從豎屏設(shè)計(jì)思維轉(zhuǎn)向橫屏設(shè)計(jì)思維
編輯導(dǎo)語(yǔ):產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)往往需要依據(jù)用戶體驗(yàn)和業(yè)務(wù)特點(diǎn)選擇某種界面模式,相比當(dāng)下流行的豎屏界面模式,橫屏界面也有其優(yōu)勢(shì)所在。本篇文章里,作者結(jié)合實(shí)際案例總結(jié)了幾種橫屏設(shè)計(jì)模式,讓我們一起來(lái)看一下。
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一、前言
進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代以來(lái),由于豎屏是移動(dòng)端主流的界面模式,設(shè)計(jì)師們已經(jīng)很普遍把焦點(diǎn)放在豎屏設(shè)計(jì)上,而忽視了橫屏設(shè)計(jì)的特點(diǎn)和機(jī)會(huì)。但其實(shí),橫屏狀態(tài)下橫向的空間變大,因此可以利用橫向空間做加法,通過(guò)橫屏設(shè)計(jì)模式達(dá)到體驗(yàn)上的增益。
本文是我在項(xiàng)目設(shè)計(jì)中總結(jié)的幾種橫屏設(shè)計(jì)模式,希望能為設(shè)計(jì)師伙伴們提供一些啟發(fā)或幫助。
二、背景
問(wèn)題源自vivo游戲聯(lián)運(yùn)項(xiàng)目,vivo游戲聯(lián)運(yùn)依附游戲存在,分為橫屏游戲和豎屏游戲,并且對(duì)于游戲類(lèi)產(chǎn)品,橫屏模式占比更高,所以涉及到非常多手機(jī)端橫屏設(shè)計(jì)的需求。
豎屏游戲聯(lián)運(yùn)收銀臺(tái)如左下圖所示,如果按照常規(guī)的豎屏設(shè)計(jì)思維將收銀臺(tái)遷移到橫屏,由于橫屏縱向高度有限,重要的支付渠道并不能在首屏露出。是否有更好的方案?這引發(fā)了我一些思考,到底橫屏下都有哪些設(shè)計(jì)模式?橫屏設(shè)計(jì)是否有規(guī)律可循?
豎屏收銀臺(tái)和豎屏設(shè)計(jì)思維下的橫屏收銀臺(tái)
三、分析
豎屏是移動(dòng)端主流的界面模式,便于單手持握,豎向的屏幕有著更高的滾屏空間,可以方便用戶更高效瀏覽長(zhǎng)內(nèi)容。
而橫屏模式常見(jiàn)于pc端或pad端,以及一些特定的手機(jī)場(chǎng)景,比如游戲類(lèi)、視頻類(lèi)等,橫屏狀態(tài)下橫向的空間變大,因此可以利用橫向空間做加法,通過(guò)橫屏設(shè)計(jì)模式達(dá)到體驗(yàn)上的增益。
通過(guò)整合市面上的各類(lèi)橫屏設(shè)計(jì),我歸納出兩大類(lèi)橫屏設(shè)計(jì)模式。
注:范圍涉及手機(jī)端和pad端;適用于同一應(yīng)用的橫豎屏適配或由手機(jī)端遷移至更適合橫屏的pad端。
1. 橫屏單頁(yè)面設(shè)計(jì)模式
單頁(yè)面設(shè)計(jì)模式主要通過(guò)頁(yè)面布局的調(diào)整重排,使其更適合更寬的橫向空間展示,包括拉伸布局、分欄布局、差異布局三種。
1)拉伸布局
拉伸布局盡可能保留原本豎屏的頁(yè)面布局,通過(guò)適當(dāng)拉伸填滿橫向屏幕,手段有:
① 等比拉伸
頁(yè)面中的元素大小隨著橫屏寬度變大而做等比拉伸,這種布局方式適合視頻、圖片、雜志等元素具有視覺(jué)沖擊力的場(chǎng)景,等比放大后能夠有更好的內(nèi)容閱覽體驗(yàn)。
某新聞產(chǎn)品(iPad端)
② 橫向拉伸
頁(yè)面中的元素大小不變,通過(guò)橫向相對(duì)拉伸,增加元素的顯示寬度或拉伸橫向間距以達(dá)到填滿橫向空間的目的,適合閱讀類(lèi)場(chǎng)景,拉伸后單行可以顯示更多文字。
某筆記產(chǎn)品(iPad端)
③ 重復(fù)拉伸
保持頁(yè)面元素大小和間距不變,利用屏幕的寬度優(yōu)勢(shì),增加橫向可顯示元素?cái)?shù)量,在橫向空間上展示更多內(nèi)容,適合元素重復(fù)的場(chǎng)景,比如金剛位icon、應(yīng)用列表等。
某系統(tǒng)應(yīng)用商店(iPad端)
2)分欄布局
豎屏狀態(tài)下縱向空間富裕,頁(yè)面布局通常是上下結(jié)構(gòu),而橫屏狀態(tài)下縱向空間緊張,這就使得原本可以在首屏曝光的內(nèi)容無(wú)法在首屏展示。這時(shí)候可以將上下結(jié)構(gòu)變?yōu)楦线m橫屏的左右結(jié)構(gòu)布局,左右分欄的寬度也可以隨著不同內(nèi)容的重要性而自定義。
分欄布局是橫屏設(shè)計(jì)中比較常用的模式,適合眾多場(chǎng)景,特別是底部?jī)?nèi)容優(yōu)先級(jí)較高需在首屏展示的情況,在橫屏設(shè)計(jì)下可優(yōu)先考慮此模式。背景引例中豎屏游戲聯(lián)運(yùn)收銀臺(tái)遷移到橫屏下就是使用了分欄布局。
vivo游戲聯(lián)運(yùn)收銀臺(tái)(手機(jī)端)
3)差異布局
差異布局展示了和豎屏模式完全不同的布局方式,采用了較為特別、更適合橫屏狀態(tài)的布局結(jié)構(gòu),比如音樂(lè)產(chǎn)品的Cover Flow展示、金融產(chǎn)品的數(shù)據(jù)圖表展示、游戲產(chǎn)品的橫向卷軸關(guān)卡展示等等。
這種設(shè)計(jì)模式的門(mén)檻較高較少采用,適合只有橫屏場(chǎng)景的產(chǎn)品或特定橫屏場(chǎng)景(圖表、日歷等)為其特殊設(shè)計(jì),需要考慮實(shí)際場(chǎng)景的適用性。
某日歷產(chǎn)品(手機(jī)端)
2. 橫屏雙頁(yè)面設(shè)計(jì)模式
雙頁(yè)面設(shè)計(jì)模式是將豎屏狀態(tài)下原本兩個(gè)具有關(guān)聯(lián)關(guān)系的頁(yè)面內(nèi)容,組合到同一個(gè)頁(yè)面下,以分屏的形式同時(shí)呈現(xiàn)出來(lái),降低原本跨頁(yè)面交互、不斷來(lái)回切換的操作成本,創(chuàng)造出更高效率的用戶體驗(yàn)。
這種雙頁(yè)面的橫屏設(shè)計(jì)模式通常適合于較大屏幕尺寸設(shè)備的橫屏狀態(tài),小屏設(shè)備下會(huì)顯得空間較擁擠。根據(jù)兩個(gè)組合頁(yè)面的關(guān)聯(lián)關(guān)系,可以分為父子組合、主次組合、并列組合三種。
1)父子組合
這種雙頁(yè)面組合方式在pad端較為常見(jiàn),通常左屏展示列表頁(yè),右屏展示列表中某項(xiàng)的詳情頁(yè)。
用戶可以點(diǎn)擊左屏列表中任意項(xiàng)目,在右屏快速打開(kāi)相應(yīng)的詳情內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)便捷切換,使得豎屏下原本需要“點(diǎn)擊列表某項(xiàng)目→閱讀詳情→返回列表→點(diǎn)擊列表另一項(xiàng)目→閱讀詳情”來(lái)回切換的繁瑣流程體驗(yàn),變得簡(jiǎn)單高效易用。這種設(shè)計(jì)模式適用于郵件、新聞、筆記等內(nèi)容消費(fèi)型產(chǎn)品。
某郵箱產(chǎn)品(iPad端)
某視頻產(chǎn)品(iPad端)
2)主次組合
在主次組合中,左屏為主要內(nèi)容,右屏為次要內(nèi)容。比如用戶可以在左屏看文章詳情、視頻內(nèi)容,在右屏進(jìn)行評(píng)論的消費(fèi)和互動(dòng);又比如用戶可以在左屏看商品或應(yīng)用詳情,右屏看相關(guān)商品或應(yīng)用評(píng)論,輔助購(gòu)買(mǎi)和下載決策。
這種設(shè)計(jì)模式下可以同時(shí)瀏覽主次內(nèi)容,右屏內(nèi)容依賴于左屏內(nèi)容,并起到輔助左屏內(nèi)容的作用。
某視頻產(chǎn)品(iPad端)
3)并列組合
在某些情景下,用戶需要對(duì)比兩個(gè)同類(lèi)型頁(yè)面。豎屏模式下跨頁(yè)面對(duì)比步驟極為復(fù)雜且不直觀,用戶的記憶成本大,而橫屏雙頁(yè)面模式下,用戶可以同時(shí)瀏覽兩個(gè)內(nèi)容詳情,適用于不同商品對(duì)比的場(chǎng)景,更加高效直觀。
某購(gòu)物產(chǎn)品(手機(jī)端折疊屏)
四、總結(jié)
綜上所述,橫屏設(shè)計(jì)場(chǎng)景下有兩大類(lèi)橫屏設(shè)計(jì)模式,包括橫屏單頁(yè)面設(shè)計(jì)模式(拉伸布局、分欄布局、差異布局)和橫屏雙頁(yè)面設(shè)計(jì)模式(父子組合、主次組合、并列組合),不同類(lèi)型及其適用場(chǎng)景和增益效果如下表所示:在實(shí)際運(yùn)用中需要注意辨別橫屏場(chǎng)景,具備橫屏設(shè)計(jì)意識(shí),從豎屏設(shè)計(jì)思維向橫屏設(shè)計(jì)思維轉(zhuǎn)變。
橫屏設(shè)計(jì)模式的使用步驟建議如下:
- 根據(jù)設(shè)備大小來(lái)找到合適的橫屏設(shè)計(jì)模式大類(lèi),一般來(lái)說(shuō)雙頁(yè)面模式比單頁(yè)面模式更適合大屏設(shè)備,可以更好地發(fā)揮橫屏優(yōu)勢(shì);
- 根據(jù)不同大類(lèi)下橫屏設(shè)計(jì)模式的適用場(chǎng)景,思考采用哪種橫屏設(shè)計(jì)模式,能夠適合業(yè)務(wù)場(chǎng)景,解決當(dāng)前產(chǎn)品的核心問(wèn)題,達(dá)到體驗(yàn)增益的效果。
作者:雷昕 vivo UED,公眾號(hào):VMIC UED
本文由 @VMIC UED 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來(lái)自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
真棒
寫(xiě)得不錯(cuò)哦,基本的橫屏類(lèi)型都兼顧到了,如果能提及蘋(píng)果系列就更好了,我對(duì) iPad 和 iPhone 原生 UI 的橫屏設(shè)計(jì)也很喜歡,比較巧妙