業(yè)務(wù)驅(qū)動體驗,體驗迭代業(yè)務(wù)
本篇以某功能模塊的設(shè)計案例闡述了一套用戶體驗設(shè)計策略模型;該模型在產(chǎn)品業(yè)務(wù)導(dǎo)向期,可以為設(shè)計師由“業(yè)務(wù)”到“體驗設(shè)計”轉(zhuǎn)化提供一種還原公式,在業(yè)務(wù)迭代期也可以通過該策略思辨當(dāng)前的設(shè)計。
何為“業(yè)務(wù)”?
業(yè)務(wù)即是一個賣方,同理體驗即買方。
那這對買賣方又存在怎樣的關(guān)系呢?
賣方通過提供一種能夠滿足用戶需要的產(chǎn)品或服務(wù),由此觸發(fā)買方一定的消費動機(jī),并產(chǎn)生購買行為;在與產(chǎn)品接觸前、過程中以及使用之后,產(chǎn)品可能給予用戶不同性質(zhì)的激勵;可能是“底層價值”,如:生理價值、安全價值、社交價值等;也可能是來自頂層價值,如移情、共鳴等;這些激勵都會不同程度地促使用戶重復(fù)消費行為,即“業(yè)務(wù)驅(qū)動體驗,體驗迭代業(yè)務(wù)”。
回歸到產(chǎn)品設(shè)計:我們可以通過提供一種怎樣的產(chǎn)品或服務(wù),才能觸發(fā)用戶的消費動機(jī),并使其產(chǎn)生相應(yīng)的購買行為呢?
這里面其實涉及了用戶目標(biāo)與業(yè)務(wù)目標(biāo)如何匹配的問題,即我們應(yīng)當(dāng)通過業(yè)務(wù)分析與用戶分析導(dǎo)出這樣的匹配域,并進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)計與校驗/迭代,產(chǎn)出這樣的產(chǎn)品/服務(wù)。這里以一個功能模塊的設(shè)計案例貫穿一下:
例:我們需要為一個陌生社交平臺設(shè)計一個關(guān)于“時刻”(簡稱”VC”)的功能
業(yè)務(wù)驅(qū)動體驗
1、業(yè)務(wù)分析
(1)產(chǎn)品目標(biāo)
我們熟知自己產(chǎn)品當(dāng)下的目標(biāo):提升用戶之間的社交連接效率。
(2)用戶定位
目標(biāo)用戶:18-35歲有社交期望的白領(lǐng)/學(xué)生。
(3)價值主張(簡稱“VP”)
思考:如何讓18-35歲有社交期望的白領(lǐng)/學(xué)生之間產(chǎn)生更多的社交互動行為(提升社交連接率↑)。
愿景:出于社交領(lǐng)域的理解,我們認(rèn)為:讓用戶在平臺內(nèi)享受到“愛轉(zhuǎn)角美妙邂逅的社交期望”是實現(xiàn)我們產(chǎn)品目標(biāo)的關(guān)鍵VP,即VP=愛轉(zhuǎn)角美妙邂逅的“社交期望”。
(4)價值主張表現(xiàn)
為了保證后期所設(shè)計方案不偏離主線,我們需要了解VP實現(xiàn)后的外顯行為有哪些,便于我們對后期方案進(jìn)行檢查/驗證。
當(dāng)用戶在社區(qū)內(nèi)享受到“愛轉(zhuǎn)角美妙邂逅的社交期望”,用戶之間一定會產(chǎn)生更多的社交互動行為(VP表現(xiàn))。
(5)價值主張實現(xiàn)方式
這時我們試著將所要設(shè)計的需求內(nèi)容與VP進(jìn)行對接,即通過時刻可以讓用戶體驗到愛轉(zhuǎn)角美妙邂逅的社交期望。
2、用戶分析
(1)體驗場景
思考:用戶在什么場景下有可能體驗我們的時刻呢?
依據(jù)社交APP行為大數(shù)據(jù)分析、用戶使用應(yīng)用時間段以及相關(guān)訪談我們可以了解這些具體的場景類型:如Kill times場景(Case:刷些東西磨磨時間)、休閑場景(Case:下班后,沒啥事)、娛樂場景(Case:太無聊了,找些東西玩玩吧)、寂寞場景(Case:好孤獨,想找個伴,想聊會兒天)。
(2)用戶訴求
思考:用戶在這些體驗場景下對于時刻會有哪些期望呢?
針對以上列舉的體驗場景對用戶進(jìn)行非結(jié)構(gòu)式訪談,在與幾位用戶用戶聊天中,我們發(fā)現(xiàn),用戶對于時刻最直接的訴求就是:幫助我結(jié)識到命中的她/他;其次我們還發(fā)現(xiàn)這樣訴求下還隱藏用戶的潛在期望,即帶著美好憧憬體驗時刻,感受愛轉(zhuǎn)角的美妙邂逅。
3、導(dǎo)出業(yè)務(wù)目標(biāo)
思考:為實現(xiàn)價值主張這個總目標(biāo),會有哪些可執(zhí)行的層級目標(biāo)??什么是愛轉(zhuǎn)角美妙邂逅的社交期望(VP)?
答案:主要有兩個場景:
Context1—作為主動方,我能遇到心儀的她/他;
Context2—作為被動方,我能Catch她/他的注意。
(1)Context1-作為主動方,我能遇到心儀的她/他
Context1可以被拆解為3個Stages,即“找到”—“搭訕”—“IM”。
Q1:如何讓用戶找到心儀的她/他?
A1:我們將這個問題拆解為兩種情況:即主動尋找、被動尋找。
情況1-主動尋找:
特征:主動尋找意味著用戶目標(biāo)清晰,對于擇友對象有著清晰的畫像;
對應(yīng)策略:因此在這樣的場景下,我們需要為用戶提供好友畫像標(biāo)簽便于用戶快速定位到心儀的她(業(yè)務(wù)目標(biāo)1)。
情況2-被動尋找:
特征:被動尋找意味著用戶可能在忙其他事情,但這并不意味用戶不Care心儀的她。
對應(yīng)策略:在這樣的場景下,我們需要依據(jù)用戶的擇友口味及其對應(yīng)心儀對象的社交行為動態(tài)(可能是剛回到APP/剛發(fā)完一個動態(tài)/找好友)觸發(fā)Notification機(jī)制(業(yè)務(wù)目標(biāo)2)。
Q2:如找到之后如何搭訕,才能保證進(jìn)入IM互動環(huán)節(jié)?
A2:
問題特征:在社交行為研究中,我們發(fā)現(xiàn)造成陌生社交平臺“租值耗散”的一個根源就是男性用戶大量無腦式招呼(“嗨”、“哈嘍”、“你好”、“美女約嗎?”…)。
對應(yīng)策略:因此我們希望能夠提升社區(qū)互動信噪比,進(jìn)而提升互動效率(業(yè)務(wù)目標(biāo)3)
(2)Context2-作為被動方,我如何能Catch到她/他的注意。
Context2可以被拆解為3個Stages,即“Make 時刻”—“分發(fā)”—“收到互動”。
Q1:如何通過我的 “時刻”吸引到她/他?
A1:
問題特征:在思考時刻形式過程中,我們明確自己的立場:時刻的價值焦點在于“人”。
對應(yīng)策略:通過時刻可以提升用戶個人氣質(zhì)形象、突出用戶社交優(yōu)勢等(業(yè)務(wù)目標(biāo)4)。
Q2:分發(fā)是否會影響我們用戶之間的社交連接(收到互動的概率明顯提升)?
A2:
問題特征:仔細(xì)推演與權(quán)衡,我們認(rèn)為分發(fā)給有價值的人,可以提升用戶之間的社交連接率。
對應(yīng)策略:基于這樣的假設(shè),我們確立了分發(fā)階段的目標(biāo)(業(yè)務(wù)目標(biāo)5)。
綜上分析,我們對以上業(yè)務(wù)目標(biāo)進(jìn)行梳理:
- 業(yè)務(wù)目標(biāo)1:幫助用戶快速定位到心儀的她/他;
- 業(yè)務(wù)目標(biāo)2:即使用戶無暇產(chǎn)品時,產(chǎn)品也不放過一個適合用戶的她/他;
- 業(yè)務(wù)目標(biāo)3:提升社區(qū)互動信噪比;
- 業(yè)務(wù)目標(biāo)4:通過時刻提升用戶個人氣質(zhì)形象、突出用戶社交優(yōu)勢等;
- 業(yè)務(wù)目標(biāo)5:時刻的分發(fā)原則基于用戶心儀畫像匹配原則。
4、設(shè)計方向
我們應(yīng)當(dāng)采用什么樣的設(shè)計要素/策略實現(xiàn)上面的這些業(yè)務(wù)目標(biāo)呢?
(1)業(yè)務(wù)目標(biāo)1:如何幫助我快速地定位到心儀的她/他呢?
策略思考:我們采取的策略是將用戶畫像像素畫、標(biāo)簽化,具體依據(jù)用戶的擇友訴求,建立用戶畫像層次,并通過個性化注冊表單來封裝這些內(nèi)容。
具體規(guī)則:我們采用–用戶自我描述為主,好友糾正為輔(打新標(biāo)簽、認(rèn)同舊標(biāo)簽)的規(guī)則,只有標(biāo)簽認(rèn)同數(shù)超過一定值,系統(tǒng)才會識別該用戶標(biāo)簽。好友糾正發(fā)生在IM后。
(2)業(yè)務(wù)目標(biāo)2:即使用戶無暇產(chǎn)品時,產(chǎn)品也不放過一個適合用戶的她/他;
策略思考:
場景描述:如果心儀對象產(chǎn)生了一些社交行為,如:剛回到應(yīng)用、剛發(fā)了一個狀態(tài)、正在找她自己的心儀對象。
Case1:此時如果用戶不在應(yīng)用內(nèi);
對應(yīng)策略:“Notification”告知用戶相關(guān)的信息。
Case2:如果用戶已在應(yīng)用內(nèi);
對應(yīng)策略:通過模態(tài)浮層引導(dǎo)用戶與心儀對象互動。
(3)業(yè)務(wù)目標(biāo)3:提升社區(qū)互動信噪比;
- 策略思考:提高時刻場景下的互動門檻。
- 具體規(guī)則:“1毛錢搭訕”機(jī)制–用戶搭訕心儀對象時會向?qū)Ψ酱蛸p1毛錢。
- 規(guī)則價值點:1毛錢買不了虧,但或許可以買到一份“邂逅”
- 風(fēng)險點措施:為了避免用戶的商業(yè)感知,首次搭訕時,可以以模態(tài)窗口的形式說明這1毛錢的用途,撇清與1毛錢的利益關(guān)系。
(4)業(yè)務(wù)目標(biāo)4:通過時刻提升用戶個人氣質(zhì)形象、突出用戶社交優(yōu)勢等;
策略思考:
從“制作”時刻角度:豐富時刻編輯場景,濾鏡風(fēng)格、音樂、動效等。
?從“看”時刻角度:
場景特征:時刻價值的焦點始終在于人;
設(shè)計策略:閉環(huán)時刻體驗場景,打通時刻與用戶Profile體驗場景,形成獨有的Story體驗。
高級定制角度:針對那些在時刻編輯場景下未能滿足的高級用戶,可以提供更加高級的時刻定制服務(wù)。
(5)業(yè)務(wù)目標(biāo)5:時刻的分發(fā)原則基于用戶心儀畫像匹配原則。
策略思考:在分發(fā)原則的基礎(chǔ)之上提升分發(fā)效率。
- 從分發(fā)方式角度:除了LBS之外,為了提升分發(fā)效率,可將其由LBS擴(kuò)展至同城并結(jié)合畫像標(biāo)簽進(jìn)行內(nèi)容分發(fā);
- 從分發(fā)源角度:Trigger用戶主動使用時刻,基數(shù)才是效率的根本。
綜上分析,我們對以上業(yè)務(wù)方向進(jìn)行梳理:
- ?用戶畫像像素畫、標(biāo)簽化;
- ?提升“時刻” 通知優(yōu)先級;
- ?提升互動門檻;
- ?用戶像素與時刻分類融合;
- ?通過設(shè)計提升用戶氣質(zhì)形象;
- ?將范圍由LBS擴(kuò)展至同城,提升分發(fā)效率;
- ?Trigger用戶主動使用時刻,提升分發(fā)效率。
5、確立評價指標(biāo)
(1)建立評價層次
在方案設(shè)計之前,我們首先得捋出設(shè)計目標(biāo)是什么以及設(shè)計目標(biāo)下有哪些可量化的層級目標(biāo)。有了這個我們就可以判斷后面的方案到底有沒有偏離既定的業(yè)務(wù)。
結(jié)合價值主張的表現(xiàn)形式我們認(rèn)為衡量設(shè)計方案是否遵循既定業(yè)務(wù)的判斷基準(zhǔn)為:
- ?時刻的社交期望有沒有明顯提升(設(shè)計目標(biāo)1);
- ?時刻的使用Trigger有沒有得到加強(設(shè)計目標(biāo)2)。
(2)建立評價指標(biāo)
結(jié)合GSM原則我們對以上兩個目標(biāo)進(jìn)行指標(biāo)化。
設(shè)計目標(biāo)1:時刻的社交期望有明顯的提升
思考:假如時刻的社交期望有了明顯提升,對于用戶心理會有怎樣的影響呢?
設(shè)計研究:我們以非結(jié)構(gòu)式訪談的形式與用戶進(jìn)行交流:在結(jié)識好友方面,你覺得一個好時刻需要具備哪些品質(zhì);結(jié)合訪談內(nèi)容,我們總結(jié)了4個層級:
- 社交期待:通過時刻,能讓我感覺有機(jī)會遇到心儀的她/他;
- 推薦質(zhì)量:希望時刻推薦的是有用的;
- 分發(fā)效率:我可以輕松地定制尋找我喜歡她/他的時刻;
- 互動效率:時刻上的每次互動都是有回饋的
設(shè)計目標(biāo)2:時刻的使用Trigger得到加強
思考:假如時刻的使用Trigger有了明顯提升,對于用戶心理會有怎樣的影響呢?
設(shè)計研究:與前面一樣,我們依然以非結(jié)構(gòu)的方式與用戶進(jìn)行交流:在使用時刻過程中,你覺得它應(yīng)該具備哪些要求?
- 個性化支持:時刻可以更好地展現(xiàn)我的特質(zhì);
- 愉悅性:它的整個使用過程是好玩的,我甚至可以留作紀(jì)念;
- 互動期待:我的時刻能有效地Catch心儀她/他的注意;
- 簡單的:希望時刻的整個使用別太復(fù)雜。
綜上分析,我們建立了時刻的評價體系,如下所示:
6、方案設(shè)計
結(jié)合具體的設(shè)計要素將7點設(shè)計方向進(jìn)一步具象化,并得到如下所示的設(shè)計要點:
結(jié)合這11個設(shè)計要點理出任務(wù)列表以及相應(yīng)流程,通過低成本頁面簡圖探索框架層要素,并確定信息架構(gòu)內(nèi)容,進(jìn)行方案設(shè)計。
體驗迭代業(yè)務(wù)
1、方案評估
依據(jù)建立的“評價層次”對原版時刻與再設(shè)計時刻進(jìn)行量化比較,以驗證方案的有效性。
(1)試驗
被試選擇:邀請24位學(xué)生作為被試(男性12名,女性12名,平均年齡21.75歲),選擇該群體作為被試的主要是因為:該群體對于社交的認(rèn)知具有較高的前瞻性,且對于社交產(chǎn)品認(rèn)知水平較高,對于社交產(chǎn)品用戶體驗較一般人更敏感,打分具有一定的區(qū)分度。所有被試都有2年以上陌生社交產(chǎn)品使用經(jīng)驗。
試驗方式:試驗時讓用戶依據(jù)上階段定義的指標(biāo)問卷對“現(xiàn)有時刻”和“再設(shè)計時刻”進(jìn)行評價,所有評價項目均采用7階李克特量表,其中1代表非常不同意,尺度7代表非常同意。
試驗過程:在評價“再設(shè)計時刻”時,先通過“整個界面信息流”讓用戶對方案有一個整體的印象,再結(jié)合具體的界面細(xì)節(jié)對該方案進(jìn)行具體的評價;由于實現(xiàn)被試對試驗內(nèi)容有著較高的理解力,因此在整個過程中,并未出現(xiàn)無法理解造成放棄的案例,但當(dāng)用戶可能會存在一些細(xì)節(jié)疑問,此時只需及時為用戶提供客觀解釋即可。
試驗結(jié)果
結(jié)果表明,再設(shè)計版的“社交期望”品質(zhì)有了顯著的提升;在“VC使用Trigger”維度除了“簡單的”略低于原版本,其他指標(biāo)均有顯著的提升。
試驗結(jié)論
再設(shè)計方案大致完成需求的探索目標(biāo),然后影響“簡單的”指標(biāo)可能是受限于紙質(zhì)原型的特征,導(dǎo)致用戶在理解界面時較為費力,也有可能是原型設(shè)計問題,為了聚焦問題所在,下個階段將進(jìn)行高保真原型測試。
小結(jié)
以一副圖對以上思考做一個框架提煉:
1、 價值主張分析
業(yè)務(wù)分析階段目的是將產(chǎn)品目標(biāo)(賣方訴求)轉(zhuǎn)化為具有用戶屬性的目標(biāo)(帶有買方思維的賣方訴求),即價值主張,實現(xiàn)其轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵點則是來自于用戶群的鎖定,有了目標(biāo)用戶群,產(chǎn)品才有了啟動設(shè)計的落腳點。得到價值主張之后,我們需要明確兩條支流:
- VP的表現(xiàn)形式是什么樣子,以GSM原則為指導(dǎo),對用戶采用非結(jié)構(gòu)式訪談,根據(jù)用戶的定性態(tài)度建立設(shè)計目標(biāo)的評價層次;
- VP的實現(xiàn)形式是什么樣子,這是接下來所有策略思考的源頭。
2、 推導(dǎo)業(yè)務(wù)目標(biāo)
結(jié)合“買方”的情境體驗分析VP的實現(xiàn)形式。以買方業(yè)務(wù)情景體驗類型為軸線基準(zhǔn),劃分出不同軸向的業(yè)務(wù)場景,進(jìn)行單點思考,最后匯總出“賣方”整體的“營銷策略”,這些“策略”就是當(dāng)前功能下業(yè)務(wù)需要達(dá)成的目標(biāo)。
3、 設(shè)計方向探索
針對每個業(yè)務(wù)目標(biāo)進(jìn)行設(shè)計策略發(fā)散,并挑選出“性價比”較好的策略作為設(shè)計方向。
4、 明確設(shè)計要點
考慮設(shè)計要素的載體樣式、出現(xiàn)的時間以及運行的規(guī)則,具象化每條設(shè)計方向,最后匯總形成設(shè)計要點。
5、方案設(shè)計
針對設(shè)計要點理出任務(wù)列表及其流程,通過低成本的頁面簡圖探索框架層要素,并確定信息架構(gòu)內(nèi)容,最后進(jìn)行原型設(shè)計。
6、 方案校驗/評估
在VP表現(xiàn)形式階段,我們制定了評價層次;通過該層次對原型是否偏離了既定業(yè)務(wù)進(jìn)行驗證;如果驗證不合格,返回到設(shè)計方向階段,進(jìn)行重新轉(zhuǎn)化;反之進(jìn)入后續(xù)視覺、開發(fā)階段。
寫在最后
“業(yè)務(wù)驅(qū)動體驗,體驗迭代業(yè)務(wù)”的本質(zhì)是一種“用戶體驗設(shè)計”思想,定義了業(yè)務(wù)方與用戶端應(yīng)該具備怎樣的關(guān)系。通過一個功能模塊的設(shè)計案例對該思想進(jìn)行實踐,并總結(jié)了一套用戶體驗設(shè)計策略模型;該模型在產(chǎn)品業(yè)務(wù)導(dǎo)向期可以為設(shè)計師由“業(yè)務(wù)”到“體驗設(shè)計”轉(zhuǎn)化提供一種還原公式,在業(yè)務(wù)迭代期也可以通過該策略思辨當(dāng)前的設(shè)計。
#專欄作家#
UE小牛犢,微信公共號:UE小牛犢,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注產(chǎn)品思考、用戶體驗分析、交互研究,致力于UX方法論的探索和實踐。
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這是甲方所需要的