移動端設(shè)計模式的誤用
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如果你是一名經(jīng)驗豐富的設(shè)計師,你一定會認(rèn)同一點,受他人啟發(fā)并不是在抄襲UI設(shè)計。這是一種最佳的研究實踐。它也要運用各種設(shè)計模式,也要遵循設(shè)計規(guī)范,也需要確保選擇用戶熟悉的模式來建立可用的界面。
有些人可能會說,死守規(guī)范和模仿他人會扼殺創(chuàng)造力,終將有一天,所有應(yīng)用都長一個樣。但從用戶體驗的角度我注意到另一個問題。習(xí)慣于最佳實例可能會讓你盲從Google/Facebook/Instagram/還有你最喜歡的應(yīng)用,誤以為他們的設(shè)計目標(biāo)與你的相同,你卻未對此產(chǎn)生質(zhì)疑。下面是一些被認(rèn)為(或是曾經(jīng)被認(rèn)為)是最佳實例的模式,但未必如你初見時所認(rèn)為的那么好。
1. 隱藏式導(dǎo)航
至少有五十萬篇關(guān)于漢堡菜單的文章,多數(shù)都是設(shè)計師寫的,為此展開激烈爭辯。如果你對此一無所知,可以讀讀這篇或者這篇。但簡而言之,討論點并不是這個圖標(biāo)本身,而是將導(dǎo)航隱藏在一個圖標(biāo)中。
側(cè)滑菜單非常靈活,使用也方便。
這個解決方案對于設(shè)計師很有誘惑力,方便快捷:你不用操心有限的屏幕空間,把整個導(dǎo)航塞進默認(rèn)隱藏的滾動層里就可以了。
但是,實驗顯示,用一種更加可見的方式展示菜單項,能夠提升活躍度、用戶滿意度、甚至收入。這就是為何所有大公司都在舍棄漢堡菜單,讓最重要的導(dǎo)航項持續(xù)可見。
YouTube導(dǎo)航的變革,Luke Wroblewski注
如果你的導(dǎo)航很復(fù)雜,將其隱藏并不是友好的移動端做法。為它排個主次才是。
2. 圖標(biāo),到處都是圖標(biāo)
由于屏幕空間有限,另一個看似無需動腦的節(jié)省空間的方法,就是把文字盡可能都換成圖標(biāo)。象形圖標(biāo)占用更少空間,也不需要翻譯,畢竟人們對這些都很熟悉,對吧?而且其他應(yīng)用都在這么做。
腦中帶著這樣的假定,應(yīng)用的設(shè)計師有時就會把功能藏在一些難以辨識的圖標(biāo)里面。例如這個,在Instagram中你可以通過這個圖標(biāo)直接發(fā)送消息,你能猜到嗎?
或者假設(shè)你從沒用過Google Translate,點下面這個圖標(biāo)你覺得會是什么功能?
有個常見的錯誤,就是假定用戶都熟悉這些象形圖,或者愿意花時間探索和學(xué)習(xí)它們的含義。
Bloom.fm難以理解的標(biāo)簽欄。
如果你認(rèn)為在圖標(biāo)上加上懸浮氣泡會讓它更易用,那你就錯了。即使你是Foursquare,用戶無論如何都需要學(xué)習(xí)使用。
Swarm中的圖標(biāo)提示。
這不是說根本不應(yīng)該用圖標(biāo)。?有許多人們相當(dāng)熟悉的圖標(biāo),其中多數(shù)都表現(xiàn)一些常用功能,例如搜索、播放視頻、郵件、設(shè)置等等。(但用戶仍然會感到不確定,例如,點擊心型圖標(biāo)時究竟會發(fā)生什么。)
有些圖標(biāo)多數(shù)用戶都認(rèn)識,這些可以作為通用圖標(biāo)。
但是,復(fù)雜且抽象的功能總是應(yīng)該帶有適當(dāng)?shù)奈淖謽?biāo)簽。在這種情況下,圖標(biāo)仍然有用,因為它們提升了菜單項的顯著性,也為應(yīng)用增加了一絲親切與個性。
Pixelmator的導(dǎo)航
基礎(chǔ)功能用圖標(biāo)可以很有效地展現(xiàn),但對于復(fù)雜的功能,應(yīng)該帶上文字標(biāo)簽。(如果要用圖標(biāo),一定要做可用性測試。)
3. 基于手勢的導(dǎo)航
蘋果在2007年推出iPhone時,多點觸控技術(shù)成為主流焦點,用戶了解到他們不僅能夠在界面上點擊,還可以放大、捏合和滑動。
手勢在設(shè)計師群體中盛行起來,有許多應(yīng)用都帶有實驗性的手勢控制。
Clear應(yīng)用中的手勢導(dǎo)航。
就像把導(dǎo)航藏在圖標(biāo)中替代文字標(biāo)簽,手勢有時候?qū)τ谛枰?jié)省屏幕空間的設(shè)計師而言也極具誘惑力。(“不應(yīng)該有刪除按鈕,人們左滑就行了?;蛘哂一残?,這個我們來決定。”)
關(guān)于手勢要知道的第一件事情,就是它們總是隱藏的。人們需要記住它們。就像漢堡菜單那樣:如果將某個選項隱藏起來,使用它的人就會減少。
而且,手勢與圖標(biāo)有同樣的問題:有些通用手勢大家都掌握了,例如點按、縮放、滾動。還有一些手勢每個應(yīng)用都不同,需要探索和學(xué)習(xí)。
但不幸的是,多數(shù)手勢在不同應(yīng)用中,都是非標(biāo)準(zhǔn)且不統(tǒng)一的——這仍然是觸屏界面設(shè)計相當(dāng)新的一個領(lǐng)域。甚至簡單如滑動手勢,在不同郵件應(yīng)用中也不一樣。
在蘋果的郵件應(yīng)用中右滑,會顯示出標(biāo)為未讀選項。
同樣的手勢在Mailbox里卻是歸檔郵件。
還有,想一想,搖晃手機可能既是撤銷(iOS)又是發(fā)送反饋(Google Maps)。
不要忘了手勢是隱藏式的控制,你的用戶需要付出大量的精力才能記住。除非你是Tinder,那你或許可以為全世界定義右滑的意義——但也僅限于你應(yīng)用中至關(guān)重要的某個概念。
4. 首次使用的教學(xué)引導(dǎo)
首次使用,最近一個火熱的用戶體驗議題,指的是用戶與應(yīng)用的第一次接觸。在許多例子中,這就是指顯示一些教學(xué)引導(dǎo)層,向用戶說明應(yīng)用界面:
dcovery中的教學(xué)引導(dǎo)。
為什么這是個糟糕的方案?因為多數(shù)用戶會跳過你的介紹;他們只想立刻上手。即使他們注意到你的教程,通常也轉(zhuǎn)瞬即忘。(尤其當(dāng)界面信息太多時。)最后這點也很重要:加入教學(xué)引導(dǎo)并不會使界面更直觀。牢記這一條:
用戶界面就像一則笑話,如果你非要解釋它,就不好笑了。來源:Startup Vitamins
首次使用的流程還可以用許多其他方式來設(shè)計,或許對用戶更加有用。例如Slack,用了主界面來營造環(huán)境氛圍。他們做了自我介紹,重點闡述了它的好處,而非界面與功能。
有一種更加有互動性的方式歡迎新用戶,漸進式。Duolingo沒有解釋應(yīng)用的功能:它鼓勵用戶打開,在選定的語言中做一套快速測試(甚至都不用注冊),因為人們在實際操作中學(xué)習(xí)最快。而且它也是一種更吸引人的方式來展現(xiàn)應(yīng)用的價值。
還記得滑動手勢在Mailbox中與Apple Mail里不同么?這就是它如何漸進式引導(dǎo)的:用戶會看到一系列引導(dǎo)頁,在實際使用應(yīng)用之前,他們要在其中試著操作每一個手勢。
在設(shè)計半透明層上的教學(xué)引導(dǎo)之前,停一停,思考一下用戶首次打開的體驗會是怎樣。要重視環(huán)境。多數(shù)情況下,總有更好的方式來歡迎用戶。
5. 有創(chuàng)意但不直觀的空狀態(tài)
空狀態(tài)非常容易被經(jīng)驗不足的設(shè)計師忽略,但是,它是應(yīng)用整體用戶體驗的重要因素。
有時候設(shè)計師把錯誤信息和空狀態(tài)當(dāng)作揮灑創(chuàng)意的畫布。
例如Google Photos的這個空狀態(tài)界面:
Google Photos中的空狀態(tài)。
第一眼看覺得很棒,對吧?遵循規(guī)范,層次分明,還有漂亮的插畫。
但再看一眼,有一些奇怪的東西:
- 如果都沒有相片集,為什么還要一個如此突出的搜索按鈕?為什么要在空無一物中搜索?
- 第二明顯的元素——插畫,卻顯然是不可點擊的(盡管許多人會試著去點)。
- 提示說我應(yīng)該尋找頂部的“+”按鈕,這太尷尬了。為什么提示本身不帶有添加按鈕?這就像是在說“點擊繼續(xù)按鈕繼續(xù)”。
上面的這個空狀態(tài)并沒有幫助用戶理解環(huán)境:
- 相片集是什么?它們有什么用?
- 為什么我沒有相片集?
- 我該怎么辦(我該做點什么嗎)?
說到創(chuàng)造力,有時候少即是多。下面的空狀態(tài)在實用性方面表現(xiàn)就非常好。(我們暫且忽略“現(xiàn)在點擊下方按鈕”的說明。)
Lootsy的空狀態(tài)。
別忘了空狀態(tài)(類似于網(wǎng)頁的404頁面)不僅僅關(guān)乎視覺美學(xué)與品牌個性。它們在可用性方面還扮演著更重要的角色。要讓它們直觀易懂。
質(zhì)疑一切
不要誤會我的意思:設(shè)計模式與最佳實例仍然是你的良師益友。但要牢記應(yīng)用和用戶是不同的,某種解決方案可能在一個應(yīng)用中大放異彩,在你的應(yīng)用中卻一敗涂地。這不是普適規(guī)律。而且,你永遠(yuǎn)都不會知道一個應(yīng)用為什么要這樣設(shè)計。
獨立思考。獨立設(shè)計。獨立研究。
權(quán)衡、測試、驗證——別怕違背規(guī)范,只要那樣做更有意義。
原文鏈接:https://medium.com/@kollinz/misused-mobile-ux-patterns-84d2b6930570
作者信息:Zoltan Kollin.Thinking about experiences as UX director at Ustream, co-organizer of Amuse UX Conference and co-author of?http://uxmyths.com/
#專欄作家#
可樂橙,微信公眾號:可樂橙(colachangreen)。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,UI/UX設(shè)計師,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng),關(guān)注科技。現(xiàn)居杭州,與小伙伴們正在創(chuàng)業(yè)途中?;蛟S不是一名優(yōu)秀的設(shè)計師,至少是個快樂的設(shè)計師。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。
寫的不錯,在如今越來越追求所謂的高大上、設(shè)計感、酷炫的環(huán)境下,產(chǎn)品最基本和最重要的原則卻越來越被弱化:易用性和清晰度。確實值得反思。
恰恰相反,我認(rèn)為手勢教學(xué)引導(dǎo)層更為高明,而不是糟糕的;你說的什么一上來自我介紹,那才是多余的,我會用這個APP,我就知道它是干什么的了,根本不需要介紹了吧。
請教一下。交互設(shè)計應(yīng)該是為了中間用戶(即比較熟悉軟件且人數(shù)最多的那個群體)而設(shè)計的,所以文中說的有些模式的缺點是不是更加偏向了新用戶?比如第二條說的到處都是圖標(biāo)
繼續(xù)拿圖標(biāo)的那個例子,圖標(biāo)的識別不僅僅對新用戶認(rèn)知有挑戰(zhàn),對老用戶同樣也有挑戰(zhàn),同樣的星型符號,有些地方表示收藏,有些地方表示贊,老用戶同樣也有認(rèn)知成本,符號的識別除了跟對產(chǎn)品的熟悉程度有關(guān),也跟用戶以往的經(jīng)歷有關(guān)。
就算是老用戶,只要不是發(fā)燒友類型的,對產(chǎn)品的功能往往都只熟悉一部分,比如微信,我們基本天天用,但是你確定微信的每個功能你都知道?比如:你知道微信可以備份通訊錄嗎?所以,即使是產(chǎn)品的老用戶,也可能是某些功能的新用戶。
不管哪類用戶,把產(chǎn)品設(shè)計的更易用、更清晰都應(yīng)該是對的。
謝謝辣,不過還是想知道那快捷性怎么來體現(xiàn)?
我感覺你想問的應(yīng)該是怎么體現(xiàn)簡潔性吧? 把文字去掉只留圖標(biāo),把能隱藏的隱藏,能用手勢代替的用手勢代替。。。這些都是為了界面更加簡潔和美觀吧,這跟快捷沒關(guān)系,該幾步完成還是幾步完成。
唯一扯上跟快捷扯上關(guān)系的好像就是手勢了,這個可以學(xué)習(xí)蘋果原生的設(shè)計哈,既給小白用戶留一個清晰的、稍微復(fù)雜的入口,也可以為發(fā)燒友用戶提供手勢入口,這個不矛盾哈。
謝謝昂 ??
即使是老用戶也不可能記住每個圖標(biāo)表示什么功能,圖標(biāo)太多會導(dǎo)致認(rèn)知成本的增長
謝謝昂。不過我還是有疑問,怎樣權(quán)衡便捷性和易通性呢?
我也是前端才轉(zhuǎn)型,個人理解也是看用戶的使用程度吧,用的多,自然明了,用的少的話,就是有標(biāo)題都還不一定能說清楚
?? ?? 謝謝
學(xué)習(xí)了,謝謝~