產(chǎn)品設(shè)計 我們在設(shè)計過程中處于什么位置? 導(dǎo)讀:當(dāng)你接到一個新項目時,問自己一個問題,明確自己的位置和下一步該做什么,才能在繁多的需求中,更快的找到一種對最終達(dá)成貢獻(xiàn)最大的工作方式。本文作者依據(jù)自身... 七分 1年產(chǎn)品設(shè)計初級
交互體驗 一個月的VR設(shè)計:我在設(shè)計過程和設(shè)計模式中的一些發(fā)現(xiàn) 在4月份的時候,我花了幾個星期為三星Gear VR做設(shè)計。我想分享一下我為什么要在VR領(lǐng)域做hack-a-month(在新團(tuán)隊試驗工作的一段時間的術(shù)語),以及這短短兩周我在設(shè)計過... Sandra VR設(shè)計設(shè)計過程
產(chǎn)品設(shè)計 給正在進(jìn)步的你!優(yōu)秀的設(shè)計過程應(yīng)該是怎樣的? 編者按:好的設(shè)計關(guān)乎過程,而非產(chǎn)品本身。這篇從國外進(jìn)口的譯文集結(jié)多位大牛的智慧,不浮于表面的技巧與操作,深入窺探設(shè)計的過程,從創(chuàng)意到執(zhí)行都有非同一般的思路見... yoyo 設(shè)計過程
產(chǎn)品設(shè)計 展示廣告知識樹項目總結(jié) 項目背景 隨著展示廣告以及鉆展系統(tǒng)的不斷完善和發(fā)展,有很多的知識需要及時的更新和發(fā)布。無論是對內(nèi)還是對外,單靠組織培訓(xùn)會和小二的服務(wù),已經(jīng)難以滿足不斷膨脹的咨... 旺旺旺旺旺仔 視覺設(shè)計設(shè)計過程項目總結(jié)
產(chǎn)品設(shè)計 新手引導(dǎo)設(shè)計之游戲篇 (第一部分) 在游戲市場中,游戲產(chǎn)品琳瑯滿目,特色玩法五花八門,但新手引導(dǎo)卻千篇一律??菰锏囊龑?dǎo)大幅的降低了用戶體驗,導(dǎo)致用戶留存率的下降,因此如何把填鴨式的... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計新手引導(dǎo)設(shè)計過程
產(chǎn)品設(shè)計 國外真實的設(shè)計流程-西班牙設(shè)計公司 當(dāng)我們埋頭在國內(nèi)的行業(yè)設(shè)計中,埋頭在不斷吸收國外傳入的一些優(yōu)秀的體驗設(shè)計的當(dāng)下,我們其實很想知道國外真實的設(shè)計流程到底是怎么樣的,他們在用戶體驗 上的探... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品設(shè)計體驗設(shè)計用戶體驗
交互體驗 搜狗輸入法智慧版2.0心有靈犀安裝包設(shè)計分享 項目背景 智慧版1.0推出之后,簡單清新的安裝包設(shè)計效果得到了廣大用戶的認(rèn)可,有不少朋友給予了肯定這讓我們很是感動,2012年10月份,在上一版版本的基礎(chǔ)上,我們開始... 旺旺旺旺旺仔 交互搜狗輸入法新手引導(dǎo)
產(chǎn)品設(shè)計 需求如何進(jìn)行敏捷設(shè)計 本文作者@朱軍華Ronzhu?敏捷開發(fā)其實不光光要求開發(fā)層面和測試層面的敏捷,其實對需求設(shè)計層面也是要敏捷的,這樣才能配合后續(xù)的開發(fā)和測試,使之真正的敏捷起來。 我們... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品規(guī)劃產(chǎn)品設(shè)計設(shè)計過程
交互體驗 騰訊:探秘快樂尋寶路-地方游戲總結(jié) 項目背景 破陳推新,快樂無處不在。 地方游戲的主要目的是讓用戶便捷找到各地游戲,查看詳情、添加游戲。原版地方游戲的設(shè)計形式較為傳統(tǒng):簡單的tab切換、規(guī)整... 騰訊CDC 設(shè)計過程項目總結(jié)
交互體驗 關(guān)于設(shè)計評審的一些思考 ” Your design isn’t a work of art. It’s a business solution.?Practice being critiqued.—Matthew Smith” 上述話是美國互聯(lián)網(wǎng)公司Zaarly設(shè)計總監(jiān)Matthew Smith的設(shè)計... 騰訊CDC 解決方案設(shè)計師設(shè)計過程
產(chǎn)品設(shè)計 產(chǎn)品需求與設(shè)計過程(1)-用例 1.前言 看過太多的稱得上“三無”的軟件,就是無需求、無設(shè)計、無注釋。嚴(yán)格的說來,他們的需求和設(shè)計其實還是有的,只是沒有用文檔記錄下來而已,但是注釋確實真的沒... 旺旺旺旺旺仔 產(chǎn)品設(shè)計設(shè)計過程需求