"ui"相關(guān)的文章
視覺(jué)誤差會(huì)對(duì) UI 造成什么樣的影響?(三)
上兩篇了解過(guò)了視覺(jué)誤差對(duì)UI造成影響的其他兩個(gè)因素,本文主要講視覺(jué)誤差對(duì)UI造成影響的最后一個(gè)因素——視覺(jué)圓角。
視覺(jué)圓角
什么可以比圓形更圓?我曾經(jīng)認(rèn)為沒(méi)...
優(yōu)化UI的四種方法:利用“系列位置效應(yīng)”
任何博得人們喜歡的產(chǎn)品,都在一定程度上契合了用戶的心理需求。設(shè)計(jì)和心理學(xué)息息相關(guān),掌握一些基本心理學(xué)知識(shí),設(shè)計(jì)師的作品更能在潛意識(shí)中抓住用戶的心。
系列位置...
視覺(jué)誤差會(huì)對(duì) UI 造成什么樣的影響?(二)
上文主要講的是視覺(jué)尺寸和物理尺寸造成的視覺(jué)誤差,那本文主要談?wù)劜煌螤畹囊曈X(jué)對(duì)齊造成的視覺(jué)誤差。
不同形狀的視覺(jué)對(duì)齊
視覺(jué)對(duì)齊是視覺(jué)尺寸現(xiàn)象的一種邏輯延續(xù),看...
視覺(jué)誤差會(huì)對(duì) UI 造成什么樣的影響?(一)
眼睛通過(guò)光的反射接收信息,然后經(jīng)過(guò)大腦的處理形成我們最后看到的圖像,這種形成,可能會(huì)導(dǎo)致一些誤差。那視覺(jué)誤差會(huì)對(duì)UI造成什么樣的影響呢?
我們的眼睛是奇怪的器...
UI設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)UX要怎么開始
在國(guó)內(nèi)UX是指交互設(shè)計(jì)的一個(gè)崗位,可在國(guó)外UX設(shè)計(jì)師已經(jīng)是一個(gè)包括了UX、UI甚至包括了前端的工作。那UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)UX,要怎么開始呢?
最近阿里的全鏈路設(shè)計(jì)師的概念很火...
從iOS 11 UI Kit中談?wù)刬OS 11的新變化
北京時(shí)間9月20日凌晨1點(diǎn),iOS 11終于迎來(lái)了正式版的推送,相信各位小伙伴已經(jīng)在第一時(shí)間進(jìn)行了升級(jí)。iOS 11毫無(wú)疑問(wèn)是一次大規(guī)模的系統(tǒng)更新,UI、系統(tǒng)內(nèi)核、鎖屏等多方...
實(shí)例分析:用戶最討厭的3種UI設(shè)計(jì)方法
這3個(gè)UI雷坑,或許你從未注意過(guò),不妨通過(guò)文章來(lái)看看。
注意:本文中提到的設(shè)計(jì)方法在不同設(shè)計(jì)場(chǎng)景帶來(lái)的效果是不一樣的,并不能說(shuō)是好的或不好的。 這意味著,如果你...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)套路:UI設(shè)計(jì)中的“對(duì)比”
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品應(yīng)該做到讓用戶在短時(shí)間內(nèi)就可以獲取到他們期望的信息,找到他們想要使用的功能。
UI設(shè)計(jì)的最終目的就是為了更好的展示產(chǎn)品的內(nèi)容,讓用戶可以更好的接受。...
在原型設(shè)計(jì)上,UI和UX設(shè)計(jì)師的三點(diǎn)區(qū)別
原型設(shè)計(jì)在日常的軟件開發(fā)過(guò)程中是必不可少的,不管是UI還是UX設(shè)計(jì)師,很多工作都會(huì)涉及到原型設(shè)計(jì)。那么這兩類設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)原型的時(shí)候表現(xiàn)出了哪些的不同點(diǎn)呢?今天就...
干貨貼:項(xiàng)目起始過(guò)程中11個(gè)常見UI/UX調(diào)查問(wèn)題
作為專業(yè)人員,設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的作品是UI/UX設(shè)計(jì)師必備的技能,同樣重要的是良好的溝通能力。進(jìn)一步來(lái)講,提出正確的問(wèn)題也是作為設(shè)計(jì)師的技能之一。
任何項(xiàng)目的首要任務(wù)都...
十分鐘了解UI轉(zhuǎn)產(chǎn)品面試技巧
轉(zhuǎn)崗分兩種,第一種是內(nèi)部轉(zhuǎn)崗,第二種是硬轉(zhuǎn),不止是UI轉(zhuǎn)產(chǎn)品,任何行業(yè)轉(zhuǎn)任何行業(yè)都是一樣的。
最近在知乎上看了很多關(guān)于產(chǎn)品的問(wèn)題,這些問(wèn)題的基本句式就是:我是X...