提升Android應(yīng)用視覺效果的10個UI設(shè)計技巧
【編者按】:本文轉(zhuǎn)載自游戲邦,原文來自?Developer.com,作者為Lauren Darcey & Shane Conder。Lauren?Darcey是一家專注于移動開發(fā)的小軟件公司的技術(shù)主管;Shane Conder擁有豐富的開發(fā)經(jīng)驗,在過去的10年中,他把主要精力集中在移動和嵌入式開發(fā)領(lǐng)域,迄今已設(shè)計并開發(fā)了基于BREW、J2ME、Windows Mobile和Android的諸多商業(yè)軟件。
在Android應(yīng)用開發(fā)中,風(fēng)格和設(shè)計或許不是最關(guān)鍵的要素,但它們在決定Android應(yīng)用成功與否上確實扮演著重要的角色。以下是10個Android應(yīng)用的UI設(shè)計技巧,還有個附加技巧,能夠幫助提升各位開發(fā)者的Android應(yīng)用的視覺吸引力。
技巧1:使用大小適當(dāng)?shù)膱D像 在圖像方面,許多Android應(yīng)用開發(fā)者都是采用一種通用的尺寸。盡管這會使資源管理變得更為簡單,但就應(yīng)用的視覺吸引力而言,這是個錯誤的做法。要讓應(yīng)用呈現(xiàn)出最佳的視覺效果,那么就應(yīng)當(dāng)針對具體的設(shè)備屏幕設(shè)計不同的圖像,最適當(dāng)?shù)膱D像才能構(gòu)建出最棒的用戶體驗。 技巧2:使用適當(dāng)格式的圖像 我們都見過有些應(yīng)用在嘗試加載某些大型圖像時會暫停,這不僅僅因為圖像的大小存在偏差,而且還因為圖像采用了非理想的格式。Android平臺支持許多種媒體格式,比如PNG、JPEG、GIF、BMP和WebP(僅Android 4.0+版本支持)。PNG是無損圖片的理想格式,而JPEG的呈現(xiàn)質(zhì)量并不穩(wěn)定。 Android還支持帶有Nine-Patch的彈性圖像。如果可行的話,可以考慮使用WebP來替代JPEG,因為這種格式在存儲和下載時效率更高。也就是說,如果將其作為與較老格式同時使用的獨立圖片,那么應(yīng)用整體規(guī)模會變大,這就削減了使用新格式的優(yōu)勢。 技巧3:運用微妙動畫,顏色來呈現(xiàn)狀態(tài)改變 在屏幕轉(zhuǎn)場時運用微妙動畫以及UI控制顏色變化來呈現(xiàn)應(yīng)用狀態(tài)改變,這會讓你的應(yīng)用更顯專業(yè)感。比如,活動間的淡入淡出使屏幕轉(zhuǎn)變更為自然,改變被按動的按鍵顏色會突顯正在發(fā)生的用戶動作,清晰地呈現(xiàn)出用戶正在做的事情。 Android 3.x及隨后的版本可開啟硬件加速,這會讓動畫運行更為流暢。但是需要進行測試,因為并非應(yīng)用的所有功能都能夠兼容硬件加速。 技巧4:用圓角效果來軟化UI Button、PageView等用戶界面控制按鈕在屏幕上都會呈現(xiàn)矩形的像素形狀,但這需要進行處理。在控制界面上,使用圓角效果來軟化用戶界面的外觀,這顯得很像Web的風(fēng)格,但確實很受用戶喜歡。 技巧5:在3D效果中使用一致性的“光照” 最新版本的Android平臺使用全息樣式和3D圖標(biāo)等。如果你在應(yīng)用的控制按鍵中使用投影和其他此類樣式,確保要使用一致性的“光照”。換句話說,要確保陰影在屏幕上的朝向一致。在圖像編輯器中使用相同的數(shù)值來創(chuàng)造相同的斜度和紋理。 技巧6:使用高對比度配色方案 當(dāng)某個家庭成員(往往是老一輩的人)首次發(fā)現(xiàn)可以在郵件中使用帶顏色的字體和背景,于是發(fā)送給你一封使用白色背景和檸檬黃色字體的電子郵件,這樣的郵件閱讀起來相當(dāng)費勁。有些人在設(shè)計應(yīng)用的屏幕時,可能會讓玩家難以閱讀或?qū)Ш狡聊恢械膬?nèi)容。使用適當(dāng)?shù)母邔Ρ榷阮伾瑫屍聊桓子诓榭?,緩解眼睛的壓力。要將配色方案作為系統(tǒng)資源的一部分,以此為基礎(chǔ)來開展其他工作。 技巧7:使用大型和易讀的字體 和上述不良配色方案一樣,我們也會收到家庭成員發(fā)送來帶有某些古怪字體、難以閱讀的文字。相比其他字體,有些字體確實閱讀起來更為容易。 字體大小也是個重要因素,在保持與其他屏幕功能的平衡性的前提下,盡量將字體制作得夠大。就像在使用傳真機時,使用小于12磅的字體并不合適。 Android 4.0的設(shè)計師推出了一種只適用于該平臺的新字體,這種字體在移動設(shè)備上的閱讀很容易,它被稱為Roboto。 技巧8:不要過多偏離平臺規(guī)范 許多成功的手機應(yīng)用會使用人們較為熟悉的用戶界面。它們有簡單且主流的用戶界面,其使用的控制方式也是用戶所熟悉的。在用戶界面控制和屏幕設(shè)計中,不要表現(xiàn)得過于另類。盡量簡單化,與平臺其他應(yīng)用的表現(xiàn)保持一致。以平臺作為決定應(yīng)用表現(xiàn)和行為的線索。 如果你正在制作的UI與眾不同,確保用AB測試等客觀方法來比較新UI和傳統(tǒng)UI,由此來決定新設(shè)計方案是否更優(yōu)化,比如更有效、更易于使用或者看起來更為舒適。 技巧9:遵從UI指導(dǎo)原則 Android程序說明書中有許多可以整合到應(yīng)用中的UI指導(dǎo)原則。根據(jù)應(yīng)用所使用的Android版本的不同,這些指導(dǎo)原則往往也有所差異。當(dāng)出現(xiàn)這種情況時,你需要制作多種資產(chǎn)來應(yīng)對多種指導(dǎo)原則。指導(dǎo)原則涵蓋了圖標(biāo)、小部件、菜單和活動等部分。 技巧10:測試用戶界面 開發(fā)者往往不是優(yōu)秀的QA或測試者。應(yīng)用可穩(wěn)定運行后,面向完全不熟悉應(yīng)用設(shè)計和意圖的用戶開展測試是很有價值的做法。應(yīng)用設(shè)計師往往自認(rèn)為用戶會覺得他們的應(yīng)用UI很直觀,情況或許并非如此。只有真正讓用戶來測試應(yīng)用,你才能夠在發(fā)布應(yīng)用前發(fā)現(xiàn)許多意料之外的問題。 附加技巧:雇傭職業(yè)美術(shù)或圖像設(shè)計師 現(xiàn)在,用戶期望看到外觀精美且設(shè)計專業(yè)的應(yīng)用。正如你不會衣著隨便地去參加面試,所以你應(yīng)當(dāng)投入足夠的資源來潤色應(yīng)用外觀后再將其發(fā)布。在多數(shù)情況下,程序員往往不是技術(shù)嫻熟的美術(shù)人員,所以可以考慮雇傭職業(yè)美術(shù)人員來完成這項工作,只是要確保你對設(shè)計結(jié)果有清晰的認(rèn)識。 當(dāng)你埋頭進行Android應(yīng)用開發(fā)時,往往很容易遺忘用戶界面設(shè)計。在你的應(yīng)用相對較穩(wěn)定后,瀏覽這個列表,對應(yīng)用進行潤色。通常來說,這些任務(wù)最好留到開發(fā)后期,因為此時的屏幕內(nèi)容相對較為固定。 Via?Gamerboom 來源:雷鋒網(wǎng)
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