面試問題,視頻橫屏與豎屏的設(shè)計(jì)差異?我是這樣回答的

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編輯導(dǎo)讀:視頻豎屏和橫屏是一個(gè)很常見的交互操作,那你有想過這兩種設(shè)計(jì)有什么區(qū)別嗎?當(dāng)面試時(shí)候被問到這個(gè)問題,你會(huì)怎么回答?本文作者從自身工作實(shí)踐出發(fā),對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行了了梳理分析,并分享了他的幾點(diǎn)看法,希望對(duì)大家有所幫助。

最近在群里看到一位同學(xué)提問,在面試的時(shí)候被問到視頻橫屏與豎屏的設(shè)計(jì)差異,討論還挺火熱。正好我之前做過一個(gè)從豎屏到橫屏轉(zhuǎn)型的短視頻App項(xiàng)目,有一些設(shè)計(jì)思考,我把它分享出來,跟大家一起探討學(xué)習(xí)。

視頻豎屏和橫屏是一個(gè)很常見的交互操作,那大家有沒有想過:為什么會(huì)有橫豎屏的設(shè)計(jì)以及背后會(huì)有怎樣的邏輯呢?我想從以下幾點(diǎn)來分析:

  1. 橫豎屏設(shè)計(jì)的源頭
  2. 橫豎屏設(shè)計(jì)的差異
  3. 橫豎屏對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)的影響
  4. 小結(jié)

01 橫屏豎屏設(shè)計(jì)的源頭

橫豎屏切換策略最早應(yīng)用于QWERTY側(cè)滑全鍵盤按鍵設(shè)計(jì)的手機(jī)上(早期塞班S60與Windows Mobile等智能操作平臺(tái)),用戶在使用鍵盤輸入時(shí)須把手機(jī)轉(zhuǎn)90度來使用,因而屏幕內(nèi)容也要隨之切換。

從這里可以看出,早期的橫豎屏設(shè)計(jì)是為了適應(yīng)硬件的變化。但如今隨著硬件的升級(jí),外置鍵盤的設(shè)計(jì)早已不成為主流,現(xiàn)在的橫豎屏選擇更多的是為了服務(wù)于內(nèi)容。

02 橫豎屏設(shè)計(jì)的差異

先給大家來一張我做的思維導(dǎo)圖,橫屏與豎屏的差異對(duì)比,

1. 橫屏的優(yōu)勢(shì)

1)橫屏具有更強(qiáng)的沉浸感

大家平時(shí)用的電腦,電視,基本上都是橫屏的設(shè)計(jì),為啥會(huì)設(shè)計(jì)成橫屏也是有原因的,因?yàn)槿搜墼谏砩系囊曇胺秶綍r(shí)見到的橫屏設(shè)計(jì)的比例是比較相符的。所以,橫屏相較于豎屏來說,能有更好的沉浸感體驗(yàn),這就是為什么一些長視頻應(yīng)用,比如騰訊視頻,優(yōu)酷之類的,一般會(huì)設(shè)計(jì)成橫屏的原因。

如果在這個(gè)視野范圍內(nèi)都是屏幕,那么就會(huì)給我們一種身臨其境的感覺。這就是為什么角色扮演類游戲需要做橫屏設(shè)計(jì),電影的熒幕是21:9的原因。

2)橫屏閱讀效率更高

水平方向閱讀更符合人體生理,眼球橫向來回掃視比較方便,所用時(shí)間也較短。如果是豎屏的,可能會(huì)需要低頭才能掃視完整塊屏幕。從所用時(shí)間和角度來看,橫屏的閱讀效率相對(duì)較高。

3)橫屏更偏向于看內(nèi)容

由于具有很強(qiáng)的沉浸感,也就意味著需要觀看者接受更高密度的信息量,使得橫屏下更適合深度看內(nèi)容,更適合PGC內(nèi)容形態(tài)。當(dāng)時(shí)我們想要做的是知識(shí)型短視頻內(nèi)容,橫屏狀態(tài)可以讓用戶有更高的專注度。

4)橫屏短視頻體驗(yàn)新奇

想要獲得比較好的傳播,亮點(diǎn)很重要。目前市面上大多數(shù)短視頻應(yīng)用都是基于豎屏來做的,橫屏短視頻設(shè)計(jì)相對(duì)較少,做成橫屏?xí)容^有特點(diǎn),能讓人產(chǎn)生記憶點(diǎn)。

5)保護(hù)視力

橫屏下的內(nèi)容其實(shí)跟書本寬度比較接近,閱讀屏幕內(nèi)容時(shí)眼珠子會(huì)橫向掃動(dòng),而在豎屏下眼球基本上不動(dòng)。所以,還能起到一定的保護(hù)視力作用。

2. 豎屏的優(yōu)勢(shì)

1)豎屏更偏看人及互動(dòng)

因?yàn)樨Q屏的構(gòu)圖關(guān)系,豎屏視頻相較于橫屏視頻畫面中容納的人數(shù)更少,所以它更容易給人帶來一對(duì)一的交流感,具有很強(qiáng)的互動(dòng)性。在你來我往的互動(dòng)過程中所帶來的信息密度一般相對(duì)較低,內(nèi)容屬性更偏娛樂化,淺知識(shí),所以可以看到在很多的直播設(shè)計(jì)中,都是采用的豎屏設(shè)計(jì)。

2)便于碎片化場(chǎng)景

豎屏下單手持握更加方便,同時(shí)因?yàn)闆]有太強(qiáng)的沉浸感,目光容易發(fā)散,所以更適合碎片化場(chǎng)景。

3)豎屏能使得拍攝重點(diǎn)更為突出

由于尺寸和人眼視野的問題,豎屏?xí)尞嬅嬷攸c(diǎn)更為聚焦。

這里稍微介紹下理論依據(jù):人眼視度即指人的肉眼可視角度的度數(shù)。人類通常是124度,當(dāng)集中注意力時(shí)約為五分之一,即25度。人兩眼重合視域?yàn)?24度,單眼舒適視域?yàn)?0度。所以在小角度視野下,畫面的重點(diǎn)會(huì)更加突出。

03 橫豎屏對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)的影響

大家平時(shí)看的電影和電視一般都是16:9的寬屏設(shè)計(jì),是因?yàn)檫@種寬幅的視覺比例有利于利用景深鏡頭打造畫面的空間感,有利于通過前后景的融合營造更多想象空間,從而使故事內(nèi)容更富有深意。

而要理解這種深意,觀眾往往需要投入很多精力,也就更加獲得更好的沉浸感。

如今短視頻時(shí)代,人們的耐心變得非常稀缺,更希望看到的內(nèi)容簡單直接,這就要求短視頻制作要盡量前置主體,使傳達(dá)的信息更加明確、直接。

相比擅長沉浸感更強(qiáng),需要更多思考的橫屏內(nèi)容,豎屏視頻內(nèi)容更能迎合這一要求,它能更多聚焦在主體人物本身,從而更適合以人為主體的直播等內(nèi)容。

總結(jié)

橫屏和豎屏是我們?nèi)粘R姷降淖钇毡榈囊环N交互形式了,因?yàn)橐姂T了,所以我們很多時(shí)候?qū)@些設(shè)計(jì)會(huì)覺得理所當(dāng)然,卻忽視了背后的設(shè)計(jì)邏輯。

為什么短視頻會(huì)以豎屏居多,為什么長視頻大多數(shù)都是橫屏展現(xiàn),為什么電視和電影的設(shè)計(jì)比例是寬屏而非豎屏等等。很多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)背后都是有原因的,沒有無緣無故的成功。

多一點(diǎn)思考,再小的點(diǎn)也有大的學(xué)問。

以上內(nèi)容,就是彩云關(guān)于橫豎屏設(shè)計(jì)問題的思考,不一定都對(duì),大家參考看看,有不同見解,歡迎溝通討論。

#專欄作家#

彩云sky,公眾號(hào):彩云譯設(shè)計(jì)

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  1. 豎屏:不動(dòng)腦子地看;橫屏 :認(rèn)認(rèn)真真地看

    來自天津 回復(fù)
  2. 橫屏閱讀效率更高?

    來自廣東 回復(fù)