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產(chǎn)品設(shè)計(jì)
《游戲化設(shè)計(jì)》讀書(shū)筆記:如何有條理地設(shè)計(jì)用戶激勵(lì)系統(tǒng)

《游戲化設(shè)計(jì)》讀書(shū)筆記:如何有條理地設(shè)計(jì)用戶激勵(lì)系統(tǒng)

最近工作中需要設(shè)計(jì)一套面向產(chǎn)品核心用戶的情緒激勵(lì) & 安撫系統(tǒng),也因此再次翻出了《游戲化設(shè)計(jì):改變未來(lái)商業(yè)的新力量》一書(shū)。過(guò)去在想用戶激勵(lì)怎么做的時(shí)候,我的...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
四步驟,用系統(tǒng)思維分析復(fù)雜系統(tǒng)的設(shè)計(jì)(一)

四步驟,用系統(tǒng)思維分析復(fù)雜系統(tǒng)的設(shè)計(jì)(一)

這個(gè)世界有些系統(tǒng)是由人類(lèi)構(gòu)建的,比如手機(jī)APP,國(guó)家的金融系統(tǒng),半導(dǎo)體設(shè)備,春運(yùn)高鐵調(diào)度系統(tǒng)等,有些是經(jīng)過(guò)社會(huì)發(fā)展或自然演化而形成的,比如大腦的結(jié)構(gòu),黑猩猩的部...
數(shù)據(jù)分析
支付風(fēng)控系統(tǒng)設(shè)計(jì):風(fēng)控?cái)?shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)建設(shè)(二)

支付風(fēng)控系統(tǒng)設(shè)計(jì):風(fēng)控?cái)?shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)建設(shè)(二)

這篇文章是支付風(fēng)控系統(tǒng)設(shè)計(jì)的第二篇,重點(diǎn)介紹支持支付風(fēng)控的數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)建設(shè)。關(guān)于支付系統(tǒng)在風(fēng)控上的具體需求,可參見(jiàn)上一篇文章 《支付風(fēng)控場(chǎng)景分析》。 支付風(fēng)控系統(tǒng)...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
支付風(fēng)控系統(tǒng)設(shè)計(jì):支付風(fēng)控場(chǎng)景分析(一)

支付風(fēng)控系統(tǒng)設(shè)計(jì):支付風(fēng)控場(chǎng)景分析(一)

風(fēng)控是一個(gè)讓人愛(ài)恨交加的話題。 對(duì)支付來(lái)說(shuō)風(fēng)控是必不可少的功能。這個(gè)系列的文章將試圖從這兩個(gè)領(lǐng)域簡(jiǎn)單梳理下支付風(fēng)控面臨的問(wèn)題,以及如何從技術(shù)角度來(lái)解決這些問(wèn)題...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
產(chǎn)品價(jià)值觀:to B系統(tǒng)設(shè)計(jì)的核心思想

產(chǎn)品價(jià)值觀:to B系統(tǒng)設(shè)計(jì)的核心思想

科學(xué)無(wú)國(guó)界,但科學(xué)家有他的祖國(guó)。系統(tǒng)產(chǎn)品也是同理,系統(tǒng)無(wú)優(yōu)劣,系統(tǒng)設(shè)計(jì)者有他的價(jià)值觀。 系統(tǒng)本質(zhì)就是集合了一系列功能的快捷工具。例如電話網(wǎng)絡(luò)作為一個(gè)產(chǎn)品,可...