初探用戶體驗(yàn)中的接觸點(diǎn)

3 評(píng)論 35128 瀏覽 76 收藏 6 分鐘

在一個(gè)流程設(shè)計(jì)里,梳理接觸點(diǎn)是十分關(guān)鍵的一步,接觸點(diǎn)梳理好了,才有可能畫好一個(gè)完善的流程圖。

作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,我們在解決問題的時(shí)候經(jīng)常會(huì)聽到三個(gè)字“接觸點(diǎn)”,或者簡稱“觸點(diǎn)“。那什么是用戶體驗(yàn)中的接觸點(diǎn)呢?(下文簡稱觸點(diǎn))

IMG_0085

一、觸點(diǎn)的定義

用戶與產(chǎn)品發(fā)生交互的關(guān)鍵點(diǎn)。

舉個(gè)例子:你在簡書app上瀏覽一篇文章的時(shí)候,“看到的文字”、“點(diǎn)擊收藏按鈕”,這些都是所謂的觸點(diǎn)。

二、觸點(diǎn)的分類

觸點(diǎn)分為兩種:“信息觸點(diǎn)”與“操作觸點(diǎn)“(當(dāng)然這是我自己定義的,你也可以定義其它叫法)。

  • 信息觸點(diǎn)是指文字、圖片等查看閱讀的信息內(nèi)容;
  • 操作觸點(diǎn)是指按鈕、圖標(biāo)等可操作的控件。

舉個(gè)例子,下面這張“迅雷下載”圖片:

屏幕快照 2016-11-19 下午4.59.17

“匠人心作,簡約而不簡單“、“立即下載按鈕”、“迅雷的圖標(biāo)”都屬于用戶與產(chǎn)品發(fā)生交互的關(guān)鍵點(diǎn),也就是所謂的觸點(diǎn)。而文字信息和圖標(biāo)信息就是我們所說的“信息觸點(diǎn)”,立即下載按鈕則是“操作觸點(diǎn)”。

三、觸點(diǎn)的來源?

觸點(diǎn)來自哪里呢?這里就要提到另外一個(gè)常用的專業(yè)術(shù)語——用戶場景。

什么是用戶場景?

簡單來說,用戶場景就是描述用戶完成一項(xiàng)任務(wù)的故事。

舉個(gè)例子:王某某收到一封電子郵件后要點(diǎn)擊查看并回復(fù),這就是一個(gè)任務(wù),而我們將王某某執(zhí)行這個(gè)任務(wù)的過程描述成一個(gè)故事,這個(gè)故事就是我們所謂的用戶場景。

詳細(xì)的來說就是:“王某某收到一封新郵件,打開郵件后進(jìn)入詳情,原來是同事沒有ps綠化包,問王某某有沒有,王某某點(diǎn)擊回復(fù)并告知“有”,然后添加ps綠化包的附件,點(diǎn)擊發(fā)送,收到了“發(fā)送成功”的反饋后,王某某退出電子郵件?!?/p>

這就是一個(gè)最簡單的用戶場景,而觸點(diǎn)就來源于這里。比如:看到同事發(fā)來的郵件內(nèi)容(信息觸點(diǎn))、點(diǎn)擊回復(fù)按鈕(操作觸點(diǎn))、點(diǎn)擊添加附件按鈕(操作觸點(diǎn))。

四、觸點(diǎn)的模式

屏幕快照 2016-11-19 下午4.59.17

我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有趣的事情,信息觸點(diǎn)與操作觸點(diǎn)有著相輔相成的關(guān)系:還是迅雷下載這個(gè)例子,我們看了迅雷簡介的信息后,導(dǎo)致我們?nèi)c(diǎn)擊下載按鈕的行為,而點(diǎn)擊下載按鈕后,又可能會(huì)產(chǎn)生更多的信息。

我將上述觸點(diǎn)模式定義為:

信息觸點(diǎn)——操作觸點(diǎn)——信息觸點(diǎn)

當(dāng)然這只不過是其中一種模式,“信息觸點(diǎn)——信息觸點(diǎn)”、“操作觸點(diǎn)——操作觸點(diǎn)”這些也都會(huì)經(jīng)常用到。

五、觸點(diǎn)的作用

再舉王某某查看郵件并回復(fù)的那個(gè)例子,我們將這個(gè)用戶場景整個(gè)操作步驟梳理出來:“查看郵件列表信息——點(diǎn)擊列表進(jìn)入詳情——查看詳情——點(diǎn)擊回復(fù)——輸入“有”——添加附件——點(diǎn)擊發(fā)送——發(fā)送成功反饋——退出郵件?!?/p>

當(dāng)我們把整個(gè)流程的觸點(diǎn)全部列舉出來時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn),我們的思路是非常清晰的,全局都在自己的把控當(dāng)中,每一個(gè)關(guān)鍵性的觸點(diǎn)都是我們的機(jī)會(huì)點(diǎn)。例如:查看郵件列表的時(shí)候,為了閱讀更加清晰,是否可以采用卡片的形式;再例如:發(fā)送成功后的反饋,哪些反饋用戶會(huì)更易接受,是像qq郵箱那樣狀態(tài)欄提示發(fā)送成功的文字,還是直接聲音提示等等,這些都是后面值得我們思考的問題。

在一個(gè)流程設(shè)計(jì)里,梳理觸點(diǎn)是十分關(guān)鍵的一步,梳理好觸點(diǎn),才有可能畫好一個(gè)完善的流程圖。

所以我們可以總結(jié)觸點(diǎn)的作用就是:幫助我們理清思路、把控全局,尋找更多的機(jī)會(huì)點(diǎn),從而完成一個(gè)優(yōu)秀全面的流程設(shè)計(jì)!

以上就是我目前對(duì)于觸點(diǎn)的一些簡單了解,有哪些不對(duì)或者不妥善的地方,歡迎點(diǎn)評(píng)指正!

 

作者:菜心(微信號(hào):410628210 ? 微信公眾號(hào):菜心設(shè)計(jì)鋪),華為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(主視覺),3年設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),參與華為Welink、3MS等多個(gè)項(xiàng)目的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作。

本文由 @菜心 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 受教了,期待作者更新

    來自上海 回復(fù)
  2. 場景和故事是不同吧。場景:對(duì)主角的能力、期望目標(biāo)、環(huán)境的特質(zhì)限制的一個(gè)綜合定義,是一個(gè)故事的背景。故事:包含了場景部分,和解決方案。

    來自廣東 回復(fù)
  3. 受教了!??

    回復(fù)