產(chǎn)品設(shè)計(jì) 心流催化劑:學(xué)習(xí)中的游戲化 心流是一種深度享受和參與的狀態(tài),也是游戲化學(xué)習(xí)的頂點(diǎn)。如何讓學(xué)生參與課程,并促進(jìn)他們在學(xué)習(xí)中達(dá)到心流狀態(tài),這是近年來游戲化在教育領(lǐng)域所研究的方面。本文作者以實(shí)際案例,分析游戲化是如何幫助學(xué)習(xí)者實(shí)現(xiàn)心流的,一起來看一下吧。 ViWaViWa 2年初級心流
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 游戲化提高學(xué)習(xí)類產(chǎn)品用戶體驗(yàn) 編輯導(dǎo)語:我們總是喜歡打游戲,是因?yàn)橛螒驎Ыo我們刺激感以及勝利后及時(shí)的獎勵(lì)、榮譽(yù)感。那么將游戲與學(xué)習(xí)結(jié)合也會讓人們愛上學(xué)習(xí)的,到底如何實(shí)行呢?這篇文章會給... 真的不一定 2年初級游戲化學(xué)習(xí)