7個(gè)經(jīng)過驗(yàn)證的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)技巧,創(chuàng)造愉悅的數(shù)字體驗(yàn)
在數(shù)字金融產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)至關(guān)重要。本文分享了七個(gè)經(jīng)過驗(yàn)證的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)技巧,旨在幫助設(shè)計(jì)師和企業(yè)創(chuàng)造簡單、流暢且能喚起用戶情緒價(jià)值的金融產(chǎn)品服務(wù)。從解決用戶失敗操作、簡化復(fù)雜流程到建立信任和挑戰(zhàn)過時(shí)系統(tǒng),這些策略將引導(dǎo)你以用戶為中心,打造真正卓越的金融體驗(yàn)。
對(duì)于專業(yè)從事金融行業(yè)的老師而言,條理清晰的處理日常事務(wù),并非難事,然而,對(duì)于普通人來說,恰恰是很復(fù)雜的,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力才能摸清門道。可想而知,一個(gè)不了解業(yè)務(wù)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)出的數(shù)字金融平臺(tái)可能會(huì)成為業(yè)務(wù)老師日常工作的噩夢。
金融對(duì)于每一個(gè)用戶的生活都息息相關(guān),我們有必要理解其重要性、價(jià)值和影響面。為了創(chuàng)造用戶認(rèn)可的成功產(chǎn)品,關(guān)注用戶的情感和心理對(duì)于金融體驗(yàn)設(shè)計(jì)師而言至關(guān)重要。那么,如何創(chuàng)造一款簡單、流暢且積極向上的服務(wù)體驗(yàn)?zāi)??我們不僅僅需要使用合適的工具,保持積極的心態(tài)和擁有改善用戶生活的愿景,還需要借助適合的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法和策略。
在這里,與大家分享 7 個(gè)最為有效的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)技巧。以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì),真正為你的用戶提供卓越的、愉悅的金融產(chǎn)品服務(wù)!
一、解決用戶的失敗操作
每當(dāng)設(shè)計(jì)一款數(shù)字產(chǎn)品時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到類似的問題,就是項(xiàng)目里的每一個(gè)人都急于想設(shè)計(jì)出“理想”的視覺界面。然而,想要達(dá)到所謂的“完美”效果,往往癡人說夢。
我們都知道,人與人之間存在極大的差異,即使我們的產(chǎn)品功能再完美,用戶在使用產(chǎn)品的時(shí)候,哪怕只是遇到一個(gè)小小的障礙或斷層,就會(huì)對(duì)產(chǎn)品的印象大打折扣。因此,我們應(yīng)該將重點(diǎn)關(guān)注在解決用戶的痛點(diǎn),這一點(diǎn)很重要,可以讓我們避免陷入“理想”設(shè)計(jì)和“完美”產(chǎn)品的漩渦之中,可以將影響面降到最低。
在構(gòu)建數(shù)字服務(wù)過程中,首先我們需要定義“關(guān)鍵用戶”,換言之,就是不同類型的完美用戶代表。其中有個(gè)顯而易見的問題,現(xiàn)實(shí)生活中用戶所處的場景可能與設(shè)計(jì)稿上的“完美”場景往往大相徑庭。
我們還原現(xiàn)實(shí)情況,銀行和金融服務(wù)機(jī)構(gòu)的高管們通常會(huì)制定數(shù)字產(chǎn)品的戰(zhàn)略方向,然而,他們往往無法從用戶的角度去看待問題。更何況,看待一款金融產(chǎn)品功能和服務(wù),用戶和專家的視角也是截然不同的。因此,也就無法真正洞察影響用戶體驗(yàn)的因素。那些業(yè)務(wù)專家們根據(jù)自己對(duì)服務(wù)的理解來構(gòu)建數(shù)字產(chǎn)品,不知不覺的就陷入自己的所掌握的知識(shí)體系之中,很容易忘記絕大數(shù)的用戶是沒有那么豐富的金融專業(yè)知識(shí)。
一家好的企業(yè)致力于更好的解決用戶痛點(diǎn),讓用戶順暢的完成任務(wù),不斷完善服務(wù)。然而,由于用戶的年齡、喜好、職業(yè)、居住地等等,這些各不相同的影響因素,必然會(huì)增加企業(yè)對(duì)用戶行為預(yù)測的難度。
因此,我們有必要找出并研究那些典型的失敗模型。
根據(jù)多項(xiàng)獨(dú)立研究證實(shí),在人類的意識(shí)中,任何一個(gè)行為或事件,對(duì)人類的情緒影響,負(fù)面消極的因素遠(yuǎn)大于積極正面因素。諾貝爾獎(jiǎng)獲得者——丹尼爾-卡尼曼(Daniel Kahneman)調(diào)研了人類在下注時(shí)的情緒變化,這一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)也證明了這一點(diǎn)。
在用戶體驗(yàn)層面,我們發(fā)現(xiàn)管理者覺得那些微不足道的痛點(diǎn),然而,對(duì)于用戶而言,可能會(huì)是一個(gè)很大的問題。因此,我們強(qiáng)烈建議進(jìn)行“失敗復(fù)現(xiàn)”。針對(duì)客戶目前使用的產(chǎn)品以及市場上其他類似的解決方案進(jìn)行專家評(píng)審,從而發(fā)現(xiàn)用戶過程中的問題和痛點(diǎn)。
在設(shè)計(jì)新的服務(wù)流程時(shí),嘗試將“失敗復(fù)現(xiàn)”整合到“用戶旅行圖”中,此時(shí),我們將獲得一份展示關(guān)鍵用戶的體驗(yàn)問題全景圖。
當(dāng)用戶偏離我們所設(shè)想的關(guān)鍵使用場景,會(huì)發(fā)生什么后果呢?我們需要找到背后的原因?!笆?fù)現(xiàn)”對(duì)發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題有很大的幫助,能夠有效在產(chǎn)品上線之前找到問題,推到出更優(yōu)的解決方案,避免造成投產(chǎn)上線之后出現(xiàn)大面積操作失效的情況。尤其在投入了巨大資金和研發(fā)人員的情況下,提前預(yù)防恰恰是最為重要的。
“失敗復(fù)現(xiàn)”包含識(shí)別用戶使用場景和挖掘?qū)е聠栴}的特性。場景清單涵蓋了關(guān)鍵問題,包括針對(duì)不同人群數(shù)的個(gè)性化需求。
用戶在使用產(chǎn)品時(shí)可能會(huì)有不同的交互方式和瀏覽路徑,設(shè)計(jì)師不僅要對(duì)所有階段和環(huán)節(jié)進(jìn)行審查,還需要關(guān)注最大的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)。洞察用戶的想法和意圖也必不可少。因此,邀請(qǐng)用戶進(jìn)行訪談和可用性測試是非常有用且必要的方法,可以更好的發(fā)現(xiàn)用戶的交互方式和瀏覽路徑會(huì)受到哪些讓產(chǎn)品和工程師們都無法預(yù)測的因素所影響。
這是一個(gè)我親身經(jīng)歷的案例:
這是一次難忘的產(chǎn)品體驗(yàn)經(jīng)歷,我的姑姑常年旅居國外,有一次,我需要立即給她匯一筆錢。匯款時(shí),她需要提供給我 IBAN 和 SWIFT 。然而,她根本不知道從哪里可以獲得這些信息,因?yàn)樗⒎倾y行的???,也不太使用數(shù)字銀行。最后發(fā)現(xiàn),Transferwise 通過提供收款人支付卡號(hào)來匯款的方式,很好的解決我們所遇到的問題。我讓姑姑把卡快速拍個(gè)照,發(fā)送給我后,毫無壓力地完成轉(zhuǎn)賬。(很難想象,原來的數(shù)字銀行并沒有覆蓋這個(gè)場景和人群)
IBAN 代表國際銀行賬戶號(hào)碼;SWIFT代碼- 稱為銀行識(shí)別碼(BIC)
Transferwise 為國際匯款提供一種便捷方案
二、簡化用戶的復(fù)雜操作
過度密集是設(shè)計(jì)的最大阻礙。過多的元素會(huì)讓用戶感受到困擾,極大破壞用戶體驗(yàn)。過度密集的設(shè)計(jì)涉及到界面中元素的數(shù)量,也涉及到視覺特征的多樣性。過多的顏色和形狀組合肯定會(huì)產(chǎn)生混亂。堅(jiān)持美學(xué)的連貫、整體表達(dá),形成讓用戶易于理解的設(shè)計(jì)語言。
一款數(shù)字產(chǎn)品,如果需要讓用戶多次操作,此時(shí),最好將操作分成幾個(gè)步驟,萬萬不可將其全部壓縮到一個(gè)環(huán)節(jié)或一個(gè)屏幕去讓用戶完成。你可以通過漸進(jìn)的方式推動(dòng)進(jìn)程,或者在主頁后面使用圖層疊加,將流程分成幾個(gè)屏幕。
互聯(lián)網(wǎng) 30 年,桌面和移動(dòng)界面的解決方案都已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化。符合用戶習(xí)慣,就能夠加速產(chǎn)品的學(xué)習(xí)周期。例如,用戶習(xí)慣右上角看到個(gè)人資料或登錄按鈕。移動(dòng)端搜索欄應(yīng)該在列表的頂部。
這個(gè)規(guī)則不僅適用于單個(gè)界面元素以及元素的位置,也適用于整個(gè)頁面或功能。如果忽略這些用戶行為模式,出乎尋常的設(shè)計(jì)可能會(huì)延長用戶的學(xué)習(xí)曲線,通常也會(huì)導(dǎo)致失敗。
所有界面元素都可以根據(jù)用戶的優(yōu)先級(jí)來定位??紤]界面元素在用戶執(zhí)行任務(wù)時(shí)的作用,通過強(qiáng)調(diào)不同視覺的手法,我們可以在每一屏中確定界面元素的優(yōu)先級(jí)。字體、顏色、形狀、圖標(biāo)。這能夠幫助用戶遵循流程和界面邏輯行動(dòng)。適當(dāng)?shù)膶⒔缑娣謪^(qū),這能夠幫助用戶劃分關(guān)鍵場景。
當(dāng)用戶使用產(chǎn)品時(shí),就會(huì)在腦海中構(gòu)建一張心智地圖。能夠及時(shí)的提示用戶操作某些特定的場景,提示尋找某些信息和服務(wù)等等。
注意,不要將簡化與原始混為一談。汽車的變速箱就是從機(jī)械式轉(zhuǎn)變?yōu)樽詣?dòng)式,極大簡化了控制。原始是將汽車過渡到摩托車或是自行車。當(dāng)然,這也能夠簡化控制,但是,與此同時(shí),汽車對(duì)于關(guān)鍵用戶丟失了真正的價(jià)值。
適當(dāng)?shù)暮喕梢宰層脩臬@得相同或超出原本的結(jié)果的同時(shí)還能減少精力的投入。大多數(shù)情況,為了簡化用戶使用過程,產(chǎn)品開發(fā)人員是在用戶看不到的“后臺(tái)”投入很多精力。
如果進(jìn)一步探討汽車的簡化方向,我們就不難猜到無人駕駛汽車的構(gòu)思。例如:Robinhood 簡化傳統(tǒng)的股票交易服務(wù),讓普通人可以輕松購買股票,就此不需要經(jīng)紀(jì)人作為中間人。
Robinhood 簡化傳統(tǒng)的股票交易界面
三、喚起用戶的情緒價(jià)值
如今,對(duì)于金融銀行業(yè)務(wù),設(shè)計(jì)研發(fā)一款數(shù)字產(chǎn)品已經(jīng)不是一個(gè)新鮮事兒了,然而,絕大數(shù)業(yè)務(wù)還沒有意識(shí)到,設(shè)計(jì)并不只是關(guān)注產(chǎn)品的外觀,界面的視覺問題,這是對(duì)設(shè)計(jì)的天大誤解。設(shè)計(jì)是在關(guān)注客戶的感受。
在我們的認(rèn)知中,金融是理性的。然而,人類在經(jīng)濟(jì)行為上恰恰是非理性的。銀行數(shù)字化轉(zhuǎn)型的成效恰恰取決于此,人腦是不喜歡計(jì)算和記憶數(shù)字的。這太正常不過了,我們擁有豐富的情感,我們是非理性的,我們 80% 的行為是在無意識(shí)的情緒驅(qū)動(dòng)的。
數(shù)字化產(chǎn)品是代碼的有效整合。如果無法讓用戶理解或感受產(chǎn)品的所展現(xiàn)的價(jià)值(包括情緒價(jià)值),那么,巨額的廣告費(fèi)用或者破天的流量只會(huì)加速產(chǎn)品的死亡。
金融類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)問題很有可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)百萬的損失。為了避免這種情況發(fā)生,產(chǎn)品服務(wù)需要情感溫度更需要能用、易用、好用。
“There is no need to sacrifice beauty for usability or, for that matter, usability for beauty”.——Don Norman
“沒有必要為了可用性而犧牲美感,或者為了美感而犧牲可用性?!薄啤ぶZ曼(認(rèn)知科學(xué)之父)
如何創(chuàng)建用戶喜愛的產(chǎn)品?唯一的方法就只有融入“用戶體驗(yàn)”和“設(shè)計(jì)思維”的理念和方法創(chuàng)建數(shù)字解決方案。加入體驗(yàn)和設(shè)計(jì)思維的魔法試劑,不僅僅可以針對(duì)性的服務(wù)客戶,快速解決客戶的需求,同時(shí),還能和客戶建立良好的情感聯(lián)系。
成功案例比比皆是,那些將設(shè)計(jì)思維融入產(chǎn)品和服務(wù),用戶體驗(yàn)至上的公司,其市盈率驚人的比平均水平要高出 5 倍。
四、將設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為系統(tǒng)和規(guī)范
用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),感受應(yīng)該是保持一致的,流程也應(yīng)該是順暢的。為了確保一致體驗(yàn),我們需要將產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)構(gòu)視為一個(gè)系統(tǒng)生態(tài)。設(shè)計(jì)系統(tǒng)有一張使用地圖,用來引導(dǎo)產(chǎn)品研發(fā)人員、利益相關(guān)者完整地管理用戶體驗(yàn)洞察、用戶界面資產(chǎn)、常用視覺組件、設(shè)計(jì)說明和設(shè)計(jì)風(fēng)格等。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)系統(tǒng)描述了產(chǎn)品的愿景、體驗(yàn)設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)界面的原則,規(guī)范所使用的元素,以及保持一致性的規(guī)則。一方面,設(shè)計(jì)系統(tǒng)應(yīng)遵循特定數(shù)字平臺(tái)的指導(dǎo)原則(底層系統(tǒng)生態(tài),比如:iOS、Andiod);另一方面,我們需要?jiǎng)?chuàng)建屬于符合目標(biāo)用戶喜愛的外觀和感覺,統(tǒng)一所有平臺(tái)上的設(shè)計(jì)資產(chǎn)。
UXDA設(shè)計(jì)規(guī)范系統(tǒng)截圖
研發(fā)一款復(fù)雜的金融類產(chǎn)品務(wù)必使用相同的設(shè)計(jì)語言,拓展新的數(shù)字渠道也應(yīng)如此。這一點(diǎn)能夠最大限度地減輕用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
對(duì)業(yè)務(wù)的好處:分布在全球的成員使用不同的語言,金融設(shè)計(jì)系統(tǒng)能讓相關(guān)人員“站在同一起跑線”,可以快速構(gòu)建有效的解決方案,并進(jìn)行統(tǒng)一的服務(wù)升級(jí),可以輕松適應(yīng)客戶不斷增長的期望。
對(duì)設(shè)計(jì)師的好處:通過模塊化方式構(gòu)建界面,這相比原先一頁一頁調(diào)整便捷太多了,這種方法也是可以讓設(shè)計(jì)師快速調(diào)整和測試組件,達(dá)到像素級(jí)的效果。
對(duì)研發(fā)工程師的好處:根據(jù)設(shè)計(jì)規(guī)范和設(shè)計(jì)系統(tǒng)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)應(yīng)元素的代碼庫,通過復(fù)制黏貼類似的結(jié)構(gòu),加快研發(fā)過程,大大提升效率。
金融設(shè)計(jì)系統(tǒng)提供了一種便捷查詢?cè)氐姆绞剑焖俅罱ń缑嬖O(shè)計(jì),再也不用在數(shù)百個(gè)界面里所苦苦尋找所需的元素和模塊,這極大的提升了產(chǎn)品研發(fā)速度。
例如:蘋果有非常先進(jìn)的設(shè)計(jì)系統(tǒng)和系統(tǒng)?!度藱C(jī)界面指南》,涵蓋 iOS、macOS、tvOS 和 watchOS 的設(shè)計(jì)原則、要點(diǎn)、資產(chǎn)、交互等等。
蘋果設(shè)計(jì)系統(tǒng)截圖
五、不要猶豫,與你的客戶對(duì)話
如果不開展用戶研究,幾乎是不可能快速、且易懂的方式創(chuàng)造能夠解決用戶問題的產(chǎn)品。我們都知道,企業(yè)和最終的用戶之間,存在巨大的認(rèn)知差異。因此,企業(yè)有必要了解他們的客戶,真實(shí)的感受他們的困擾,從而解決他們的問題。這樣可以快速建立用戶良好口碑,并向周邊朋友推薦我們的產(chǎn)品。
首先,每一個(gè)新用戶都應(yīng)該能夠快速且直觀的瀏覽產(chǎn)品或使用服務(wù)。如果我們能夠讓用戶做到這一點(diǎn),同時(shí),與他們?cè)诘谝淮位?dòng)時(shí),足夠讓他們印象深刻,用戶將不斷使用我們的產(chǎn)品。因此,第一印象至關(guān)重要。
其次,我們的用戶在操作常用功能時(shí),速度、效率如何?一款金融類產(chǎn)品最常用的功能莫過于檢查余額、充值帳戶和資金轉(zhuǎn)賬。其中,任何一個(gè)功能需要用戶花費(fèi)太長的時(shí)間或者需要耗費(fèi)太多精力的話,用戶可能就會(huì)尋求更好的解決方案。
第三,我們的用戶在操作任何功能時(shí)會(huì)犯多少錯(cuò)誤?在理想的場景中,用戶應(yīng)該能夠按部就班的完成任務(wù),并不需要反復(fù)思考。雖然我們無法保證且杜絕錯(cuò)誤的產(chǎn)生,但是,我們能夠讓產(chǎn)品體驗(yàn)更好,有效引導(dǎo)用戶清楚的進(jìn)行一下步操作,并在用戶操作后進(jìn)行及時(shí)反饋。
最后,使用我們的產(chǎn)品時(shí),用戶有是否愉悅?這一點(diǎn)我們很容易被忽視,金融類產(chǎn)品不能只關(guān)注產(chǎn)品的功能性,吸引人也很重要,我們相信大多數(shù)的用戶是不喜歡使用那些看起來很無聊且過時(shí)的設(shè)計(jì)。
我們以用戶為中心設(shè)計(jì)金融服務(wù)時(shí),有必要清晰的了解哪些方面會(huì)讓客戶感到痛苦,哪些會(huì)帶來愉悅。這就需要我們通過有效的客戶研究方法,從而獲取產(chǎn)品使用的最佳見解。
1. 用戶角色
想要?jiǎng)?chuàng)建以用戶為中心的產(chǎn)品,就必須了解誰是我們的最終用戶?只有了解了用戶的需求、行為習(xí)慣和痛點(diǎn),我們才有可能為他們創(chuàng)造出相對(duì)完美的產(chǎn)品和服務(wù)。
用戶角色是將用戶的年齡、性別、職業(yè)、城市、收入、日常生活、思維方式和其他細(xì)節(jié)進(jìn)行精確的人物描述。每個(gè)用戶角色都代表了一種特定類型的最終用戶,可以通過民意調(diào)查、利益相關(guān)者訪談、桌面研究以及實(shí)地調(diào)查來進(jìn)一步細(xì)化和確定。
2. 用戶訪談
用戶訪談是了解用戶使用各種金融產(chǎn)品的動(dòng)機(jī)、痛點(diǎn)、體驗(yàn)、日常習(xí)慣和行為,這是一種常用研究方法之一。我們可以在產(chǎn)品研發(fā)的任何一個(gè)階段開展。
在產(chǎn)品早期階段,用戶訪談能夠幫助我們了解即將推出的產(chǎn)品在用戶眼中是否會(huì)按照計(jì)劃的方向使用。對(duì)于現(xiàn)有的產(chǎn)品,用戶訪談能夠幫助我們了解用戶遇到哪些困擾,以及用戶為什么會(huì)使用或者不使用我們所設(shè)計(jì)的功能。
3. 卡片分類
卡片分類是我們用來了解用戶是如何對(duì)信息進(jìn)行分類的一種方法。通常我們?cè)趧?chuàng)建全新產(chǎn)品或者在改進(jìn)現(xiàn)有產(chǎn)品時(shí)使用這個(gè)方法。在卡片分類過程中,我們最多構(gòu)建 7 個(gè)主要組,將所有內(nèi)容項(xiàng)目歸納整合到里面,然后將卡片進(jìn)行標(biāo)記。(比如:交易列表、賬戶間轉(zhuǎn)賬、卡片設(shè)置、個(gè)人資料信息等等)
4. 樹結(jié)構(gòu)測試
樹結(jié)構(gòu)測試是我們用來確保產(chǎn)品所創(chuàng)建的“信息架構(gòu)”能夠讓用戶理解,讓用戶輕松的瀏覽服務(wù)并快速的找到他們所需要的內(nèi)容。也可以稱之為“反向卡分類”,參與調(diào)研的用戶需要告知我們他們會(huì)點(diǎn)擊哪里來執(zhí)行任務(wù)。(比如:凍結(jié)支付卡、共享賬戶詳情等等)
我們可以在產(chǎn)品的任何階段開展樹結(jié)構(gòu)測試,針對(duì)正在開發(fā)或正在運(yùn)行的全新產(chǎn)品,為改進(jìn)做前期準(zhǔn)備。這種方法將提供更好的洞察,了解創(chuàng)建或房錢產(chǎn)品架構(gòu)是否易于理解和瀏覽,并了解用戶在尋找什么內(nèi)容時(shí)會(huì)遇到困擾。
5. 可用性測試
可用性測試是我們用來了解真實(shí)用戶如何使用產(chǎn)品,獲得最最佳交互見解的方法。建議,盡可能經(jīng)常開展針對(duì)單一場景或整個(gè)產(chǎn)品的可用性測試。
可用性測試工作可以在流程的不同階段進(jìn)行。例如:在線框設(shè)計(jì)階段,可用性測試有助于確定用戶是否能夠理解使用流程。在原型設(shè)計(jì)階段,可用性測試可以確保視覺重點(diǎn)是否讓用戶感知到;同時(shí),能夠了解用戶如何使用我們的產(chǎn)品以及新用戶是如何使用相同的產(chǎn)品。
六、陷入非理性情境
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師經(jīng)常和“用戶”一詞形影不離?!坝脩簟边@一詞是一個(gè)非常簡單的專業(yè)術(shù)語,以至于幾乎每個(gè)人都能說上一嘴。然而,在這個(gè)詞的背后,其實(shí)還有很多超出大多人無法完全理解的含義。深入思考一下,首先使用我們產(chǎn)品的用戶是一個(gè)真實(shí)存在的人。人是有思想、有情緒、有感受,還會(huì)因外部環(huán)境變化而影響情緒變化,因此,我們需要考慮更多用戶的心理和生理因素。
為了實(shí)現(xiàn)更美好的愿景,創(chuàng)造出對(duì)用戶的思維產(chǎn)生積極影響的體驗(yàn),我們研究一些經(jīng)過驗(yàn)證的調(diào)研方法,這些研究方法強(qiáng)有力的說明了用戶感知、感受界面的某些元素的方式,揭示用戶的行為和反應(yīng)的背后原因。
想要提供積極的金融體驗(yàn),不僅需要提供“哇塞”的功能和精心設(shè)計(jì),還需要更深入了解使用該產(chǎn)品功能作為日常生活的一部分的用戶。這是探索和理解人類思維、心理和習(xí)慣的一種最為基本的方法。我們將這種方法用于創(chuàng)建令用戶愉悅且有效的金融產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這可以大大改善用戶對(duì)金融的的看法。
我們從一些心理學(xué)研究中獲得啟發(fā),獲悉人類行為差異和共性,并應(yīng)用于金融用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。
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作者推薦:《設(shè)計(jì)的125條通用法則》
1. 雅各布定律和一致性
雅各布定律由世界著名的可用性專家雅各布-尼爾森(Jakob Nielsen)在 2000 年首次提出:“用戶的大部分時(shí)間都花在其他網(wǎng)站上。這意味著,用戶更希望你的網(wǎng)站與他們熟悉的所有其他網(wǎng)站以同樣的方式運(yùn)行”。從本質(zhì)而言,雅各布定律與探索學(xué)習(xí)曲線和一致性的研究相關(guān):如果我們面對(duì)熟悉的路徑、元素和場景,我們會(huì)感覺更好,這會(huì)減少新產(chǎn)品(功能)的學(xué)習(xí)曲線。
對(duì)絕大數(shù)用戶來說,學(xué)習(xí)和理解金融知識(shí)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。如果在金融用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中使用陌生的方法、不同的路徑和不常見的元素位置,用戶的認(rèn)知負(fù)荷就會(huì)增加,從而成倍增加他們的學(xué)習(xí)曲線。
2. 心智模型
當(dāng)我們想象數(shù)字銀行界面時(shí),往往會(huì)認(rèn)為它們是困難、枯燥和令人沮喪的,不幸的是,數(shù)字銀行平臺(tái)往往落后于其他現(xiàn)代服務(wù)。如果我們將數(shù)字銀行與流行的、使用高頻、經(jīng)過深思熟慮的服務(wù)進(jìn)行比較,銀行界面往往不會(huì)給用戶帶來愉悅和直觀的體驗(yàn)。
2018 年 D3Banking 一項(xiàng)調(diào)查顯示,68% 的美國數(shù)字銀行用戶對(duì)他們使用的金融體驗(yàn)感到沮喪。這就是不考慮數(shù)字銀行用戶的心智模式和整體體驗(yàn)的主要結(jié)果之一。
1943 年,蘇格蘭心理學(xué)家、認(rèn)知科學(xué)最早的實(shí)踐者之一肯尼斯-克雷克(Kenneth Craik)在《探索的本質(zhì)》一書中首次描述了心智模型概念的基礎(chǔ)。作者在書中指出,人類的心智會(huì)創(chuàng)建“小規(guī)模的現(xiàn)實(shí)模型”,并用它們來預(yù)測未來發(fā)生的類似事件。換句話說,心智模型是一個(gè)人在第一次使用新物體之前在頭腦中的表征。該模型并不是基于關(guān)于該對(duì)象的已知事實(shí),而是基于信念、期望和假設(shè),以及用戶以前的經(jīng)驗(yàn)和聽說過的關(guān)于該對(duì)象的事情。
當(dāng)你的客戶想到要打開并開始使用一個(gè)新的銀行APP或網(wǎng)站的時(shí)候,他們的腦袋中會(huì)構(gòu)建出一個(gè)什么樣的模型呢?你知道他們想象和期望看到什么嗎?
3. 等待答復(fù)
對(duì)于數(shù)字銀行的用戶而言,不斷收到系統(tǒng)的反饋是非常重要的。尤其當(dāng)涉及到金錢的時(shí)候,用戶往往會(huì)變得敏感。用戶期望系統(tǒng)數(shù)據(jù)可以實(shí)時(shí)同步。為了更好地理解響應(yīng)速度、用戶滿意度和等待響應(yīng)能力之間的關(guān)系。實(shí)際進(jìn)過大量的研究驗(yàn)證,其中最為著名的研究來自 1968年,羅伯特-B-米勒(Robert B. Miller);1981年,A.J. Thadhani 以及 1986 年 Avi 和 Sara F. Rushinek。
所有的研究驗(yàn)證了一個(gè)共同點(diǎn),對(duì)于用戶滿意度,響應(yīng)速度是最重要的因素,甚至比易用性更重要。如果銀行界面不能為高要求的用戶提供足夠的響應(yīng)能力,那么用戶就會(huì)感到沮喪,從而尋求更好的替代方案。
4. 不自然的閱讀
當(dāng)涉及到金融設(shè)計(jì),提供準(zhǔn)備信息至關(guān)重要,讓用戶不僅能讀懂,更重要的是能理解。一般來說,金融是以信息為基礎(chǔ)的,需要高效、簡潔地傳達(dá)給觀眾、讀者和用戶。這就是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)發(fā)揮重要作用的地方。銀行網(wǎng)站上的數(shù)據(jù)可能非常多,用戶在處理這些數(shù)據(jù)時(shí)往往會(huì)不知所措。此外,如果信息構(gòu)建不當(dāng),充斥著復(fù)雜的術(shù)語,并且沒有視覺元素的補(bǔ)充,用戶將很難理解這些信息。
5. 格式塔心理學(xué)
在這個(gè)科技增長時(shí)代,設(shè)計(jì)師們不斷創(chuàng)造視覺上令用戶愉悅的銀行解決方案,給受眾留下深刻印象,甚至獲得著名設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)。用戶確實(shí)喜歡看到制作精美、簡單易懂的金融設(shè)計(jì)。谷歌 2012 年的一項(xiàng)研究證明,用戶往往會(huì)在 1/50秒 – 1/20 秒的時(shí)間內(nèi)感知一個(gè)網(wǎng)站的視覺帶給他們的情緒。
這項(xiàng)研究得出的另一個(gè)事實(shí)是,“網(wǎng)站的視覺效果越復(fù)雜,視覺吸引力就越低”。此外,卡沃寧(K. Karvonen)在 2002 年發(fā)表的一篇文章中深入解釋了網(wǎng)站的美觀程度如何影響在線信任感,我將在本文最后一段重點(diǎn)討論這一問題。
是什么讓我們?cè)谀承┿y行網(wǎng)站中感受到簡潔、吸引力、和諧呢?真相在于了解我們的心理以及我們?nèi)绾胃兄車囊曈X元素。利用經(jīng)過充分研究和驗(yàn)證的人類心理學(xué)和感知原理,數(shù)字銀行界面就可以提升一個(gè)新的水平。如果用戶發(fā)現(xiàn)數(shù)字銀行界面缺乏條理、簡潔,那么他們?cè)谔幚斫鹑趩栴}時(shí)也很有可能會(huì)陷入困境。
為了更好地理解和學(xué)習(xí)格式塔原理,我推薦以下幾本書,它們解釋了格式塔的主要思想,并給出了許多精彩實(shí)用的例子:史蒂夫-克魯格(Steve Krug)著的《不要讓我思考》(Don’t Make Me Think)、蘇珊-溫琴克(Susan Weinschenk)著的《每個(gè)設(shè)計(jì)師需要了解的關(guān)于人的 100 件事》(100 Things Every Designer Needs to Know About People)和庫爾特-科夫卡(Kurt Koffka)著的《格式塔心理學(xué)原理》(Principles of Gestalt Psychology)。
作者推薦:《經(jīng)驗(yàn)的完形:格式塔心理學(xué)》
6. ??硕膳c選擇悖論
在設(shè)計(jì)數(shù)字銀行產(chǎn)品時(shí),設(shè)計(jì)師往往希望將所有內(nèi)容都包含在內(nèi)。”我們的產(chǎn)品有這么多很棒的選項(xiàng),怎么能不展示給用戶呢?他們會(huì)喜歡我們的服務(wù),因?yàn)樗任覀兊母偁帉?duì)手有更多很酷的東西,對(duì)嗎?其實(shí)不然。用戶認(rèn)為他們想要世界上所有的選項(xiàng)和可能性,直到他們得到它們。面對(duì)過多的選擇,他們會(huì)陷入困境,最終往往會(huì)變得困惑、沮喪,并準(zhǔn)備離開。你可能會(huì)認(rèn)為,給用戶提供無窮無盡的選擇會(huì)有所幫助,但實(shí)際上,這會(huì)增加用戶的認(rèn)知負(fù)荷或 “過度思考”。
希克定律的理論在 2000 年被行為學(xué)研究證明,甚至在 2015 年被腦部研究的核磁共振成像研究證實(shí),它以一種簡單的方式描述了這一現(xiàn)象:給用戶的選擇越多,他們做出決定所需的時(shí)間就越長。這似乎是一個(gè)顯而易見、合乎邏輯的說法,但卻常常被人遺忘。??硕膳c巴里-施瓦茨(Barry Schwartz)的《選擇悖論》(Paradox of Choice)也有關(guān)聯(lián):選擇越多,壓力越大,客戶滿意度越低。
科學(xué)家研究發(fā)現(xiàn),可供選擇的選項(xiàng)過多會(huì)產(chǎn)生視覺噪音。當(dāng)用戶必須在兩個(gè)選項(xiàng)中做出選擇時(shí),可以很容易地做出決定,但當(dāng)有多個(gè)選擇時(shí),人腦就會(huì)被噪音分散注意力,結(jié)果往往會(huì)做出非理性的決定。這就導(dǎo)致了一種被稱為 “選擇悖論 “的現(xiàn)象。
7. 建立信任
在銀行業(yè)務(wù),我們經(jīng)常聽到一些令人鼓舞的話,比如:“安心”、“安全感”、“信任”等等。然而,究竟是什么讓用戶信任某一種金融服務(wù)呢?是保守的、正式的外觀?是信息清晰?2001 年,軟件開發(fā)專家 P. Nikander 博士和人機(jī)交互專家 K. Karvonen 對(duì)用戶在網(wǎng)絡(luò)空間中的信任度進(jìn)行了一項(xiàng)研究,研究結(jié)果如下 在網(wǎng)上交易時(shí),設(shè)計(jì)質(zhì)量是增強(qiáng)用戶信任感的重要特征之一。
令人意想不到,用戶對(duì)服務(wù)的信任感,與美學(xué)和設(shè)計(jì)等感性因素高度關(guān)聯(lián)。當(dāng)用戶訪問一個(gè)全新的數(shù)字銀行或金融科技平臺(tái)時(shí),他們的第一印象至關(guān)重要,網(wǎng)站是否值得信賴,就在第一眼之間。
B.J. Fogg 在 2001 年進(jìn)行了一項(xiàng)關(guān)于“網(wǎng)絡(luò)可信度”研究。在這項(xiàng)研究中,有 2440 人參與瀏覽專業(yè)設(shè)計(jì)網(wǎng)站,并對(duì)用戶評(píng)價(jià)可信度的看法提出了很好的見解。研究結(jié)果認(rèn)為,專業(yè)設(shè)計(jì)的元素和功能比內(nèi)容更重要。
一旦數(shù)字銀行界面設(shè)計(jì)得易于使用,頁面布局合理,圖形和可讀性都是根據(jù)人類心理學(xué)原理精心設(shè)計(jì)的,那么信任就更有可能建立,從而激發(fā)訪問者更頻繁地與網(wǎng)站互動(dòng)。還有一些其他重要因素,比如客戶關(guān)懷、服務(wù)展示和用戶引導(dǎo),也在建立信任方面發(fā)揮著巨大作用。因此,在設(shè)計(jì)數(shù)字金融產(chǎn)品時(shí),應(yīng)高度重視這些因素。
七、挑戰(zhàn)過時(shí)的舊系統(tǒng)
也許你會(huì)感到驚訝,但每天都有成千上萬的銀行員工在使用過時(shí)的銀行后臺(tái)系統(tǒng)時(shí)遇到挫折。如果你的主要工作工具是在制造問題,而不是幫助解決問題,你會(huì)作何感想?而且,我們?cè)谶@里談?wù)摰氖倾y行業(yè)務(wù),在銀行業(yè)務(wù)中,錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致金錢、客戶和聲譽(yù)的損失。
在社交媒體時(shí)代,我們都知道外觀可能是有問題的。無論是否令人驚訝,這一點(diǎn)同樣適用于銀行業(yè)。誰能想到,在高大的玻璃建筑和現(xiàn)代感十足的移動(dòng)銀行APP背后,銀行后臺(tái)系統(tǒng)卻讓我們想起 20 年前灰暗而沒有靈魂的方案。令人難以置信的是,這些陳舊、落后的系統(tǒng)造成了巨大的困擾,長期的員工培訓(xùn)、不可接受的錯(cuò)誤、整體應(yīng)力水平、低下的生產(chǎn)率、糟糕的客戶服務(wù)等等。
許多銀行在改善客戶體驗(yàn)方面做了大量工作。數(shù)字銀行變得更加便捷,現(xiàn)在客戶可以通過手機(jī)進(jìn)行交易和其他活動(dòng)。遺憾的是,有許多金融組織忽視了他們的員工–那些最終確??蛻臬@得滿意體驗(yàn)的人。
盡管員工需要處理成千上萬的客戶請(qǐng)求,但銀行后臺(tái)仍以手工文書工作為主。最終,這不僅會(huì)造成系統(tǒng)和人為錯(cuò)誤,還會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間,讓客戶感到痛苦和不愉快。那么,如何顛覆銀行業(yè)務(wù)模式和技術(shù),為員工創(chuàng)造出讓客戶滿意的用戶體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
例如,我們的金融架構(gòu)師和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)使用了典型后臺(tái)解決方案的相同功能,并以友好和可用的方式對(duì)其進(jìn)行了重塑。這樣的設(shè)計(jì)不需要經(jīng)過幾個(gè)月的學(xué)習(xí)就能開始為客戶服務(wù)。
仍在使用的過時(shí)銀行后臺(tái)截圖
UXDA下一代銀行后臺(tái)設(shè)計(jì)截圖
作者推薦:《交互系統(tǒng)新概念設(shè)計(jì)》
后記
我們生活在一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的時(shí)代,每個(gè)人都想脫穎而出,成為最具創(chuàng)新精神的人。但是,讓我們捫心自問一下–這些努力對(duì)用戶真的有價(jià)值嗎?他們將是你產(chǎn)品的評(píng)判者,決定你的產(chǎn)品是否足夠好,或者是否有可能找到更好的產(chǎn)品。因此,你應(yīng)該努力設(shè)計(jì)出用戶喜愛的產(chǎn)品。有很多“設(shè)計(jì)思維”技巧可以達(dá)到這個(gè)目的。我希望這篇文章能讓你對(duì)最強(qiáng)大的技巧有一個(gè)深入的了解,并激勵(lì)你立即開始行動(dòng)。
原文:Seven Proven UX Design Hacks for Creating a Delightful Digital Experience
原創(chuàng)作者:UXDA | Financial UX Design
翻譯作者:王翎旭;授權(quán)獲?。何盒恼Z;編輯:王翎旭;該譯文并非完整原文,內(nèi)容已做部分調(diào)整。
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