「小」產(chǎn)品漫談

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小游戲和小程序是什么關(guān)系呢?其實對于“小”系列的產(chǎn)品來講,主打的是一個輕量化。

微信OS的誕生

微信做操作系統(tǒng)已經(jīng)是板上釘釘了。

但是這個操作系統(tǒng)并不是傳統(tǒng)意義上的操作系統(tǒng),他不一定要承載辦公等所有需求,但發(fā)力點一定在數(shù)據(jù)上。只有好的數(shù)據(jù)、大量的數(shù)據(jù)才能在下一代計算平臺戰(zhàn)役上搶占先機。因為對于機器學習和數(shù)據(jù)分析來說,有大部分的工作是在數(shù)據(jù)的收集、挖掘和清洗,良好的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)才能將模型訓練地更加有效。同時,良好的數(shù)據(jù)可以提高模型的上線,避免走入復(fù)雜算法的誤區(qū),減少工程師的工作量。

同時更多的線下場景像是一個個金礦一般等待挖掘,如果把這些行為數(shù)據(jù)拿到,不但可以將人的關(guān)系網(wǎng)摸的清清楚楚,也能讓針對每個人的數(shù)據(jù)模型更加貼近于線下生活和真實場景,從而將線上的技術(shù)和服務(wù)拓展到線下生活中,俗稱智能化。

小游戲和社交的互惠

小游戲和小程序是什么關(guān)系呢?其實對于“小”系列的產(chǎn)品來講,主打的是一個輕量化。

這很有可能是「微信OS」的一個初步探索或突破口。

這個“小”體現(xiàn)在哪里呢?

首先,最直觀的感受是,垂直、聚焦、用完即走。主打碎片化場景,讓用戶多嘗試、多使用、多體驗。無論從切換到復(fù)用,可以做這么多事的微信依然非常優(yōu)秀地將自己的ios包大小控制在了150mb之內(nèi),這個大小可是小程序能支持的原生APP大小的100分之一。

其次,不論是老版本的“打飛機”還是最新的“跳一跳”,都是沒有廣告和推送的打擾,通過社交網(wǎng)絡(luò)和分享屬性天然傳播。但是這兩次有什么不同呢?跳一跳這個游戲,如果是獨立需要下載的,可能玩家會比現(xiàn)在的少80%,如果沒有微信的分享網(wǎng)絡(luò),幾乎沒有人會玩了。

但對于小游戲來說,微信分享的成功,可以不局限于游戲內(nèi)的分享。從冒險島時代,5塊錢10個喇叭的公屏對話,到微信分享群內(nèi)PK,游戲社交更加切入到每個人的身份中、生活中。而當你的游戲身份和本身身份擁有千絲萬縷的聯(lián)系時,我們不再孤單的同時,也更有理由去消費和投入。

「小」產(chǎn)品的核心思路

小程序就沒有弊端嗎?其實小程序的核心是在做什么呢?是不讓用戶思考。

簡單來說,避免了用戶在應(yīng)用市場里眼花繚亂地挑選,每一次地抉擇要不要下載這個APP。而有了小程序,你不需要擔心這么多,不再害怕你的老款安卓機器越用越卡,因為越來越多的物理內(nèi)存可以被解放出來,所以這可以看作是軟件紅利影響到硬件的階段性一步。

這樣以來,是讓渡一部分流量,來換取更多的數(shù)據(jù),對于小企業(yè)來說,生存幾率大大提高,對于微信來講,數(shù)據(jù)維度大大增多,這樣的模式可以看作是一種分工協(xié)作。

但這一切的前提是什么呢?是5G網(wǎng)絡(luò)和以后的網(wǎng)速發(fā)展以及資費下降。所以小程序這種模式是沒問題的,但是需要時代和科技普及的配合去發(fā)揮最大效力。這也是為什么一開始并沒有很多的小公司入局小程序,因為在這個階段來講,兩者差別并不大。當然,我斷然不認為小程序是為了滿足MVP屬性而存在的,這完全是人們的臆測。

「小」產(chǎn)品的聯(lián)合作戰(zhàn)

小程序的實質(zhì)是什么?小程序的實質(zhì)其實是一種云化的生活。

想象著以后不再需要硬件支撐的生活,僅僅通過通訊和傳輸來解決本地化運算的問題。相信要不了多久,我們就可以僅僅因為去買一部new macbook,而不需要考慮能否帶得動吃雞游戲,因為我們可以付費88元一個月在網(wǎng)上租用一個1080顯卡的運算服務(wù)。

這種生活的節(jié)點體現(xiàn)在運算能力和傳輸速度的不斷提升和普及,同樣意味著布局要從現(xiàn)在開始。那么除了小程序的嘗試,在通訊上又做了哪些嘗試呢?答案很簡單,就是騰訊大王卡。

大王卡對于騰訊系深度用戶來說,對于通信資費的解決是歷史性的,而且這種不限量的模式,不但吸引了大量流量,還推動用戶嘗試了更多程序。比如我身邊有很多人本來不玩王者榮耀,但是因為自己是大王卡,試著玩了兩次就入坑了。

質(zhì)變和瓶頸都在不遠的未來

小程序的命門在哪里?也許并不在競品手中。

從行業(yè)內(nèi)來講,不管是小米的體系還是阿里的體系,看起來目前都難以撼動微信體系。所以按邏輯來保守推測,微信應(yīng)該會順風順水地在未來所謂操作系統(tǒng)領(lǐng)域占據(jù)前五的位置。

這也意味著隨著通訊發(fā)展,數(shù)據(jù)量級的激增會帶給企業(yè)更多的信息和權(quán)力。所以我的答案是,企業(yè)的命門也許往往不在行業(yè)內(nèi)部抑或?qū)κ质种?,而很大可能在于價值產(chǎn)生質(zhì)變后觸碰的灰色地帶和監(jiān)管天花板。

舉個例子來講,通過大量用戶的朋友圈信息,掌握全體國民的面容和變化已然并非難事,對于10年左右一采集的身份證照片,是否依然有競爭力?也許未來無現(xiàn)金社會的掃碼刷臉,就采集了你的最新基準照片。所以對于傳統(tǒng)流程和法律法規(guī)來講,是一種沖擊,也是一種變革。這個過程中或多或少地會產(chǎn)生摩擦,所以最終能否茁壯成長,長成什么樣子,要看整個社會的價值觀和走向。

未來的方向

未來來看,與APP玩法不同的點主要有以下兩點:

1、賬戶體系:與微信ID的高耦合度,加重了身份的價值,同樣也對風控和懲罰措施有了新的要求,過于嚴苛的管控措施應(yīng)該予以修正和調(diào)整。

2、投產(chǎn)比:既然依托于微信這個大流量平臺,發(fā)力方向就是社交和人際關(guān)系驅(qū)動,這和傳統(tǒng)的游戲反饋驅(qū)動是不一樣的,更多的方向是社交性、合作性,也許并非游戲本身的劇情和重度性。

新的玩法,新的體系,期待著微信怎么把這么強大的賬戶體系舉重若輕地運營起來。

#專欄作家#

花生醬先生,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,微信公眾號:產(chǎn)品之術(shù)。金融業(yè)資深產(chǎn)品經(jīng)理,對職涯規(guī)劃與個人發(fā)展有豐富經(jīng)驗,產(chǎn)品涉獵廣泛,ERP、金融領(lǐng)域較多。

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題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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