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交互體驗(yàn)
產(chǎn)品思維, UX設(shè)計(jì)下一個(gè)趨勢(shì)?-人生苦短,做點(diǎn)喜聞樂(lè)見(jiàn)的

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當(dāng)想起用戶體驗(yàn),我們經(jīng)常會(huì)想到一款簡(jiǎn)潔、美觀、易用產(chǎn)品的一系列功能,它讓我們的生活更簡(jiǎn)單。針對(duì)用戶遇到的問(wèn)題,產(chǎn)品試圖通過(guò)多種方法去解決,功能僅僅只是這眾多...
交互體驗(yàn)
UX路漫漫 – 產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中常見(jiàn)的5個(gè)誤區(qū)

UX路漫漫 – 產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中常見(jiàn)的5個(gè)誤區(qū)

學(xué)習(xí)的過(guò)程中沒(méi)有不犯錯(cuò)誤的。本文當(dāng)中提到的這些產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程當(dāng)中的錯(cuò)誤,我(英文原文作者)個(gè)人犯過(guò)很多次,也見(jiàn)過(guò)很多人同樣在犯著。幸運(yùn)的是,有種東西叫做互聯(lián)網(wǎng),...
交互體驗(yàn)
【人人譯客】?jī)?nèi)部代理模式

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過(guò)去我寫了很多文字,來(lái)說(shuō)明專注、有耐力的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)有多么重要,我們應(yīng)該努力去優(yōu)化整個(gè)團(tuán)隊(duì),而不是去優(yōu)化單個(gè)職能(比如,產(chǎn)品管理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、工程實(shí)現(xiàn)、測(cè)試自...