產品設計 人物角色實踐記 最近在跟其他兩位同事瑤芝、綠綠一起創(chuàng)建支付寶的全站人物角色。這次項目主要是為了在公司內普及人物角色的方法,提高大家的用戶意識。 通過學習Lene-Nielsen的十步人物... 旺旺旺旺旺仔 人物角色
產品設計 說說啤酒和尿布 “先生,我注意到你買了啤酒,請問要不要再來一些尿布?”如果超市收銀員這樣問你,你會不會想K人?即使,你知道那個關于啤酒和尿布的故事。 其實原故事是說,發(fā)現很多男... 旺旺旺旺旺仔 信息交互
產品設計 修正調研數據 擴展使用限度 緣起——網絡調查具有先天的優(yōu)劣勢 最近一個季度做了N多調研項目,結項之余,不由自主地對比了一下網絡調查與傳統(tǒng)調查的優(yōu)劣,詳見下圖: 有了這些先天的優(yōu)劣勢,網絡... 旺旺旺旺旺仔 用戶研究
產品設計 一篇UI規(guī)范文件 這是一個UI模板規(guī)范,在做B/S版應用程序時比較適用,其實這樣的東西算不上什么正規(guī)的規(guī)范,只是為了適應我們現在面對的開發(fā)環(huán)境和組織流程做的一些權宜的努力,和解決了... 旺旺旺旺旺仔 UI規(guī)范
產品設計 從用戶體驗的角度詳解iPhone 4手持信號衰減問題 iPhone 4上市一周,除了瘋狂的銷售速度外,被消費者和媒體關注最多的就是它的手持信號衰減問題。一款設計如此精良的手機,竟然還要用戶改變持握方式才能正常使用,這種... 旺旺旺旺旺仔 iPhone 4
產品設計 設計思維:一個有益的傳說 譯作。Don Norman 對于design thinking 的反思。他認為設計思維僅僅是個有益的傳說。設計思維和以前的創(chuàng)新性的思維并沒有更多的不同,但卻把設計機構和設計師置于一個特... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產品設計 用戶研究Q&A(1) 近來,不少同事開始認同用戶研究的價值,希望通過接觸,理解和研究用戶來獲取提升產品的有效信息。這絕對是件好事,因為我一直抱持的理念是,研究并不是藏在實驗室或者... 旺旺旺旺旺仔 用戶研究
產品設計 手機軟件交互設計經驗分享:硬件、系統(tǒng)平臺和設計規(guī)范的影響 Iphone和Android系統(tǒng)手機風靡全球的同時,移動互聯網的發(fā)展也掀起了一股熱潮。最近發(fā)現身邊一些朋友紛紛在做手機上的第3方應用,或多或少碰到了些困惑,也許對于做慣了... 旺旺旺旺旺仔 交互設計
產品設計 企業(yè)門戶設計的幾點經驗 本人上半年有幸參與友商網的門戶優(yōu)化和伙伴門戶的設計,因為算是部門的重要任務,自然需要投入些心力來分析設計。作為企業(yè)門戶的設計,從一個設計師和交互師的角度,我... 旺旺旺旺旺仔
產品設計 Android 2.0環(huán)境下的圖標設計原則 創(chuàng)造一個統(tǒng)一外觀,感覺完整的用戶界面會增加你的產品附加價值。精煉的圖形風格也使用戶覺得用戶界面更加專業(yè)。 本文檔提供了一些信息,幫助你如何在應用界面的不同部分... 旺旺旺旺旺仔 Android
產品設計 網頁設計師,請不要獨自戰(zhàn)斗 不管是自由職業(yè)者、小的代理機構的創(chuàng)建者還是站長們,我們中的大多數人都在獨立戰(zhàn)斗。數字革命的趨勢就是我們獨立。網絡讓我們能夠本來需要集體一起的工作變成獨立工作... 旺旺旺旺旺仔
產品設計 【連載一】twitter的新浪微博式創(chuàng)新系列之注冊篇 用新浪微博有一段時間了,前幾天再去用twitter,突然有的無所適從的感覺,不能說twitter的用戶體驗比新浪微博的差,只能說明新浪微博更具中國特色,原本打算寫一下新浪... 旺旺旺旺旺仔 Twitter