10:1的風(fēng)險比率進(jìn)行5場交易,但其中只有1場是盈利的。簡單計算就能知道,你盈利6元,而虧損的是4元(失敗的4場交易每一次虧損1元),但是在盈利的那一場交易你就獲得了10元。
對正常的投資行為而言,保持10:1的比率是相當(dāng)難的,也很少見,一般市場的投資者會預(yù)期3:1的風(fēng)險/回報比率,就是說他們投入1元并承擔(dān)相應(yīng)風(fēng)險,希望盈利3元。如果真的能達(dá)到3:1的比率下,如果還是投入250元的,能凈賺2500元,這已經(jīng)非常逆天了。因而人人都愿意冒險,這種心態(tài)存在于人的血液里,而且非常原始和古老。
風(fēng)險投資是風(fēng)險愛好坐標(biāo)軸上的極端,因為部分項目遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過10倍,所以通常能承擔(dān)更大的失敗風(fēng)險。
天使投資和之后的風(fēng)險投資是一種裙帶關(guān)系。天使投資的失敗率奇高,真的就是天使,真的就是義氣。某位土豪,大手一揮,我覺得你這個點子很不錯,關(guān)鍵是你這人看著挺靠譜,拿去花,這個點子要是真成了算咱倆的,要是不成就算我的。而天使投資人真正期待的是什么呢?恐怕都到不了項目成功這一步。他們最重視的是這些項目能不能拿到后面幾輪風(fēng)投的錢。天使給了錢,之后風(fēng)投又給錢的機(jī)率要低得多,再到B輪、C輪,恐怕1%都不到。所以,對絕大多數(shù)天使投資人而言,剛開始投資項目的失敗是命中注定的。
既然如此,為什么還有這么多前赴后繼?因為成功案例總是絡(luò)繹不絕。我說一個最熟悉的案子。當(dāng)年有四個沒做過游戲的小伙子說要做社交游戲,當(dāng)時這個東西正是熱潮,Zynga的故事大家可能也都清楚,然后他們就到處找投資(或者叫忽悠投資人)。
現(xiàn)在梅花創(chuàng)投的吳世春,當(dāng)時剛好把酷訊賣掉,手里有錢,就投了40萬進(jìn)去,占了20%的股份(屌絲的估值也就這樣了)。半年后,不僅游戲沒賺到錢,投資也花光了,創(chuàng)始人就來找吳世春借錢。老吳會在乎這么點錢嗎?所以又借了50萬給他們,然后,第二個游戲又失敗了,前前后后做了五個社交游戲。中間的時候,當(dāng)時我在的熱酷公司,覺得他們的產(chǎn)品不錯,要拿來代理,順便也投了些錢占股份(了解行業(yè)的都知道這是代理商的向來玩法),自然代理的游戲還是敗了。幾乎看不到什么前途的團(tuán)隊無奈轉(zhuǎn)去做手游了,中間老吳又借了兩次錢。如果你說老吳慧眼識珠,我真不信,主要應(yīng)該還是不缺那點小錢。最后這款手游算是開發(fā)出來了,叫大掌門。嗯,老吳的回報有1000多倍。而熱酷呢,在這筆買賣上賺的錢比公司的一點利潤不知道高到了哪去。
正因為此,相比很靠譜能回本的項目,投資人寧愿去賭一下萬一成了就顛覆產(chǎn)業(yè)或者回報巨大的“不靠譜”項目。
投一些有爭議性、話題性的項目有利無害
屌絲逆襲的幾率其實是極低的,多數(shù)情況下,還是要靠投資好的團(tuán)隊、好的項目來獲取回報。所以,要想投出好項目,必須要不斷向外界傳達(dá)出你會撒錢的訊號,光說你有幾百倍回報沒用,還要表達(dá)出支持夢想、支持創(chuàng)業(yè)的情懷,來讓更多優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者愿意主動聯(lián)系。這件事和泡妞是類似的,泡妞的方法其實很簡單,就是想盡辦法跟她混熟,在一種自然的狀態(tài)下。把自己帶到對方可能會出現(xiàn)的時間、地點,接觸多了,不管成不成,自然有機(jī)會。很多宅男犯的錯誤就是把自己放在一個對方根本不可能出現(xiàn)的位置,所以一點機(jī)會也沒有,女神的生活中什么帥哥、猛男沒見過,怎么會有主動見宅男的意愿。同理,創(chuàng)業(yè)者不管自己的項目能不能成功,總是希望投資人心胸寬闊,給錢利落。這便是很多投資人不光給錢,還要讓自己上新聞的原因。
創(chuàng)新需要文化容忍
其實和大眾想像的不同,與美國相比,我們對于創(chuàng)新的容忍度是很不夠的。大多數(shù)情況下,我們很多成熟的創(chuàng)業(yè)者并不愿意創(chuàng)新,提出創(chuàng)新想法的往往是經(jīng)驗不足的年輕人,兩者嚴(yán)重錯位。
比如說這兩年有著成千上萬“物聯(lián)網(wǎng)”、“可穿戴設(shè)備”之類創(chuàng)業(yè)方案,但其中一大堆產(chǎn)品像是在搞文學(xué)創(chuàng)作,用一大堆的文字堆砌出想像中美好的愿景。原本應(yīng)該是著重技術(shù)和創(chuàng)意的創(chuàng)業(yè),卻充斥著缺乏根據(jù)、天馬行空的想像。翻來覆去很多人的構(gòu)想不外乎這些:智能家電、門鎖、手環(huán)、環(huán)境監(jiān)控、盆栽、魚缸、藥罐、寵物喂食器、自行車用品、老人跌倒偵測器、失物搜索、手勢遙控……都是老得不得了的提案。有些產(chǎn)品干脆把想得到的感測器全部放進(jìn)去了,然后說要開發(fā)厲害的算法,或是利用云端大數(shù)據(jù)分析來做應(yīng)用,活像房地產(chǎn)公司“云端大數(shù)據(jù)智能住宅”的段子。
好的創(chuàng)意往往來自于創(chuàng)業(yè)者對產(chǎn)業(yè)和生活的深刻觀察,好的設(shè)計往往來自于扎實的訓(xùn)練和長期的實務(wù)經(jīng)驗,綜合產(chǎn)品價值、研發(fā)周期、運算能力、能源消耗、產(chǎn)品成本等,而不是靠東拼西湊的大雜燴。
那為什么成熟創(chuàng)業(yè)者不愿意選擇創(chuàng)新呢?社會環(huán)境使然。十年前,幾乎所有的長輩都認(rèn)為把個人信息放在網(wǎng)絡(luò)上是不可能的事情,簡言之,為什么要把我們的朋友資料放到網(wǎng)絡(luò)上公開?然而,文化其實一直在改變,上一代認(rèn)為“隱私”很重要,但年輕人認(rèn)為用信息換取一些讓你更自由的服務(wù)天經(jīng)地義。但如果沒有國外公司走在前面,幾乎很少有人敢做吃螃蟹的勇士。
我們社會自古就有一種成者為王、敗者為寇的文化,就像電影《一代宗師》里說的,武林真理就是最后那個站著的人說話,潛臺詞就是:你被打敗了,你就不要再說話了。這樣的文化,對創(chuàng)業(yè)者而言是尷尬的,因為要一直確保能站著,就很難去做豪賭,永遠(yuǎn)要穩(wěn)中求。這就反向造成很多沒有積淀同時也就沒有顧慮的人,敢去賭。尚未吃過虧的一些投資人,敢于投資這種項目,然而最終交待出來的結(jié)果,就是普通人眼中的“不靠譜”。
風(fēng)投的價值判斷
而另一方面,我們都知道,風(fēng)險資本有著很高的預(yù)期回報率,因此所投資的公司必須要有能夠?qū)崿F(xiàn)指數(shù)性成長的潛力。而要達(dá)成這種指數(shù)性成長,其產(chǎn)品或服務(wù)一定要具備兩個基本特質(zhì):規(guī)?;目赡苄裕╯calability)和防御力(defensibility)。
從防御力角度來看,無論是傳統(tǒng)行業(yè)的2B還是互聯(lián)網(wǎng)思維的2C,都能找到自我的防御力,甚至可以說B2B如果能成功打進(jìn)C端,不會那么快被對手產(chǎn)品取代,因此防御力略勝一籌。但風(fēng)投卻反而愿意投資各種沒有深厚背景的2C產(chǎn)品(尤其是硬件類),可能這也是很多人覺得奇怪的原因。
其實這是因為如果論及規(guī)模化的可能性或者速度,就算成功的B2B往往也很難和中庸的B2C媲美,最根本的原因在于:B2B幾乎總是得靠銷售人員挨家挨戶推銷、一家一家簽下合約,因此用戶或者營收成長速度很難產(chǎn)生指數(shù)曲線。相較于此,2C的軟硬件產(chǎn)品則是徹頭徹尾的市場營銷戰(zhàn)。設(shè)計出讓人興奮的產(chǎn)品,搭配靈活的市場營銷和銷售渠道策略,2C產(chǎn)品更有機(jī)會能夠?qū)崿F(xiàn)指數(shù)曲線的成長。
“B2B也有營銷??!”也許有人會如此反駁。是的,B2B可以參加商展、搭攤位、架電視播放宣傳影片、地推發(fā)傳單……但親身做過B2B生意的人都知道,不管在公開場合交換了多少名片,最終都還是得靠業(yè)務(wù)事后前往潛在客戶的辦公室,鼓動三寸不爛之舌,才能將合約簽下。這也是為什么B2B的業(yè)務(wù)往往有著公司里最誘人的業(yè)績紅利激勵制度,得付出短期現(xiàn)金紅利給業(yè)務(wù)來實現(xiàn)成長,盡管其他員工主要是由股票來長期激勵。
但上面說的通常并不是風(fēng)投拒絕一家2B創(chuàng)業(yè)公司的理由,絕大多數(shù)時候,是很多創(chuàng)業(yè)者沒有搞清楚自己在價值鏈上的位置。B2B是一個純粹的功能價值銷售,著眼的都是在幫企業(yè)用戶提高營收或者降低成本,或者很神奇地一石二鳥,最終都得反映在公司獲利的增加。換句話說,B2B產(chǎn)品的價格上限基本上是企業(yè)用戶通過使用這個產(chǎn)品所能增加的利潤,可由準(zhǔn)確的數(shù)學(xué)衡量,并沒有太多想像空間。因此,如果一家B2B公司沒有搞清楚自己在價值鏈上的位置,到頭來可能對整體價值做出了貢獻(xiàn),最終卻分不到自己幻想中的那塊大餅。
我們可以用一個假想的2B硬件進(jìn)行分析,可能會看到下面這樣的價值鏈結(jié)構(gòu):
40%—銷售渠道(零售和批發(fā))
15%—分?jǐn)偟氖袌鰻I銷成本
30%—物料成本
15%—品牌或公司本身希望達(dá)到的稅前凈利
假設(shè)創(chuàng)業(yè)公司提供的產(chǎn)品提供了某個參與的提升,那么:
- 這個新部件所提供的參數(shù),到底能帶來多少終端單價提升?
- 消費者買這個產(chǎn)品是否最關(guān)注的是這個參數(shù)?
- 參數(shù)的提升能否用很有效的方式宣傳給使用者知道、好讓他們愿意付出更高的單價?
- 產(chǎn)品品牌和公司是否真的在乎花力氣去宣傳這個參數(shù)的提升?
很多時候2B硬件創(chuàng)業(yè)者并沒有做好價值鏈分析,只是一廂情愿地覺得自己做出了能“提升”某些性能的模組,因此一定有“商機(jī)”。創(chuàng)業(yè)者如果以這樣的心態(tài)經(jīng)營公司,商業(yè)策略一定會漏洞百出(例如本該砸錢在業(yè)務(wù)上卻死命燒錢做研發(fā)),等到現(xiàn)實降臨時就為時已晚。
和講究“功能性價值”的2B不同,2C講的是“感受性價值”。誠然,各種品牌產(chǎn)品的同質(zhì)化競爭的確會落入低毛利的困境,最終搞不好比部件本身還難賺錢。但是能夠成功創(chuàng)造出感受性價值的硬件,則能奪回訂價的能力,掙脫完全競爭的紅海。
當(dāng)然,要能成功地創(chuàng)造感受性價值并非易事,但相對于大品牌,創(chuàng)業(yè)公司沒有舊有品牌形象的包袱,也沒有任何一個新產(chǎn)品都得立即背負(fù)大規(guī)模營收的壓力,因此可以從建立自己的用戶群體開始、盡情地試驗各種推廣的方法,如果能執(zhí)行成功,就有機(jī)會像GoPro或者Fitbit那樣,盡管面臨電子巨人們類似產(chǎn)品的競爭,卻成功地抓住新舊使用者的心,讓他們愿意付出與規(guī)格本身無關(guān)的價格。
說到底,看上去“不靠譜”的事情,有時候是真不靠譜,但多數(shù)時候都有確切存在的原因,并非無章可循。
作者@孫志超 ? ?來源@創(chuàng)新工場(微信公眾號:chuangxin2009)
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