產(chǎn)品筆記:好產(chǎn)品與“人性原罪需求”理論(下)

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產(chǎn)品是什么?好的產(chǎn)品又是什么?文章主要是從宏觀的角度,通過“人性原罪需求”理論,來幫你了解用戶最底層人性的需求,來完成一個好產(chǎn)品。

上一篇文章《產(chǎn)品思考:好產(chǎn)品滿足人性的“原罪需求”(上)》為大家講述到關(guān)于:產(chǎn)品的定義、普通產(chǎn)品與好產(chǎn)品的區(qū)分,以及好產(chǎn)品好在哪里。

這一篇文章我們從人類人性最底層的需求,為大家剖析需求的類型以及滿足需求的條件。

“人性原罪需求”理論(Human Nature Of Sins)

在不斷學(xué)習(xí)產(chǎn)品的過程中,我曾不止一次對于“用戶”一詞抱有重重疑問,而最大的疑惑就在于——為什么研究的稱為“用戶”(User),而不是“人”(Human)呢?

許多的產(chǎn)品思維邏輯,都很好地為大家解釋了產(chǎn)品設(shè)計、產(chǎn)品定位、產(chǎn)品需求分析等等內(nèi)容,都采用了“用戶”這一說法。

在挖掘用戶核心需求的過程中,用戶的基本需求也被我們層層剖析,但是個人覺得最重要的一點,就是——“用戶也是個人”,這一點經(jīng)常被我們所忽略。

可能看到這里,有讀者要罵我了:用戶不是人,難道是外星人?

其實我要指的是:我們應(yīng)該把關(guān)注點放回到人本身,更深層度地去挖掘人性最原始的需求。

人是所有需求的起始點,而需求的本質(zhì)是什么?

需求理論最常用的,當(dāng)屬美國著名人本主義心理學(xué)家馬斯洛提出的需求層次理論(Maslow’s hierarchy of needs),為我們更好地羅列了人的基本需求。

(圖為馬斯洛需求層次理論)

從這個需求金字塔可以看出:人類需求像階梯一樣從低到高,按層次分為五種,分別是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求五種。

這里,其實也可以被很多產(chǎn)品套進去,舉例來說:360衛(wèi)士,ALLPass Pro等的安全需求;微信、微博、Twitter等的社交需求。

但是本人卻想從更深層的角度,去剖析這些需求的產(chǎn)生,這里無關(guān)“性本善論“還是“性本惡論”,也無關(guān)宗教信條,這里是來講講人類與生俱來的“原罪”與產(chǎn)品的關(guān)系。

這里的“罪”,并不是指犯罪,而是指人性與生俱來的欲望,而驅(qū)動我們生活的,便是這樣最底層的欲望。

所以這里我想提出一個關(guān)于人性需求的理論,叫“人性原罪需求理論 (HUMAN NATURE OF SINS)” ,以下就為大家闡述以下該需求理論。

『人性原罪需求理論』包含六點,分別是:

  1. 私欲(Desire)
  2. 貪欲(Greed)
  3. 色欲(Lust)
  4. 惰欲 ?(Lazy)
  5. 滿足(Satisfy)
  6. 恐懼(Fear)

1.私欲(Desire)

這里的“私欲需求”也是一種人性欲望,大致有兩種:內(nèi)欲、外欲。

  1. 內(nèi)欲指的是:以自己利益為中心,把自身利益凌駕于其他利益之上。
  2. 外欲指的是:為了他人利益及社會發(fā)展,降低甚至拋棄自身的利益。

可能很多人會說“無私”的行為也是存在的,其實無私也算“私欲需求”的一種。很多情況下的無私行為,是為了實現(xiàn)自我價值、突顯個人影響,即是——私欲。而絕對無私也是存在的,但歸根結(jié)底都是外欲的體現(xiàn),判斷的標(biāo)準(zhǔn)取決于以什么做為利益點。

而產(chǎn)品要判斷用戶的驅(qū)動力因素是來源于內(nèi)欲還是外欲。

2.貪欲(Greed)

貪婪也是一種欲望之一,每個人或多或少都會存在貪念,由于任何事物都不存在最好的,所以人性中貪婪的一面總會對更好的東西抱有貪念。

因無貪有、因貴貪廉、因窮貪富等等,貪婪是無止境的,也是人性原罪需求中最脆弱且最容易被驅(qū)動的一環(huán)。

簡單來說,營銷方法的成功最核心的點是——成功地勾起人性中貪婪的一面。如:“全場打折”、“簽到送禮”、“支付領(lǐng)紅包”等等方式,都是利用“貪婪”需求驅(qū)動用戶行為的。

如果你能很好地掌控用戶的“貪婪需求”,那么你就能抓住用戶的胃口。

3.色欲(Lust)

為什么叫色欲,而不叫“性需求”呢?

這里指的色欲,不僅僅包括“性”,還包含了人與人之間的存在吸引力的社交屬性。

為什么曾經(jīng)“約炮神器”那么成功?很大程度上是滿足了“色欲需求”。

在國內(nèi)對于“性教育”的推廣力度不大,導(dǎo)致很多青少年都是通過很多其他途徑中,了解到“色欲需求”,沒法從正確的觀點來看待“色欲需求”。加之學(xué)校禁止談戀愛,父母的宵禁等等(這里并不是抨擊這樣的做法,只是在闡述事實),一定程度上也壓抑著“色欲需求”。

不過這一塊需求,理應(yīng)通過正確的觀念和做法來引導(dǎo),約炮神器固然不可取。但是像許多相親軟件和交友軟件一樣,可以構(gòu)建起健康的交友平臺,滿足人性的“色欲需求”,這也是社交產(chǎn)品持續(xù)火爆并且不斷推陳出新的原因。

4.惰欲(Lazy)

很多人說懶惰是天生的,這句話一點都沒有錯。還要補充一點,人們不斷地尋求科技創(chuàng)新發(fā)展,說好聽點是為了便利,為了提高效率,為了社會發(fā)展,但是本質(zhì)就是——人類為了更好地偷懶。

從古代的騎馬,人們解決了長途跋涉的勞累,到馬車發(fā)明,代替了走路,人們更舒服可以去到更遠(yuǎn)的地方。到如今汽車的產(chǎn)生和無人駕駛技術(shù),解放了人們的雙手,人們從“走著—坐著—躺著”一路前行,可以說懶惰也是人類的天性。

比如:以前的登錄注冊流程非常之復(fù)雜,如今手機端的登錄,很多都采用了第三方登錄,一鍵式登錄,極大的滿足了用戶的“惰欲需求”。而這樣的小細(xì)節(jié)往往對于用戶來說,卻是一個極大的優(yōu)勢突破口,畢竟因為登錄注冊流程,被我刪除的應(yīng)用也不下百款。

5.滿足(Satisfy)

什么時候有滿足感?

當(dāng)你的需求或者欲望得到實現(xiàn)的時候,你便存在滿足感,而我們對于“滿足感”的追求也是必然存在的。

“滿足需求”不僅僅是滿足感需求,還包含了:他人認(rèn)同感、社會認(rèn)同感、個人成就感等等一系列需求?!皾M足需求”也一定程度上催生了直播產(chǎn)品的發(fā)展,短視頻產(chǎn)品的發(fā)展。

產(chǎn)品中與游戲中存在的用戶成長體系、用戶成就系統(tǒng)、徽章標(biāo)識、等級排位,這些功能的存在,也是為了滿足用戶的“滿足需求”,讓用戶沉浸在滿足感中無法自拔。

正如:最近的爆款短視頻產(chǎn)品“抖音”,全球爆款的游戲“PUBG”等,牢牢扣住了人性的“滿足需求”從而實現(xiàn)成功。

6.恐懼(Fear)

恐懼一詞十分有趣,恐懼存在是合理的,而正是這些恐懼驅(qū)動著我們尋求“安全”的壁壘。

最常見的有:對于電腦信息安全的恐懼,殺毒軟件很大程度上解決了這樣的恐懼;對于自己顏值不自信的恐懼,所以美顏軟件層出不窮,為你解決這樣的恐懼;對于害怕文件丟失的恐懼,所以云盤軟件為你提供云存儲服務(wù),來幫你克服這樣的恐懼。

恐懼是一個強大的驅(qū)動力,而這樣的“恐懼需求”理應(yīng)被我們所重視,切勿逆行而為之,千萬別為了滿足需求而制造惡劣的“恐懼”。

如:兩家公司爭奪利益為了防止其他平臺的發(fā)展,在如今的互聯(lián)網(wǎng)競爭中十分常見,不顧用戶感受影響用戶體驗,為用戶帶來了損失與恐懼感,這樣的行為是十分不可取的。

小結(jié)

分析完以上六大人性原罪需求,相信你對于用戶需求能夠更好地去把控,人性就是如此之矛盾與復(fù)雜,卻又合理存在的。

但是有一點非常重要:用戶是個人,而人性的本質(zhì)是從自身出發(fā)。

可能有人會說六個點分析的有點少,但是對于讀者,甚至我個人來說,都是抱著學(xué)習(xí)的心態(tài),在閱讀他人文章的時候,有效地突出重點,比長串的文(fei)字(hua)更能夠給留下深刻的印象。

問題思考

1.有好產(chǎn)品是否也有不好產(chǎn)品?

對于產(chǎn)品好壞的界定向來不是一個人說了算的,而是由用戶來覺得你產(chǎn)品的產(chǎn)品價值。

還是那句被我說爛的老話,用戶才是決定你產(chǎn)品去留的最關(guān)鍵因素。無論你的產(chǎn)品是想實現(xiàn)產(chǎn)品價值,還是商業(yè)價值,都需要用戶。

市面上很多產(chǎn)品的前期準(zhǔn)備階段,都是通過各種不同渠道來獲取新用戶,無論怎樣的途徑和方式,第一步都是獲取用戶,從而才慢慢一步一步地實現(xiàn)什么體驗優(yōu)化、功能迭代等等。

設(shè)計也是如此,拿到需求的那一刻,你不要急于開始動手設(shè)計,而是建議你多接觸用戶與數(shù)據(jù),通過這樣來慢慢了解需求的核心內(nèi)容。

壞產(chǎn)品總會有讓人討厭的理由不是嗎?

我無法把市面上所有失敗的產(chǎn)品,拿出來羅列一番分析,但是最簡單的辨別產(chǎn)品的優(yōu)劣,只需要一個問題。

產(chǎn)品的創(chuàng)造者們,捫心自問一下,你們自己所創(chuàng)造的產(chǎn)品,你們自己喜歡嗎?

2.失敗的產(chǎn)品應(yīng)該放棄嗎?

沒有完全失敗的產(chǎn)品,只有完全放棄的產(chǎn)品經(jīng)理,只能這么說。

用戶需求每時每刻都在變,但是最深層的需求卻從來沒有變過,那就是——人性需求

只要明確需求本質(zhì),不斷優(yōu)化產(chǎn)品,貼近用戶本身,是非常有機會翻身的,例子挺多的不是嗎?暫時的失敗不算失敗。

3.為什么大家都勤于分析好產(chǎn)品,而少分析失敗產(chǎn)品?

之前的文章《旅行青蛙分析》一文中,就有讀者提出疑問:“為什么大家分析產(chǎn)品總喜歡挑好的產(chǎn)品,而不是選擇分析壞的產(chǎn)品呢?”

然后其實在很多的論壇與文章下,也有看到類似的問題存在。現(xiàn)在就可以為你解答,為什么分析產(chǎn)品,大部分會挑成功的產(chǎn)品或者好的產(chǎn)品進行分析,而很少去剖析失敗的產(chǎn)品?

好的產(chǎn)品與成功的產(chǎn)品,就像是先人走出來的路,他們必定是對于用戶來說合適的,喜歡的。我們要做的是吸收其精華,當(dāng)作我們自身產(chǎn)品的墊腳石,因為已經(jīng)有一套現(xiàn)成的“成功方法論”了。

而失敗的產(chǎn)品,其實也有我們可以借鑒學(xué)習(xí)的地方,但是卻要花費更多的時間去探究它為何失敗。而同樣時間條件下,直接學(xué)習(xí)到好產(chǎn)品的方法論,再套用到自身產(chǎn)品中,和去總結(jié)失敗產(chǎn)品原因,再分析如何會成功,哪一個的時間會更長呢?會更有效率呢?

還有最重要的一點,就是事實論證。

好的產(chǎn)品和成功產(chǎn)品都有一個特點,就是已經(jīng)得到社會與用戶的有效認(rèn)可了。而分析一款失敗的產(chǎn)品,即便你得出很多失敗原因,并總結(jié)出該怎么才能夠成功的時候,這個結(jié)果是否充滿不確定性呢?畢竟沒有任何證據(jù)可以證明你提的結(jié)論可以讓失敗的產(chǎn)品不失敗。

這里還是那一句話:好的產(chǎn)品滿足需求,“壞”的產(chǎn)品背離用戶。

總結(jié)

在經(jīng)過多次編寫之后,原本初稿命名為《成功產(chǎn)品滿足了用戶的“六原罪”》,在寫完大綱之后才發(fā)現(xiàn),對于產(chǎn)品的定義其實還有很多。

好的產(chǎn)品不一定就是成功的產(chǎn)品,這里是兩個不同卻又緊密聯(lián)系的點,在之后會有詳細(xì)的文章為大家詮釋“成功產(chǎn)品”與“好產(chǎn)品”兩者的定義與聯(lián)系。這里就先簡單地理解,成功產(chǎn)品與好產(chǎn)品是包含與被包含的關(guān)系。

謹(jǐn)記用戶需求的分析整理,必定是從人性的角度來看,無論是行為,還是結(jié)果,都是人類人性的表現(xiàn)與反映。理解了人類“六大原罪需求”后,相信對于用戶需求你會有不一樣的看法想法了。

這篇文章是個人對于需求學(xué)習(xí)與深入分析的結(jié)論之談,作學(xué)習(xí)研究之用分享給大家,歡迎有不同的看法,希望能對大家理解產(chǎn)品、用戶與需求有所幫助。

#專欄作家#

JaylonG(微信號JJ865477301),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一枚擅長用產(chǎn)品思維看問題,用邏輯思維做分析,用情感體驗做設(shè)計的產(chǎn)品愛好者。愛好廣泛,歡迎交流,拒絕水友。

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評論
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  1. ??

    來自北京 回復(fù)
  2. 總結(jié)的很全面,把我自己內(nèi)心一直想總結(jié)卻一直不能完整總結(jié)的都說了出來

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    1. ??

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  3. 寫的好棒啊

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    1. 感謝

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  4. 123

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