動(dòng)效設(shè)計(jì)-交互設(shè)計(jì)的最后一公里(三)
本篇文章對(duì)交互設(shè)計(jì)中的圖標(biāo)動(dòng)效(iM)的設(shè)計(jì)進(jìn)行了詳細(xì)地介紹。
在《動(dòng)效設(shè)計(jì)-交互設(shè)計(jì)的最后一公里(一)》中已經(jīng)將動(dòng)效的類(lèi)型劃分為四種:品牌類(lèi)動(dòng)效、引導(dǎo)類(lèi)動(dòng)效、轉(zhuǎn)場(chǎng)類(lèi)動(dòng)效、反饋類(lèi)動(dòng)效。
交互動(dòng)效在圖標(biāo)中的體現(xiàn),可以延伸出微觀層面的iM(圖標(biāo)動(dòng)效)。
相較于產(chǎn)品頁(yè)面的宏觀動(dòng)效(如轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效、品牌動(dòng)效)而言,iM有特殊的使用場(chǎng)景,創(chuàng)作思路、實(shí)現(xiàn)方式與宏觀的頁(yè)面動(dòng)效有較大差異,特在此獨(dú)立章節(jié)詳細(xì)闡述。
一、什么是iM?
圖標(biāo)(Icon)是世界范圍內(nèi)的通用語(yǔ)言,具備象征意義或隱喻,它跨越了國(guó)籍、種族、年齡和性別而存在。
圖標(biāo)的產(chǎn)生是經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的時(shí)間,人類(lèi)在很早以前就靠圖標(biāo)來(lái)表達(dá)自己并且與他人溝通,象形文字與甲骨文就可以理解為廣泛意義上的圖標(biāo)。
iM,也稱為圖標(biāo)動(dòng)效,簡(jiǎn)而言之,即帶有MG動(dòng)畫(huà)的圖標(biāo)。
iM簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),包括了圖標(biāo)的起始與終止兩個(gè)靜止?fàn)顟B(tài)以及兩種狀態(tài)之間的變化過(guò)程。
二、iM的形式
iM的形式多種多樣,但是大體上可歸納為三種。
1)iM前后狀態(tài)不一致,即起始狀態(tài)與終止?fàn)顟B(tài)為兩個(gè)圖標(biāo)。如添加與關(guān)閉按鈕。
該種iM是較為常態(tài)的圖標(biāo)動(dòng)效,同時(shí)也是應(yīng)用創(chuàng)作技巧最為廣泛的形式,包括了起始與終止?fàn)顟B(tài)以及兩者之間的變化過(guò)程。
2)iM前后狀態(tài)一致,即起始狀態(tài)與終止?fàn)顟B(tài)為同一個(gè)圖標(biāo)。如刷新按鈕。
該種iM常出現(xiàn)在無(wú)限循環(huán)的loading頁(yè)面、提示頁(yè)面等,其表現(xiàn)形式較為單一,多為圖標(biāo)屬性自身的變化,如旋轉(zhuǎn)、縮放等。
3)iM只具有前后狀態(tài)中的一種,即圖標(biāo)經(jīng)過(guò)變化出現(xiàn)或消失。
該種圖標(biāo)多出現(xiàn)在頁(yè)面跳轉(zhuǎn)前后頁(yè)面中,與頁(yè)面之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效配合使用。
三種形式
因此,iM往往是成對(duì)出現(xiàn)的,或是同一圖標(biāo)點(diǎn)擊前后的狀態(tài),或是關(guān)聯(lián)性圖標(biāo)的組合,抑或是有無(wú)的組合。網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于圖標(biāo)繪制的文章已經(jīng)很多了,因此,本文僅對(duì)iM的起始與終止?fàn)顟B(tài)之間的動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián)進(jìn)行探討。
三、設(shè)計(jì)原則
歸屬于微觀動(dòng)效范疇的iM,它的設(shè)計(jì)原則遵循著動(dòng)效設(shè)計(jì)的基本原則。因依存于使用場(chǎng)景,顧也有著自己的特殊之處。
1)形式簡(jiǎn)單
iM作為動(dòng)效設(shè)計(jì)在圖標(biāo)領(lǐng)域的延伸,因此,多數(shù)iM的形式要足夠簡(jiǎn)單,避免過(guò)于酷炫,影響用戶對(duì)頁(yè)面內(nèi)容的關(guān)注度,從而對(duì)用戶的操作造成干擾。
2)彈性時(shí)長(zhǎng)
在不同的場(chǎng)景中,iM的時(shí)長(zhǎng)是不一樣,同時(shí)也沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。比如,loading動(dòng)效中,其動(dòng)效的時(shí)長(zhǎng),與設(shè)備的反饋時(shí)間息息相關(guān);而導(dǎo)航類(lèi)的iM動(dòng)效,其持續(xù)時(shí)長(zhǎng)應(yīng)該在0.5秒以內(nèi),符合用戶對(duì)設(shè)備反應(yīng)的認(rèn)知,達(dá)到最佳的操作體驗(yàn)。
3)節(jié)奏合適
此處的節(jié)奏指的iM的運(yùn)動(dòng)形式,多數(shù)情況下,緩動(dòng)效果的iM的體驗(yàn)較為合適,但是,一些情況下,如科技感的iM中(掃一掃),直線運(yùn)動(dòng)更能體現(xiàn)出科技感。
IM設(shè)計(jì)更多的是根據(jù)具體使用場(chǎng)景來(lái)確定的,很難統(tǒng)一、嚴(yán)格的原則現(xiàn)在IM設(shè)計(jì)。
四、iM的作用
在移動(dòng)端的應(yīng)用中,設(shè)備的顯示區(qū)域較為有限,采用具有廣泛認(rèn)同意義的圖標(biāo),一方面可以節(jié)省頁(yè)面空間,突出頁(yè)面重心,讓頁(yè)面更有層次感;另一方面,圖標(biāo)含義豐富,也更容易讓用戶識(shí)記。同時(shí),圖標(biāo)能夠有效的避免多語(yǔ)言情況下的適配問(wèn)題。
作為頁(yè)面動(dòng)效的重要組成部分,iM除了圖標(biāo)本身所具有的意義與作用外,其在頁(yè)面產(chǎn)品中的作用與頁(yè)面動(dòng)效大致相同,主要體現(xiàn)在以下四個(gè)方面:
1)引導(dǎo)
相較于靜態(tài)頁(yè)面元素,動(dòng)態(tài)的頁(yè)面元素更加引人注意。iM的引導(dǎo)作用主要是圖標(biāo)本身的指引意義,告知用戶圖標(biāo)可以點(diǎn)擊,背后有頁(yè)面以及是什么頁(yè)面,可以指引用戶接下來(lái)的操作,以及操作完以后,如何回到前一個(gè)頁(yè)面等。
2)提示
提示是用戶操作前,頁(yè)面對(duì)當(dāng)前頁(yè)面的變化(如新消息等)對(duì)用戶的提示。提示是產(chǎn)品目標(biāo)的重要載體,能夠引導(dǎo)用戶去關(guān)注需要用戶關(guān)注的內(nèi)容。因此,iM可以根據(jù)需要用戶分配的關(guān)注度進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)計(jì)。
3)反饋
反饋是設(shè)備對(duì)用戶操作的回應(yīng),作為觸控類(lèi)的設(shè)備,頁(yè)面展示元素有限,用戶需要不停的在頁(yè)面之間跳轉(zhuǎn),這就需要手指與設(shè)備之間的交互存在較多的交互。作為智能設(shè)備,對(duì)用戶的操作做出適時(shí)的反饋是產(chǎn)品足夠聰明的體現(xiàn)。反饋詩(shī)對(duì)頁(yè)面進(jìn)行刷新、加載等操作之后出現(xiàn)的信息的銜接,緩解用戶等待時(shí)的心理煩躁感,或者帶來(lái)某種程度上的小驚喜。
4)升華用戶體驗(yàn)
好的用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品生存的基礎(chǔ),也是產(chǎn)品脫穎而出的必備條件。提升產(chǎn)品用戶體驗(yàn)的方式有很多,在圖標(biāo)方面,除了在圖標(biāo)形式與釋義上的精心雕琢外,引入動(dòng)效圖標(biāo)也是產(chǎn)品演進(jìn)的重要方面。
適當(dāng)?shù)膇M能夠有效的提升產(chǎn)品氣質(zhì),引導(dǎo)用戶對(duì)產(chǎn)品的操作,緩解用戶在特殊頁(yè)面下出現(xiàn)的焦躁、與困惑,從而提升用戶體驗(yàn),增加用戶粘性。
iM是產(chǎn)品動(dòng)效在icon層面的滲透與表現(xiàn),將單點(diǎn)頁(yè)面在時(shí)間與空間上進(jìn)行拓展,同時(shí)在展示產(chǎn)品氣質(zhì)與提升產(chǎn)品體驗(yàn)方面發(fā)揮著潛移默化的作用。
五、iM的分類(lèi)
iM的分類(lèi)有相當(dāng)多一部分是根據(jù)圖標(biāo)的分類(lèi)而定的,有個(gè)別圖標(biāo)的分類(lèi)方式則受到產(chǎn)品類(lèi)型、平臺(tái)、行業(yè)等的影響較大。若根據(jù)圖標(biāo)在產(chǎn)品中與用戶之間的交互過(guò)程來(lái)分類(lèi),作者將iM大致分為四類(lèi):
1)導(dǎo)航類(lèi)
導(dǎo)航類(lèi)iM主要包括底部菜單欄圖標(biāo)、菜單、返回等,是移動(dòng)端產(chǎn)品中最常見(jiàn)最普通的動(dòng)效圖標(biāo),其作用主要是引導(dǎo)用戶操作并對(duì)操作的目標(biāo)進(jìn)行說(shuō)明,或說(shuō)明頁(yè)面之間的關(guān)系,體現(xiàn)了頁(yè)面的邏輯以及操作關(guān)系。
導(dǎo)航類(lèi)
2)體驗(yàn)類(lèi)
體驗(yàn)類(lèi)iM包括加載類(lèi)以及特殊頁(yè)面的iM,一方面作為頁(yè)面動(dòng)效的補(bǔ)充,用以銜接操作,潤(rùn)滑操作流程,另一方面對(duì)不友好反饋?zhàn)龀鋈趸幚?,緩解用戶的焦躁、不悅?/p>
體驗(yàn)類(lèi)
3)提示類(lèi)
提示類(lèi)iM也能引導(dǎo)用戶操作,但是其強(qiáng)調(diào)的是時(shí)效性,一般發(fā)生在操作之前。該類(lèi)型的iM不需要手動(dòng)觸發(fā),一般是設(shè)備(產(chǎn)品)本身觸發(fā)的、需要用戶關(guān)注并進(jìn)行處理。如新消息通知、產(chǎn)品更新提醒等。
提示類(lèi)
4)狀態(tài)類(lèi)
狀態(tài)類(lèi)iM一般是操作后的設(shè)備(頁(yè)面)的延續(xù)動(dòng)作。該類(lèi)型的圖標(biāo)應(yīng)用在持續(xù)性的操作中,與加載類(lèi)的iM類(lèi)似,但是加載類(lèi)的iM是動(dòng)作銜接中出現(xiàn)的新的圖標(biāo),而狀態(tài)類(lèi)的iM是操作的延續(xù),如WiFi、掃一掃等。
狀態(tài)類(lèi)
六、創(chuàng)作方式
iM的創(chuàng)作需要充分考慮圖標(biāo)起始與終止圖標(biāo)的狀態(tài),以便找出較為合理的轉(zhuǎn)換方式。也就是說(shuō)iM設(shè)計(jì)就是對(duì)起始與終止圖標(biāo)之間變化形式的設(shè)計(jì)。
目前,iM設(shè)計(jì)有多種方式可以采用,主要包括以下幾種:
1)元素變換與重組
元素重組就是將起始圖標(biāo)中的原始狀態(tài)進(jìn)行重新組合,產(chǎn)生終止圖標(biāo)的形式。該方式應(yīng)用較為廣泛,比較適合一些抽象意義的圖標(biāo),通過(guò)線性的位置、角度等的變化重新組成圖標(biāo)的終止形式,完成圖標(biāo)之間的變化。
同時(shí),元素的路徑、面積也可以進(jìn)行相應(yīng)的變化形成起始圖標(biāo)與終止圖標(biāo)之間的聯(lián)系。
元素變換與重組
2)路徑勾畫(huà)
對(duì)于線性的符號(hào)化圖標(biāo)或抽象圖標(biāo),路徑勾畫(huà)也是常用的一種。即從一起點(diǎn),沿著圖標(biāo)路徑勾畫(huà)出圖標(biāo)形態(tài),而起點(diǎn)就是連接起始圖標(biāo)與終止圖標(biāo)的橋梁。在兩種圖標(biāo)狀態(tài)之間,采用逆向路徑與正向路徑之間完成轉(zhuǎn)換。
一般情況下,路徑勾畫(huà)用時(shí)較長(zhǎng),會(huì)超出用戶最佳的等待時(shí)長(zhǎng)。因此,勾畫(huà)路徑的方式一般很少用到,通常出現(xiàn)在loading的iM中。
路徑勾畫(huà)
3)模擬現(xiàn)實(shí)
模擬現(xiàn)實(shí)即對(duì)圖標(biāo)含義的場(chǎng)景表現(xiàn),賦予現(xiàn)實(shí)生活中的表現(xiàn)形式,將圖標(biāo)的起始與終止?fàn)顟B(tài)聯(lián)系起來(lái)。
模擬現(xiàn)實(shí)是iM創(chuàng)作的主要思路,該方法將圖標(biāo)的顯示意義與動(dòng)效相結(jié)合,既能更好的對(duì)圖標(biāo)釋義,同時(shí)能夠讓圖標(biāo)的動(dòng)效更加生動(dòng)。
模擬現(xiàn)實(shí)
4)景深變換
景深變換是通過(guò)圖標(biāo)的縮放、透明度的變化,營(yíng)造出視覺(jué)景深的前進(jìn)與后退,從而實(shí)現(xiàn)圖標(biāo)起始與終止?fàn)顟B(tài)的切換。
景深變換
景深的變化不僅可以實(shí)現(xiàn)元素的消失與出現(xiàn),同時(shí)也可以實(shí)現(xiàn)形狀的變換。
5)共點(diǎn)法
共點(diǎn)法是指,起始圖標(biāo)通過(guò)屬性的變化到達(dá)一個(gè)點(diǎn),再由該點(diǎn)進(jìn)行反向變化,到達(dá)終止坐標(biāo)狀態(tài),完成iM的全過(guò)程。其中,中心點(diǎn)并不僅僅只是物理意義上的點(diǎn),也可以是線或者面,還可以是邏輯上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖標(biāo)的切換。
物理共點(diǎn)法
如該方案中,其中心點(diǎn)就是邏輯意義上的點(diǎn)——透明度的變化,在起始圖標(biāo)與終止圖標(biāo)的透明度相向變化,完成圖標(biāo)之間的切換。
邏輯共點(diǎn)法
6)路徑填充
路徑填充發(fā)通常應(yīng)用在底部導(dǎo)航中,iM的起始狀態(tài)為線性圖標(biāo),而終止?fàn)顟B(tài)則切換成面性圖標(biāo),同時(shí)為圖標(biāo)的線框填充顏色,顯示當(dāng)前圖標(biāo)為選中狀態(tài)。
路徑填充
路徑填充(簡(jiǎn)書(shū))
七、iM的拓展應(yīng)用
隨著手機(jī)性能的逐漸強(qiáng)悍,動(dòng)效設(shè)計(jì)成為了產(chǎn)品用戶體驗(yàn)提升的重要途徑。在圖標(biāo)設(shè)計(jì)方面,iM除了應(yīng)用在圖標(biāo)與圖標(biāo)之間,還可以用到圖標(biāo)與控件、圖標(biāo)與頁(yè)面之間。
通過(guò)圖標(biāo)的屬性變化,實(shí)現(xiàn)與控件之間的切換,如下圖,通過(guò)搜索按鈕的屬性變化,完成了圖標(biāo)與搜索控件之間的轉(zhuǎn)化,拓展了iM的應(yīng)用空間。
圖標(biāo)與控件
來(lái)源網(wǎng)絡(luò)1
網(wǎng)絡(luò)來(lái)源2
iM的拓展應(yīng)用,使得頁(yè)面的展示更加立體,頁(yè)面之間的切換更加流暢,富有情趣,同時(shí)可以在感官上降低頁(yè)面結(jié)構(gòu)的復(fù)雜度。
總結(jié)
iM是基于圖標(biāo)進(jìn)行展示的微動(dòng)效方案,在不同產(chǎn)品中的表現(xiàn)方式各不相同。特別是在智能手機(jī)的應(yīng)用中,設(shè)備的硬件條件較為理想,同時(shí)對(duì)動(dòng)效資源的限制較少,對(duì)于動(dòng)效設(shè)計(jì)的發(fā)揮是比較有利的。
iM的設(shè)計(jì)方式不一而足,很難完整的歸納總結(jié)。本文只是對(duì)圖標(biāo)動(dòng)效的初步探索,尚有較多不足、不全之處,請(qǐng)大家多指教。
注:文中出現(xiàn)的動(dòng)效案例(網(wǎng)絡(luò)來(lái)源以及簡(jiǎn)書(shū)菜單除外),僅有路徑勾畫(huà)以及iM拓展應(yīng)用中的iM是AE制作的,其余均為Principle制作完成。
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#專欄作家#
弘毅道,公眾號(hào):UIUX設(shè)計(jì)工作坊,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注to B業(yè)務(wù),尤其擅長(zhǎng)后臺(tái)程序界面設(shè)計(jì),包括需求溝通,原型設(shè)計(jì)以及后期的設(shè)計(jì)評(píng)審等。
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