對內(nèi)B端產(chǎn)品如何判斷一個AI方向是否值得去做
在AI技術(shù)迅速發(fā)展的今天,如何有效地選擇和實施適合自己企業(yè)或項目的AI解決方案成了眾多決策者面臨的難題。本文將深入探討如何評估AI項目的價值和可行性,確保您的決策能夠帶來最大的收益和競爭力。
在AI時代到來的當(dāng)下,各位內(nèi)部B端產(chǎn)品想必都受到來自上面和業(yè)務(wù)的各種壓力吧?說要研究AI,說要落地AI,說要AI賦能。
“我們的客服人力成本很高!要看看怎么用AI降低成本!”
“我們的美術(shù)設(shè)計成本很高!要看看怎么用AI降低成本!”
…………
雖然前面有一篇文章提到《如何避免業(yè)務(wù)提“離譜的AI需求”》,用一些手段盡量避免業(yè)務(wù)提出不合理的訴求了。但是有些AI方向?qū)嶋H上是還是具有落地的可行性的,那么這些方向到底該不該做呢?我們手上拿著AI這把錘子,要懟哪個釘子?
個人覺得,可以分為下面幾個維度進行判斷。
一、價值判斷
“價值判斷”這是最直觀的判斷方式之一了。這個AI方向落地之后,到底能發(fā)揮什么樣的價值?有些AI方向雖然看起來高大上,但是一結(jié)合業(yè)務(wù)并無什么卵用,那研究并落地這些AI能力的目的是什么呢?只是為了看起來牛逼嗎?
比如我們是一個內(nèi)部客服系統(tǒng),最近AIGC很火,我們在客服系統(tǒng)上增加了生成圖畫內(nèi)容的功能。這看起來很高端,但實際上并不能解決客服業(yè)務(wù)中的“用戶問題解決”的核心訴求。
比如我們是一個內(nèi)部的視頻處理系統(tǒng),最近讓角色跳科目三很火,為了趕上熱點,我們趕緊在系統(tǒng)上弄了一個圖片跳舞的AI能力??雌饋泶_實挺跟熱點的,但是這個實際內(nèi)部業(yè)務(wù)上會用到多少這種需求?做了似乎浪費人力成本。
價值判斷有幾個維度:
1. 用戶數(shù)量
該AI能力能被多少內(nèi)部B端用戶所需要?這決定了AI發(fā)揮作用的范圍,即用戶量有多少,涵蓋什么范圍?
2. 使用頻次
該AI能力能被使用的頻率有多少?這決定了AI能力能否經(jīng)常性發(fā)揮作用,還是偶爾被用一兩次。
“用戶數(shù)量”和“使用頻次”兩個維度都是用來判斷AI能力方向的需求規(guī)模的。如果最終盤下來只有一兩個人能夠使用上 或者 整體使用頻次很低,那么可以說這個AI能力其實發(fā)揮作用的空間很有限。
3. 提效價值
使用AI能力后,能夠節(jié)省人力多少成本。一般在同等工作內(nèi)容和工作質(zhì)量下,對比人工處理的時間和機器處理時間的差異。
4. 產(chǎn)出價值
使用AI能力產(chǎn)出的內(nèi)容,能在業(yè)務(wù)中發(fā)揮多少價值。這里可以用直接產(chǎn)生的收益,或者間接產(chǎn)生的輔助收益進行衡量。
“提效價值”和“產(chǎn)出價值”兩個維度是用來衡量AI能力的單次價值的。
我們可以使用一個公式來進行整體AI方向的價值衡量:
AI方向價值 = 用戶數(shù)量 * 人均使用頻次 * 單次提效價值 + 用戶數(shù)量 * 人均使用頻次 * 單次產(chǎn)出價值
通過使用量化價值和量化的成本對比,我們便能判斷這個生意是否值當(dāng)。
舉一些實際的例子。
假設(shè)我們在研究AI美術(shù)相關(guān)的能力,目前有視頻編輯和圖片編輯兩個方向,但是團隊人力有限,我們要選擇優(yōu)先哪個方向呢?
那么我們便按上面4個維度進行拆解:
以上數(shù)據(jù)為虛構(gòu)示例。
那么,可以分別算出兩個內(nèi)容的具體值。
AI視頻編輯的工具價值 = 100*100*2*100 +100*100*20*10 = 400w
AI圖片編輯的工具價值 = 10*100*1*100 + 100*100*10*10 = 110w
那么很明顯可以看到,AI視頻編輯工具的價值是整體更高的。在不討論其他因素的前提下,AI視頻編輯工具是更值得探索的。
二、AI落地可行性判斷
AI方向有價值,但是卻不一定有可行性。比如我們提出用AI直接生成能用于廣告買量的視頻,用來替代視頻設(shè)計師。這個方向怎么看都價值很大,用戶量龐大、頻次高、提效多、產(chǎn)出價值高。
但是這個卻是最難的一個方向,就拿最接近這個方向的文/圖生視頻領(lǐng)域來說,目前都還是存在諸如“指令識別不準(zhǔn)”、“無法修改”、“模糊”、“主體不一致”、“物理運動BUG”等問題。這些問題導(dǎo)致“AI直接生成能用于廣告買量的視頻”這個方向在目前階段并不具備可行性。
那么我們要如何判斷一個AI方向具有可行性呢?這里有幾個調(diào)研方法。
1. 這個方向有多少相關(guān)的公開信息?
我們可以查查這個AI方向,有多少公開的學(xué)術(shù)研究、專利、媒體報道。相關(guān)的信息多說明這個方向具有一定的可行性。但是也有可能說明該方向只是前沿研究性質(zhì)的內(nèi)容,距離實際落地還有距離,所以在調(diào)研完這個方向后,我們還要調(diào)研下后面兩個方向。
2. 這個方向有多少企業(yè)在發(fā)力?
我們可以查查這個AI方向,有多少企業(yè)在發(fā)力研究,或者表示對這個方向有研究意愿。發(fā)力的企業(yè)多說明這個方向具有一定的價值,且具有較高的可行性。當(dāng)然,這里也有一些企業(yè)在“做難且正確的”事情的,因此這個判斷維度主要是作為輔助參考。
3. 這個方向有多少開源能力/商業(yè)化能力?
我們可以查查這個AI方向,有多少已經(jīng)現(xiàn)成的開源能力,或者是商業(yè)化能力的。因為這意味著,這個AI方向已經(jīng)具有一定的成熟度了,我們可以直接站在企業(yè)的肩膀上發(fā)力。
這幾個方向的調(diào)研本質(zhì)上都是在判斷“當(dāng)前AI方向是否有足夠的借力點”,這決定了項目的成功率。
我們要記住,我們是對內(nèi)B端產(chǎn)品,我們并沒有那么人力去“大力出奇跡”地訓(xùn)練AI,我們要做的是順勢而為,不要與之抗衡。我們要通過借力行業(yè)有一定成熟度的AI能力,結(jié)合我們的具體的行業(yè)需求,提供定制化的服務(wù)能力,幫助AI落地走完“最后一公里”。
三、壁壘構(gòu)建可行性
前面也有講到,行業(yè)是有不少廠商在大力發(fā)展AI的。
雖然當(dāng)前階段,大部分廠商都是通用場景方案,而不是滿足企業(yè)的定制化需求。因此,對于我們垂直某行業(yè)的B端企業(yè)來說,這些AI能力的提效程度有限的,這里存在著“最后一公里的問題”。
在這個階段,我們可以結(jié)合通用方案的情況和我們的垂直行業(yè)需求,輸出提示詞工程、內(nèi)部使用指引、工作流組合工具等相關(guān)內(nèi)容,提高在具體業(yè)務(wù)下的準(zhǔn)確度,給到業(yè)務(wù)定制化的解決方案,最高效地滿足業(yè)務(wù)訴求,從而輔助解決第三方工具的“最后一公里”問題。
但是隨著外部廠商的發(fā)展,隨著他們能力、場景、行業(yè)的深耕,這意味著,有可能某一天有某家廠商會推出“能滿足我們業(yè)務(wù)需求”、“好用”、“便宜”的工具的,那這樣我們內(nèi)部B端產(chǎn)品團隊的努力就白費了。
所以說,我們在探索AI方向的時候,也要考慮壁壘構(gòu)建的可行性。
個人覺得,判斷是否能形成壁壘可以有這幾個方面:
1. 是否具有足夠的定制化優(yōu)勢?
第三方廠商(SaaS)是做多家公司需求的,做的是標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,在特定場景上一定存在效率流失,相比起定制化工具,效率存在流失。而且有些特殊的業(yè)務(wù)場景,第三方廠商并不一定能賦能。就算第三方廠商推出低代碼平臺,短時間內(nèi)這里還是有巨大的入坑門檻。
因此我們要判斷,我們企業(yè)的流程是否有足夠多的定制化場景,能夠區(qū)別于第三方廠商提供的“賦能”,保證使用內(nèi)部的工具能夠有足夠高的效率提升。
同時,我們要保證這里的定制化場景是否足夠多,是否會被第三方廠商在短時間內(nèi)覆蓋,以保證我們能夠區(qū)別于第三方廠商,不然老板是沒有理由為“B端產(chǎn)品團隊”買單的。
2. 是否能夠積累行業(yè)最佳實踐?
第三方(SaaS)是行業(yè)最佳實踐,內(nèi)部系統(tǒng)是企業(yè)最佳實踐。如果我們內(nèi)部企業(yè)是能夠形成領(lǐng)先于行業(yè)的最佳實踐的,那么我們便不需要第三方廠商的賦能,而是可以自行探索,并進行沉淀,從而實現(xiàn)自我內(nèi)部的賦能。
3. 是否能避免數(shù)據(jù)風(fēng)險和安全問題?
這一點是頭部公司和處在競爭激烈行業(yè)的公司的擔(dān)心點。采用內(nèi)部系統(tǒng)是能夠一定程度避免這些風(fēng)險的。所以我們要判斷我們所處的行業(yè),是否能通過內(nèi)部系統(tǒng)避免這種風(fēng)險。
如果不是頭部公司,或者競爭并不激烈的行業(yè),這一塊的風(fēng)險是相對較小的,那么我們便有可能不需要通過自研內(nèi)部系統(tǒng)來規(guī)避風(fēng)險。
4. 是否能夠提供更便宜的解決方案?
部分SaaS提供的定價往往很高,會打包販賣一些不需要的額外服務(wù),導(dǎo)致整體溢價。因此,如果內(nèi)部B端產(chǎn)品能結(jié)合業(yè)務(wù)的實際需求,提供剛好合適的功能,并且控制整體的開發(fā)成本。那么我們相對SaaS來說,也是具有一定的優(yōu)勢的。
四、人力支持
AI方向的落地,還需要判斷人力支持的情況。人力支持越多,說明AI方面更具有成功率。
“人力支持”這個維度除了“研究團隊、開發(fā)團隊有投入多少人支持”,更重要的是來自上級、業(yè)務(wù)的支持。
“人力支持”這個維度可分為三點:
1. 團隊支持
開發(fā)團隊是我們研究并落地AI的關(guān)鍵,“團隊有多少人、團隊的能力如何、團隊的成員配比、團隊效率如何”這些因素都影響著團隊對AI的研究進展。
2. 上級支持:
團隊人力和上級支持息息相關(guān),人力充足意味著上級對AI項目的重視。
因此,我們需要給上級描繪AI具有可實現(xiàn)性的前景,能夠讓上級結(jié)合自身評估給到我們關(guān)鍵的支持(如成員、資金、數(shù)據(jù)等)。
同時,管理上級的預(yù)期是一個“同頻”的過程,這個過程能引導(dǎo)上級建立合理的項目預(yù)期和評價指標(biāo),避免AI落地時的預(yù)期偏差產(chǎn)生對我們的負面評價。同時,我們能夠讓上級從更高的維度對AI與業(yè)務(wù)的結(jié)合進行思考,讓我們的方案設(shè)計更具價值,避免在自身的慣性思維中撞到南墻。
3. 業(yè)務(wù)支持:
AI落地到對內(nèi)B端業(yè)務(wù)中是一個“與業(yè)務(wù)深度結(jié)合”的過程。
首先,B端工具的使用者是業(yè)務(wù)成員,我們的需求需要從業(yè)務(wù)中來,再到業(yè)務(wù)中去,否則就是閉門造成,會作出不符合業(yè)務(wù)需求的功能。
目前大部分AI工具都有一個問題,就是“拿著錘子,去到處找釘子”。這種做法導(dǎo)致,他們的功能并不一定是有需求支持的,可能只是“見到別人做了,自己也要做”的恐懼心理。
所以說,我們的需求要充分基于“我們的用戶需要什么”這一點。
其次,業(yè)務(wù)可能會對AI工具產(chǎn)生抵觸情緒,擔(dān)心“AI會取代他們的工作”,這種抵觸情緒會導(dǎo)致不配合的行為。例如,他們會隱藏真正的需求,從而干擾我們挖掘到真正有價值的功能點。
當(dāng)然,我們可以用一線輪崗體驗、引導(dǎo)上級接入等手段來解決這些問題,但是最好的解決方案還是“與業(yè)務(wù)一起共創(chuàng)”。我們可以先輔助業(yè)務(wù)了解AI的幫助作用,并且說明AI與人的合作方式,從而讓業(yè)務(wù)不抵觸并接納AI,然后一起去更全面地挖掘AI在內(nèi)部B端系統(tǒng)上的應(yīng)用。
前文提到的“AI落地可行性”和“壁壘構(gòu)建可行性”決定了當(dāng)前AI方向是否可做。如果通過這些維度的分析發(fā)現(xiàn)“當(dāng)前AI方向不值得”,那么我們就沒必要浪費人力去推動了。
如果在“AI落地可行性”和“壁壘構(gòu)建可行性”具有可行性,那么產(chǎn)品經(jīng)理就需要去推動內(nèi)部,獲取內(nèi)部團隊、業(yè)務(wù)、上級的支持,提高業(yè)務(wù)的成功率。
五、成本判斷
最后一點,就是成本判斷了。那么如何判斷一個AI方向的成本呢?AI研究的成本主要構(gòu)成是“人力成本”、“AI調(diào)用成本”、“機器成本”。
- 人力成本:人力成本分為兩個方面。一方面是需要多少人進行研究,這部分人每個月的薪資成本、辦公支持等成本是多少。另一方面是這些人需要研究多長時間,這取決于我們內(nèi)部對AI方向的難度評估。
- AI調(diào)用成本:調(diào)用大模型時候,所需要的費用。比如調(diào)用LLM時候按token計費的成本。
- 機器成本:訓(xùn)練AI使用的數(shù)據(jù)機器以及部署并執(zhí)行模型的算力成本。比如美術(shù)類AI,往往對顯卡的要求很高,幾張4090顯卡,就是好幾萬的成本了。
六、小結(jié)
總的來說,對內(nèi)B端系統(tǒng)如何判斷一個AI方向是否值得做呢?
一般來說,只要“收益>成本”,那么這個方向就是值得去做的方向。
但是這是AI研究相關(guān)的判斷,除開收益和成本,還有以下判斷因素:
- 成功率:我們需要判斷“AI落地可行性”、“壁壘構(gòu)建可行性”、“人力支持”三個因素構(gòu)成的成功率有多少,內(nèi)部是否接受當(dāng)前成功率,內(nèi)部能接受成功率才能進行后續(xù)的推進。
- 壁壘時效性:在評價“壁壘構(gòu)建可行性”時,有可能只能在短期內(nèi)構(gòu)建起壁壘,那么我們評估價值的時候,就要結(jié)合時效性進行價值評估。
因此,我們可以得出。
成本 = (單月人力成本 + AI調(diào)用成本 + 機器成本 + 其他成本)* 研究時長
收益 = (用戶數(shù)量 * 人均使用頻次 * 單次提效價值 + 用戶數(shù)量 * 人均使用頻次 * 單次產(chǎn)出價值)* 壁壘時效
只要“收益>成本”,那么這個生意就是值當(dāng)?shù)摹?/p>
專欄作家
檸檬餅干凈又衛(wèi)生,公眾號:檸檬餅干凈又衛(wèi)生,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一名游戲行業(yè)的B端產(chǎn)品,負責(zé)過游戲行業(yè)內(nèi)CRM 、風(fēng)控、BI、SDK、AI相關(guān)的內(nèi)容,定期輸出個人思考或總結(jié)文章~
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!