設(shè)計AR/MR產(chǎn)品時候,如何選擇一款適合產(chǎn)品定位的AR、MR眼鏡?
編輯導(dǎo)語:提到VR,大家應(yīng)該都挺熟悉了,那么你了解什么是AR/MR嗎?相對于VR,AR/MR的應(yīng)用領(lǐng)域更為廣泛,作者從三個方面分析AR與MR的區(qū)別以及應(yīng)用,我們一起來看看吧。
提起來VR,相信大家都不陌生了,虛擬仿真技術(shù)到現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展的非常成熟了,無論在2B,2C發(fā)展的都很不錯,不僅為企業(yè)制作大型仿真實驗工廠用于培訓(xùn)實驗,而且衍生出各種仿真游戲體驗,更加沉浸好玩。
那么AR/MR能做什么呢?通俗點講AR/MR就是VR技術(shù)的一個升級,不僅能讓你看到到虛擬環(huán)境的物體,還能看到真實世界的物體。
因此相對于VR,AR/MR的應(yīng)用會更廣泛,關(guān)于AR眼鏡技術(shù)問題,大家可以查看我之前的文章。
下文主要介紹下國內(nèi)外市場上的AR/MR眼鏡就有哪些,做的怎么樣?如何正確的去選擇一款眼鏡去應(yīng)用于自己產(chǎn)品上?
首選我們先要懂得什么是AR眼鏡?什么是MR眼鏡?
一、AR、MR的區(qū)別
AR(augmented reality,增強現(xiàn)實):是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)技術(shù),是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。
說的明白點就是,在你看到的真實世界面前,疊加一塊屏幕或者三維物體,可以展示很多計算機提供的文字、多媒體信息等。
比如目前百度、高徳推出的AR導(dǎo)航,抖音、華為手機等提供的AR場景游戲等。
MR(mixed reality,混合現(xiàn)實):(既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬)指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。
在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。系統(tǒng)通常采用三個主要特點:
- 它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實;
- 在虛擬的三維(3D注冊);
- 實時運行。
混合現(xiàn)實(MR)的實現(xiàn)需要在一個能與現(xiàn)實世界各事物相互交互的環(huán)境中。
如果一切事物都是虛擬的那就是VR的領(lǐng)域了。如果展現(xiàn)出來的虛擬信息只能簡單疊加在現(xiàn)實事物上,那就是AR。
MR的關(guān)鍵點就是與現(xiàn)實世界進行交互和信息的及時獲取。MR技術(shù)結(jié)合了VR與AR的優(yōu)勢,能夠更好地將AR技術(shù)體現(xiàn)出來。
根據(jù)Steve Mann的理論,智能硬件最后都會從AR技術(shù)逐步向MR技術(shù)過渡。
“MR和AR的區(qū)別在于MR通過一個攝像頭讓你看到裸眼都看不到的現(xiàn)實,AR只管疊加虛擬環(huán)境而不管現(xiàn)實本身。”
相信看到這里大家有點一頭霧水,其實很簡單。
- AR就只管在顯示世界展示虛擬信息,并沒有和現(xiàn)實世界有任何交涉;
- MR不僅在真實世界展示虛擬物體,并且與真實世界產(chǎn)生交互信息。
用一個很好的例子展示MR的優(yōu)勢,就比如現(xiàn)在比較火的MR眼鏡用于工業(yè)引導(dǎo)維修,如下圖;
?二、AR、MR眼鏡
目前市面上做的更多的都是MR眼鏡,由于AR眼鏡更關(guān)注的是虛擬物體本身,缺少與現(xiàn)實世界的交互,本身上更多于娛樂性質(zhì),在應(yīng)用于2B上不是很理想。
因此本文主要對國內(nèi)外市面上的MR眼鏡做介紹,供大家以后參考使用。
1. 國外-微軟HoloLens2
圖:HoloLens2
(1)主要參數(shù)規(guī)格
(2)優(yōu)勢
微軟的HoloLens從第一代開始就定位為MR眼鏡,從第一代到第二代的升級,HoloLens從頭戴方式上、手勢交互、顯示器分辨率、眼球追蹤、虹膜識別等功能都是跨越式升級,同時在環(huán)境感知、定位追蹤方面幾乎接近零誤差,因此在用于物體虛實疊加培訓(xùn),引導(dǎo)維修等方向都是極大的突破。
- 手勢交互:可以采用隔空點擊,也可以隨意通過點擊,拖拽等方式進行交互;
- 虹膜識別:系統(tǒng)登錄通過識別眼球虹膜進行安全登錄;
- 環(huán)境感知:更準(zhǔn)確的感知環(huán)境,實時追蹤眼球位置,定位當(dāng)前周圍環(huán)境;
- 頭戴方式:相對于第一代,第二代將處理器放置于后面,這樣使眼鏡前后重量均勻,帶在頭上沒有顯得頭重腳輕的感覺,比較舒適;
- 可旋轉(zhuǎn)的眼鏡模塊:當(dāng)你不需要看眼鏡的時候,可以將眼鏡模塊向上翻轉(zhuǎn),使用時候在放下來,非常方便。
(3)缺點
- 由于HoloLens基于windows wp系統(tǒng)的開發(fā),對于部分功能的開發(fā)限制非常大;
- HoloLens的彩虹效應(yīng)較為明顯,導(dǎo)致這個在色彩方向上反而沒有一代那么好;
- 由于價格高昂,只用用于企業(yè)使用,另外國內(nèi)工業(yè)行業(yè)大部分都有保密措施,目前對國外系統(tǒng)較敏感,采用很少;
- 由于系統(tǒng)的單獨性,軟件可拓展性很差,只能用于HoloLens眼鏡使用。
2. 國內(nèi)-晨星AR眼鏡 G2
圖:晨星AR眼鏡 G2
(1)主要參數(shù)規(guī)格
(2)優(yōu)勢
聯(lián)想的晨星AR-G2,在設(shè)計方面采用分體機,通過連接線形式將計算機處理內(nèi)容發(fā)送到眼鏡上顯示,這樣可以大量減少頭部的重量,并且可以增加電池的續(xù)航和更好的散熱效果。
晨星AR-G2目前在國內(nèi)眼鏡上從交互使用、軟件開發(fā)、SLAM定位、視覺效果等都是相當(dāng)不錯的。
- 手勢交互:通過算法識別固定手勢交互,識別相當(dāng)準(zhǔn)確;
- SLAM定位:具有6DOF追蹤,對于眼鏡在空間感知和定位上相當(dāng)準(zhǔn)確;
- 軟件開發(fā):系統(tǒng)采用安卓系統(tǒng),對國內(nèi)市場其他眼鏡增大了可拓展性;可以使用Google AR core、PTC?Vuforia 等識別物體技術(shù);
- 佩帶多規(guī)格近視鏡片:眼鏡在使用上考慮近視用戶,佩帶了不用度數(shù)的鏡片,可以隨意替換使用,并且?guī)Ы曆坨R也是可以正常帶上MR眼鏡使用的;
- 分體式設(shè)計:頭部眼鏡整體非常輕,帶上幾乎沒什么感覺,并且處理器和電池不和眼鏡置于一體,對于散熱和續(xù)航非常好;
(3)缺點
- 聯(lián)想的晨星AR-G2,雖然采用分體式設(shè)計,優(yōu)勢有不少,但是在真正工作使用時候,cup處理盒子挺重的,放在身上有時候容易碰掉,或者會被忽略掉這個盒子;
- 在使用過程中,處理比較復(fù)雜的三維模型時候,CPU處理盒子跟不上,散熱跟不上,盒子會非常燙,容易導(dǎo)致死機;
- 手勢識別的范圍很小,只能在眼鏡攝像頭中間夾角15-30°左右散射范圍內(nèi),才能被識別。
3. 國內(nèi)-影創(chuàng)action one
圖:影創(chuàng)Action one
(1)主要參數(shù)規(guī)格
(2)優(yōu)勢
- Action one整體采用頭戴式設(shè)計,與HoloLens第一代接近,頭部帶上比較輕,挺舒服的;
- 眼鏡的新版本系統(tǒng)已經(jīng)支持slam,支持手勢識別、語音識別交互等,并且在視場角上達(dá)到45°。
(3)缺點
- Action one的雙目投射的畫面,看著有重影,不是非常清楚,這一點非常影響體驗的;
- 從散熱功能上不是很好,使用一會兒頭部就能感受到熱量的轟擊,并且容易死機,尤其是在影創(chuàng)的JIMO上更突出;
- 在工業(yè)應(yīng)用級上涉及到拍照錄像等功能,Action one在這塊非常不友好,拍完照無法關(guān)閉當(dāng)前場景;
- 并且沒有支持unity的拍照錄像,只能通過調(diào)取安卓原生來使用;
- Action one的手勢識別效果非常差,很難被識別到,這點體驗非常差。
三、總結(jié)
目前我們公司主要使用過這三款MR級眼鏡,對于 realwear、愛普生、亮亮視野等AR級眼鏡主要采用投屏模式,或者采用分體式設(shè)計,采用安卓原生開發(fā),將計算機信息通過鏡片投射與視角前方,這種眼鏡的交互方式普遍采用按鍵或者語音識別的形式,因為眼鏡上攝像頭偏少,無法進行手勢識別等交互。
但是也有好處就是投射的屏幕效果很清晰非常大,比較偏向于消費級的C端用戶。
針對目前這國內(nèi)做的比較好的兩塊MR眼鏡,相對于 HoloLens2 來說已經(jīng)非常好了,各位公司產(chǎn)品開發(fā)者可以作為參考,如果又說的不對的地方一起探討提出,一起進步。
同時也希望咱們國內(nèi)的AR、MR、XR眼鏡做的越來越好,滿足工業(yè)產(chǎn)品的痛點需求,爭取為我國智能制造做出最大的貢獻。
本文由 @BLUE 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自?Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
大佬您好,想問下,要設(shè)計一款hololens2的應(yīng)用,哪邊有可以使用的工具或可以參考的資料?就比如說使用墨刀或者Axure設(shè)計網(wǎng)站可以快速生成一個html來體驗瀏覽,holelens2有類似的產(chǎn)品嗎,看了官方的設(shè)計文檔沒看太明白
不好意思,HoloLens2圖放錯了,放成HoloLens1的了
大佬,怎么加你微信呢,有沒有公眾號呢