職場攻略 「碎片化」:產(chǎn)品設(shè)計(jì)如何將事物大事化小、小事化了的方法 本文作者分享了自己關(guān)于工作學(xué)習(xí)的觀點(diǎn):當(dāng)我們面對的產(chǎn)品太復(fù)雜時,要學(xué)會大事化小、小事化了;從本質(zhì)上,就是試著把復(fù)雜的事情碎片化,針對每個碎片逐一思考,復(fù)雜的... 搞趣阿達(dá) 1年初級碎片化
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 產(chǎn)品管理流程思考:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品流程的碎片化 【無流程】是一個現(xiàn)實(shí)問題,或者說是一種趨勢。請記?。涸谀侵埃氵€有團(tuán)隊(duì)、公司… 是什么使得一款產(chǎn)品能夠從0到1?對不同人而言,肯定有不一樣的理解和篤定。... 產(chǎn)品王同學(xué) 產(chǎn)品流程產(chǎn)品管理碎片化
用戶研究 碎片化的是什么:由《陰陽師》的火爆所想到的 最近有款集換式養(yǎng)成類回合制日本風(fēng)(前綴挺多)手游火了,那就是當(dāng)前的爆款產(chǎn)品——《陰陽師》。 本文不討論產(chǎn)品本身,不討論運(yùn)營和推廣策略,也不討論文化方面的東西,單... 李紅袖 碎片化陰陽師
職場攻略 取舍性閱讀:如何在碎片化時代快速成長 我一直認(rèn)為閱讀是一件好事。我慶幸自己在學(xué)生時期閱讀的所有書,他們潛移默化影響著你我對這個世界的看法,他們讓你我學(xué)會換位思考。 曾經(jīng)的你,可以抱著一本500頁的書... PMnote 產(chǎn)品經(jīng)理成長碎片化閱讀方法
業(yè)界動態(tài) 移動互聯(lián)網(wǎng)以碎片化場景為王,VR互聯(lián)時代以何為王? 場景這個詞已經(jīng)越來越高頻的出現(xiàn)在一切與移動互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的行業(yè)。 做戶外的停車服務(wù),利用公眾號上的接口來做可能會比開發(fā)Native App好很多,因?yàn)楹苌儆腥藰芬馊ピ诰W(wǎng)絡(luò)... VR看天下 VR場景碎片化
業(yè)界動態(tài) 移動電商時代的價值效應(yīng) 還在“流血”砸硬廣? 剛過去的2015年什么詞稱得上“熱門擔(dān)當(dāng)”?“移動電商”是不得不提的一個熱詞之一,隨著海淘、海外購、全球購等各類移動電商APP不斷涌現(xiàn),移動電商也實(shí)時占據(jù)著熱門話題榜。... 速途網(wǎng) 碎片化移動電商
業(yè)界動態(tài) 碎片化、去中心化將把新媒體推進(jìn)一場文化浩劫 微信要付費(fèi)閱讀了,跟本文沒有太多關(guān)系。只是,它告訴我們,我們終于有機(jī)會稍微遠(yuǎn)離新媒體了。由此,筆者認(rèn)為,是時候?qū)π旅襟w揭竿起義,來一場反新媒體的革命了。 竊... 封揚(yáng)帆 去中心化新媒體碎片化
業(yè)界動態(tài) 必然之勢:從結(jié)構(gòu)、時間、媒介的角度看信息的發(fā)展趨勢 在這個大亂燉的時代,知識、娛樂化的信息,無論是視頻、音頻、文字等等愈發(fā)碎片化且無孔不入。這也驅(qū)使人們?nèi)ニ伎既绾问箖?nèi)容和用戶更高效地產(chǎn)生連接,提高信息的效率,... 類猿汪 信息發(fā)展趨勢標(biāo)簽
交互體驗(yàn) 當(dāng)產(chǎn)品進(jìn)入碎片迭代,設(shè)計(jì)師可以做些什么? 也許是剛畢業(yè)的你最該看的一篇干貨。如果你已經(jīng)習(xí)慣了等別人給需求,然后開Photoshop,再等別人說改哪里就改哪里,肯定談不上工作成就感。想掌握設(shè)計(jì)的主動權(quán),證明自己... Aine 未來碎片化設(shè)計(jì)師
業(yè)界動態(tài) 2014年Android碎片化報(bào)告 小編按:Google的開源給Android帶來了繁榮,也同時造成碎片化嚴(yán)重,市場上支持 Android 的機(jī)型越來越多,形態(tài)、尺寸、性能規(guī)格各異,不同的版本又加劇了分化;不過,And... 水蜜桃 Android碎片化
產(chǎn)品經(jīng)理 微時代顛覆性的5大巨變 導(dǎo)語:?微時代的三要素為碎片化、情感營銷和體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。只有理解好這三要素,你在微時代的營銷才可能游刃有余。 第一,從流量為王到關(guān)系為王。 移動互聯(lián)網(wǎng)時代的意義超... 包子哥 情感營銷,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)碎片化
業(yè)界動態(tài) 解讀友盟2013年報(bào):手游所占時間從碎片化轉(zhuǎn)向完整 ——《友盟2013年中國移動互聯(lián)網(wǎng)年度報(bào)告·游戲行業(yè)分析》 毫無疑問,2013年,手游是移動互聯(lián)網(wǎng)最火熱的領(lǐng)域之一。資本注入,產(chǎn)品層出,手游玩家群體擴(kuò)大,手游開始趕超PC... 友盟 手游碎片化