業(yè)界動(dòng)態(tài) 云游戲拉開(kāi)產(chǎn)業(yè)化大幕 隨著5G和邊緣計(jì)算的發(fā)展,更高的帶寬、更低的延時(shí)變成可能,云游戲也逐漸從概念構(gòu)想走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。各路玩家蜂擁而至,這個(gè)全新的游戲增量市場(chǎng),會(huì)如何演變呢? 劉曠 4年中級(jí)云游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) 一文讀懂云游戲的來(lái)龍去脈 編輯導(dǎo)語(yǔ):云游戲,即依附于云端,利用云端完成游戲運(yùn)行及畫(huà)面渲染的云計(jì)算技術(shù)。一方面,云游戲滿(mǎn)足了用戶(hù)日趨多樣的需求,優(yōu)化了用戶(hù)體驗(yàn);另一方面,云游戲的應(yīng)用可... 小瑞 2年云游戲初級(jí)
業(yè)界動(dòng)態(tài) 5G第一個(gè)風(fēng)口,云游戲時(shí)代離我們有多遠(yuǎn)? 5G時(shí)代來(lái)臨,云游戲伴隨著需求與痛點(diǎn)有望成為風(fēng)口,不過(guò)它將如何發(fā)展,往何處去呢?來(lái)看看作者的分析吧。 一、云游戲火了 5G時(shí)代來(lái)了,第一個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用會(huì)是什么?有人... 辯手李慕陽(yáng) 2年5G云游戲