UI設計轉行交互,需要注意什么?

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交互設計,該不該走上這條不歸路?很多UI想轉交互可能都問過這個問題,作者作為一個從前端入行、做了不少UI和產(chǎn)品工作的交互設計師過來人,從自身經(jīng)驗出發(fā),對這個問題進行了分析探討,希望能給想要從UI轉交互的設計師們一些幫助。

一、UI轉交互的答疑

1. UI競爭越來越激烈,轉交互更好找工作嗎?

懂交互的UI肯定更具競爭力,但是找到交互工作卻沒那么簡單。雖然交互設計師人數(shù)少,但崗位也少啊。

而且交互設計職位主要局限在大廠,也就意味著求職門檻更高。要么進大廠,要么找不到對口工作。

2. 交互設計相比UI設計話語權會更高嗎?

相比UI或純粹的而視覺設計,交互設計師在產(chǎn)品決策上的話語權會高一點。但是比起產(chǎn)品甚至開發(fā),依舊是非常低的。

原因很簡單,交互設計通常也和其它設計師一樣不背KPI,產(chǎn)品數(shù)據(jù)出問題不會被追責。責任與權力對等,不背KPI的職位肯定是不會有多高的話語權。

3. UI設計想要提高收入,轉交互是不是一條出路?

會有一定幫助,爭取更多的技能、知識和經(jīng)驗,必然會有所回報。然而如果你的目標是賺多點錢,那么轉交互肯定不是投入回報比最優(yōu)的選擇。

首先跨職業(yè)的難度是很大的,你需要付出很多的時間成本學習成本。如果真是為了賺錢,拿這個時間去學習怎么做微商做直播賣貨,說不定來得更直接。

其次,雖然在交互設計的薪資整體可能比UI設計高點兒,但統(tǒng)計學的效應未必在你個人身上能夠應驗。這就好比你走進一間擠滿富二代的屋子,這間屋子里平均財富再高也不關你的事。

二、做交互設計師有什么壞處?

1. 外行沒一個知道你是做什么的

三百六十行,交互設計不配擁有姓名。如果非互聯(lián)網(wǎng)人士問我做什么工作,我會說設計/產(chǎn)品設計/APP設計/網(wǎng)站設計,總之絕不會提“交互”這兩個字。

這就算了,更可氣的是一些非大廠的后臺開發(fā),竟然也不知道交互設計師什么!

2. 和視覺搶地盤還是和產(chǎn)品經(jīng)理搶地盤?

交互設計這個職業(yè)真的尷尬,尷尬到每個公司給它的定位都不一樣。

例如我在華為時,由于不存在產(chǎn)品經(jīng)理的職位,交互設計直接對接技術負責人,要做不少產(chǎn)品經(jīng)理的工作。開會報告沒少做,畫圖倒是不多。

而到了騰訊,交互設計就是設計部門里的一個職位,會議參與次數(shù)少,跟產(chǎn)品經(jīng)理爭論起來總覺得底氣不足。畫圖粗糙了設計老大還不高興,說雖然是交互稿,但也要有一定視覺構思在里面。

有時畫著畫著突然靈感涌現(xiàn),在表現(xiàn)方式上增加了許多創(chuàng)意和細節(jié),結果第二天就被視覺設計改成另一個方案。

后面這種才是互聯(lián)網(wǎng)交互設計師的常態(tài),一面要充分體現(xiàn)自身價值,另一面又要小心別多管閑事惹人厭煩。

3. 難以自證價值

交互設計要考慮很多邏輯問題,但等你好不容易把繁復的邏輯理順了,就可能發(fā)現(xiàn)除了你之外沒人看得懂。

舉個例子,有時候一個巧妙的設計,就能夠減少用戶犯錯的幾率,從而大大提高轉化率。然而用戶在這里可能犯錯的問題,可能除了你誰也沒有發(fā)現(xiàn)。

UI和視覺設計的價值用畫稿來體現(xiàn)、程序員的價值用產(chǎn)品功能打通來體現(xiàn)、產(chǎn)品經(jīng)理的價值通過策劃報告和上線數(shù)據(jù)體現(xiàn)……

而交互設計的很多工作價值都是隱形的,要不怎么說最好的交互就是沒有交互呢?除非發(fā)生交互問題,否則一個使用非常順暢的產(chǎn)品,是很難讓人感覺到交互設計的存在感的。

如何體現(xiàn)自己的價值,就成為了交互設計師們需要長久考慮的難題。

4. 選擇余地越來越窄

這一方面前面答疑部分提到過,交互設計的職業(yè)定位注定了只有大廠才養(yǎng)得起。也就是說一旦走上了交互設計這條路,以后想退回到小公司,人家還未必要你。

不擅長畫圖的交互設計拿不出驚艷的作品集來,很難在對畫圖有硬性要求的小公司找到滿意的工作。

三、做交互設計師有什么好處?

感覺上面比較悲觀,是不是交互設計師這個職位真的很坑?倒也不是,交互設計工作的優(yōu)點也不少。

1. 加班的情況比較少

當然也要看公司,但我認為總體上,交互的加班情況是比產(chǎn)品經(jīng)理和視覺設計師要少的。

產(chǎn)品經(jīng)理的時間都耗費在討論(扯皮)上,經(jīng)常是開會白天開會晚上寫需求。而視覺設計師的時間都耗費在改稿上,領導左一個想法右一個主意,而偏偏開發(fā)已經(jīng)啟動上線時間逼近,視覺設計師只能熬夜畫圖。

交互設計師雖然有職位界限不明的問題,但好在上有產(chǎn)品經(jīng)理擋領導,后有視覺設計趕工期,靈活性較強一點。

2. 不用浪費時間做太多重復工作

UI設計里面其實是有很多重復性的工作的,例如不同狀態(tài)的復制粘貼,例如圖標不同尺寸的切圖……

而交互設計,由于側重邏輯分析,不負責最終輸出文件,所以很多地方可以“偷懶”,或者說簡化。元素偏差個幾象素不對齊也不會造成影響,甚至沒有仿真圖片和文案也能體現(xiàn)交互方案。

沒了這些瑣事占據(jù)時間,交互設計師就可以把時間用在更加關鍵的地方。

3. 工作自主靈活性較強

其實很多人,包括你領導也不是特別清楚交互設計的職責和定位,所以交互設計師收到的約束也會少一些。不像是產(chǎn)品經(jīng)理必須寫需求作報告,視覺設計師必須提供最終稿件,交互設計師很少有必須要做的事情。

交互稿該包含哪些東西,詳盡到什么程度都是很難定義的。更何況做調研、分析、報告這些更“虛”的事情了。有時間就多做點沒時間就少做點,進可攻退可守。交互設計師相比很多職位來說,確實擁有較高的自主靈活性。

4. 更有機會接觸決策層

一方面,交互設計可以按照自己的意圖設計產(chǎn)品;另一方面,又不會像UI或是視覺設計那樣把大量時間花費在畫圖上。交互設計師有更多的機會參與會議討論,獲取更多項目信息,以及影響產(chǎn)品決策。

要知道,在職場里并不是悶頭做事就能受重用,邊緣化是很多技能工作者不得不面臨的問題。交互設計師如果能夠善于利用自己的信息優(yōu)勢,也許可以將其變成長久的職業(yè)助力的。

總結

分析了這么多,交互設計究竟是一個好的職業(yè)方向嗎?UI轉交互的前景好不好?我認為并沒有一個適合所有人的答案,大家可以提出自己的看法。

不同的性格和能力,適合的事業(yè)發(fā)展道路不同。如果你在猶豫不決,那么這篇文章能夠幫助你理解交互設計工作對你來說可能存在的現(xiàn)實意義和阻力,從而更好地審視自己的職業(yè)方向。

 

作者:Z Yuhan,一名前華為騰訊交互設計,在英國學習了人機交互,樂意帶你由淺入深了解產(chǎn)品體驗;公眾號:體驗進階。

本文由 @Z Yuhan 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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評論
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  1. 您好,看見您的文章,想說我是一個處于尷尬期的UI設計師,本身是交互設計專業(yè),現(xiàn)在公司裁員,不幸裁中了我,之前一直想轉行,轉行產(chǎn)品或者交互,但是今年疫情過后也沒能轉,但是馬上沒工作了,賺錢之需又迫在眉睫,我想全心去做短視頻,也想直播帶貨多賺錢,成不成功不說,但這樣子至少職業(yè)空缺會多幾個月,同事都勸我不要去想,先去找一份工作,您認為如果一心想賺錢,還不如去做微商做直播帶貨嗎,這個戳中了我的點,希望您能看到

    來自上海 回復
    1. 轉行了嗎?我看了文章,還真不覺得直播賣貨比學交互簡單

      來自北京 回復