用戶研究 關(guān)于用戶體驗,管理者需要知道的七件事 大多數(shù)情況下,很多公司的高管并不知道怎么拼寫“UX”,由于他們對它的不了解,使得在工作中常去遇到一些問題。那么關(guān)于用戶體驗,管理者需要知道哪些呢? 作為一個在用... ANG 2年初級用戶體驗
用戶研究 00 后來襲,如何直面這群年輕新世代? 隨著一批 2000 年出生的高中生陸續(xù)接到大學(xué)通知書,00 后也正式登上他們的成年舞臺。對品牌主而言,這也是一個強(qiáng)烈的消費信號,他們即將直面一群更年輕鮮活的消費新生力... 紙皮小火車 00后2年初級
用戶研究 深度解析:HR如何理解用戶增長? HR應(yīng)如何理解用戶增長?本文作者從四個方向來解釋了這個問題,一起來看看~ 近兩年用戶增長黑客備受青睞,很大一部分原因是因為當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)的時代獲客成本越來越大,花... 水露 3年中級用戶增長
用戶研究 2018世界杯用戶行為新趨勢洞察報告 2018世界杯接近尾聲,本屆世界杯吸引了眾多球迷關(guān)注。球迷對世界杯盛會參與情況如何?與往屆世界杯相比,本屆世界杯用戶參與行為有哪些差異與變化?未來足球賽事運營的... 酷鵝用戶研究院 1年2018世界杯初級
用戶研究 理解用戶(一):用戶為什么選擇你? 感同身受的去理解用戶,才能獲得他們的認(rèn)可,才能做出令人著迷的產(chǎn)品。 其實不管是什么商業(yè)模式、什么產(chǎn)品,其產(chǎn)生價值的前提就是理解你的用戶,因為用戶才是變現(xiàn)的資... 大力 2年初級用戶選擇
用戶研究 人物角色:將關(guān)注點重新放在用戶身上 角色是客戶客戶的代表,它們是我們創(chuàng)造的虛構(gòu)人物,它們提醒我們用戶是誰。就像任何好的小說一樣,一個制作精良的人物也有自己的故事要講。 在用戶體驗的藝術(shù)中,我們... ANG 2年人物角色初級
用戶研究 亞馬遜用戶體驗改善策略 最新版的亞馬遜PC Web平臺你會發(fā)現(xiàn):越來越扁平化的設(shè)計,反而特別適合平板電腦(針對大屏移動設(shè)備),更少的使用Hover,而更多的是依靠點擊來完成交互。我們會比以往更... 商業(yè)化實驗室 3年中級亞馬遜
用戶研究 如何創(chuàng)建客戶旅程地圖? 概述:為了幫助團(tuán)隊理解和滿足客戶需求,旅程地圖結(jié)合了兩種強(qiáng)大的工具——講故事和可視化。雖然根據(jù)上下文和業(yè)務(wù)目標(biāo),地圖有各種各樣的形式,但是通常包含某些元素,并... ANG 2年初級客戶旅程地圖
用戶研究 如何完善你的用戶運營體系?這里有4個方法 我們可以把用戶運營體系,看做一棵開枝散葉的大樹,它其中的每一個部分都為這棵大樹提供著必要的“光合作用”,即營養(yǎng)的輸入,去維持這棵大樹的正常生命運轉(zhuǎn)。 我們開始... 是小龍不是曉龍 3年中級用戶運營
用戶研究 為用戶提供更好的服務(wù),是個永無盡頭的游戲 本文主要聊聊作者所理解的,可能對用戶做更好的服務(wù)的幾個方向,一起來文中看看~ 在文章《小聊上半年的互聯(lián)網(wǎng):小浪花波動》提到了上半年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)基本是波瀾不驚,沒... 小張 2年初級用戶服務(wù)
用戶研究 偶像是自己:一種新形式的粉絲 追偶像是每個人的權(quán)利,每個人也有各自不同的追星方式。但大致來說,你總能把所有的粉絲分為兩類人。一類人容易當(dāng)偶像是除了自己之外的其他人,例如自己的父母、情侶、... 航通社 2年初級粉絲
用戶研究 關(guān)于B端產(chǎn)品的用戶體驗,你要知道這些! 大家日常工作中一定經(jīng)常接觸到各種各樣的運維管理產(chǎn)品,有的用起來得心應(yīng)手、事半功倍,有的卻無力吐槽,體驗很差。從用戶體驗設(shè)計的角度,他們都有一個共同的分類-B端... 墨白 2年初級用戶體驗