交互體驗 UX中的承諾和行為一致性原則 讓用戶做出一個小小的承諾并跟進它可以增加對內(nèi)容的參與度。 新年慶祝結(jié)束后,大家就開始做新年計劃了。通常我們希望更健康、更富有,更聰明,并準(zhǔn)備為此養(yǎng)成很多積極... 熊貓小生 2年UX設(shè)計初級
產(chǎn)品設(shè)計 新項目UX設(shè)計0到1的正確開啟方式 無論是在上市BAT還是創(chuàng)業(yè)小公司,都隨時可能接手到從0開始的新項目,那么作為負責(zé)新項目的主設(shè)OR獨立設(shè)計師,我們應(yīng)該從何開啟工作呢? 01.產(chǎn)品需求溝通 項目開啟的第... 柒爺 2年UX設(shè)計初級
產(chǎn)品設(shè)計 所有設(shè)計都是UX設(shè)計 設(shè)計是一個非常多樣化的學(xué)科,而又為什么說所有的設(shè)計都是UX設(shè)計呢? 一個餐館,顧客滿意度是誰的責(zé)任?APP嗎?廚師長嗎?副廚師長嗎?老板嗎?主管嗎? 我曾經(jīng)向一位... 紙皮小火車 2年UX設(shè)計初級
產(chǎn)品設(shè)計 5大UX設(shè)計謬論,如何去補救? 用戶體驗通過多次測試、重復(fù)和廣泛的用戶信息來提升,這些信息將始終為手頭的項目提供價值。 每個新項目都是從學(xué)習(xí)開始的。?就像設(shè)計師需要了解一個特定的客戶和他們的... thomas UX設(shè)計用戶體驗
交互體驗 2018年移動端UX設(shè)計的12個趨勢 移動端APP的世界真的是瞬息萬變啊,各種設(shè)計技法和新鮮趨勢你方唱罷我登場,想要維持住產(chǎn)品的熱度和關(guān)注度,設(shè)計師需要不斷地學(xué)習(xí)和調(diào)整設(shè)計,應(yīng)對越來越嚴(yán)苛的挑戰(zhàn)。 ... 白桃汽水不加冰 2年UX設(shè)計初級
產(chǎn)品設(shè)計 2018年伊始UX設(shè)計師需要思考的9個問題 2018開始之前,先思考下這9個關(guān)于UX的問題。 每年,我們在uxdesign.cc都會回顧設(shè)計師在用戶體驗方面一直在寫什么,分享和想什么。 2017年對于UX設(shè)計原則可以說是一個頗... Darcy 3年UX設(shè)計中級
產(chǎn)品設(shè)計 產(chǎn)品經(jīng)理共勉:每個UX設(shè)計師都應(yīng)注意的問題清單 想想你的產(chǎn)品,然后想想那個產(chǎn)品的設(shè)計團隊會遇到的問題,和他們的對應(yīng)采取的解決方法。 在UX設(shè)計師的日常工作中,提出有價值的問題是最基本的技能,同時它也是經(jīng)常被... 藍湖 2年UX設(shè)計初級
產(chǎn)品設(shè)計 回顧2017:UX設(shè)計大會,都預(yù)示了哪些設(shè)計趨勢? 本文盤點了2017年8場重要的UX設(shè)計大會,以汲取業(yè)界大佬的經(jīng)驗,交流學(xué)習(xí),回顧2017年的熱門話題,也預(yù)測2018年的行業(yè)發(fā)展趨勢。 2017已接近尾聲,在這一年中,無數(shù)的UX... jongde 2年UX設(shè)計初級
交互體驗 2018年技術(shù)驅(qū)動下的UX設(shè)計趨勢 即將到來的用戶體驗設(shè)計趨勢,可能會提高最終用戶的滿意度。 用戶體驗在2017年具有重大意義,不論從產(chǎn)品界面還是用戶進行消費的內(nèi)容各種數(shù)字平臺。人與物更自然的交互... MOMOUX 3年UX設(shè)計初級
交互體驗 UX設(shè)計:一個金融數(shù)據(jù)可視化案例 在UX設(shè)計中有一種設(shè)計叫信息設(shè)計,就是如何讓查看信息的人一目了然,金融數(shù)據(jù)往往會面臨這樣可視化的問題,讓用戶看到一張簡單易懂的圖的背后,是信息的邏輯。小試牛刀... Eliza 1年UX設(shè)計初級
產(chǎn)品設(shè)計 從小白到資深UI/UX設(shè)計師的7個步驟 努力自學(xué)和不斷地練習(xí),是你成為一名優(yōu)秀設(shè)計師唯一的途徑。 最近,我收到了很多人的類似問題: 我怎樣才能更好地了解UI/UX相關(guān)知識? 我是一個程序員/市場經(jīng)理/社會媒... 藍湖 1年UX設(shè)計零基礎(chǔ)
交互體驗 一種有效的設(shè)計策略和技巧:格式塔原理中的接近性原則 雖然接近性原則是格式塔原理的一種使用方式,是非常簡單但是極其有效的一種設(shè)計策略和技巧,幫助用戶節(jié)省了大量的經(jīng)歷,根據(jù)人的認知習(xí)慣和心理模式來構(gòu)建界面。 人腦... 白桃汽水不加冰 UX設(shè)計排版設(shè)計接近性原則