Material Design設計文檔的4條訓示

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Material Design是Google打造的一套新的視覺語言,用來統(tǒng)一它的多種產品。Google發(fā)布material design的概念時,同時發(fā)布了一些文檔,滿足人們對于他們視覺指南的好奇心。

Material Design文檔是一套關于如何進行設計的優(yōu)質資源。

Google的文檔,尤其適合那些想要向行業(yè)引領者學習創(chuàng)建視覺美學的設計新手。同時也讓經驗豐富的設計師了解Google的思想。這是一份編排精良、經過深思熟慮的文檔,為我們帶來了Google的設計師們的領悟。這份文檔包含了大量的訓示。我已經通讀一遍,在此想向你分享一些其中的干貨。

通過動效來建立有意義的關聯(lián)

Material Design大量強調設計中的動效和動畫。重要原因之一,是它可以讓用戶清楚看到自己的操作如何對界面產生影響。Google舉了個向相冊添加圖片的例子。如果你看看下面的這個例子就會注意到,上方覆蓋的層有淡入淡出效果。出于兩個目的:清晰與愉悅。首先,它建立了一種視覺層級,用戶認為它在界面的上方。盡管這是技術上實現(xiàn),并非真實的,因為界面并不分層;但它使用戶以一種更簡單的方法理解界面。這就是清晰。

將它與第二個無過渡、界面突然出現(xiàn)的效果相比。它顯得很突?!@就是建議使用淡入淡出的第二個原因——它也沒有建立任何視覺上的認知。新的界面突然出現(xiàn),用戶的操作和界面的視覺變化有何關聯(lián),它沒有給出任何解釋。錯失了一個愉悅用戶的機會。

With transition

Without transition

“避免生硬的切換。生硬的切換很突兀,讓用戶花大量精力理解其中的過渡?!?a class="ui-link" style="font-style: inherit; color: #58b798;" target="_blank">視覺的連貫性

密切關注字體

Material Design指南有大篇幅的字體章節(jié)。很明顯,其中精髓是要我們注意字體運用,盡可能提供最佳的閱讀體驗。這可以提升整體的體驗。如此眾多的設計關注按鈕這樣的UI細節(jié),但是有多少真正兼顧了字體的?這可是我們很少提及的東西。這字體的這個章節(jié)中,你可以看到Google的設計師為其付出了多少努力。

Standard Styles

“與背景顏色相同的文字難以閱讀,這點很好很理解。不太明顯的一點是,反差太大的字體使人眼花繚亂,不易閱讀。這點在深色背景上尤為顯著?!?/em>標準樣式

像行高和顏色這類是需要特別定義的,為了盡可能給用戶帶來最佳體驗。Roboto字體甚至也被重新定義了,來跨平臺提升它的易讀性。而且,一段文字呈現(xiàn)的方式至關重大,因為缺口和隔斷使得閱讀更困難。注意去除這些隔斷文字,這大有幫助。

Material Design Typography

運用色彩

多數(shù)人對Material Design的第一印象,是它大膽明亮的配色方案??纯瓷收鹿?jié),你會發(fā)現(xiàn)有這么多種顏色。這一點非常棒,有以下幾點原因。首先,大膽的用色可以給Google的界面賦予個性化。創(chuàng)建一套非常妙的配色方案沒什么不妥。這是一次很好的改變,因為iOS7問世時,它的主色是淺灰色系。而且,Google建立這套色彩指南的方式非常清晰,是使用顏色的極佳參考。

面對現(xiàn)實,當有太多色調可供選擇時,顏色的確可以很嚇人。雖然Google提供了廣闊的顏色選擇范圍,它也提供了如何使用的指南。Google開篇顯而易見地陳述了:限制你的顏色選擇,有需要時使用多種深淺變化,并且明智地使用輔助色。

Material Color

“我們非常鼓勵在界面中大面積、大膽地運用色彩。界面中不同元素承擔配色的不同部分。工具欄和更大的色塊會使用主色。這是APP的主要顏色。狀態(tài)欄使用更深色調的主色?!?UI配色應用

全部都歸結為易用性

Material Design文檔的最后章節(jié)似乎有著至高的重要性。易用性與可用性章節(jié)提及了大量問題,設計師在設計APP或界面時需要全面考慮。這章的作用在于,提醒你設計無論如何都要易用。

“當所有人——不論殘疾與否——都能夠瀏覽、理解和使用一個產品來完成他們的目標時,這個產品就是可用的。真正成功的產品,對于盡可能廣的用戶群體都是可用的。”可用性

這份文檔向你提出了幾個嚴肅的問題,你的產品沒有聲音、色彩或者屏幕時,如何做到可用。一個殘疾用戶能輕松使用你的產品嗎?

文檔的這一章探討了導航、易讀性、用戶和反饋的一些細節(jié),讓你清楚了解你的產品的關注點應該在哪里。如果你通讀一遍,你會發(fā)現(xiàn)剛才指出的那些問題顯而易見,例如確保最小屏幕元素點擊區(qū)域是48×48像素,不至于太小,使一般的人類手指可以對它進行操作。有一些則更具體,比如確保鏈接都有恰當且有意義的標題。

讓鏈接有意義。每個鏈接的指向是否清晰?類似“點擊這里”這樣的常見鏈接文字,并不能解釋鏈接指向何處。把目的地放入鏈接自身當中。對于“點擊這里”有個更好的解決辦法,是使用具體的鏈接,比如“設備選項”。有些無障礙模式讓用戶只看到鏈接,忽略其他內容,為了使導航更加有效?!?/em>

隨著科技產品用戶人數(shù)的激增,關注易用性至關重要??吹絤aterial design文檔貢獻了一整章來探討易用性和可用性,真是大快人心,它提醒我們,產品——不論是什么——對所有類型的用戶都要是可用的。

結論

我支持你深入研究Material Design文檔,這是免費的在線文檔。其中有非常棒的建議和干貨。對于設計新手和有興趣學習界面設計的人來說,它是一件學習工具。對于經驗豐富的、想要先睹為快行業(yè)引領者設計思維的設計師而言,它也在刷新著他們的理解。

原文鏈接;

#專欄作家#

可樂橙,微信公眾號:可樂橙(colachangreen)。人人都是產品經理專欄作家,UI/UX設計師,關注互聯(lián)網,關注科技?,F(xiàn)居杭州,與小伙伴們正在創(chuàng)業(yè)途中?;蛟S不是一名優(yōu)秀的設計師,至少是個快樂的設計師。

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