所有設(shè)計(jì)都是UX設(shè)計(jì)
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設(shè)計(jì)是一個(gè)非常多樣化的學(xué)科,而又為什么說(shuō)所有的設(shè)計(jì)都是UX設(shè)計(jì)呢?
一個(gè)餐館,顧客滿意度是誰(shuí)的責(zé)任?APP嗎?廚師長(zhǎng)嗎?副廚師長(zhǎng)嗎?老板嗎?主管嗎?
我曾經(jīng)向一位銷(xiāo)售助理尋求幫助,他不愿意回答我的問(wèn)題,并且用他冷漠的態(tài)度告訴我:
我不知道, 我只是在這里工作。
一、什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?
在科技和數(shù)字空間,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)通常是指:一個(gè)產(chǎn)品如何去高級(jí)映射——功能特性,服務(wù),和流動(dòng)。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的貢獻(xiàn)最好是在設(shè)計(jì)過(guò)程的早期,后從用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、用戶界面(UI)、視覺(jué)(或圖形)、互動(dòng)、運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)和前端開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)過(guò)程的子集等等。
所有的設(shè)計(jì)都是UX設(shè)計(jì)。
留在me-subsets是重要的,跑步者分享和交叉道容易跌倒。效率和規(guī)模,我們需要專(zhuān)門(mén)和協(xié)調(diào)專(zhuān)業(yè)(順便說(shuō)一句,這還描述了人類(lèi)的歷史)。
但是專(zhuān)業(yè)化的風(fēng)險(xiǎn)是以犧牲整個(gè)集合為代價(jià)的一個(gè)子集的近視集中。
如果你正在尋找一片森林,不要留意一棵樹(shù)。
但UX設(shè)計(jì)真的是什么?
定義是有幫助的,讓我們分解它。
1.用戶
技術(shù)采用了“用戶”,簡(jiǎn)稱(chēng)“終端用戶”來(lái)描述一個(gè)業(yè)務(wù)經(jīng)理可能稱(chēng)之為“消費(fèi)者”。
這很有幫助,因?yàn)樗c產(chǎn)品的創(chuàng)造者(設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員等)不同,我們必須給他們打電話,這也是無(wú)益的。說(shuō)技術(shù)“采用”這個(gè)詞太仁慈了,因?yàn)閷?shí)際上它的使用是非人性化的。
無(wú)論如何,用戶是什么?一個(gè)人??偸且粋€(gè)人。
此外,“用戶”是有限制的。因?yàn)槊總€(gè)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品(數(shù)字或其他)都涉及許多類(lèi)型的用戶,當(dāng)然也包括各種終端用戶。而且客戶也有自己的需求,并希望設(shè)計(jì)出的東西和其他利益相關(guān)者與他們的業(yè)務(wù)目標(biāo)。
無(wú)論如何,“用戶”是上述所有人。
2.經(jīng)驗(yàn)
這里我們指的是人與產(chǎn)品之間的交互方式。我們可以根據(jù)類(lèi)型和質(zhì)量來(lái)描述“經(jīng)驗(yàn)”,兩者都很重要。
如果你想到你閱讀這篇文章的經(jīng)驗(yàn)(類(lèi)型:中文、從左到右、從上到下;質(zhì)量:蜿蜒、冗長(zhǎng)、乏味),那就是我們所說(shuō)的“經(jīng)驗(yàn)”。
3.設(shè)計(jì)
在這種情況下,我們將定義學(xué)科,動(dòng)詞設(shè)計(jì)。因此,一種創(chuàng)新解決問(wèn)題的方法。
方法,因?yàn)樗且粋€(gè)進(jìn)程(或一組進(jìn)程);創(chuàng)新,因?yàn)槿绻呀?jīng)完成,它就不需要做。
問(wèn)題?–?解決,是因?yàn)槲覀兎e極的執(zhí)行意向滿足規(guī)定的需求和目標(biāo)。
二、誰(shuí)做了什么?
還記得我們之前的朋友嗎?
如果一家餐廳的生意滿意顧客,顧客滿意是每個(gè)人的工作。
如果足球是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,分?jǐn)?shù)最獲勝,每個(gè)球員都應(yīng)該把球進(jìn)如果有機(jī)會(huì)。
食物,運(yùn)動(dòng),只要結(jié)束游戲客戶服務(wù)是每個(gè)人的責(zé)任,不管專(zhuān)業(yè)。
如果你正在尋找一片森林,不要留意一棵樹(shù)。
在設(shè)計(jì)中,它是每個(gè)人的工作與用戶解決問(wèn)題的經(jīng)驗(yàn)。原因:
人類(lèi)定義他們解決的問(wèn)題,人類(lèi)是解決所述問(wèn)題的方法的仲裁者。
解決的每一個(gè)問(wèn)題都是人類(lèi)認(rèn)同的問(wèn)題,因此每個(gè)解決方案都是人類(lèi)設(shè)計(jì)的解決方案。宇宙中可能存在其他問(wèn)題類(lèi)型,但只有人類(lèi)定義的類(lèi)型才能被人類(lèi)解決。
三、UX設(shè)計(jì)誰(shuí)?
設(shè)計(jì)師。因?yàn)槿绻覀內(nèi)祟?lèi)解決問(wèn)題(用戶),這些人類(lèi)用戶的體驗(yàn)必然因素。工業(yè)設(shè)計(jì)師的工作更符合人體工程學(xué)、架構(gòu)師畫(huà)更環(huán)保的綠色建筑、UI設(shè)計(jì)師完善非常平滑的app-each。他們都要考慮用戶的需求及其解決方案,并判斷(至少部分)用戶體驗(yàn)。
設(shè)計(jì)是一個(gè)非常多樣化的學(xué)科,設(shè)計(jì)師解決各種各樣的問(wèn)題在各種情況下對(duì)所有類(lèi)型的人。因?yàn)樗麄兘鉀Q問(wèn)題的人,所有的設(shè)計(jì)是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)是一個(gè)非常多元化的學(xué)科,設(shè)計(jì)師為各種類(lèi)型的人解決各種情況下的所有問(wèn)題。而且因?yàn)樗麄冋跒槿藗兘鉀Q問(wèn)題,所以所有的設(shè)計(jì)都是UX設(shè)計(jì)。
無(wú)論如何,用戶是什么?一個(gè)人,總是一個(gè)人。
最后的話
格蘭特McCracken援引其他品牌的思考和黛比·米爾曼高尚的追求
設(shè)計(jì)很重要,因?yàn)樗墙o人以人類(lèi)學(xué)的企業(yè)接入方式,以及社會(huì)學(xué)和文化的了解。
Erika Hall的足夠研究
要使設(shè)計(jì)成功,它必須滿足實(shí)際人類(lèi)的需求和欲望。
原文鏈接:https://www.invisionapp.com/blog/all-design-is-ux-design/
譯者:VisualCC
譯文地址:https://www.jianshu.com/p/a7624fdbb545
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