產(chǎn)品思考:確定按鈕該放在左邊還是右邊?

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確定按鈕該放在左邊還是右邊?這是一個很有趣的問題,本文作者從多個方面對這個問題進(jìn)行了梳理分析,與大家分享。

原文被知乎日報(bào)收錄,聽說八成的人都沒猜出答案。這次我優(yōu)化了文章,也增加了新的內(nèi)容,供大家一起參考和學(xué)習(xí)。

英國的人機(jī)交互課題都喜歡研究一些和文化、游戲、智能硬件、弱勢群體之類的“大課題”,而我卻偏喜歡琢磨一些接地氣的東西,比如說:確定按鈕應(yīng)該放在左邊還是右邊?

做PC端得人看到這個問題,可能第一反應(yīng)是:放在哪邊看的清楚些?而做移動端的人看到這個問題,也許會想:放在哪邊方便點(diǎn)擊?

要分析交互形式的好壞,最直觀的數(shù)據(jù)指標(biāo)就是操作時(shí)間錯誤率這兩種。

01 操作時(shí)間有差異嗎?

早在 2004 年,就有叫做 Walker 和 Stanley 的兩人針對這個問題做了研究實(shí)驗(yàn)。他們用 Windows 98 做了一個類似彈窗游戲的程序,讓用戶點(diǎn)擊 Yes 或 No 來選擇是否購買股票。規(guī)則是當(dāng)價(jià)格低于一定值的時(shí)候買,高于一定值的時(shí)候賣。

結(jié)果顯示,操作按鈕在左側(cè)時(shí),用戶的反應(yīng)速度要快一些??於嗌倌兀?00 毫秒而已。我覺得這個差距在實(shí)際生活中可以忽視了吧…

再說這種不斷點(diǎn)彈窗的游戲,已經(jīng)完全脫離了真實(shí)的使用場景,即便測出了什么,也不具備足夠的體驗(yàn)設(shè)計(jì)借鑒價(jià)值??磥聿僮鲿r(shí)間這個指標(biāo),不太好用。

02 錯誤率有差異嗎?

我發(fā)現(xiàn)錯誤率還沒人研究,于是就自己做了一個實(shí)驗(yàn)。我手動碼了下面這兩個網(wǎng)站(為了優(yōu)化文章閱讀體驗(yàn),下圖為示意,與真實(shí)的網(wǎng)站不完全一致),用戶被要求填寫一些基本信息,然后從九張圖片中選擇自己最喜歡的。

這兩個網(wǎng)站幾乎一模一樣,唯一的區(qū)別在于選圖頁面確定按鈕與取消按鈕的位置。

為了讓實(shí)驗(yàn)更加真實(shí),我會“誘騙”參與者,不告訴他們測試的真實(shí)目的。總共 30 人從我手中接過 iPad 參加這個實(shí)驗(yàn),也就是說每組15人。

P.S. 很多心理學(xué)/行為學(xué)實(shí)驗(yàn)都是這個樣本量,不是大數(shù)據(jù)那套玩法。

結(jié)果,現(xiàn)實(shí)狠狠地給我一個教訓(xùn),兩組的錯誤率像差無幾!確定在左邊時(shí)錯誤率高一些,但也沒有達(dá)到統(tǒng)計(jì)學(xué)上的“有感”。

03 錯誤率真的看不出問題嗎?

雖然第一次實(shí)驗(yàn)失敗了,但是我總覺得有哪里不對。作為一名用戶,我并不認(rèn)為確定按鈕的位置是無所謂的,但為什么表現(xiàn)在操作時(shí)間和錯誤率上的差異會如此無感?

思考了很久之后,我對原有的實(shí)驗(yàn)做了優(yōu)化。兩個網(wǎng)站幾乎與之前一模一樣,唯一的差別是,在選了最喜歡的圖片后,用戶會被要求選擇最不喜歡的圖片,而此時(shí)兩個按鈕的位置會偷偷交換。

結(jié)果卻出現(xiàn)了神奇的反轉(zhuǎn):第一個頁面的錯誤率與上次沒有差別(肯定的),第二個頁面的錯誤率不但大大增加,而且兩組之間出現(xiàn)三倍的差異!

04 看不見的用戶心理

無論是哪一組,用戶在第一次點(diǎn)擊確定按鈕時(shí),錯誤率都不高。而為什么在第二頁交換按鈕位置后,為什么只有從右變到左的B組,錯誤率從 0 逆轉(zhuǎn)至 66.66% 呢?而從左變到右的A組,錯誤率從 13.33%到23.08% 也不過翻了一倍而已(雖然這也很夸張了)。

想一想按鈕位置是不是和開門很像呢?雖然通常室內(nèi)設(shè)計(jì)都是“推門而入”,但有時(shí)候我們也不知道而該推門還是拉門。

有天小藍(lán)來到一棟陌生大樓,因?yàn)榈谝淮蝸?,所以他推門稍稍前留了一個心眼。他在門上看到了一個“拉”字,于是立即反應(yīng)過來,停止推門的動作,改為拉門而入。進(jìn)去后,走著走著,又遇到一個門。他記著剛才的教訓(xùn),這次動手前仔細(xì)看了一眼,結(jié)果發(fā)現(xiàn)門上寫的是“推”字。

小紅也同樣來到一個陌生的大樓,她在推門前也稍稍留了個心眼。幸運(yùn)的是大門和她的習(xí)慣一樣,都是朝里推的,所以她沒有遇到任何阻礙就進(jìn)入了這棟樓。由于進(jìn)大門時(shí)沒有阻礙,所以她在遇到第二扇門時(shí),就沒再多想,直接推門。結(jié)果推了幾次才發(fā)現(xiàn)門上寫的是“拉”字。

如果把小藍(lán)看作A組用戶,小紅看作B組用戶,錯誤率的差異就不難理解了。因?yàn)锳組用戶在第一次嘗試時(shí)差點(diǎn)吃虧,于是吸取了教訓(xùn),第二次格外小心;反觀B組用戶,第一次暢通無阻,于是就看不到第二次的坑。

想到這里,感覺太棒了,終于得出結(jié)論了,所以確定按鈕應(yīng)該放在左邊才是最順手的對嗎?非也!

05 一開始就問錯了問題

確定按鈕無論在左邊在右邊,單次操作時(shí)間和錯誤率都沒有多大的差別,哪怕真的有影響,那點(diǎn)微乎其微的差異真的沒有糾結(jié)的必要,簡直浪費(fèi)時(shí)間。

而且無論做什么實(shí)驗(yàn),都會收到設(shè)備和系統(tǒng)的影響。我的實(shí)驗(yàn)使用的是 iPad 網(wǎng)頁瀏覽器,說實(shí)話也不一定具備完全的代表性。

我認(rèn)為這個實(shí)驗(yàn)真正教會我們的是,不要輕易違背用戶習(xí)慣!

為了提高效率,我們的很多行為,不是靠大腦思考的,而是靠身體記憶的。人們通常只會在第一次接觸新事物時(shí),啟用大腦,之后大部分情況都處于“無意識狀態(tài)”。也就是說,除了第一次,以后都不要指望用戶再動腦筋!

有本書叫做 Don’t Make Me Think ,其實(shí)我覺得可以加一句 NEVER Make Me Think Again。

06 所以,確定按鈕到底要放哪?

確定按鈕無論在左邊還是在右邊,遵循系統(tǒng)規(guī)范才是最穩(wěn)妥的。倒不是說他們設(shè)計(jì)得一定多好,而是因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)就好比一棟大樓,用戶在進(jìn)入你的房間之前,必定經(jīng)過了這棟的大門,所以十有八九已經(jīng)“被養(yǎng)成”一定的操作習(xí)慣了。

現(xiàn)在除了 Windows 之外,其它大部分操作系統(tǒng),不論是PC還是移動,都普遍把確定按鈕放在右邊。所以再決定按鈕之前,想一想你的用戶是從哪個系統(tǒng)來的就好。

除了按鈕之外,統(tǒng)一規(guī)則還可以延展至其它的控件、布局和概念。讓用戶養(yǎng)成習(xí)慣,直至不帶腦子就可以使用你的產(chǎn)品,這樣就不會踩坑了。

甚至你把用戶培養(yǎng)好后,他們會產(chǎn)生依賴,即便遇到設(shè)計(jì)得更有理有據(jù)的產(chǎn)品,也都懶得切換了。因?yàn)槿魏稳硕紩δ吧挛锂a(chǎn)生顧慮,哪怕新路更省時(shí)省力省錢,也更愿意走自己熟悉的老路。

 

作者:Z Yuhan,一名前華為騰訊交互設(shè)計(jì),在英國學(xué)習(xí)了人機(jī)交互,樂意帶你由淺入深了解產(chǎn)品體驗(yàn);公眾號:體驗(yàn)進(jìn)階

本文由 @Z Yuhan 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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  1. 為什么我覺得確定按鈕放在左邊更多,不過我沒有用過mac系統(tǒng),只用過windows系統(tǒng)

    來自湖北 回復(fù)
  2. ??

    回復(fù)
  3. 想讓用戶點(diǎn)擊確定那就放右邊,想讓用戶仔細(xì)思考再做決定那就放左邊。

    來自陜西 回復(fù)
  4. 個人手機(jī)端喜歡確認(rèn)按鈕在左邊,可能是習(xí)慣的問題,PC端的話習(xí)慣確認(rèn)在右邊 ??

    來自安徽 回復(fù)
  5. 還有一種解釋,大部分的用戶習(xí)慣右手操作,“確定”按鈕多數(shù)時(shí)候意味著完成操作或繼續(xù)流程,作為產(chǎn)品角度更多的場景下希望用戶可以繼續(xù)流程,所以確定在右,阻斷或取消在左會相對更不好點(diǎn)擊,畢竟手的幅度要施展的更大。 ??

    來自北京 回復(fù)
    1. 解釋很多,數(shù)據(jù)才是最可靠的

      回復(fù)
  6. 這么好的文章,為啥沒人評論?
    PS:問下作者,怎么看待這個APP新版本里把點(diǎn)贊、不喜歡按鈕放在文末左、右量兩邊的位置問題?以及按鈕顏色純黑化的問題?(包括屏幕右下角點(diǎn)擊分享后彈窗界面的按鈕顏色)????謝謝

    回復(fù)
    1. 想橙V需

      來自北京 回復(fù)
    2. 你來了就有評論了~點(diǎn)贊和不喜歡兩個概念搭配在一起會有點(diǎn)奇怪,如果是贊/踩或喜歡/不喜歡單從理解上會好些。純黑的按鈕確實(shí)對可點(diǎn)擊感會有負(fù)面影響。

      來自廣東 回復(fù)
    3. 一個產(chǎn)品經(jīng)理網(wǎng)站,產(chǎn)品設(shè)計(jì)卻有些不及格,很奇怪

      來自北京 回復(fù)
  7. Web端的擺一般都是放在右下角來去實(shí)現(xiàn),window的操作習(xí)慣深深的影響每一個互聯(lián)網(wǎng)“擁有者”。
    個人認(rèn)為出發(fā)點(diǎn)不同,擺放更喜歡右側(cè)。

    來自浙江 回復(fù)
  8. 哈哈,很好的文章。贊一個。我之前就一直在思考這個問題。我當(dāng)時(shí)給的答案是放在右面,這樣可以快速讓用戶操作。我是從手機(jī)屏幕尺寸角度出發(fā)的。即現(xiàn)在的大屏,大部分的用戶為左手拿手機(jī),右手操作屏幕,這樣,右手的慣性,離“確定”按鈕很近。且人的“右手思維習(xí)慣”。(不過我沒有什么數(shù)據(jù)支撐,純感性判斷)。

    來自廣東 回復(fù)
    1. 是的,因?yàn)檫@個原因,觸屏都會將確定放在右邊

      來自廣東 回復(fù)
  9. 大旭旭喘吁吁

    來自北京 回復(fù)